Après la conférence de presse, plutôt décevante, de Microsoft qui a eu lieu deux jours auparavant dans les quartiers branchés de Shibuya au Japon, c'est véritablement Sony Computer Entertainment qui a marqué l'ouverture du Tokyo Game Show 2006 en organisant une conférence de presse dans le centre même du Makuhari Messe où s'est tenu le grand salon japonais. Ken Kutaragi est donc venu expliquer les différents concepts autour de la PlayStation 3 aux journalistes présents sur place, la nouvelle console de salon étant prévue, rappelons-le, pour le 11 novembre prochain au Japon avec seulement 100.000 unités disponibles le jour du lancement.
La conférence a débuté par une présentation sous forme de vidéo de plusieurs jeux qui sortiront sur PlayStation 3 :
Ridge Racer 7,
Virtua Fighter 5,
Mobile Suit Gundam : Crossfire, et le très attendu
Final Fantasy XIII (le trailer était malheureusement le même que celui diffusé à l'occasion de l'E3 2006). Ken Kutaragi a ensuite parlé, durant tout le reste de sa présentation, de plusieurs concepts qu'utilisera la PlayStation 3, en détaillant notamment l'aspect online de la future console et la mise en place d'un système communautaire, un peu à l'image de ce qui se fait actuellement sur Internet avec la nouvelle génération de sites en Web 2.0, basés essentiellement sur la communication entre les utilisateurs. La conférence s'est terminée avec une vidéo de
Afrika sur PlayStation 3, une démo technique ultra réaliste dans laquelle nous pouvions voir des animaux (tigres, rhinocéros, girafes, zèbres, etc.) évoluer dans des paysages de savane africaine. Au final, cette conférence de
Sony Computer Entertainment n'avait rien d'exceptionnel, le discours très conceptuel de Ken Kutaragi n'a visiblement pas vraiment convaincu les journalistes, qui attendaient davantage de détails concrets sur le line-up de la PlayStation 3, à quelques semaines de sa sortie, et éventuellement l'annonce de nouveaux titres. La conférence a ensuite été suivie d'une série de questions/réponses avec Ken Kutaragi au cours de laquelle le responsable de
Sony Computer Entertainment a annoncé très discrètement une baisse de prix de la PlayStation 3, qui est effectivement passée de 59.800 yens (400 euros) à 49.980 yens (335 euros) incluant un port HDMI pour l'offre de base avec 20 Go de disque dur. L'information la plus importante de cet événement est pourtant passée inaperçue chez certains médias qui avaient quitté la salle juste après la conférence, avec les images d'
Afrika dans la tête… Là encore, on peut reprocher à
Sony Computer Entertainment de ne pas avoir annoncé cette baisse de prix pendant la conférence même, cela aurait certainement pu donner plus d'impact, et surtout un plus grand intérêt à cet événement.
Après cette conférence décevante sur la PlayStation 3, nous nous sommes dirigés sur le grand stand de
Sony Computer Entertainment dès l'ouverture du Tokyo Game Show, histoire de se rassurer en essayant les quelques titres jouables sur la console de salon.
Parmi les jeux PlayStation 3 présentés en version jouable,
Devil May Cry 4 était certainement l'un des plus intéressants. On est tout d'abord très impressionné par la qualité des graphismes et la fluidité des mouvements de Nero, le personnage principal de ce nouvel opus, et de ses ennemis. Les combats sont dynamiques et les coups portés par le héros sont toujours aussi stylés, on croirait presque une scène cinématique tellement la finesse des mouvements est frappante ! Nero enchaîne sans problème les combos en utilisant son épée, son gun, et surtout la puissance de feu de son bras droit, capable de terrasser les ennemis d'un simple coup, un peu à l'image du héros de
God Hand sur PlayStation 2. Les détails des décors (les textures des planches de bois par exemple, les objets de fond très détaillés tels que des bateaux, maisons, etc.) sont également exceptionnels et nous permettent de constater le travail et l'effort important des développeurs de
Capcom à ce niveau technique. L'immersion du joueur dans cette atmosphère gothique, et si caractéristique de la série, est de ce fait encore plus grande. Ce sont d'ailleurs certainement les décors des jeux PlayStation 3 qui nous ont le plus impressionné au Tokyo Game Show, on pense notamment au très prometteur
White Knight Story, le futur RPG de
Level-5.
C'est lors de la soirée organisée par
Sony Computer Entertainment dans ses bureaux à Tokyo (et en présence de Ken Kutaragi, Phil Harrison, et Kaz Hirai) que nous avons également pu mettre la main sur
Lair sur PlayStation 3, un jeu très semblable à
Warhawk au niveau du gameplay, puisque le joueur contrôle ici un dragon dans les airs en bougeant la manette de la console. Le jeu exploite effectivement la fonction de détection de mouvements de la manette et il est donc possible de diriger son dragon très naturellement en inclinant le pad ; notre dragon peut également se poser sur le sol pour attaquer et brûler ses ennemis de plus près. Là encore, les décors montagneux sont assez fins, la scène de combat se déroulait au dessus d'un château construit sur la mer et sur lequel une multitude d'ennemis nous attaquaient. L'un des éléments qui a attiré notre attention dans cette démo était la possibilité de sauter sur le dos d'un dragon ennemi pour aller attaquer son dompteur, le jeu passe alors en mode de combat rapproché et il faut déstabiliser son ennemi pour le faire tomber.
Des bornes jouables de
Resistance : Fall of Man sur PlayStation 3 étaient également présentes durant cette soirée. Le FPS développé par
Insomniac Games est certes graphiquement impressionnant, mais le jeu reste malheureusement trop classique pour son genre. De plus, l'univers est assez particulier, des aliens pendant la Seconde Guerre Mondiale… On aime ou on n'aime pas.
S'il y a un jeu dont il faut absolument parler, il s'agit de
White Knight Story (Shirokishi monogatari pour le titre original), le nouveau RPG de
Level-5 développé pour la PlayStation 3, dont la première vidéo a été dévoilée ce week-end dans le cadre du Tokyo Game Show. La vidéo met en scène les trois héros de l'aventure : un jeune garçon très charismatique aux cheveux rouges et ses deux amis qui se promènent dans la forêt et engagent un combat à l'épée avec des chevaliers. Ce qui saute aux yeux, outre la beauté incroyable et le niveau de détail des environnements, c'est la dynamique du combat qui nous est présentée. Certainement mis en scène pour cette '
target video', les combats semblent extrêmement bien rythmés et les animations des personnages atteignent des sommets de réalisme : les mouvements sont ultra détaillés et l'on a l'impression que les personnages se livrent à un duel d'épée plus vrai que nature ! Dans la deuxième partie de la vidéo, nos héros tombent sur un monstre géant, et le jeune héros utilise son pouvoir de transformation en chevalier géant pour défier l'ennemi. Doté d'un Character Design éblouissant et d'une réalisation qui exploite apparemment de fort belle manière la PlayStation 3,
White Knight Story risque bien de faire encore parler de lui dans les mois qui viennent, en espérant que la qualité graphique du jeu en lui-même soit à la hauteur de cette vidéo. On espère également en savoir davantage sur ce concept assez orignal qui met en scène un chevalier géant face à des monstres de taille imposante.
Vidéos de jeux PlayStation 3 :
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Vidéo Unknown Realms
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Vidéo Genji 2
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Vidéo Resistance
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Vidéo Virtua Fighter 5
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Vidéo Virtua Tennis 3
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Vidéo Mobile Suit Gundam
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Vidéo Ridge Racer 7
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Vidéo Lair
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Vidéo Devil May Cry 4
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Vidéo Heavenly Sword
Sony Computer Entertainment était massivement présent à l'occasion de cette édition 2006 du Tokyo Game Show pour présenter sa PlayStation 3 aux professionnels du jeu vidéo et au grand public japonais, le lancement de la console étant prévu très prochainement sur l'archipel nippon. Plusieurs titres intéressants ont été présentés en version jouables tels que Devil May Cry 4, Ridge Racer 7, Gran Turismo HD, Virtua Fighter 5, Virtua Tennis 3, Sonic the Hedgehog, etc. Dommage que certains titres n'aient pas pu bénéficier de nouvelles versions depuis l'E3 2006, on pense surtout à Heavenly Sword. De même, on regrette le peu de nouveautés par rapport au salon américain, même si l'annonce de White Knight Story est une très belle surprise. La conférence de Sony Computer Entertainment au Tokyo Game Show ne nous a pas non plus totalement rassuré en ce qui concerne le lancement de la PlayStation 3 à court terme… Cependant, certains gros titres révélés sur le salon japonais semblent déjà se démarquer pour les mois suivant la sortie de la console.