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shanks
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    51love, kujiraldine, wickette, jenicris, aozora78, idd, shinz0
    publié le 29/04/2026 à 20:35 par shanks
    commentaires (10)
    walterwhite publié le 29/04/2026 à 20:38
    Bien le mini feedback

    Ils ont amélioré la formule pour toucher plus de monde sans frustrer les hardcore gamers.

    J’ai pas trouvé Returnal compliqué, mais ravis de savoir que ceux intéressés par la proposition pourront y jouer sans trop de problème.
    wickette publié le 29/04/2026 à 20:55
    la mise en scène narrative par contre


    Mais pour moi ils ont tout, la mocap, l'animation, l'immersion tout y est, mais bon les scandinaves et les scénarios
    aeris537 publié le 29/04/2026 à 21:19
    C'est moins frustrant (le rogue est il est vrai frustrant par essence) et moins difficile qu'à l'accoutumée

    Merci de confirmer mes craintes que j'ai depuis des mois sur la casualisation du jeu

    Un rogue qui n'en est plus un :/
    wazaaabi publié le 29/04/2026 à 21:19
    C’ étais déjà le cas avec Returnal donc tuerie en vue
    walterwhite publié le 29/04/2026 à 21:24
    aeris537 Parle pas de « casualisation » quand tu t’insères des objets dans le fondement en pensant aux jeux Nintendo merci.
    22 publié le 29/04/2026 à 21:31
    Putain si le boss du site s'y met aussi...Bon bah va falloir que je le taxe a quelqu'un^^

    Sans déc, la première fois je l'ai vu, je l'ai prit pour un jeu lambda mais c'est dingue comment les retours sont positif! Un vrai tsunami sur le web. La dérniére fois que j'ai vu a ce point, c'était ni pour Reanimal, ni même RE9 mais pour le monstre Clair Obscur...

    J'attends juste l'avis de Chièze et JDG et je le prend




    shanks publié le 29/04/2026 à 21:37
    aeris537
    Je sais que tu aimes troller quand il s'agit de Sony alors que tu aurais une érection à en baiser des rochers si c'était un jeu Nintendo, mais je vais néanmoins apporter une précision.

    Se contenter de parler des rogue de cette façon prouve que tu ne connais même pas l'histoire des rogue.

    Si tu considères que Saros n'est pas un rogue car il permet une progression bien plus fluide, alors ni Hades II, ni Dead Cells ni même Vampire Survivors ne sont des rogue, vu que la base même d'un rogue, c'est la mort permanente sans retour en arrière et encore moins un "nouveau run en gardant des acquis".

    Et ce genre de rogue, ça n'existe plus vraiment.

    Après tu veux que Saros soit un vrai rogue, tu l'achète, tu joues, si tu meurs, t'efface ta save, et t'auras ton rogue bien 80s.
    l3andr3 publié le 29/04/2026 à 21:39
    aeris537 En aucune manière dans plusieurs tests, on parle de casualisation mais juste de moins de frustration à mourir ... la est la différence
    aeris537 publié le 29/04/2026 à 21:47
    shanks "L'histoire de Saros reste une déception globale et est une autre raison pour laquelle le jeu est un suivi insatisfaisant de Returnal. Non seulement Saros ne parvient pas à s'appuyer sur ce que le titre de 2021 a commencé, mais il fait d'énormes pas en arrière en ayant une courbe de difficulté instable et frustrante, une histoire moins cohérente et des systèmes roguelike moins profonds. Dépourvu du contexte donné par les dates de sortie, il semblerait que Saros soit arrivé bien avant Returnal vu à quel point il est moins confiant et tendu en comparaison. Alors que les soleils ardents définissent Saros et y jouent un rôle toujours présent, c'est Returnal qui est l'étoile brillante ici, celle qui éclipse proprement son successeur spirituel."

    shanks publié le 29/04/2026 à 21:48
    aeris537
    "Pokémon Pokopia n'explore pas vraiment l'univers Pokémon et propose des quêtes de construction plutôt rigides et répétitives. Comme toujours avec Pokémon, le charme est suffisant pour qu'on aille jusqu'au bout, et les mécaniques ne sont pas superficielles, même si elles servent à accomplir les mêmes tâches encore et encore."

    Des contre-avis, on peut en trouver sur tout, t'as vu.