– Mexique : 6,7 millions de dollars, soit le meilleur démarrage jamais enregistré par Universal et le deuxième meilleur démarrage de tous les temps pour un film d'animation (le film « Super Mario Bros. » avait rapporté 5,9 millions de dollars)
– Royaume-Uni et Irlande : 4,3 millions de dollars, deuxième meilleur résultat en avant-première pour un film d'animation de l'histoire du box-office
– Allemagne : 3,8 millions de dollars, meilleur démarrage de tous les temps pour un film d'animation et meilleur démarrage de tous les temps pour Universal (le film Super Mario Bros. avait rapporté 2,8 millions de dollars)
– Espagne : 3 millions de dollars, deuxième meilleur résultat de tous les temps pour un film d'animation le jour de sa sortie, troisième meilleur résultat de tous les temps le jour de sa sortie (The Super Mario Bros. Movie avait rapporté 2,2 millions de dollars)
– France : 2,9 millions de dollars, deuxième meilleur démarrage de tous les temps pour un film Illumination (le meilleur en dehors des périodes de fêtes)
– Amérique centrale : 1,8 million de dollars : deuxième meilleur premier jour de tous les temps, juste derrière Avengers : Endgame (Le film Super Mario Bros. avait rapporté 1,3 million de dollars)
– Australie : 700 000 dollars, meilleur premier jour de tous les temps pour Universal et meilleur premier jour de tous les temps pour un film d'animation
– Autres marchés :
Italie (1,5 million de dollars),
Colombie (1,1 million de dollars)
Le film bats quelques records ce qui laisse présager un bon parcours pour la suite.

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posted the 04/03/2026 at 12:43 PM by
newtechnix
PS : J'ai hésité à rajouter ça hier sur mon article
« Ce qui laisse présager un bon parcours pour la suite »
On dirait le discours d’un vrp, vous avez des actions chez Nintendo pour faire ce genre de rapport de chiffres détaillés comme ça?
Sacré Mario
Je m'imagine en train de chercher les infos et de faire des tableaux gratos pour illustrer la bonne santé d'une entreprise QUE JE PAYE pour du divertissement.
C'est le monde à l'envers.
Pas comparable : un jeu coûte 5 à 7 fois plus cher qu'une place de cinoche mais il se porte d'une machine à l'autre. Un jeu peut potentiellement égaler un film voir le dépasser en terme de revenus mais pas sur une même échelle de temps.
Si on faisait un film sur GTA V, pas sûr qu'il soit aussi rentable que le jeu (bon mon exemple est un peu extrême certes mais je pense que tu vois le raisonnement).
Je suis d accord sur GTA V c'est plutôt le contraire il aura beaucoup plus d impact sur le format jeux vidéo qu un film déjà vu et revu au cinéma.
Un film sans scénar n'est pas un film idiot.
Les gens qui y vont veulent voir de belles cinématiques dans l'univers de Mario, ce film est parfait pour ça, pour vendre des OLED dans un magasin aussi, comme ils le faisaient avec les films Pixar pour vendre des "écrans plats" aux french dreameurs.
Faut y aller dans cet état d'esprit je pense, pas dans l'espoir de voir un film intéressant qui approfondirait le lore de Mario.
En espérant que le succès de cette longue publicité motivera Nintendo à sortir un Mario Galaxy 3.
hypermario tu vis dans un autre dimension toi, qui a commencé à provoc ? Tout ça c'est toi qui l'a déclenché ne l'oublie pas.
Ah mais clairement, je ne dis pas le contraire, moi c'est ce que j'aurais voulu, mais ils se sont rendu compte que le niveau d'éxigence de leur public n'était pas très élevé avec le succès du premier, du coup ils ont du se dire "pas la peine de se fatiguer pour l'histoire, on leur fout Mario qui saute partout dans de jolis décors et surtout avec des easter eggs à chaque plan pour qu'ils aient l'impression qu'on s'adresse à eux en tant que Grands Connaisseurs, et ils seront contents".
C'est cynique, mais je sais que les producteurs de ciné pensent exactement comme ça.
C'est le résultat de décennies de dressage pour un monde où "tout se vaut" au nom de la tolérance, maintenant les gens en sont à défendre la merde qu'on leur jete à la gueule par ouverture d'esprit.
Oui tout à fait, même si le taux de renta des jeux peut s'avérer plus intéressant que les films donc équilibrer les bénéfices : Mario Kart 8 était déjà amorti sur WiiU, les 70 millions écoulés sur Switch c'est "bonus"