- The Year of the Ninja -
profile
Resident Evil 2 (Remake)
30
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : survival horror
multiplayer : non
european release date : 01/25/2018
other versions : Xbox One - PlayStation 4
    tags : nintendo resident evil capcom resident evil remake shinji mikami resident evil 2 remake resident evil mod resident evil 9 survival horror games 2025 resident evil requiem resident evil 9 requiem resident evil 9 news resident evil mod 2025
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    posted the 07/16/2025 at 11:26 AM by marchand2sable
    comments (18)
    starship posted the 07/16/2025 at 11:32 AM
    "La deuxième raison, c’est le public de Nintendo, qui se retrouvait pour la première fois face à un jeu très mature..."

    Alors là, en dehors du cas de ces dernières années, à l'époque ce n'était pas du tout le cas. Snes et N64 on clairement eu leur lot de jeux "hardcore", donc bien avant la playstation.

    La première raison serait peut-être juste de dire que les remake à cette époque où on avait pas mal de nouveau jeux de qualité, c'était pas forcément ce que le public recherchait.
    RE4 en est la preuve, il a bien marché.
    adamjensen posted the 07/16/2025 at 11:32 AM
    Dommage, j'aurais adoré des Remakes à l'ancienne comme celui du 1.
    Heureusement, ils ont fini par faire les Remakes du 2 et du 3, même si ils ont mis le temps.
    Malgré certains défauts dans les deux, j'en ai été très satisfait.
    marchand2sable posted the 07/16/2025 at 11:40 AM
    starship

    Resident Evil 4 a été un échec commercial sur Nintendo GameCube pour Capcom (1,6 millions), ce qui a conduit à la sortie de la version PS2 en urgence.
    sdkios posted the 07/16/2025 at 11:46 AM
    J'aurais adoré un remake cameras fixes comme le Rebirth, pour le 2 et le 3 ! Rebirth reste pour moi le meilleur remake ever toutes gens confondues !
    cyr posted the 07/16/2025 at 11:50 AM
    marchand2sable resident evil 4 ps2 il a fait combien? 2 million et quelque?

    Si on se base sur les parc machine de l'époque, faire 1 million sur gamecube, c'est moins d'un échec.

    Après j'ai souris en lisant que le public Nintendo n'étais pas habituer au jeux violent......


    Tous est parti en couille a partir du 4, le survival horror est mort avec le 4.

    J'apprécie plus cette franchise depuis le 4.

    M'enfin c'est pas grave. Il y a mieux a côté.
    gasmok2 posted the 07/16/2025 at 12:02 PM
    marchand2sable
    RE4 sur GC n'a pas été réellement un échec, c'est la console qui l'a été au niveau ventes.
    Le parc de machines étant petit, difficile de faire de grosses ventes si tu ne t'appelle pas Mario/Zelda....

    starship
    Totalement d'accord, la SNES a eu Mortal Kombat 2, Doom par exemple.
    Conkerax en avait fait une vidéo il y a quelques temps (les jeux 18+ de la SNES)
    marchand2sable posted the 07/16/2025 at 12:14 PM
    cyr

    RE4 n’a fait que 2,6 millions sur PS2 parce qu’il était déjà sorti un an plus tôt sur GameCube. À l’époque tout le jeu avait déjà été leak dans les magazines et sur Internet, y compris le boss de fin, sans aucune gêne.

    Et surtout, à cette époque, on passait vite à autre chose. Voir un jeu déjà sorti chez la concurrence débarquer ensuite sur sa propre console, c’était pas très motivant. C’est un peu comme Onimusha 1, qui a cartonné sur PS2, mais n’a fait que 50 000 copies sur Xbox.

    gasmok2

    Le public de la PS2 n’était clairement pas le même que celui de la NGC. PlayStation visait avant tout un public adolescent et mature, avec une communication axée sur des jeux plus sombres, réalistes ou violents.

    Nintendo eux conservait une orientation très marquée vers un jeune public, avec une image de marque “familiale” et des licences plus colorées et accessibles. Cette différence a fortement influencé la réception de certains jeux, notamment ceux à l’ambiance plus adulte comme Resident Evil Remake (il y a même des articles de la presse sur ça).
    bourbon posted the 07/16/2025 at 01:06 PM
    Je ne savais pas qu'un remake type "Rebirth" était prévu pour le 2 et le 3, ça aurait pu être quelque chose même si je trouve le remake du 2 très bon et du 3 top à jouer. Super souvenir
    sdkios posted the 07/16/2025 at 01:37 PM
    midomashakil trop bien, je savais pas qu'il y avait des magazines en abandonware! Meme si j'en ai encore deux caisses de l'epoque, ils sont au grenier donc je les vois pas souvent haha! Ca fait trop plaisir de revoir les vieux documents comme ca!
    pokk posted the 07/16/2025 at 05:03 PM
    "La deuxième raison, c’est le public de Nintendo, qui se retrouvait pour la première fois face à un jeu très mature..." Ce n’est pas comme si RE2 était déjà sorti sur N64… La 64 qui était d’ailleurs la console des FPS et qui a accueilli de nombreux jeux violents ("mature", ça ne veut rien dire…).

    marchand2sablemarchand2sable RE4 a été annoncé sur PS2 avant sa sortie sur GC…
    https://www.gamekult.com/actualite/resident-evil-4-aussi-sur-ps2-37423.html
    Ce qui a fortement pénalisé les ventes. Beaucoup de personnes dans mon entourage l’attendaient pour acheter une GC, mais dès l’annonce sur PS2, ils ont tous décidé d’attendre.
    marchand2sable posted the 07/16/2025 at 06:13 PM
    pokk

    Nintendo a toujours eu une image très familiale dans le jeu vidéo, ça vient même de la bouche de Miyamoto. J’ai l’impression que vous prenez mal le truc alors qu’il n’y a rien d’insultant (j’ai rectifié le début de la phrase par contre, pas de problème).

    Quand on disait "Nintendo" à l’époque, on pensait tout de suite à un univers joyeux, coloré, mignon comme Mario Sunshine, Star Fox Adventures, Smash Bros.…

    Quand on disait "PlayStation" on pensait plutôt à des jeux comme GTA III, Metal Gear Solid 2 et compagnie.

    Les publics ciblés par les deux consoles n’étaient clairement pas les mêmes.

    Après, je ne critique pas Nintendo (la GameCube est même ma console préféré de Big N), c’est plutôt Capcom qui a mal géré cette migration PlayStation-Nintendo.

    bourbon

    Il y a avait carrément CODE VERO Remake même après le 3R. Dommage les annulations.
    raoh38 posted the 07/16/2025 at 09:44 PM
    Game cube quelle nostalgie, dernière vraie console de salon digne de leur nom de nintendo.
    adamjensen posted the 07/16/2025 at 10:33 PM
    thedoctor posted the 07/17/2025 at 03:48 AM
    bourbon posted the 07/17/2025 at 08:47 AM
    marchand2sable C'est clair que c'est dommage, ces caméras fixes dégageaient vraiment quelque chose, ça aurait été claque sur claque

    Selon le succès de ces remakes, ça aurait pu également changer la licence du tout au tout, mais ça, on ne le saura jamais.

    Ceci dit, je reste globalement content de voir que la licence a su s'adapter de différentes manières et qu'elle cherche encore à évoluer
    marchand2sable posted the 07/17/2025 at 10:10 AM
    bourbon

    Les boules quand-même, t'imagines RE2 en mode Remake 2002 avec des couloirs en plus, des monstres en plus, un boss comme Lisa qui s'intègre au lore et des scénarios B comme sur PS1. Le 3 et Code Véro comme ça aussi. J'aurais Day One comme un fou.
    bourbon posted the 07/17/2025 at 03:14 PM
    marchand2sable Ça aurait été de la pure folie