Si par extraordinaire, un des acteurs majeurs du JV, que ce soit
Steam, Nintendo, Xbox ou Sony, arrivait à mettre au point un
système de revente ou de
marketplace pour les jeux démat (transfert ou vente de la licence d'utilisation), en prenant au passage un
faible pourcentage (de 5% à 10%), vous opteriez pour le demat par rapport au physique ? vu qu'un des arguments en faveur de ce dernier est la possible revente.


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posted the 07/09/2025 at 07:55 AM by
jaysennnin
Et ça n'arrivera jamais, ou alors avec des concessions (notamment écologique).
" de 5% à 10% " : tu es gentil ! ......
Pas pour rien que ça grogne contre les GKC
Marrant de voir les discours changer au fil du temps
Il y a une vraie différence entre ne pas vouloir faire quelque chose et ne pas pouvoir le faire du tout.
La solution que certains vont te sortir, c'est la blockchain. Cela demandera de quantifier du numérique, chaque achat sera donc unique. On a déjà eu ces discussion, certains y voyait une solution gagnante pour les consommateurs au format dématériel.
Mais ça c'est uniquement si les éditeurs veulent jouer le jeu d'être dépossédés de leur produit comme c'est le cas du physique. Et ça ne marchera pas comme la VR n'a pas marché, comme le metaverse n'a pas marché, comme les NFT n'ont pas marché. Coucou Ubisoft qui persiste dans l'ânerie à croire encore en 2025 que les gens ne possèderaient pas les jeux qu'ils achètent
Pas que ça à faire d'effacer des jeux pour en remettre d'autres, c'est pas mieux que les temps de chargements.
"Je ne connaissais pas bien ce terme NFT, donc c'est peut-être pour ça que je n'ai pas réagi à ce que tu disais (ou que je n'ai pas vu tes articles sur le sujet). Je me suis renseigné, et ça renforce clairement ce que je dis sur le cynisme dans mon article sur le prix du Jeu numérique : https://www.gamekyo.com/blog_article481107.html
J'ai créé il y a quelques temps un questionnaire pour mieux connaître la vision des joueurs (dont la mienne !). Je pense que mes réponses t'aideront à mieux comprendre d'où viennent mes arguments et ma vision globale du jeu vidéo. Tu verras peut-être des points communs avec ton approche."t'aideront à mieux comprendre d'où viennent mes arguments et ma vision globale du jeu vidéo. Tu verras peut-être des points communs avec ton approche du jeux vidéo.
https://www.gamekyo.com/blog_article479950.html
Je cherche toujours a comprendre pourquoi un jeux sur une game key card est différent d'un jeux ps5
La seul différence, c'est que la cartouche game key t'oblige a télécharger le jeux.
Mais les 2 support, tu joue avec ce qu'il y a dans le ssd, ou carte express. Le jeux , physique sert plus a rien. Sauf que tu es obligé de le mettre a chaque fois que tu veux y jouer.....
cyr on a pas toujours une super connexion, du coup devoir attendre de telecharger en plus de l'instal, ca peut etre chiant. Perso ma PS5 est loin de ma box donc je capte pas toujours bien le reseau, du coup je suis content de pouvoir juste mettre la galette et proceder a l'instalation
Ce sont les jeux A CONNEXION OBLIGATOIRE où "le droit d'y jouer" ne t'appartient pas et dépend du serveur. Mais ca, tu signes quand tu achètes. Et que ce soit démat ou physique.
Mes jeux démat acheté depuis 2008, je peux toujours y jouer. Et les retélécharger. Tout ceux qui n'ont pas besoin de connexion obligatoire.
Après oui, pour les GKC c'est un autre problème, tu as besoin du serveur pour télécharger le jeu. Mais t'inquiètes pas, dans 10 ans, quand ton serveur sera fermé, ton jeu, tu pourras le télécharger et pirater sa Switch 2 pour y jouer. Tu crois qu'on fait comment pour les jeux Wii Wii U et 3DS ? Ils sont perdu ? Non, loin de là.
amario Par contre, le port PC de Super Mario 64 sera encore jouable dans 500 ans, quand toutes les cartouches de N64 originales auront décédé.
Est-ce que je suis prêt à confier les clés de ma collection à une boîte qui peut couper ses serveurs du jour au lendemain?
Ma réponse est, et restera, un grand NON. Surtout sur console.
En plus le stockage physique pour télécharger le démat' (sic), c'est pas donné non plus.
On chiale sur 3s de chargement, mais on passe pas mal de temps à faire la valse d'effacer/retélécharger.
J'aime avoir le choix, un format est parfois plus intéressant que l'autre selon le jeu, le prix, jeu solo ou full multi etc...
C'est pas une histoire "d'être à la page" comme je l'ai lu plus haut. Une solution pas idéale reste une solution pas idéale, nouvelle ou pas.
J'ai mis un switch. Ma ps4, switch2, xbox série X et ma télé sont connecter par câble.
masharu il faut pas oublier, que le format disque, n'ira pas au delà du bluray. Personne ne cherche a faire un support plus gros.
Il y aura un jour, ou le support bluray sera plus adapté au jeux vidéo moderne, et donc......
Roulement de tambour
Le demat sera la seul option raisonnable pour tous le monde.
Personne va mettre 2 ou 3 bluray dans une boîte pour avoir le jeux complet.
Et pour finir, le support physique a une durée de vie.
Le disque qui deviennent illisible ou les cartouches qui perdent la mémoire......
Si le jeux est sur le serveur, on a aucun soucis pour le récupérer de nouveau.
Ha oui, quand les serveurs vont fermer....j'oubliais....
Je veux posséder, mon objectif de vie et de joueur n'est pas d'être un lowcataire.
Ou en ému dans 15 ans... super.
tu as raison que le Blu-ray a ses limites, mais tout support physique peut avoir des soucis sur le long terme. Le problème, c'est que le mot "dématérialisé" est trompeur, pour ça que je n'aime pas que l'on oppose "démat vs physique.
De plus, d'autres supports physiques peuvent apparaître à l'avenir, le Blu-ray n'a pas toujours existé, d'autres peuvent arriver.
Quand tu télécharges un jeu, les données sont toujours quelque part physiquement, sur ton disque dur ou une carte mémoire, et ces supports ont aussi une durée de vie, tu sembles l'oublier.
Le vrai souci, c'est que le démat te rend dépendant du serveur d'origine pour récupérer ton jeu, et ça, c'est une vulnérabilité que le physique (dans le sens jeu entier en boîte), même imparfait, certes, n'a pas de la même manière.
Le lecteur optique a une durée de vie. Vu comment j'étais emmerder avec la wii, faut dire que ça et la disparition des livrets
.....
Nintendo, Sony, Microsoft on aucun intérêt de couper les serveurs.
Car quand une consoles s'éteint, ils peuvent transférer l'intégralité des jeux sur un serveur beaucoup plus petit, car le nombre de personne qui viendra retelecharger un jeux sera minime. Surtout que personne ne pourra acheter un jeux quand le store est fermée.
Je peut tous retelecharger, 3DS, wii u pour le moment.
Ils sont pas con de fermer les serveur, car après les gens n'achèterai plus rien en demat, et il se retrouver coincé. Surtous avec les jeux de plus en plus volumineux.
Après admettons que Nintendo déclare fermer le serveur de la 3ds par exemple, on serais averti un certain temps avant. Et rien ne t'empêche de sauvegarder l'intégralité de ta carte SD ou disque dur, sur un autre disque dur.
Donc meme si les serveur ferme, on peut toujours se faire une copie, ou 2 pour les plus parano.
Au début je le faisait,puis quand j'ai compris que le jour tant redouté n'arrivera jamais, a quoi bon faire des copie inutil
La musique, les films ont baissés en demat et le format physique est réservé aux collectionneurs et autres passionnés.
À quand une véritable baisse du jv demat?
La musique, les films ont baissés en demat et le format physique est réservé aux collectionneurs et autres passionnés.
C'est très très très variable concernant les albums.
Si l'on exclus les vinyls qui sont plutôt pour les bobos ainsi que les artistes populaires récents qui sont hors de prix, un album lossless, qualité CD donc, en dématérialisé est autour de 10 à 12€, très rarement en dessous, parfois 15€.
Un CD est entre 6,99€ et 12€. Encore une fois, en excluant les nouvelles sorties et les artistes populaires qui vendront de toute façon des milliers d'albums même à 17€. Avec une énorme sélection à 6,99€.
Et bien sûr, un CD est dématérialisable, donc autant directement acheter le CD.
Et même concernant les artistes récents, le dernier album de Taylor Swift est à 16€ en CD et 16-17€ en dématérialisé 16bits.
Et 20€ en 24bits, ce qui est ridicule car c'est le même master à la base.
Alors oui, la version MP3 est moins chère. Mais c'est du MP3.
je voyais Forspoken, 80€ en demat, et 60 chez Leclerc
donc quoi qu'il arrive , je ne veux pas acheter de licence, je veux acheter un jeu... donc revente ou pas ca ne change rien ce n'est pas la même chose que le physique qui lui est un bien, même si ce serait un pas positif pour le démat
aujourd'hui, oui, mais ce n'était pas le cas avant que le démat n'arrive et c'est enculade qu'on dénonce, les gens pense toujours acheter des jeu comme avant l'arrivée du démat et non des licences
j9999 Si demain tout devenait demat vous continueriez à acheter comme avant.
si tout passe en démat, j'achèterais beaucoup moins et beaucoup moins cher, je passerais par d'autre système moins légaux sans aucun remors
L'article L. 122-6, 3°, du code de la propriété intellectuelle doit être interprété en ce sens que la mise à disposition d'une copie d'un logiciel par téléchargement et la conclusion d'un contrat de licence d'utilisation y afférent, visant à rendre cette copie utilisable par le client de manière permanente moyennant le paiement d'un prix, implique le transfert du droit de propriété de cette copie et doit être qualifiée de vente.
donc au niveau de la loi, si le jeu n'est donc pas disponible de manière permanent, on ne peut donc pas qualifier ca comme une vente, du coup les propriété intelectuel ne peuvent donc pas s'appliquer
je comprends ce que tu veux dire sur le côté pratique et la logique des éditeurs, mais je pense que ce qui nous différencie, c'est que tu manques peut-être d'une approche relativiste.
Pour moi, tout support, qu'il soit physique ou numérique (même si, factuellement, ça n'existe pas en tant que tel), peut être défaillant sur le long terme. En fait, mieux vaut ne pas diminuer les supports disponibles, car cela offre plus de possibilités et de liberté.
Cela n'arrive jamais.
Un jeu peut être retiré de la vente (donc un joueur ne le possédant pas ne peut pas l'acheter) mais il restera téléchargeable par ceux qui l'ont acheté précédemment.
amario Les jeux a télécharger ne t'appartiennent plus a partir du moment ou les serveurs sont out.
Alors pas tout à fait, tant que le jeu est téléchargé, c'est bon, du moins pour les Gamekey Card.
Les jeux dématérialisés Nintendo aussi par contre les jeux Steam, il faudra une connexion avec le serveur.
Après avec GOG, il n'y a pas ce soucis, il est possible de télécharger l'installateur du jeu et de le garder sur un disque dur chez soit.
forte Mais t'inquiètes pas, dans 10 ans, quand ton serveur sera fermé
Dans 40 ans plutôt. Et encore.
furtifdor Est-ce que je suis prêt à confier les clés de ma collection à une boîte qui peut couper ses serveurs du jour au lendemain?
Après l'avantage est que si ta maison brûle, ta collection ne périra pas avec les flammes !
La fermeture des serveurs a probablement autant de probabilité d'arriver que ta maison de brûler. Et si tu habite près d'une forêt, c'est ta maison qui a le plus de probabilité de brûler ! :-)
Après, je le répète encore, FAUT ARRETER AVEC LE DELIRE "LE SERVEUR FERME TU N'AS PLUS TON JEU"
Mais WTF ????
Les jeux QUI ONT BESOIN D'UNE CONNEXION t'es baisé, le reste
LE RESTE
c'est dans ton HDD, tu y joue QUAND-TU-VEUX
Donc, ca t'appartient.
Ca me rappelle le PSNGate "holala on peut plus jouer à nos jeux démat" sauf que c'était TOTALEMENT FAUX. UNIQUEMENT et UNIQUEMENT les jeux demandant une connexion obligatoire étaient impactés... même les jeux PHYSIQUES.
Pense à tout ce que tu peux perdre, au-delà même de tes jeux : le coût d'un disque dur, le coût supporté de tous tes jeux dessus.
Vous ne doutez de rien les gars...
Sinon ouais, là je peux vendre un HDD avec des jeux dedans, par exemple.
Après j'ai des HDD de 95 qui sont toujours en vie. Mon HDD PS3 est toujours en vie.
Je ne suis pas en train de te dire que le démat c'est mieux que le physique, là t'es total hors-sujet, je réponds à "ca ne nous appartient pas les jeux démat, s'ils coupent les serveurs ont peut plus jouer".
Ce qui est faux.
"ca ne nous appartient pas les jeux démat, s'ils coupent les serveurs ont peut plus jouer".
Ce qui est faux.
Oui, mais tu compares une époque où les jeux n'étaient pas soumis aux licences externalisées, donc aux serveurs.
En tout cas, les serveurs te donnant accès aux téléchargements pendant 20 ans, permets-moi d'en douter car ça n'est pas une science exacte.
Une chose dont je suis certain en revanche, c'est que mes jeux sur disquette et sur cartouche datant de 1991 sont fonctionnels et libres d'accès et si j'en perds, ce sera 1 par 1, pas tout d'un coup.
Après, si vous aimez investir dans de la décote sévère, un capital mort, faites ce que vous voulez...
T'as pas compris en fait ? Je t'ai dis et je te le répète que je répondais à une question, je ne dis pas que le démat c'est mieux ou plus fructueux.
Tu parles à un mec qui achète 100% physique, et qui ne prend du démat que quand ca n'existe pas en boite.
Après pour rebondir sur les époques, ca ne change rien : j'ai acheté en démat Fast Fusion, il est dans ma console. Dans 20 ans, je pourrai le lancer, j'ai pas besoin de connexion obligatoire pour y jouer.
J'ai aussi récemment acheté Night Trap en démat sur PS5, dans 20 ans, pareil, je pourrai toujours y jouer. Il ne me demande pas de connexion obligatoire.
A dans 20 ans pour en reparler, et savoir qui avait raison.