Comme un virus en pleine mutation, la série Resident Evil a exploré plusieurs styles de jeu au fil des années, ce qui a donné naissance à différentes communautés au sein même des fans de la franchise.
Je me suis basé sur les différents arcs présentés lors des mises à jour du site officiel
Resident Evil Portal. Il ne s'agit donc que des jeux principaux de la série, ainsi que de quelques spin-off importants pour le lore.
Voici les différents arcs :
L'incident de Raccoon City
Avec ses décors en pré-calculé et ses angles de caméra fixes, cette trilogie mise avant tout sur la survie et l’horreur.
Les Origines
Des décors, une fois de plus en pré-calculé, mais adoptant cette fois un style extrêmement réaliste, avec une mise en scène plus cinématographique.
La peur d'Umbrella
Fin des décors en pré-calculé. La série adopte désormais une approche à la Silent Hill, avec des environnements entièrement en 3D et une caméra en mouvement aussi bien durant l’exploration que pendant les combats.
La trilogie Las Plagas
La caméra se place désormais à l’épaule du personnage, plongeant le joueur dans une action non-stop. Les créatures emblématiques de la série laissent leur place aux Las Plagas, un parasite capable de prendre le contrôle de son hôte et de le faire muter.
Les Revelations
Moins axés sur l’action que la trilogie Las Plagas, ces deux épisodes conservent néanmoins le même style de gameplay. Ils se distinguent surtout par une mise en scène inspirée des séries télévisées (fins de chapitres en suspens, résumés façon “précédemment” etc) et une narration découpée en plusieurs épisodes rythment l’aventure.
Les Winters
Véritable renouveau pour la saga, la caméra passe à la première personne et la direction artistique se réinvente totalement, aussi bien du côté des ennemis que des personnages principaux. Aux frontières du Reboot.
RE-imagined
Cet arc réadapte et modernise totalement les jeux d’origine, que ce soit au niveau du gameplay, du level design ou de la mise en scène. Une véritable seconde vie.
Sinon, la première trilogie, bien évidemment ! Et son sublime remake Game Cube.
Adoré le 4 mais ce n'est plus un resident evil
Bien aimé aussi les 2 revelation mais en dessous de la trilogie de départ
Tous les autres épisodes mouif...
Et les munitions qui étais assez rare, le nombre d'objet qu'on pouvait emporter.....
Les aller retour. Les porte qui fonctionne un certains nombre de fois....
Bref le survival horror par excellence...
A partir du 4, ça étais foireux .
Mais bordel le remake du premier resident evil sur gamecube....Le zéro moins à cause des 2 personnage....d'ailleurs j'ai pas finis le zéro...
Le must reste la trilogie originelle : L'incident de Raccoon City
Je suis d'accord pour dire aussi que la série a perdu petit à petit son identité pour faire des jeux sympas pour la plupart, mais loin des premiers kiff. Mention honorable tout de même pour le Remake du 1, qui reste un must have.
Mais mon arc préféré est celui de Racoon City.
Pas besoin d'explication.
Mais je met Code Veronica et RE0 dedans, les Outbreak sont des spin off avec un grand décalage.
Les Winters
J'aurais pas été contre un 3eme épisode avec Ethan mais la dilogie se suffit a elle-même et se termine en beauté
RE-imagined mais pas si "imagined" que ça
RE2 est un pure remake sans nouveauté, la même aventure sans surprise a part que c'est moderne.
RE4 pareil avec des trucs en plus comme des trucs en moins
Il n'y a que RE3 Remake qu'on peut qualifié de "RE-imagined", plus rien avoir avec l'original, tous a été rebooté, notamment Nemesis.
Mention spéciale a la trilogie Las Plagas pour bien sur RE4 original.
Le 5 et 6 restent quand même sympa en multi local.
RE8 est un très bon jeu, mais ils pouvaient enlevé "resident Evil" c'était pareil
Je suis du meme avis que cyr globalement, a partir du 4 c'est plus du RE. Ca reste toujours tres chouette a faire (a part le 6 que j'ai meme pas fini pour le coup tellement c etait long et nul, hormis quelques passages avec Leon) mais on est plus du tout dans ce qui faisait la force de ma licence. Heureusement qu'on a les remakes pour retrouver un peu tout ca.
J'aimerais trop un vrai opus avec un Raccoon City en monde ouvert, avec la possibilité d'explorer et entrer dans plein de batiments, ils pourraient faire ca avec un autre perso qui aurait une mission en particulier.
J'ai beaucoup aimé RE7 et RE Village aussi, c'etait vraiment une vraie revolution interessante.