Malgré la nouvelle structure de propriété, le système de production du jeu, qui consiste à gérer 15 studios différents pour créer une franchise à succès en constante évolution, reste en place, a déclaré Matt Cox, vice-président senior et directeur général de Call of Duty chez Activision, lors d'une interview.
Lorsque vous regardez Treyarch et Raven [les studios principaux de "Black Ops 6"], ils ont l'habitude de travailler ensemble dans le cadre de la franchise Black Ops depuis 2010", a déclaré Cox. "L'histoire des personnes avec lesquelles vous travaillez se reflète dans le produit fini du point de vue de l'édition et de la mise sur le marché.
Logique avec la vache à lait qu'est COD et notamment avec Black Ops 6.
Normal que tous leurs studios continuent a faire du COD

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posted the 10/31/2024 at 12:36 PM by
jenicris
Après évident, peut importe le propriétaire les jeux nécessite toujours autant de main d'oeuvre, d'autant plus quand t'as signé des deals pour les sortir sur encore plus de support.
ça me fait penser à ubisoft tiens.
Quand on voit les jeux avec une armée de studios derrières, au final le résultat n'est même pas à la hauteur des moyens employés et même pas mieux que des jeux dévéloppés avec 1 studio de 200 personnes.
La seule chose d'intéressant financièrement c'est d'enchainer les sorties
Je joue solo je précise, et la campagne est vraiment sympa
Si j'ai le temps (me reste 3 semaine de GP) je testerai le zombie ou multi
15 studios c'est cool mais 5 studios avec du vrai talent serais mieux.
Finalement c'était bien COD qui les intéressaient
On peut avoir la liste de ces studios?