A l'heure actuelle, voilà où se situe le nouveau JRPG d'Atlus qui a été markété par Xbox.
Xbox US : 22e
Xbox Fr : 42e
PS Store US : 5e
PS Store Fr : 12e
Steam US : 5e
Steam Fr : 9e
Steam Mondial : 6e
C'est quand-même un peu triste de voir que les JRPG sur Xbox ne fonctionnent toujours pas, surtout chez les joueurs français. Mais même chez les américains, principal marché de MS, c'est hors du top 20 alors qu'ailleurs, c'est du positif.
PS : Dragon Ball Sparking Zero est par contre 1er ou 2e sur toutes ces plateformes en terme de ventes.

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posted the 10/15/2024 at 08:36 AM by
khazawi
Les chiffres prouvent juste que les joueurs délaisse de plus en plus le physique
https://www.gamekyo.com/blog_article476698.html
Le classement des stores ne donnent que la position mais pas de chiffres de ventes. Si on regarde le Xbox Jap, Metaphor est sûrement premier devant Dragon Ball mais en terme de ventes, c'est très très bas, quelques centaines de ventes probablement.
shanks c'était une interrogation, pas une affirmation pour le coup. Tant mieux alors
Mais en France, ça n'a pas l'air d'être foufou que ce soit les ventes Amazon par ex ou le store démat qui montre que le jeu est moins bien classé qu'ailleurs. Un peu comme Persona 3R qui a rapidement été mis en soldes.
Et donc ?
1 million de ventes WW en une journée, les mecs ont rentabilisé l'affaire en un claquement de doigts.
Pas besoin de constamment regarder les chiffres,
n'oublie jamais de prendre en compte les budgets.
1 million pour Metaphor, c'est un succès.
1 million pour Star Wars Outlaws, c'est un flop.
brook1 oui et ce serait pas étonnant que ce soit la même avec Metaphor. ce ne serait pas étonnant qu'il soit soldé dès janvier par ex
C'est comme ca, c'est une console de gros americain de base qui veut ses FPS et ses shooters, ou alors le francais americanisé de base du genre Negan ici
shanks c'est surtout que Metaphor et Star Wars Outlaws n'ont pas mobilisés les memes ressources ni le meme nombre d'employés, Metaphore à couté bien bien moins cher et y a du avoir bien moins de gens qui ont bossés dessus, 1 million c'est un beau chiffre, Star Wars 1 million c'est un flop surtout que Disney veulent un retour sur investissement aussi.
Ubisoft Toronto c'est 600 personnes, pour faire de la merde. Atlus Studio Zero c'est à peine 100 personnes (Atlus à 2 autres studios, y en a 3 en tout).
Atlus en total d'equipes de developpement avec leur 3 studios c'est 300 personnes, soit la moitié de Ubisoft Toronto...
Ils sortent rarement sur ces supports.
Alors forcément ceux qui sont attirés par ce type d'expérience jouent ailleurs.
À l'inverse demain tu sors day one Halo sur Xbox et PS5.
Là étrangement Halo aura des parts de marché bcp plus élevés sur Xbox qu'un Refantazio.
par contre (mais bon comme j'ai dis les top ca ne représente rien) le jeu a un meilleur classement sur steam que sur console, chose inimaginable il y de ca moins d'une gen
Quant à MC, aucun commentaire, on ne frappe pas un homme à terre.
Puis "déclinaison", si on reproche à Metaphor de trop ressembler à Persona 5, j'aimerais bien que vous le fassiez aussi pour Dark Soul, Elden Ring et Bloodborn qui ne sont que des déclinaisons (copié/collé) de Demon Soul.
On n'a pas les chiffres par plateformes donc être premier sur Steam ne veut pas dire forcément premier sur les ventes totales.
51love Sparking Zero est 1er ou 2e sur Xbox US et Fr. Alors probablement qu'il ne restera pas longtemps mais quand même...
mibugishiden je suis persuadé que si Metaphor était un jeu produit par Square Enix, il aurait fait moins de ventes
zekk pas du tout, je collectionne les JRPG. J'ai pris le flop Visions of Mana il y a quelques jours et Metaphor aussi est dans ma liste. Sauf que je ne suis pas un fanboy qui défend le tour par tour bêtement car je suis conscient que ça reste un genre compliqué à vendre quand on n'est pas de la generation 80/90's
content pour metaphor , j'étais sceptique au début et il a bien fallu 10 h mais je commence enfin a entrer dans le délire du jeu
Sinon le succès est mérité
FF c'est la galere, Dragon Quest ca va encore et Front Mission ils veulent faire revivre la licence avec des remakes mais ils sont meme pas fichus de les faire eux memes et les donnent à des studios polonais.
Et je te vois pas mal relativiser le succès du jeu et je ne comprends pas pourquoi
Je prends que les exclus solo sur PS5.
Et quand j'achete pas de suite je prend en baisse de prix sur xbox (comme pour Soul Hacker 2 par ex).
Apres je suis pas tous les joueurs, mais ca veut rien dire quoi. On a bien vu que la majorite achete en demat aussi et surtout sur PS5.
On n'a pas les chiffres par plateformes donc être premier sur Steam ne veut pas dire forcément premier sur les ventes totales.
mais c'est pareil pour les top console vu que c'est en valeur et pas en chiffre... mais vu que tu continues a t'appuyer sur les top (et pas les chiffres) pour faire tes comparaisons, voila...
keiku le ps store ne permet pas de voir les ventes mondiales ni celui de Xbox. Puis celui de Xbox Jap met Metaphor en premier, pourtant ce n'est pas représentatif. C'est même une exception vu le marché jap.
Donc j'ai pris les USA et la France pour comparer, sachant que le Xbox US Store est le store principal pour MS. Mais bon, même avec un petit marché, ça n'empêche pas de voir des jeux arriver en tête et ce n'est pas le cas de Metaphor sur Xbox en dehors donc du Japon. Ca en dit long
Les boites de jeux limités comme LRG and co sortent pratiquement rien sur cette machine.
Beaucoup de magasins n'ont plus de rayons Xbox ou alors n'ont pratiquement rien a par des manettes.
MS eux meme ne sortent pratiquement plus leur jeux en boite et quand c'est le cas ils demandent une co obligatoire (comme la majeur partie des AAA sur Xbox tu me diras vu que les Blu-Ray Xbox sont de moins grosse capacités que ceux de la PS5).
Atlus n'ont jamais fait ce genre de derapage car ils savent ce que veulent les fans.
sélection de donnée spécifique ciblée pour appuyer tes dires et omission du reste , c'est ce que je te reproche en effet sur toute tes interventions
la france c'est le neant en terme de jv, mais omettre le japon qui est le 3 eme plus gros marché mondial du jv...
En tous cas le jeu se vend bien et les ventes choppées sur Series c'est toujours ça de pris
Après ils ont aussi fait Soul Hackers 2 qui fut un énorme bide alors que c’était leur soupe habituelle.
A partir du moment où tu as FF7 remake/rebirth exclusif PS5 tu te doutes que les joueurs de JRPG sont sur PS5...
Donc vous pourrez faire les mêmes articles pour Dragon Quest 3, Persona 6, FFIX Remake etc
Cites moi un mauvais jeu d'Atlus ces 10 dernieres années, et pas Soul Hackers 2 puisque c'est un bon jeu.
Donc il n'y a pas de science exacte sur ce qui peut marcher ou pas.
Au passage, la France est dans le top 5 du marché du JV hein.
mibugishiden bah Forspoken est un exemple de "rentrer dans le rang". Square Enix semble être has been tout simplement.
Soul Hackers 2 est un flop indépendamment de la qualité du jeu alors qu'il était dispo sur PC en plus des consoles. Et les petits jeux comme Persona 5 tactica ou Strikers, pas sûr que c'était utile. Ils font comme S.E avec FF7 en voulant survendre une licence qui a marché. Au final, des jeux très vite oubliés et peu intéressants (je les ai lol).
Sinon pour S.E, j'avais dit très tôt que Visions of Mana allait bider alors que c'était sur toutes les plateformes, sauf la Switch. Je me suis fait incendier pendant des semaines et pourtant...
gaeon ça aurait du faire mieux malgré tout car Metaphor s'est bien vendu dans l'ensemble mais il semblerait que les versions Xbox soient marginales.
Tu t'es surtout fait incendié parce que tu floodais sur les 3/4 des articles du jeu et que ça devenais penible.
Tout le monde savait que c'etait du petit jeu et que ça n'allait pas être un succès, d'ailleurs tu peux deja prophétiser pour Romancing Saga 2, voir Fantasian
7 eme et ne fait même pas 1/4 des part du japon
ensuite et comme je te le répète ce qui compte c'est le vente mondiale pas par pays... donc me parler de la russie ou de la suisse (qui en plus n'est pas représentative dans le jv, tu m'aurais dis la corée d'accord) ensuite tu parles des top, qui ne comprennent de 1 pas toute les ventes, de 2 en fonction de la taille du pays une 25 eme place peut être meilleurs qu'une première place dans un autre pays...
comme je te le dis le seul chiffre qui compte c'est le vente mondiale et le chiffre mondiale est bon
Tout comme Dragon Ball, ça fait plaisir de voir de bons jeux récompensés par de bonnes ventes
Ca ne sert à rien de raler sur le live-service ou le manque d'originalité si on n'achète pas les "bons" jeux.
Ca ne viendrait pas a l'esprit de beaucoup de joueurs voulant jouer à des JRPG de prendre les Series à la place d'une PS5 si il faut choisir. Au temps de la 360 c'était autre chose avec MS qui avait fait pas mal de taffe pour avoir des exclues
Voilà entre autre pourquoi je parlais de faible ratio sur le PC vu le potentiel théorique de joueurs.
Sinon, oui j'assume totalement le fait vouloir décortiquer les chiffres de ventes car on oeut avoir une lecture différente sur un même chiffre. Je trouve dommage que les éditeurs ne donnent pas la répartition des ventes sur les territoires ainsi que sur les plateformes.
La Suisse, bah c'est juste un exemple pour mintrer que dans ce pays, Metaphor n'intéresse pas les joueurs PC. Ça m'intéresse de savoir pourquoi alors que des pays de niveau de vue similaire, il est bien placé.
Toi et d'autres ce n'est peut-être pas votre tasse de thé mais c'est comme ça.
Et donc pour en revenir au sujet, Xbox ne vend pas de JRPG au sein même de sa communauté quand ils sont disponibles et ca dure depuis le début en fait. C'est juste fascinant de voir que certaines choses ne chabgent pas au cours du temps
Apres Persona 5 Tactica ou Strikers certes c'est pas le meilleur d'Atlus, on peut meme dire qu'ils sont dispensables mais ca reste des jeux funs et bien differents de P5 niveau gameplay, chacun apporte sa propre experience.
Square Enix sont dans une crise d'identité, ils ne savent plus ce qu'ils font ni ce qu'ils veulent etre, ils ont eu leur periode recente d'occidentalisation qui est un bide et la ils savent plus trop ou aller.
zekk moi je le trouve tres correct, apres les vente ca veut rien dire, y a de tres bons jeux qui se sont mal vendus, genre Vanquish au hasard.
Scalebound, c'est très probablement une conséquence des mauvaises ventes des jeuw jap sur Xbox qui ont fait que ce jeu n'a jamais vu le jour.