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khazawi > blog
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    burningcrimson
    posted the 10/15/2024 at 08:36 AM by khazawi
    comments (58)
    shido posted the 10/15/2024 at 08:46 AM
    Les mecs achètent les droit de com pour finir derrière les autres plateforme
    birmou posted the 10/15/2024 at 08:48 AM
    D'autant que la communication et le marketing sont chez Xbox. C'est triste piur eux mais au moins le jeu cartonne ailleurs.
    burningcrimson posted the 10/15/2024 at 08:53 AM
    La majorité des joeurs Xbox sont passé sur ps5
    thelastone posted the 10/15/2024 at 08:58 AM
    Ya un eu un autre patch depuis la sortie du jeu ?
    liberty posted the 10/15/2024 at 08:59 AM
    Ou alors les joueurs Xbox achètent surtout en physique. J'imagine qu'il y a aussi des joueurs qui ont la PS5 et la Séries S, comme ils préfèrent le physique, il prendrons sur PS5, puisqu la Séries S ne lit pas le physique.

    Les chiffres prouvent juste que les joueurs délaisse de plus en plus le physique
    shanks posted the 10/15/2024 at 09:03 AM
    Au moins, il dépasse dans tous les cas certaines prévisions :
    https://www.gamekyo.com/blog_article476698.html
    guiguif posted the 10/15/2024 at 09:05 AM
    liberty oui les joueurs Xbox achetent surtout en physique c’est connu… tu suis un peu ce qui se passe dans l’industrie ?
    khazawi posted the 10/15/2024 at 09:07 AM
    liberty Non sûrement pas en physique vu que c'est encore pire les chiffres de Xbox.
    Le classement des stores ne donnent que la position mais pas de chiffres de ventes. Si on regarde le Xbox Jap, Metaphor est sûrement premier devant Dragon Ball mais en terme de ventes, c'est très très bas, quelques centaines de ventes probablement.

    shanks c'était une interrogation, pas une affirmation pour le coup. Tant mieux alors
    Mais en France, ça n'a pas l'air d'être foufou que ce soit les ventes Amazon par ex ou le store démat qui montre que le jeu est moins bien classé qu'ailleurs. Un peu comme Persona 3R qui a rapidement été mis en soldes.
    liberty posted the 10/15/2024 at 09:10 AM
    khazawi guiguif c'est a ce demander à quoi ils jouent alors les irréductibles pro Xbox
    brook1 posted the 10/15/2024 at 09:11 AM
    Faut voir les ventes sur le long terme Persona 3R avaient fait son million au lancement puis les ventes se sont vite effondrées
    skuldleif posted the 10/15/2024 at 09:11 AM
    La folie
    shanks posted the 10/15/2024 at 09:11 AM
    khazawi
    Et donc ?
    1 million de ventes WW en une journée, les mecs ont rentabilisé l'affaire en un claquement de doigts.

    Pas besoin de constamment regarder les chiffres,
    n'oublie jamais de prendre en compte les budgets.

    1 million pour Metaphor, c'est un succès.
    1 million pour Star Wars Outlaws, c'est un flop.
    khazawi posted the 10/15/2024 at 09:15 AM
    shanks C'est effectivement bien dans l'ensemble mais j'aime bien aller au delà des chiffres que veulent nous donner les divers entreprises. Ce n'est pas forcément le cas de tous, mais j'aime bien creuser un peu plus. D'ailleurs, sur Steam, ils devraient donner le nombre de joueurs par pays et pas uniquement global. Ca donnerait plus d'infos sur la manière de consommer les jeux PC par pays, au delà des ventes par ex.
    khazawi posted the 10/15/2024 at 09:17 AM
    liberty ils ne jouent pas aux JRPG en tout cas lol

    brook1 oui et ce serait pas étonnant que ce soit la même avec Metaphor. ce ne serait pas étonnant qu'il soit soldé dès janvier par ex
    mibugishiden posted the 10/15/2024 at 09:18 AM
    Sur Xbox les JRPG n'ont jamais fonctionnés, meme sur 360 quand t'avais des bombes comme Lost Odyssey ou meme des jeux sympas comme Infinite Discovery ou The Last Remnant qui etaient bons. Je parle pas de Blue Dragon car il etait mediocre.

    C'est comme ca, c'est une console de gros americain de base qui veut ses FPS et ses shooters, ou alors le francais americanisé de base du genre Negan ici

    shanks c'est surtout que Metaphor et Star Wars Outlaws n'ont pas mobilisés les memes ressources ni le meme nombre d'employés, Metaphore à couté bien bien moins cher et y a du avoir bien moins de gens qui ont bossés dessus, 1 million c'est un beau chiffre, Star Wars 1 million c'est un flop surtout que Disney veulent un retour sur investissement aussi.

    Ubisoft Toronto c'est 600 personnes, pour faire de la merde. Atlus Studio Zero c'est à peine 100 personnes (Atlus à 2 autres studios, y en a 3 en tout).

    Atlus en total d'equipes de developpement avec leur 3 studios c'est 300 personnes, soit la moitié de Ubisoft Toronto...
    nyseko posted the 10/15/2024 at 09:21 AM
    La performance sur Xbox est assez normal, les joueurs intéressés par les J-RPG sont très majoritairement sur PlayStation et non pas Xbox car Sony s'en est bien assuré par le passé à travers différent accords d'exclusivités.
    51love posted the 10/15/2024 at 09:21 AM
    Xbox n'a jamais réussi à vraiment attirer les prod Japonaises, ni les JRPG.

    Ils sortent rarement sur ces supports.

    Alors forcément ceux qui sont attirés par ce type d'expérience jouent ailleurs.

    À l'inverse demain tu sors day one Halo sur Xbox et PS5.

    Là étrangement Halo aura des parts de marché bcp plus élevés sur Xbox qu'un Refantazio.
    keiku posted the 10/15/2024 at 09:22 AM
    khazawi ca reste un très bon score quand on sais que les jeux atlus avant persona 5 ne dépassait pas les 400 000 unité

    par contre (mais bon comme j'ai dis les top ca ne représente rien) le jeu a un meilleur classement sur steam que sur console, chose inimaginable il y de ca moins d'une gen
    wilhelm posted the 10/15/2024 at 09:30 AM
    C'est au-delà de la rentabilité, ça pérennise une nouvelle IP (qui elle-même est une déclination de Persona d'ailleurs).

    Quant à MC, aucun commentaire, on ne frappe pas un homme à terre.
    ippoyabuki posted the 10/15/2024 at 09:47 AM
    wilhelm Oui enfin, Persona est une déclinaison de Shin megami tensei. Et il y en a eu des déclinaisons. Last Bible par exemple qui était déjà dans un univers fantaisy.
    Puis "déclinaison", si on reproche à Metaphor de trop ressembler à Persona 5, j'aimerais bien que vous le fassiez aussi pour Dark Soul, Elden Ring et Bloodborn qui ne sont que des déclinaisons (copié/collé) de Demon Soul.
    zekk posted the 10/15/2024 at 09:53 AM
    J'ai l'impression que le succès du jeu te dérange fortement ! On sait que tu mises sur la mort du jrpg, mais ce n'est pas encore le cas
    khazawi posted the 10/15/2024 at 09:56 AM
    keiku Persona 5 sortait d'abord au Japon puis aux USA avant le reste du monde. On ne peut pas vraiment comparer
    On n'a pas les chiffres par plateformes donc être premier sur Steam ne veut pas dire forcément premier sur les ventes totales.

    51love Sparking Zero est 1er ou 2e sur Xbox US et Fr. Alors probablement qu'il ne restera pas longtemps mais quand même...

    mibugishiden je suis persuadé que si Metaphor était un jeu produit par Square Enix, il aurait fait moins de ventes

    zekk pas du tout, je collectionne les JRPG. J'ai pris le flop Visions of Mana il y a quelques jours et Metaphor aussi est dans ma liste. Sauf que je ne suis pas un fanboy qui défend le tour par tour bêtement car je suis conscient que ça reste un genre compliqué à vendre quand on n'est pas de la generation 80/90's
    teel posted the 10/15/2024 at 09:57 AM
    comme la dit si bien atomium dans sa dernière vidéos sur ys , le jrpg brille de mille feux ces dernières années ( et j'ajouterai même les jeux video jap en général )
    content pour metaphor , j'étais sceptique au début et il a bien fallu 10 h mais je commence enfin a entrer dans le délire du jeu
    mibugishiden posted the 10/15/2024 at 09:57 AM
    khazawi si c'etait Square Enix qui le faisaient oui il aurait fait moins de ventes car il serait bien moins bon deja à la base
    tokito posted the 10/15/2024 at 10:00 AM
    C'est mort la Xbox pour la vente de jeu

    Sinon le succès est mérité !
    mibugishiden posted the 10/15/2024 at 10:01 AM
    khazawi Square Enix j'ai rien contre eux, ils ont de putains de belles licences comme Final Fantasy, Dragon Quest ou meme Front Mission, mais force est de constater que c'est le talent qu'il leur manque aujourd'hui.

    FF c'est la galere, Dragon Quest ca va encore et Front Mission ils veulent faire revivre la licence avec des remakes mais ils sont meme pas fichus de les faire eux memes et les donnent à des studios polonais.
    jem25 posted the 10/15/2024 at 10:02 AM
    C’est pas dans le saint gamepass alors normal que les joueurs Xbox ne telecharge pas
    zekk posted the 10/15/2024 at 10:05 AM
    khazawi Effectivement pas le JRPG mais le tour par tour principalement, j'ai déjà vu des analyses de toi où tu annonçais la fin, tu annonçais des ventes mitigées pour le jeu et ce n'est pas le cas.

    Et je te vois pas mal relativiser le succès du jeu et je ne comprends pas pourquoi
    suikoden posted the 10/15/2024 at 10:14 AM
    guiguif perso tous mes jeux tiers je les achete sur Xbox en physique (la en revanche j'ai pris sur PC pour le steelbook), j'aime pas le design des boite PS5 ou le bandeau dégueulasse prend tout le haut de la jaquette et prefere les boites Switch et Xbox (surtout les nouvelles) ou c'est plus discret.
    Je prends que les exclus solo sur PS5.

    Et quand j'achete pas de suite je prend en baisse de prix sur xbox (comme pour Soul Hacker 2 par ex).

    Apres je suis pas tous les joueurs, mais ca veut rien dire quoi. On a bien vu que la majorite achete en demat aussi et surtout sur PS5.
    keiku posted the 10/15/2024 at 10:15 AM
    khazawi on peut comparer, se sont des ventes mondiale que je te parle


    On n'a pas les chiffres par plateformes donc être premier sur Steam ne veut pas dire forcément premier sur les ventes totales.


    mais c'est pareil pour les top console vu que c'est en valeur et pas en chiffre... mais vu que tu continues a t'appuyer sur les top (et pas les chiffres) pour faire tes comparaisons, voila...
    khazawi posted the 10/15/2024 at 10:20 AM
    zekk c'est surtout Square Enix que certains pensent pouvoir revenir dans le game en sortant tous ses jeux partout. Or c'est déjà le cas pour pas mal d'entre eux et souvent c'est la déception voire le bide. Mais oui, ça reste un marché limité car le tour par tour, pas mal de gens n'aiment pas car c'est ennuyant. En dehors de Pokémon, les ventes des JRPG restent modestes.

    keiku le ps store ne permet pas de voir les ventes mondiales ni celui de Xbox. Puis celui de Xbox Jap met Metaphor en premier, pourtant ce n'est pas représentatif. C'est même une exception vu le marché jap.
    Donc j'ai pris les USA et la France pour comparer, sachant que le Xbox US Store est le store principal pour MS. Mais bon, même avec un petit marché, ça n'empêche pas de voir des jeux arriver en tête et ce n'est pas le cas de Metaphor sur Xbox en dehors donc du Japon. Ca en dit long
    khazawi posted the 10/15/2024 at 10:22 AM
    mibugishiden Ou simplement que Square Enix est rentré dans le rang depuis longtemps et qu'il faut accepter cet état de fait. Nul n'est éternel après tout. Sûrement que les déçus parmi les fans historiques préfèrent jouer aux Atlus depuis quelques années par ex.
    guiguif posted the 10/15/2024 at 10:27 AM
    suikoden La plupart des jeux indés existant sur Xbox n'ont pas de version physiques contrairement a la PS5 et a la Switch.
    Les boites de jeux limités comme LRG and co sortent pratiquement rien sur cette machine.
    Beaucoup de magasins n'ont plus de rayons Xbox ou alors n'ont pratiquement rien a par des manettes.
    MS eux meme ne sortent pratiquement plus leur jeux en boite et quand c'est le cas ils demandent une co obligatoire (comme la majeur partie des AAA sur Xbox tu me diras vu que les Blu-Ray Xbox sont de moins grosse capacités que ceux de la PS5).
    khazawi posted the 10/15/2024 at 10:30 AM
    suikoden le physique chez Xbox, c'est du semi démat où il faut télécharger le jeu. C'est plus une clé d'activation que du physique. Alors sur PS5 aussi mais les disques ont une plus grosse capacité. Donc on pourrait jouer à certains jeux sans forcément télécharger les patchs mais bon ça devient aussi très compliqué et ça tend vers la clé d'activation.
    mibugishiden posted the 10/15/2024 at 10:36 AM
    khazawi t'entends quoi par rentrer dans le rang ? Y a pas que ca, exemple chez SE qui a eu la bonne idée de faire Forspoken ? Ils se sont dit "ouais faisons un jeu à l'occidentale ultra diversité machin truc avec des messages ecologiques etc", le jeu à fait un flop, car c'est pas ce que veulent les joueurs qui achetent du SE. C'est aussi les mecs chez SE qui sont cons et comprennent rien au marché.

    Atlus n'ont jamais fait ce genre de derapage car ils savent ce que veulent les fans.
    keiku posted the 10/15/2024 at 10:41 AM
    khazawi Donc j'ai pris les USA et la France pour comparer, sachant que le Xbox US Store est le store principal pour MS.

    sélection de donnée spécifique ciblée pour appuyer tes dires et omission du reste , c'est ce que je te reproche en effet sur toute tes interventions

    la france c'est le neant en terme de jv, mais omettre le japon qui est le 3 eme plus gros marché mondial du jv...
    maxx posted the 10/15/2024 at 10:45 AM
    C'est pas très surprenant. On peut saluer les efforts de MS mais bon, ceux qui sont friands de RPG Jap et qui sont sur console ont sûrement déjà une PS5 (ou même une PS4). Sur PlayStation il y a quand même plus de chance d'avoir tout le catalogue de jeux Jap quand parfois certains éditeurs ne prennent même pas la peine d'aller sur Xbox.
    En tous cas le jeu se vend bien et les ventes choppées sur Series c'est toujours ça de pris
    guiguif posted the 10/15/2024 at 10:46 AM
    mibugishiden Atlus n'ont jamais fait ce genre de derapage car ils savent ce que veulent les fans.

    Après ils ont aussi fait Soul Hackers 2 qui fut un énorme bide alors que c’était leur soupe habituelle.
    jenicris posted the 10/15/2024 at 10:48 AM
    Bide sur Xbox, c'est pas surprenant
    testament posted the 10/15/2024 at 10:49 AM
    J'attends l'extension Spirou
    hyoga57 posted the 10/15/2024 at 10:50 AM
    jenicris Rappelle-toi Unicorn Overlord.
    jenicris posted the 10/15/2024 at 10:51 AM
    hyoga57 idem
    gaeon posted the 10/15/2024 at 10:59 AM
    Faites pas les étonnés sérieux depuis le temps, Ya moins de ventes de jeux jap sur xbox depuis le début.

    A partir du moment où tu as FF7 remake/rebirth exclusif PS5 tu te doutes que les joueurs de JRPG sont sur PS5...

    Donc vous pourrez faire les mêmes articles pour Dragon Quest 3, Persona 6, FFIX Remake etc
    mibugishiden posted the 10/15/2024 at 10:59 AM
    guiguif arretez de forcer sur Soul Hackers 2 mdr, c'est en rien un jeu de merde ni meme un mauvais jeu

    Cites moi un mauvais jeu d'Atlus ces 10 dernieres années, et pas Soul Hackers 2 puisque c'est un bon jeu.
    zekk posted the 10/15/2024 at 11:12 AM
    mibugishiden ils en font des tonnes avec ce jeu, son vrai défaut c'est son manque de budget ( ce qui dommage parce c'est l'univers qui m'intéresse le plus chez Atlus)
    guiguif posted the 10/15/2024 at 11:13 AM
    mibugishiden j'ai jamais parlé de mauvais jeu (meme si les notes n’étaient pas du niveau de leurs autres productions, 74 Meta), juste que ça a grave bidé alors que c’était un jeu pile dans la cible des fans de la marque.
    Donc il n'y a pas de science exacte sur ce qui peut marcher ou pas.
    khazawi posted the 10/15/2024 at 11:16 AM
    keiku la Chine et la Russie sont 2 gros marché PC, pourtant aucun d'eux ne voit DB Sparking ou Metaphor dans le top 10, comme quoi la portée reste limitée pour certains genres. En Suisse sur Steam, Metaphor est 25e
    Au passage, la France est dans le top 5 du marché du JV hein.

    mibugishiden bah Forspoken est un exemple de "rentrer dans le rang". Square Enix semble être has been tout simplement.
    Soul Hackers 2 est un flop indépendamment de la qualité du jeu alors qu'il était dispo sur PC en plus des consoles. Et les petits jeux comme Persona 5 tactica ou Strikers, pas sûr que c'était utile. Ils font comme S.E avec FF7 en voulant survendre une licence qui a marché. Au final, des jeux très vite oubliés et peu intéressants (je les ai lol).
    Sinon pour S.E, j'avais dit très tôt que Visions of Mana allait bider alors que c'était sur toutes les plateformes, sauf la Switch. Je me suis fait incendier pendant des semaines et pourtant...

    gaeon ça aurait du faire mieux malgré tout car Metaphor s'est bien vendu dans l'ensemble mais il semblerait que les versions Xbox soient marginales.
    guiguif posted the 10/15/2024 at 11:27 AM
    khazawi Je me suis fait incendier pendant des semaines et pourtant...

    Tu t'es surtout fait incendié parce que tu floodais sur les 3/4 des articles du jeu et que ça devenais penible.
    Tout le monde savait que c'etait du petit jeu et que ça n'allait pas être un succès, d'ailleurs tu peux deja prophétiser pour Romancing Saga 2, voir Fantasian
    khazawi posted the 10/15/2024 at 11:27 AM
    maxx le truc c'est que dans le store Xbox, Metaphor n'intéresse pas les possesseurs de la console même. Ca aurait pu être dans le top 3 du store tout en étant marginal sur les ventes globales. Là ça montre un désintérêt des possesseurs de Xbox pour les JRPG car il n'y a rien qui les empêchent de l'acheter
    khazawi posted the 10/15/2024 at 11:30 AM
    guiguif Il y a des gens qui pensent que ce sont les exclusivités qui nuisent à Square Enix alors que ce n'est pas vrai et je voulais insister avec Visions of Mana comme futur exemple. Après tout, c'est un jeu qui aurait pu bien fonctionner dans l'absolu mais le fait qu'il soit un jeu S.E avec tout le passif de cette boite a conduit à ce triste constat. Ca m'a pas empêché de l'acheter perso mais c'est une preuve que ce n'est pas les contrats d'exclus sur quelques jeux qui sont en soi le souci
    keiku posted the 10/15/2024 at 11:51 AM
    khazawi la France est dans le top 5 du marché du JV hein.

    7 eme et ne fait même pas 1/4 des part du japon

    ensuite et comme je te le répète ce qui compte c'est le vente mondiale pas par pays... donc me parler de la russie ou de la suisse (qui en plus n'est pas représentative dans le jv, tu m'aurais dis la corée d'accord) ensuite tu parles des top, qui ne comprennent de 1 pas toute les ventes, de 2 en fonction de la taille du pays une 25 eme place peut être meilleurs qu'une première place dans un autre pays...

    comme je te le dis le seul chiffre qui compte c'est le vente mondiale et le chiffre mondiale est bon
    wickette posted the 10/15/2024 at 11:56 AM
    Très content pour Atlus


    Tout comme Dragon Ball, ça fait plaisir de voir de bons jeux récompensés par de bonnes ventes


    Ca ne sert à rien de raler sur le live-service ou le manque d'originalité si on n'achète pas les "bons" jeux.
    maxx posted the 10/15/2024 at 12:54 PM
    khazawi Oui c'est ce que je dis, les joueurs intéressés par ce genre de jeux sont ailleurs, pas sur Xbox. Il y a les Playstation (avec la 4 qui accueil encore pas mal de ces jeux) et la Switch. Ceux qui ont uniquement une Series ne sont certainement pas les plus friands des JRPG.
    Ca ne viendrait pas a l'esprit de beaucoup de joueurs voulant jouer à des JRPG de prendre les Series à la place d'une PS5 si il faut choisir. Au temps de la 360 c'était autre chose avec MS qui avait fait pas mal de taffe pour avoir des exclues
    khazawi posted the 10/15/2024 at 12:59 PM
    keiku ca veut dire que les marches émergents ne sont pas spécialement intéressés par ces jeux et que donc le marchź US, Jap et quelques pays européens sont la très grosse majorité de joueurs.
    Voilà entre autre pourquoi je parlais de faible ratio sur le PC vu le potentiel théorique de joueurs.
    Sinon, oui j'assume totalement le fait vouloir décortiquer les chiffres de ventes car on oeut avoir une lecture différente sur un même chiffre. Je trouve dommage que les éditeurs ne donnent pas la répartition des ventes sur les territoires ainsi que sur les plateformes.
    La Suisse, bah c'est juste un exemple pour mintrer que dans ce pays, Metaphor n'intéresse pas les joueurs PC. Ça m'intéresse de savoir pourquoi alors que des pays de niveau de vue similaire, il est bien placé.
    Toi et d'autres ce n'est peut-être pas votre tasse de thé mais c'est comme ça.

    Et donc pour en revenir au sujet, Xbox ne vend pas de JRPG au sein même de sa communauté quand ils sont disponibles et ca dure depuis le début en fait. C'est juste fascinant de voir que certaines choses ne chabgent pas au cours du temps
    mibugishiden posted the 10/15/2024 at 01:00 PM
    khazawi Soul Hackers 2 s'est moins bien vendu car d'une il n'a pas été suffisamment marketé et de deux la licence Soul Hackers est bien moins connue que Persona ou Shin Megami Tensei, le dernier Soul Hackers remonte à 2012 qui est le remake du jeu original de 1996, combien l'ont fait serieusement ? Tres peu.

    Apres Persona 5 Tactica ou Strikers certes c'est pas le meilleur d'Atlus, on peut meme dire qu'ils sont dispensables mais ca reste des jeux funs et bien differents de P5 niveau gameplay, chacun apporte sa propre experience.

    Square Enix sont dans une crise d'identité, ils ne savent plus ce qu'ils font ni ce qu'ils veulent etre, ils ont eu leur periode recente d'occidentalisation qui est un bide et la ils savent plus trop ou aller.

    zekk moi je le trouve tres correct, apres les vente ca veut rien dire, y a de tres bons jeux qui se sont mal vendus, genre Vanquish au hasard.
    khazawi posted the 10/15/2024 at 01:08 PM
    maxx mais justement même avec la 360, tout de vendait bien sauf les jeux jap, exclusifs ou non d'ailleurs. Lost Odyssey était un bon jeu mais le public Xbox n'a pas suivi.
    Scalebound, c'est très probablement une conséquence des mauvaises ventes des jeuw jap sur Xbox qui ont fait que ce jeu n'a jamais vu le jour.
    maxx posted the 10/15/2024 at 01:16 PM
    khazawi Ah mais je n'ai pas dit le contraire. Juste qu'au temps de la 360 MS avait fait de gros efforts. Ca n'a pas payé sur le long terme mais fallait pas espérer quelque chose sur Series après une génération One vraiment moyenne sur ce point là. Donc après la 360 il y a vraiment aucun intérêt pour un fan de JRPG d'aller chez MS. Surtout quand les tiers japs évitent parfois les plateformes MS faute de public.
    pimoody posted the 10/15/2024 at 05:44 PM
    En tout cas pour une nouvelle ip designer comme niche c’est un gros succès déjà quand même.