J’ai refait Resident Evil Outbreak dernièrement et j’ai trouvé le jeu plus réaliste que les Remake niveaux pression et sauvagerie des ennemis, surtout des zombies.
Les zombies peuvent passer de salle en salle, comme emprunter des escaliers, des portes, des bouches d'aération et même des ascenseurs ! La pression est énorme dans ce volet et on rajoute à cela, aucune salle de sauvegarde du début à la fin.
Lieux de culte pour les fans, les Save Room sont une véritable marque de fabrique de la saga, mais de nos jours, je trouve que ça fait un peu bizarre de voir par exemple un zombie attendre devant ou de voir carrément ce colosse de Mr.X faire demi-tour...
Ça me fait encore plus bizarre de voir ça après avoir subi la pression monstrueuse des zombies de Resident Evil Outbreak, ils peuvent vraiment partir partout dans les niveaux et sans temps mort, c'est vraiment impressionnant même de nos jours.
Cela m’amène a ma grande question de ce soir, êtes-vous pour ou contre les salles de sauvegarde dans une hypothétique suite?
En passant, je vous partage la musique de la zone collection de RE:Outbreak File#1 en loop d’une heure. La collection est l’unique endroit où le joueur a vraiment la paix, une save room en quelque sorte, mais d’une façon nouvelle (sorte de boutique non jouable).
Je trouve l’OST de ce volet incroyable, dommage que les fans en parlent si peu.
Survivant, survivante, bonne écoute.
Lien direct de la vidéo:
http://www.youtube.com/watch?v=QxwBE0fTSWI&t=4s&ab_channel=Style-assassin-
C'est pas juste pour la nostalgie mais on doit aussi pouvoir sauvegardé manuellement.
Un peu comme toi, les deux, dans les anciens il n’y a pas de problème, mais dans les nouveaux RE, la porte de la save room s’ouvre sans temps de chargement, on peut donc apercevoir l’ennemi faire demi-tour ou on peut carrément lui tirer dessus sans qu’il bronche...
Je trouve que la zone a perdu en charme avec les progrès technologiques, ce n’est plus vraiment un lieu clos mais en même temps je déteste les sauvegardes auto donc je sais pas trop.
Donc oui, je veux une salle de repos dans RE9
Quand bien même elles ne serviraient à rien (on peut s'en passer facilement en utilisant d'autres moyens détournés), Capcom n'a aucun intérêt à emmerder les fans sur ce point précis, déjà qu'ils ont bien assez à faire avec eux sur TOUT le reste.
Je me demande si il est possible de rejouer en ligne sur pc ?
Sinon perso j'aime bien les safe room. Trop de souvenirs en me refugiant la dedans. Mais c'est vrai que dans les remakes ça a perdu de son charme.
Sur PCSX2 et oui il y a le mode en ligne sur PC c'est excellent, j'ai fait un run complet du jeu si tu veux check des moments ici :
https://www.youtube.com/watch?v=WXiJa-6xUCY&t=183s&ab_channel=Style-assassin-
Le réalisme à tout prix ça ne m'intéresse pas, ça reste du JV.
Pour les salles de sauvegarde, pourquoi devrait on choisir ? Aujourd'hui un développeur peut largement proposer un mode avec et un mode sans salle.
Peut-être tous les 18 mois mais ils sont très bons.
on rentre, des barriere en fer se ferme sur la porte...ect
enfin je sais pas, ya 1000 idées à mettre pour garder la save room tout en étant cohérant avec l'univers.
Le retour des inventaire réaliste, le retour du survival horror.
Avec le retour des cameea plan fixé...
Résident evil ... quel jeux, quel ambiance.
C est partie en couille à partir du 4.....
Mais bon moi j'y suis pour la salle de sauvegarde ca fait parti de l'adn RE.
Apparemment, on peut pas appliquer ce genre de logique dans FF. La seule saga qui a droit à 'FF t'en fait ce que tu veux !"
Notre petite bulle d'oxygène avant de repartir à l'attaque!
L'essence de RE cette salle!