A en croire l'Epic Games Store, la version PC d'Uncharted : Legacy of Thieves Collection sortira le 20 juin prochain (également sur Steam). Celle-ci sera suivie du portage PC de Sackboy A Big Adventure (sans date pour le moment) puis celui de Returnal (sans date pour le moment).
liberty ouais enfin c'est pas comme si ces deux jeux etaient encore au prix fort sur PS
Autant LBP ok c'est du cross, mais Returnal aussi tot c'est un sale signal et les ventes de PS5 vont finir par en être impacté sur le long terme.
guiguifromgamer6859 Après Returnal 2 mois après sa sortie était déjà en réduction sur le PSN. Donc bon, moi je suis toujours près à payer mes jeux sur PS5 plutôt qu'au prix fort sur PC au moins 1,5 ans après. Y a des saisons de réductions je l'avais eu pour 50€ en demat.
maxx oui on pouvait le chopper pour pas cher mais là je parlais surtout en physique où au final en neuf ça descend pas en dessous de 50 euros il me semble
les ventes de PS5 vont finir par en être impacté sur le long terme.
Non toujours pas, c'était faux avant que Sony s'y mette, ça l'est en 2022, et la sera encore en 2040.
Si Sony le fait c'est bien parcequ'ils pensent le contraire et ils sont mieux placés que toi pour le savoir, c'est leur boulot. Tu te trompes et tu t'es tjs trompé à ce sujet.
Leur but ne sera jamais de privilegier des revenus a court terme sur la vente d'un jeu si cela impact negativement leur plateforme maison, leur image, leur marque Playstation sur le long terme.
C'est juste que ton regard amoureux de la Playstation fait de toi completement biaisé par la réalité du marché, tu vois que le côté negatif car que tu ne comprends pas le business autour du PC, et comment ce business fonctionne par rapport aux consoles.
On a deja eu ces discussions il y a des années (on ne devait avoir des jeux sur PC qu'avec une gen de retard pour revendre des vieillerie au prix fort? c'est du bullshit, ça n'est pas du tout optimal en terme de business et du coup personne chez la concurrence ne fait ça ) et force est que la politique de Sony est tout a fait cohérente et prévisible.
le PC n'est qu'un 'outil' ne peut que renforcer la marque Playstation auprès d'un plus grand nombres de joueurs, c'est pas les "quelques" passionnées qui jouaient sur PC et console ou les "quelques" fans de la marque qui attendaient cela pour se monter un PC qui changeront quoi que ce soit dans cet équilibre.
Sony n'a rien a craindre d'un 'outil' comme le PC, il peut juste l'utiliser intelligemment pour grandir, par contre ils ont a craindre d'un retour en force d'une entreprise comme Microsoft, là il y a un vrai vase communiquant entre les 2, ou émergence de nouveaux acteurs (un des GAFA?) qui pourraient investir enormement d'argent pour tenter prendre leur place.
Le PC a de loin le plus grand nombre de joueurs actifs ce qui va engendrer du bouche a oreille dans un marché qui ne connait pas bien leurs jeux, cette notorité, par effet domino fera parler d'eux aupres des groupes de joueurs qui ne sont pas forcement 100% sur PC. Ils peuvent donc tres bien sortir des jeux sur PC et vendre encore plus de console du moment que la concurrence reste aussi médiocre (xbox) ou a contre courant (nintendo).
51loveTu te trompes et tu t'es tjs trompé à ce sujet. d'ou le fait que gen apres gen tout les potes soient devenu Pro-PC et que le seul qui etait encore sur console commence a se poser des questions sur l'interet de la machine
guiguif oui mais si des joueurs ont migré sur PC ces dernieres années et je suis l'un des leurs, c'est bien parce que c'est un support qui a gagné enormement en interet depuis plus de 10 ans et ça n'a rien à voir avec Sony.
En soit la sortie des jeux Sony sur PC n'est qu'une infime goutte dans l’océan de cette équation qui fait que le PC est devenu le meilleur support de jeu pour enormement de joueurs (évolutivité du support, jeux moins chers, pas d'abo payant, plus de confort, plus de jeux, investissement et outil de travail plus qu'un simple objet de loisir, liberté, emulation, compatibilité a travers les ages, quantité de softwares, etc...) , et ces gens là n'ont pas attendu après Sony pour franchir le pas comme tu le sous entend très bien d'ailleurs.
En tout cas, pour moi Returnal c'est le meilleur jeu Sony de ces dernieres années, au côté de TLoU2 dans un autre registre, je le reprendrai avec grand plaisir sur PC, ça sera l'occaz de me faire l'extension vu que j'ai pas relancé le jeu et un nouveau run qui me donne tres envie et je donnerai ma copie PS5 a un de mes proches voila
Tu as tout dit. A la gen précédente, j'avais une PS4 Pro, une Xbox One X et une Switch. Dès 2019, j'ai tout revendu pour passer PC Only. Le déclic a eu lieu quand Death Stranding, l'un des derniers jeux console qui me faisait de l'oeil, a été annoncé sur PC, c'était pour moi une bascule avec une pensée qui commença furieusement à m'envahir après le Game Pass PC et les jeux Xbox day one dessus.
Autre argument en plus des exclues consoles sortant sur PC, la simplification progressive de l'écosystème PC avec la prise en charge automatique de Xinput, les interfaces console friendly (Launchbox, Playnite et Big Picture), l'optimisation meilleure qu'avant (même si imparfaite) et le prix des jeux.
Sur console, les itérations mid gen, les installations obligatoires transformant les disques en DRM, les jeux pas finis qui sont rattrapés à grand renfort de mises à jour day one, et pire encore, les modes "performance" et "qualité".
Si je jouais sur console, c'était pour le côté collection, plug and play, et pour pas me prendre la tête avec les réglages de graphismes, en sachant que tous les joueurs auraient la même expérience que moi.
Maintenant, sur console, suivant que tu as une PS4, une Pro, que tu choisisses un mode graphique ou un autre, selon la définition de ta TV, les joueurs consoles n'ont plus forcément la même expérience, alors qu'avant, seule la qualité d'image de la tv et sa taille faisait différence.
Quand je jouais sur console, je mettais le disque dans la console je jouais. Aujourd'hui, une fois le disque dans le lecteur je dois passer par une installation, une mise à jour de plusieurs dizaines de go, puis aller dans le menu du jeu pour savoir si je met le hdr ou pas (selon s'il est bien implémenté), où si je choisis "performance" ou "qualité", puis je lance mon jeu. Et là, si le rendu me plais pas, je vais encore dans le menu pour switcher entre les deux modes, sachant que souvent, aucun des deux ne me convient vraiment.
Quitte à devoir sacrifier des trucs, je préfère largement avoir un truc à la carte sur PC.
Sachant qu'une fois mon jeu installé et configuré, je démarre mon pc, playnite se lance au démarrage, je lance mon jeu et c'est parti. Aussi rapide que sur console au final.
Autant LBP ok c'est du cross, mais Returnal aussi tot c'est un sale signal et les ventes de PS5 vont finir par en être impacté sur le long terme.
guiguif mais pourquoi le jeu est encore à 60 euros sur ps5? ça baisse pas
Non toujours pas, c'était faux avant que Sony s'y mette, ça l'est en 2022, et la sera encore en 2040.
Si Sony le fait c'est bien parcequ'ils pensent le contraire et ils sont mieux placés que toi pour le savoir, c'est leur boulot. Tu te trompes et tu t'es tjs trompé à ce sujet.
Leur but ne sera jamais de privilegier des revenus a court terme sur la vente d'un jeu si cela impact negativement leur plateforme maison, leur image, leur marque Playstation sur le long terme.
C'est juste que ton regard amoureux de la Playstation fait de toi completement biaisé par la réalité du marché, tu vois que le côté negatif car que tu ne comprends pas le business autour du PC, et comment ce business fonctionne par rapport aux consoles.
On a deja eu ces discussions il y a des années (on ne devait avoir des jeux sur PC qu'avec une gen de retard pour revendre des vieillerie au prix fort? c'est du bullshit, ça n'est pas du tout optimal en terme de business et du coup personne chez la concurrence ne fait ça
le PC n'est qu'un 'outil' ne peut que renforcer la marque Playstation auprès d'un plus grand nombres de joueurs, c'est pas les "quelques" passionnées qui jouaient sur PC et console ou les "quelques" fans de la marque qui attendaient cela pour se monter un PC qui changeront quoi que ce soit dans cet équilibre.
Sony n'a rien a craindre d'un 'outil' comme le PC, il peut juste l'utiliser intelligemment pour grandir, par contre ils ont a craindre d'un retour en force d'une entreprise comme Microsoft, là il y a un vrai vase communiquant entre les 2, ou émergence de nouveaux acteurs (un des GAFA?) qui pourraient investir enormement d'argent pour tenter prendre leur place.
Le PC a de loin le plus grand nombre de joueurs actifs ce qui va engendrer du bouche a oreille dans un marché qui ne connait pas bien leurs jeux, cette notorité, par effet domino fera parler d'eux aupres des groupes de joueurs qui ne sont pas forcement 100% sur PC. Ils peuvent donc tres bien sortir des jeux sur PC et vendre encore plus de console du moment que la concurrence reste aussi médiocre (xbox) ou a contre courant (nintendo).
En soit la sortie des jeux Sony sur PC n'est qu'une infime goutte dans l’océan de cette équation qui fait que le PC est devenu le meilleur support de jeu pour enormement de joueurs (évolutivité du support, jeux moins chers, pas d'abo payant, plus de confort, plus de jeux, investissement et outil de travail plus qu'un simple objet de loisir, liberté, emulation, compatibilité a travers les ages, quantité de softwares, etc...) , et ces gens là n'ont pas attendu après Sony pour franchir le pas comme tu le sous entend très bien d'ailleurs.
Tu as tout dit. A la gen précédente, j'avais une PS4 Pro, une Xbox One X et une Switch. Dès 2019, j'ai tout revendu pour passer PC Only. Le déclic a eu lieu quand Death Stranding, l'un des derniers jeux console qui me faisait de l'oeil, a été annoncé sur PC, c'était pour moi une bascule avec une pensée qui commença furieusement à m'envahir après le Game Pass PC et les jeux Xbox day one dessus.
Autre argument en plus des exclues consoles sortant sur PC, la simplification progressive de l'écosystème PC avec la prise en charge automatique de Xinput, les interfaces console friendly (Launchbox, Playnite et Big Picture), l'optimisation meilleure qu'avant (même si imparfaite) et le prix des jeux.
Sur console, les itérations mid gen, les installations obligatoires transformant les disques en DRM, les jeux pas finis qui sont rattrapés à grand renfort de mises à jour day one, et pire encore, les modes "performance" et "qualité".
Si je jouais sur console, c'était pour le côté collection, plug and play, et pour pas me prendre la tête avec les réglages de graphismes, en sachant que tous les joueurs auraient la même expérience que moi.
Maintenant, sur console, suivant que tu as une PS4, une Pro, que tu choisisses un mode graphique ou un autre, selon la définition de ta TV, les joueurs consoles n'ont plus forcément la même expérience, alors qu'avant, seule la qualité d'image de la tv et sa taille faisait différence.
Quand je jouais sur console, je mettais le disque dans la console je jouais. Aujourd'hui, une fois le disque dans le lecteur je dois passer par une installation, une mise à jour de plusieurs dizaines de go, puis aller dans le menu du jeu pour savoir si je met le hdr ou pas (selon s'il est bien implémenté), où si je choisis "performance" ou "qualité", puis je lance mon jeu. Et là, si le rendu me plais pas, je vais encore dans le menu pour switcher entre les deux modes, sachant que souvent, aucun des deux ne me convient vraiment.
Quitte à devoir sacrifier des trucs, je préfère largement avoir un truc à la carte sur PC.
Sachant qu'une fois mon jeu installé et configuré, je démarre mon pc, playnite se lance au démarrage, je lance mon jeu et c'est parti. Aussi rapide que sur console au final.