Pas plus tard qu'hier, j'ai terminé The Evil Within 2, sortit en octobre 2017 et suite direct (forcément) du premier sortit lui en 2014 et supervisé lui par Shinji Mikami. Ici, il n'est que "executive producteur" laissant sa place à John Johannas.
Mais avant d'entrer dans le vif du sujet, c'est quoi The Evil Within 2 ? TEW 2 prend place 3 ans après les événements du premier épisode, on retrouve l'inspecteur Sebastian Castellanos, anéantis par la "mort" de sa femme et de sa fille et un brin alcolo sur les bords, et alors qu'il était en train de se saouler dans un bar, voilà que Kidman, "collègues" du premier épisode lui apprend que sa fille est toujours vivante et qu'elle se trouve dans le STEM, la machine infernale du premier épisode. Sebastian, réticent au départ, se lance donc à la recherche de sa fille dans une ville imaginaire nommé Union.
Le jeu TEW2 change radicalement par rapport au premier épisode, avec une formule qui lorgne du côté "monde ouvert" et les déplacements dans Union se font via des ordinateurs connectés qui permettent d'aller et venir dans les différentes zone de la ville.
Ville d'ailleurs qui sans non plus être immense reste suffisamment grande pour favoriser l'exploration et vu le cauchemar qui vous attends, partir à la recherche de ressources ne sera pas trop demandé. Ces phases sont les bienvenues et casse le côté très linéaire du premier qui s'apparentai souvent à de long couloir. Mais ce qu'on gagne en liberté, on le perd malheureusement en rythme et en stress, car la formule plus ouverte met moins sous tension, comme pouvez par exemple le faire le premier épisode
Qui dit monde semi ouvert dit également quêtes annexes, qui sont sympa sans non plus être exceptionnelle, mais c'est surtout un prétexte pour choper de nouvelle armes ou autre munitions précieuse. Niveau arsenal, on retrouve l'arbalète Agonie du premier épisode, cette fois renommée Sentinelle, et les carreaux qui vont avec comme les électriques, aveuglant, explosif etc... On retrouve aussi ce bon vieux flingue, le pompe et le sniper.
Mais le jeu nous met à disposition également d'autre armes comme le lance flamme ou encore un fusil double canon. Les armes sont plus nombreuses que dans le premier épisode, et ça c'est cool, on retrouve également les attaques furtives au couteau, qui sont très efficaces mais aussi d'autre subtilité de gameplay que je vais vous détailler plus bas
L'inspecteur à toujours accès à sa "salle au miroir" similaire à l'asile du premier épisode. Dans lequel vous retrouverez l'infirmière et sa chaise de torture qui est en fait un outil pour améliorer son personnage. Ici, les améliorations sont bien plus nombreuses que dans le 1, toujours avec l'aide de ce fameux gel vert, ressources nécessaire pour améliorer votre personnage. Vous pouvez améliorer votre vie, votre endurance etc... Mais également d'autre subtilité qui dynamise le gameplay comme par exemple choper un ennemi au coin d'un mur, si vous vous faites attraper, lancer une bouteille en guise de contre attaque ou encore ralentir le temps pour permettre des headshot bien placée.
Le jeu, avec ces petites améliorations demeure du coup moins frustrant et moins punitif que son aînée Vous avez plus de possibilités pour vous en sortir et Sebastian est beaucoup plus vif et rapide, ce qui est très agréable. Mais le jeu ne demeure pas moins facile pour autant, les ennemis font toujours extrêmement mal, surtout dans les modes de difficulté élevée, et vous êtes rapidement à cours de munitions si vous vous la jouer bourrin.
Heureusement, le jeu a maintenant un système de craft très similaire à TLOU qui permet de fabriquer des munitions via les ressources que vous trouvez dans Union, des soins, des carreaux d'arbalète etc... Petite nouveauté également, des genre de "planque" à la manière des save room de Résident Evil dans lequel vous pouvez souffler, mais également restaurer toute votre vie via des machines à café. Le jeu intègre aussi des PNJ qui peuvent vous donnez des quêtes comme je vous l'ai dis plus haut.
[g] Alors oui, le jeu est un peu plus facile que le premier. Notamment via ces machines à café qui restaure toute votre vie. Cependant, Vous ne pouvez pas en abuser non plus car une fois consommé, il faudra attendre que la machine se recharge, et donc vous ne pouvez pas en abusez.
Les combats restes quand même tendu, car on est dans un vrai survival horror avec peu de munitions, et il faudra parfois vous aider des éléments du décors pour progresser si vous êtes à cours de munitions ou même carrément fuir si la situation est trop tendu.
Ce qui m'en vient à vous parler d'un des plus gros point noir du jeu, L'IA, qui est pour ainsi dire catastrophique. Déjà dans le 1, elle était pas folichonne mais ici c'est encore pire ! Les mobs sont et pardonner moi l'expression con comme des bites ! Mais genre vraiment. Si vous vous faites repérer, pas de panique, il suffit de courir, vous planqués dans les herbes hautes et le pauvre hère abandonnera ses recherches en 5 secondes, encore pire, tourner autour d'une caisse accroupi et l'ennemi va vous perdre de vue très rapidement, se retourner et continuer sa route, vous aurez plus qu'à le backstab et c'est réglé...
Comment accentuer le côté mis sous tension quand on a une IA aussi stupide ? Les mobs ne deviennent presque même plus une menace tellement ont peu les no brain comme pas permis ! Mais au moins, ça économisera vos munitions !
Seul les endroits confinés seront tendu, car peu ou pas de moyen dechapattoire mais dans la ville c'est festival à troller L'IA... HEUREUSEMENT, la ville d'Union reste agréable à parcourir, notamment parce que vous pouvez déclencher des événements annexe vraiment cool comme ce cache cache avec un fantôme absolument terrifiant... Le jeu adopte également un système de "stnchroniseur" qui permet via une touche de rechercher des fréquences et se diriger vers elle pour chercher des munitions, faire des quêtes annexes ou continuer l'aventure principale.
Aventure qui est quand même assez conséquente, il m'a fallut un peu moins de 30 heures pour terminer le jeu en cauchemar, en bouclant toute les quêtes annexes et en fouillant bien partout. On retrouve également le système de casier du premier épisode et bon sans quel sont bien planquées ces maudites clés pour les ouvrir.
L'exploration est gratifiante et arpenter Union à la recherche de ressource à quelques chose de jouissif. Et heureusement, le jeu abuse pas de zones ouvertes et on retrouve les endroits confinés du premier.
Malheureusement, le jeu perd en saveur vers la moitié du jeu, avec une deuxième partie beaucoup moins inspiré que la première, et un second méchant totalement bidon, le premier l'espèce de photographe psychopathe reste assez réussis.
Que dire aussi de l'histoire totalement WTF même si le jeu tente de nous expliquer les choses, en tentant une narration qui se vautre totalement dans le cliché, avec des dialogues franchement pas terrible et même si le jeu tente de nous émouvoir, ça tombe complètement à plat, en tout cas pour moi. Si Sebastian reste plus attachant que le premier épisode, les autres personnages sont d'une platitude assez afligeante (même si j'aime bien Sykes) et disent tous pas grand chose d'intéressant. Le deuxième méchant est cliché au possible, sorte de prêtre pyromane et du déjà vu 1000 fois. Et c'est dommage car la première partie du jeu est vraiment réussi, avec une DA plutôt inspirée, le jeu est de toute façon plus agréable à l'œil que le premier qui rester assez laid et vieillot. Heureusement, ce n'est pas le cas ici, les cinématiques sont plutôt réussis, et ya plus ces textures qui pop a 3 M de toi, malgré un clipping quand même assez présent.
Dommage aussi que le bestiaire soit beaucoup moins marquant que le premier épisode, avec des créatures assez quelconque malgré quelque bonne surprise comme le fantôme ou encore Obscura, la créature de Valentino
Les combats de boss sont également bien moins inspiré et bien moins fun qu'il l'était dans le premier, même si heureusement Le boss final reste plutôt correct On sent le manque d'inspiration des développeurs, recyclant même parfois des créatures du premier épisode, sans jamais réellement offrir un affrontement digne de ce nom... Beaucoup des ennemis se répète avec des déclinaison différentes, mais tous on presque le même fonctionnement. Parfois, on se demande même ce que certaine créatures foutent là comme mes golem de feu (oui oui) ou les types au lance flamme...
On est loin, très loin d'une Laura ou d'un gardien à tête de coffre fort du premier opus. Même si encore une fois, tout n'est pas à jeter dans le bestiaire, ça reste peu surprenant, mention spéciale quand même je l'ai déjà dis à l'espèce de fantômes, seule bestiole réellement flippante du jeu
N'ayons pas peur des mots, pour moi la seconde partie (donc vers le chapitre 12) est très en dessous de la première malheureusement, ce qui fait que le jeu adopte un rythme "batard" et on continue l'aventure sans réellement de conviction, ce qui m'est arrivé. L'histoire totalement dans les choux, et qui essaie d'être "cohérente" se vautre lamentablement, et en plus c'est interminable sans déconner. Tout le jeu, on passe notre temps à chercher notre fille, elle était là ? Ah bah elle est plus là ! Et c'est ça du début à la fin...
A aucun moment, je me suis réellement senti impliqué dans l'histoire du jeu, qui tente l'émotion sans jamais atteindre quoi que ce soit, avec des dialogues insipide. Je préférais finalement le côté suggéré et mystérieux du premier épisode, car quand le jeu veut réellement raconter quelque chose, c'est encore pire ! Heureusement, la toute fin rattrape un petit peu les choses avec un boss final quand même plus réussi (et c'était pas dur) que le premier opus. Mention spéciale quand même au musique qui reste très sympa, comme l'étais le premier et a l'ambiance certe moins palpable mais quand même plutôt efficace.
Les + :
- L'exploration dans les zones ouverte d'Union quand même bien sympa
- Bien plus séduisant visuellement que le premier
- Gameplay relativement bon et plus vif
- Ambiance toujours prenante (surtout dans la première partie)
- Une première partie très réussi
- DA malgré tout assez inspirée
- Quelques bestioles qui se démarque
- Très bonne durée de vie
- Boss final correct
- Sebastian, un personnage malgré tout attachant
- Les quêtes annexes
- Quelques nouveauté bienvenue (machine à café/craft)
- Du challenge, bien que le jeu soit plus simple que le premier
- OST de bonne facture
Les - :
- IA catastrophique
- Deuxième partie TRÈS en dessous de la première
- Scénario totalement WTF et dénué de sens, multipliant les cliché
- Combat de boss bien moins intense que le premier
- La fin interminable
- Un bestiaire bien moins inspiré
- On est loin de Ruvik, Théodore et raté et Valentino bien qu'un peu mieux reste assez moyen également
- Un jeu qui a dû mal à trouver ses marques, piochant un peu partout sans jamais réellement briller...
- Perso secondaire et dialogue insipide
Conclusion :
- Résultat en demi-teinte donc pour ce TEW2 qui bien que meilleur sur certains aspects que le premier, gameplay et graphisme notamment, et une première partie vraiment réussi, à du mal à trouver ses marques, piochant dans des idées déjà vu ailleurs sans jamais réellement briller (phase à la RE4 du pauvre) et d'un bestiaire et des combats de boss beaucoup moins marquant que le premier, accentuer par un scénario vraiment peu intéressant, multipliant les cliché, avec des méchants qui sont quand même loin d'un Ruvik. Le pire pour moi a été la deuxième partie du jeu dont le manque d'inspiration est flagrant, avec des décors peu renouveler, avant de heureusement s'améliorer vers la fin malgré une fin interminable. Pour conclure, TEW2 à le cul entre deux chaises, une très bonne première partie et une seconde vraiment moyenne, et si les phases en monde ouvert sont la plus grande réussite du jeu selon moi malgré la perte de tension et le rythme effréné que l'on perd par rapport au premier, ça ne suffit pas à en faire un titre réellement marquant, la faute à un manque d'idée flagrant et un rythme qui s'essouffle bien trop rapidement. Dommage.... Un bon jeu malgré tout mais sans plus, vraiment.
marcelpatulacci Je le conseil quand même parce que malgré ses défauts, ça reste un jeu assez efficace. Mais j'ai préféré le premier, plus surprenant. En fait, c'est surtout la deuxième partie du jeu qui m'a un peu flingué l'expérience... Pour être plus sévère, je dirais que cette suite est un peu feignante
walterwhitepopulus ah je suis pas spécialement d'accord. Franchement le 1 a un rythme de fou. Tu respires pas ! Le 2 avec son côté monde semi ouvert bah te permet de faire redescendre la pression je trouve
Vu la bouse qu'a été le 1 (qui est un ramassi de tout et n'importe quoi), les mecs se vraiment bien rattrapé avec le 2 (qui est bien plus cohérent). L'un de mes meilleurs jeux de ces dernières.
Personnellement je suis très fan de la première zone du jeu, plus expérimentale et organique que le reste du jeu. Tu sens qu'ils essayent de sortir du côté ronronnant du premier jeu qui, malgré son rythme (la chose que maîtrise le mieux Mikami dans ces jeux) et son efficacité, restait très classique. Là ils ouvrent le level design et essayent de réfléchir la navigation, le rythme d'une nouvelle façon. Il y a des ratés mais je trouve la zone assez réussie, ils arrivent à cultiver une tension permanente en nous foutant la pression dès le début et englobant la ville d'apparitions, d'ennemis qui peuvent arriver à tout moment.
Après le reste du jeu, plus linéaire, me convaint moins meme si ça reste assez efficace.
Les deux ont leurs propres qualités et leurs propres défauts mais en terme de qualité globale, ils sont au même niveau je trouve.
kevisiano Le problème du 1 à mes yeux c’est son scénario, la première partie t’as vraiment la sensation de jouer à un Resident Evil dans ses meilleures heures...la deuxième partie ça part dans tous les sens et ça m’a sortie du jeu.
J'ai beaucoup apprécié la première partie mou aussi où j'ai vraiment pris du plaisir à y jouer. Je trouvais les zones bien plus ouvertes et j'avais envie de les découvrir, une très bonne direction artistique avec certains décors de qualité, une bonne ambiance et une histoire très sympa à suivre. Ils arrivaient vraiment à proposer une évolution par rapport au premier que je j'ai trouvé efficace quand même. Puis vient la seconde partie que j'ai trouvée trop classique, trop proche du premier puis l'histoire bien moins intéressante à suivre. Et j'ai aussi trouvé que la fin partait dans le n'importe quoi et traînait trop en longueur.
Au global, je garde quand même un bon souvenir de ce jeu. Si tout avait se dérouler avec la qualité de la première partie, j'en aurai gardé un bien meilleur souvenir.
J'ai aussi une préférence pour le 1er mais niveau gameplay,je préfère le 2. En faite le scénario du 1er avec le gameplay et amélioration du 2 aurait été sympa
Je l'ai moins apprécier que le 1er. En terme d'ambiance et de stresse, c'est 0. Le coté semi ouvert n'a aucun intérêt vu la platitude du level design et le peu de quêtes secondaires (moyennes d'ailleurs, peu nombreuse, bien trop courte et facile). Une DA moins inspiré, et coté scénario c'est moyen, les personnages sont oubliable et con comme un balai (j'en reviens toujours pas de la fin). Après j'ai "apprécié" le faire, et je dis oui pour un 3eme opus.
populus Déjà tu t'attend a quoi venant de zombies en terme d'ia c'est con un zombie forcément donc par extension ton analyse est conne.
Et deuxio le scénario en demi teinte je pense pas complexe plutôt j'imagine que tu n'a pas entièrement compris et apprécié le style de ce EVW2 s-horror/infiltration ainsi que son univers.
Après c'est une jeune franchise que beaucoup espèrent voir se bonnifié dans un troisième opus
Pas sûr que le côté infiltration fut un bon choix car beaucoup attendaient une monté action a la RE 2,3.
Le style bac a sable/infiltration a frustré plus qu'autre chose puis on peut jouer bourrin mais on vois rapidement que le jeux est plus dirigiste pas fait pour.
Les modes,les ajouts vue fps etc sont a appréciés rapport a Capcom qui n'est pas généreux en comparaison.
amorphe "la bouse qu'était le 1" ah dacoooooordddd
coopper La première partie du jeu est très bien c'est après que ça se gâte. Globalement, je trouve le 1 plus réussi.
couillonchatbis C'est ça, la deuxième partie gâche un peu le plaisir en plus de proposer un scénario qui vire totalement dans le n'importe nawak c'est dommage...
sheena78 Le gameplay du 2 est meilleur que le 1 oui mais encore heureux j'ai envie de dire. Visuellement, c'est plus réussi et moins daté.
hayatevibritania Je dirai pas que c'est zéro non plus mais c'est quand même bien en dessous du 1. Je dirais pas non à un 3 non plus mais bon j'ai peur du résultat. Ça reste un bon petit jeu quand même x)
hijikatamayora13 Avant de dire que mon analyse est conne penche toi un peu plus sur la question... Oui, L'IA est à chier, et c'est pas parce que c'est des zombie que c'est normal, dans ce cas c'est la porte ouverte à tout... Dans le 1, les ennemis était "plus" intelligent, c'était pas le délire non plus mais c'était déjà mieux que ce qu'on voit là.
Là, c'est aberrant tellement L'IA est conne, comment tu peux la brain à outrance, contourner une caisse et l'ennemi te perd de vue en 10 seconde c'est ridicule... Regarde, dans Last of Us c'est des zombies et pourtant L'IA est bien meilleur donc ton argument tombe totalement à plat
Si si, je l'ai bien compris, c'est juste du n'importe nawak à outrance à tel point que ça en devient comique. Tu sais déjà que tout le monde va crever avant même de continuer le jeu, et la fin est d'une longueur (bien que pas mauvaise non plus) interminable.
Le scénario aurait pus être bon mais il est très mal raconté et mal exécuté en plus de dialogues complètement à la ramasse. Heureusement, Sébastian sauve un peu ce naufrage car il est assez charismatique.
hijikatamayora13 C'est un bon choix mais vu ma merdasse de lia", l'infiltration est du coup ultra pété.
Oui, niveau contenu ya de quoi faire je n'ai pas dis me contraire...
Le 1 est très bon dans son côté horreur,épouvante,mais pour son scénario je suis d'accord avec walterwhite ça te sort de tout,et parfois c'est mal amené dans l'écriture,ce qui rend le tout très brouillon.
Pour le gameplay,bah c'était pas terrible et ça sera pire en vieillissant lol,mais le 2 l'emporte de loin sur ce côté. Le 2 malheureusement,est plus typé action,et fait LARGEMENT moins angoissé que le premier,ce qui pour moi est un gros carton rouge pour le genre.
Les quêtes secondaire sont inutiles,les persos secondaire,j'ai même pas envie d'en parler. Après pour ce qui est de l'histoire c'est potable on va dire.
Evil Within est une très bonne IP,mais qui parfois ce cherche ici et là.
kevisiano Le 1 te met constamment en pression,le 2 tu rush comme tu veux,aucune peur vraiment.
populus Le fait que le jeu soit plus généreux en munitions/composant et que les ennemis soit aussi dangereux qu'un chaton, bah tout ça fait que coté stresse/appréhension de la suite, j'ai rien ressenti. Même les monstres spéciaux du 2 sont "meh" en plus d'être moins nombreux. La femme fantomatique et le gardien (le truc fait à base de plusieurs tête), sont sympa sur le papier, mais dans l’exécution peu présente et sans réel danger pour nous. Le 1er avec Laura, Keeper ou Shade dans les DLC (rahhh le passage des serveurs, l'IA programmé pour bien t’emmerdè sans pattern). Y'a des bon design de monstre (le "cum" monster - oublié son nom- par exemple) mais mal employé. J'ai roulé sur le 2 comme si je jouais à un jeu d'action type Uncharted.
jamrock Oulàaa pas besoin,ta réputation parle d'elle même,provoquer pour provoquer,j'ai jamais compris votre but en fait,c'est con,et...bête,voir inutile lol. Sacré spécimen,je suis juste curieux par la bêtise humaine qui aime faire chier les autres en fait qui verront ton message. Au final c'est toi qui risque encore de prendre une semaine pas moi ,comme je te l'ai dit la dernière fois....
ravyxxs Mec si t'es à fleur de peau ou autre, demande à ton pote Guiguif qui a l'air d'être le même état de te faire un câlin pour te réconforter.
T'es à cran clairement, et tu vois de la provocation pour tout et n'importe quoi . Alors que quand la meute de pro S du site, venait à chaque news MS, déposer leur petite crotte ça ne te posait AUCUN problème.
Mais bon t'es surement au dessus de tout ça, t'es un joueur PC après tout
Et si ça peut te faire plaisir, je m'excuse de demander à ce qu'un studio MS fasse un jeu exclusif tirant pleinement partie de la console la plus puissante du marché . Encore désolé chef je le ferai plus pour pas heurter ta ou votre sensibilité
jamrock Je suis pas du tout à cran ,je mange un bon gigot là ,je m'en balance de vos guerres de pucelle,j'aime juste pas la provoque caché gratuite voilà tout. On pourrait être tous baba cool mais non,faut qu'il y est des gens comme toi. Ça cherche et attise la haine pour du jeu quoi
ravyxxs mec je suis tranquille et juste heureux de voir le renouveau et les bonnes nouvelles qui arrivent enfin. Pour une marque j'aime bien, après quasiment une décennie de monopole d'une marque que j'aime moins mais que je ne déteste pas du tout en revanche.
Franchement certaines réactions font peur, on dirait que certains ne veulent voir les autres que dans la tristesse et le désespoir pour pouvoir se moquer et cela en bande .
J'aime une concurrence saine dans le JV, vu qu'au final les vrais gagnants seront toujours les joueurs . J'ai pas d'actions dans telle ou telle société, pour vouloir une situation de monopole comme le souhaitent beaucoup chez le camp d'en face .
Les indignations à géométries variables très peu pour moi, je connais le site depuis 15 ans . Donc je sais qui est qui ici, et si t'es honnête avec toi même tu sais parfaitement que le même commentaire d'un joueur qui aurait souhaité qu'un Sony garde un jeu en exclue pour sa machine ne t'aurait jamais fait réagir .
Donc ton monde idéal de babas cools, c'est surtout le playstation blog en vrai plutôt que GK
populus totalement d'accord avec ton avis, tu as relevé exactement les mêmes points négatifs que moi. Cette licence est pour moi un semi échec qui n'aura pas réussi à devenir un mètre étalon dans le genre survival horror.
hayatevibritania Tu a fais le jeu en quelle difficulté ? Parce que moi en cauchemar je faisais pas le fier des fois Le cum monster excellent le nom que tu lui donnes car c'est exactement ça ! Ouais il est super bien fait, mais pas une réelle menace malheureusement, je suis d'accord pour les nouveaux monstres qui sont vraiment sans plus, on est très loin de ceux du premier...
fablus Ta pas dû avoir trop de mal vu la bêtise de L'IA
popomolos Merci à toi le premier est à mon sens plus surprenant que cette suite qui fais malheureusement moins bien sur pas mal de point malgré des bon point comme le gameplay par ex. Je ne dirais pas que la licence est un semi échec, je dirai simplement que l'absence de Mikami pour cet épisode s'est fait ressentir...
ravyxxs Je ne trouve pas que le 2 fait nécessairement plus action, mais le côté horreur est plus absent, et on est moins-values sous tension malheureusement. Et c'est dommage car ça partait franchement bien au début mais après ça devient malheureusement pas très intéressant. Ça reste une bonne IP oui mais le 2 est malheureusement une petite déception pour moi...
jamrock Bah écoute,j'ai beau être plus intéressé par PLaystation que Xbox,en même temps j'ai grandi plus avec des titres qui ont marqué le jeu vidéo sur Playstation que sur Xbox,je reste un joueur PC AVANT TOUT !! Mais ça m'empêche pas de roncer bien comme il faut et de surkiffé chaque jour ou tous les deux jours Forza Horizon 4,et d'avoir fini les exclus Xbox One qui m'ont botté (eh ouais ).
qui aurait souhaité qu'un Sony garde un jeu en exclue pour sa machine ne t'aurait jamais fait réagir .
Oh que si,je réagis,juste que tu vois pas. Il m'est arrivé d'échanger avec Minbox ou autre par moment,maintenant ça va mieux. Et y a plus de provocateur Sony sur le site,la plupart sont juste des Pro S qui flood les news Xbox,pour divers raison,mais ça provoque pas,on va dire ça sainte plus qu'autre chose.
Babacool Playstation ? Bah écoute j'arrive à très bien discuter avec des Pro M sans soucis,en même temps je joue aux jeux Xbox,donc mon sens critique à plus de valeur que ceux qui n'y touche pas. Et mon meilleure pote d'enfance est Pro M Ah quel malheur lol
Y avait un temps où j'étais aussi un Pro S assez dur,mais au final c'est ridicule,et c'est un loisirs pour lequel tu joues,tu voues pas un culte. Qu'importe l'écurie,tant que le produit est bon
Après oui y a les préférences etc,mais vous voir vous mettre plein la gueule pour de l'exclusivité....j'ai envie de dire,on bosse,et si on a les moyens ou qu'on économise on achète la plateforme,fin des guerres
populus Essaye de faire des jeux comme SORA ou AMNESIA DARK DECENT,ça va surement te sortir de cet déception lol.
ravyxxs " c'est un loisirs pour lequel tu joues,tu voues pas un culte. Qu'importe l'écurie,tant que le produit est bon " tout à fait d'accord avec ça, au final le grand perdant est celui qui passera à coté d'heures de plaisirs et de bons souvenirs juste pour prêter allégeance à une entreprise qui s'en contrefout complet et qui ne pense qu'à son portefeuille.
Le clubisme en football est déja un cancer, même si on peut l'expliquer par une sorte de patriotisme régional malsain . Mais en JV il n'a carrément ni queue ni tête, juste la bêtise pure et dure
akiru Là tu pars dans l'analyse profonde et totalement subjective (certe intéressante je dis pas le contraire) si l'univers est réussi et oui il l'est on peut pas en dire autant du scénario qui pour moi oui est dénué de sens, à aucun moment ou presque je me suis senti impliqué dans cette histoire et est ressenti de l'émotion.
Ya quelques très bonne idée comme mentionner dans ton article le photographe qui rappel en permanence le fait d'être épier, juger, avec une DA très inspirée. Ou le gros œil dans la ville qui rappel à Sebastian d'être en surveillance permanente. J'ai d'ailleurs adoré réellement cette première partie.
Et le scénario était plaisant à suivre au début mais après ça vire vraiment dans le nawak avec le père Théodore (inintéressant)
Un moment tu dis que tu trouves le chapitre 12 réussi. Pour ma part je l'ai trouvé totalement pourri, on y voit pas à 5 m, bloqué par des murs invisible partout ça a été une purge pour moi.
En fait, je trouve que le jeu se vautre avec l'apparition du deuxième protagoniste... Et puis pareil, des questions reste totalement en suspend. Pourquoi Lily est telle si spéciale ? Pourquoi tout le monde veut s'en emparer ? Ça pouvait pas juste être une pauvre gamine kidnappé juste pour forcer Sebastian à retourner dans le Stem ? C'est un peu le cas quand même mais ça n'a aucun intérêt de jouer avec le fait qu'elle est spéciale car au final on sait pas pourquoi.
L'univers est top oui, et les analyses qu'on peut se faire est intéressante mais l'histoire est mal racontée, et oui c'est cliché. Flic alcool qui boit pour oublier, mère qui veut protéger son gosse, vieux prêtre à la con qui sort d'un cul là nan franchement ya des trucs qui vont pas du tout...
Cependant, ton analyse était intéressante et je t'en remercie
pour ma part, le truc blanc j'ai aussi pensé en au lait maternel ou à d
Moi, j'aimais vraiment au début, puis viens la seconde partie...
Mais le 1 m'a fait l'effet "pétard mouillé", surement parce que on l'avait surestimé avant sa sortie.
Après le reste du jeu, plus linéaire, me convaint moins meme si ça reste assez efficace.
Les deux ont leurs propres qualités et leurs propres défauts mais en terme de qualité globale, ils sont au même niveau je trouve.
Au global, je garde quand même un bon souvenir de ce jeu. Si tout avait se dérouler avec la qualité de la première partie, j'en aurai gardé un bien meilleur souvenir.
Et deuxio le scénario en demi teinte je pense pas complexe plutôt j'imagine que tu n'a pas entièrement compris et apprécié le style de ce EVW2 s-horror/infiltration ainsi que son univers.
Après c'est une jeune franchise que beaucoup espèrent voir se bonnifié dans un troisième opus
Le style bac a sable/infiltration a frustré plus qu'autre chose puis on peut jouer bourrin mais on vois rapidement que le jeux est plus dirigiste pas fait pour.
Les modes,les ajouts vue fps etc sont a appréciés rapport a Capcom qui n'est pas généreux en comparaison.
coopper La première partie du jeu est très bien c'est après que ça se gâte. Globalement, je trouve le 1 plus réussi.
couillonchatbis C'est ça, la deuxième partie gâche un peu le plaisir en plus de proposer un scénario qui vire totalement dans le n'importe nawak c'est dommage...
sheena78 Le gameplay du 2 est meilleur que le 1 oui mais encore heureux j'ai envie de dire. Visuellement, c'est plus réussi et moins daté.
hayatevibritania Je dirai pas que c'est zéro non plus mais c'est quand même bien en dessous du 1. Je dirais pas non à un 3 non plus mais bon j'ai peur du résultat. Ça reste un bon petit jeu quand même x)
hijikatamayora13 Avant de dire que mon analyse est conne penche toi un peu plus sur la question... Oui, L'IA est à chier, et c'est pas parce que c'est des zombie que c'est normal, dans ce cas c'est la porte ouverte à tout... Dans le 1, les ennemis était "plus" intelligent, c'était pas le délire non plus mais c'était déjà mieux que ce qu'on voit là.
Là, c'est aberrant tellement L'IA est conne, comment tu peux la brain à outrance, contourner une caisse et l'ennemi te perd de vue en 10 seconde c'est ridicule... Regarde, dans Last of Us c'est des zombies et pourtant L'IA est bien meilleur donc ton argument tombe totalement à plat
Si si, je l'ai bien compris, c'est juste du n'importe nawak à outrance à tel point que ça en devient comique. Tu sais déjà que tout le monde va crever avant même de continuer le jeu, et la fin est d'une longueur (bien que pas mauvaise non plus) interminable.
Le scénario aurait pus être bon mais il est très mal raconté et mal exécuté en plus de dialogues complètement à la ramasse. Heureusement, Sébastian sauve un peu ce naufrage car il est assez charismatique.
hijikatamayora13 C'est un bon choix mais vu ma merdasse de lia", l'infiltration est du coup ultra pété.
Oui, niveau contenu ya de quoi faire je n'ai pas dis me contraire...
Pour le gameplay,bah c'était pas terrible et ça sera pire en vieillissant lol,mais le 2 l'emporte de loin sur ce côté. Le 2 malheureusement,est plus typé action,et fait LARGEMENT moins angoissé que le premier,ce qui pour moi est un gros carton rouge pour le genre.
Les quêtes secondaire sont inutiles,les persos secondaire,j'ai même pas envie d'en parler. Après pour ce qui est de l'histoire c'est potable on va dire.
Evil Within est une très bonne IP,mais qui parfois ce cherche ici et là.
kevisiano
jamrock Vivement ton ban def exclusif
T'es à cran clairement, et tu vois de la provocation pour tout et n'importe quoi . Alors que quand la meute de pro S du site, venait à chaque news MS, déposer leur petite crotte ça ne te posait AUCUN problème.
Mais bon t'es surement au dessus de tout ça, t'es un joueur PC après tout
Et si ça peut te faire plaisir, je m'excuse de demander à ce qu'un studio MS fasse un jeu exclusif tirant pleinement partie de la console la plus puissante du marché . Encore désolé chef je le ferai plus pour pas heurter ta ou votre sensibilité
ravyxxs exact bro
walterwhite mais sur le premier TEW, l'ambiance d'horreur est plus présente. Par contre le manque de précision et le gameplay un peu lourd bon...
Mais globalement j'ai adoré la licence
1992...reprend toi non ?
Franchement certaines réactions font peur, on dirait que certains ne veulent voir les autres que dans la tristesse et le désespoir pour pouvoir se moquer et cela en bande .
J'aime une concurrence saine dans le JV, vu qu'au final les vrais gagnants seront toujours les joueurs . J'ai pas d'actions dans telle ou telle société, pour vouloir une situation de monopole comme le souhaitent beaucoup chez le camp d'en face .
Les indignations à géométries variables très peu pour moi, je connais le site depuis 15 ans . Donc je sais qui est qui ici, et si t'es honnête avec toi même tu sais parfaitement que le même commentaire d'un joueur qui aurait souhaité qu'un Sony garde un jeu en exclue pour sa machine ne t'aurait jamais fait réagir .
Donc ton monde idéal de babas cools, c'est surtout le playstation blog en vrai plutôt que GK
hayatevibritania Tu a fais le jeu en quelle difficulté ? Parce que moi en cauchemar je faisais pas le fier des fois
fablus Ta pas dû avoir trop de mal vu la bêtise de L'IA
popomolos Merci à toi
qui aurait souhaité qu'un Sony garde un jeu en exclue pour sa machine ne t'aurait jamais fait réagir .
Oh que si,je réagis,juste que tu vois pas. Il m'est arrivé d'échanger avec Minbox ou autre par moment,maintenant ça va mieux. Et y a plus de provocateur Sony sur le site,la plupart sont juste des Pro S qui flood les news Xbox,pour divers raison,mais ça provoque pas,on va dire ça sainte plus qu'autre chose.
Babacool Playstation ? Bah écoute j'arrive à très bien discuter avec des Pro M sans soucis,en même temps je joue aux jeux Xbox,donc mon sens critique à plus de valeur que ceux qui n'y touche pas. Et mon meilleure pote d'enfance est Pro M Ah quel malheur lol
Y avait un temps où j'étais aussi un Pro S assez dur,mais au final c'est ridicule,et c'est un loisirs pour lequel tu joues,tu voues pas un culte. Qu'importe l'écurie,tant que le produit est bon
Après oui y a les préférences etc,mais vous voir vous mettre plein la gueule pour de l'exclusivité....j'ai envie de dire,on bosse,et si on a les moyens ou qu'on économise on achète la plateforme,fin des guerres
populus Essaye de faire des jeux comme SORA ou AMNESIA DARK DECENT,ça va surement te sortir de cet déception lol.
Le clubisme en football est déja un cancer, même si on peut l'expliquer par une sorte de patriotisme régional malsain . Mais en JV il n'a carrément ni queue ni tête, juste la bêtise pure et dure
je te renvoi à mon analyse
https://www.gamekyo.com/blog_article416963.html
Ya quelques très bonne idée comme mentionner dans ton article le photographe qui rappel en permanence le fait d'être épier, juger, avec une DA très inspirée. Ou le gros œil dans la ville qui rappel à Sebastian d'être en surveillance permanente. J'ai d'ailleurs adoré réellement cette première partie.
Et le scénario était plaisant à suivre au début mais après ça vire vraiment dans le nawak avec le père Théodore (inintéressant)
Un moment tu dis que tu trouves le chapitre 12 réussi. Pour ma part je l'ai trouvé totalement pourri, on y voit pas à 5 m, bloqué par des murs invisible partout ça a été une purge pour moi.
En fait, je trouve que le jeu se vautre avec l'apparition du deuxième protagoniste... Et puis pareil, des questions reste totalement en suspend. Pourquoi Lily est telle si spéciale ? Pourquoi tout le monde veut s'en emparer ? Ça pouvait pas juste être une pauvre gamine kidnappé juste pour forcer Sebastian à retourner dans le Stem ? C'est un peu le cas quand même mais ça n'a aucun intérêt de jouer avec le fait qu'elle est spéciale car au final on sait pas pourquoi.
L'univers est top oui, et les analyses qu'on peut se faire est intéressante mais l'histoire est mal racontée, et oui c'est cliché. Flic alcool qui boit pour oublier, mère qui veut protéger son gosse, vieux prêtre à la con qui sort d'un cul là nan franchement ya des trucs qui vont pas du tout...
Cependant, ton analyse était intéressante et je t'en remercie
pour ma part, le truc blanc j'ai aussi pensé en au lait maternel ou à d