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Astro's Playroom
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platform : Playstation 5
genre : plates-formes
multiplayer : non
european release date : 11/19/2020
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cleptomaniak
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    jowy14, gameslover, ikaruga, minbox, goldmen33, shigeryu
    posted the 11/23/2020 at 09:16 AM by cleptomaniak
    comments (68)
    jowy14 posted the 11/23/2020 at 09:27 AM
    Je trouve également les sensations ressenties dans Astro excellentes !!

    Après la manette a pris un peu d’embonpoint par rapport à la DS4 et je trouve personnellement que je la tiens moins bien que la manette PS4, j’ai de petites mains....
    Mais je m’interroge du retour des joueuses et des enfants pour qui ça risque également d’être un problème
    midomashakil posted the 11/23/2020 at 09:27 AM
    j'ai pas encore acheter la ps5
    potion2swag posted the 11/23/2020 at 09:31 AM
    Yep c'est la meilleur manette sur laquelle j'ai pu poser mes mains (jamais pu tester la élite 2 cela dit).

    Pour vraiment profiter de l'immersion apporté, faut jouer avec un casque à mon sens. Genre Demon Souls, avec le casque et les vibrations adaptatives (qui fonctionnent vraiment bien, on sent bien les roulades, les lames qui rebondissent sur les boucliers, les mécanismes qui s'enclenchent...), c'est le top de l'immersion face aux boss et autres gros dragons qui crachent du feu.
    kaiserstark posted the 11/23/2020 at 09:31 AM
    jowy14 On peut tout désactiver et heureusement que c'est le cas pour les personnes ayant certains handicaps.
    ravyxxs posted the 11/23/2020 at 09:32 AM
    Comme beaucoup l'ont dit il faut que les devs prennent la peine de bosser dessus,Activision l'ont fait,enfin,les devs derrière COD,et c'est tant mieux.

    Y a que comme ça qu'on évolue dans l'industrie.

    Si jamais on a encore une gen qui se repose sur ses acquis et que rien ne bouge drastiquement comparé à la gen PS4ONE,on aura juste des upgrades visuel....
    kratoszeus posted the 11/23/2020 at 09:32 AM
    midomashakil bienvenu au club et j ai l impression je l aurai pas avant 6 mois vu son succès
    midomashakil posted the 11/23/2020 at 09:34 AM
    kratoszeus ici au maroc avec le marché noir la console atteint 650-700 euro
    potion2swag posted the 11/23/2020 at 09:35 AM
    Ah ouais par contre : Je trouve que certains jeux ont un paramétrage max. des gachettes adaptatives TROP FAIBLE. Contrairement à d'autres joueurs, j'ai pas de soucis avec le fait qu'elle soient trop dures, mais qu'elles manquent de patate sur certains jeux.

    J'aimerais bien tester sur COD parce que, que ce soit sur Miles Morales ou Demon Souls, elles sont vraiment timides (et sur Miles Morales, meme les vibrations le sont).
    jackiechan posted the 11/23/2020 at 09:37 AM
    jowy14 en tout cas mes enfants ne se posent pas la question de la prise en main. Ce sont des questions de pro et hard core je pense.
    spazer posted the 11/23/2020 at 09:38 AM
    "c'est la meilleur manette jamais crée."

    Non, certainement pas tant que les sticks seront symétriques.
    ikaruga posted the 11/23/2020 at 09:39 AM
    Apparemment la meilleure manette ever d'après les comparo ! J'ai trooooppp hate !
    gattsuborne posted the 11/23/2020 at 09:41 AM
    jackiechan Ils ont jamais dû avoir une manette 64 dans les mains
    badaboum posted the 11/23/2020 at 09:41 AM
    Jackiechan oui tes enfants et les gens moins habitués aux jeux video ne vont peut etre faire attantion à l'evolution mais ils ne vont peut être pas accepter de revenir en arrière et de jouer sans une fois que ce sera de l'acquis pour eux
    cleptomaniak posted the 11/23/2020 at 09:42 AM
    spazer le reste compense largement les sticks non asymétrique qui n'est pas selon moi un problème juste une question de gout.
    maxx posted the 11/23/2020 at 09:43 AM
    Franchement ouais la manette est excellente. Je préfère sa prise en main par rapport à la DS4 ayant de grandes mains mais je peux comprendre que ce sera plus compliqué pour certains. De manière générale la manette respire beaucoup plus la qualité que la DS4. Le saut est similaire à celui entre la DS3 et la 4. La DS3 fait tellement cheap maintenant, c'est chaud... (ne parlons pas de la sixaxis )
    Les vibrations sont géniales et les gâchettes sont aussi excellentes. J’aurais bien aimé essayé COD Cold War rien que pour ça car sur les vidéo ça semble assez travaillé avec des différences au niveau des gâchettes pour pleins d'armes différentes. Si seulement ils pouvaient porter ça sur Warzone!
    Le micro sur la manette est aussi un ajout bien sympa et mes amis l'ont trouvé plutôt bon. Le bouton mute accessible est aussi très pratique et avoir le chat vocal par le biais du HP de la manette peut aussi bien dépanner
    J'ai hâte de voir la suite, j'espère que les vibrations et les gachettes seront bien utilisées!

    spazer Je préfère de loin les sticks symétriques. La raison? Pouvoir utiliser mon pouce pour déplacer mon personnage tout en utilisant mon index pour appuyer sur les boutons/croix directionnelle. Je trouve que c'est presque obligatoire dans des FPS où tu dois pointer des ennemis avec les croix directionnelle. Là c'est beaucoup plus facile de le faire tout en se déplaçant. Donc pour moi les sticks symétriques sont mieux car je peux faire quelque chose qu'il est impossible avec des sticks asymétriques (ou peut être avec beaucoup d'entrainement). Mais chacun son avis sur le sujet.
    korou posted the 11/23/2020 at 09:45 AM
    C'est impressionnant le ressenti, j'ai adoré. Du coup, après avoir platiné astro j'ai commencé assassin's creed et je suis dégoûté qu'il n'y ait quasi aucune vibration. C'est compliqué de revenir en arrière après avoir testé astro....

    Faut absolument que les dev se sortent les doigts.
    wickette posted the 11/23/2020 at 09:48 AM
    C'est pas mal du tout effectivement, sur Astro j'ai kiffé maintenant le problème c'est de convaincre les tiers de bien l'exploiter, et là j'ai mes doutes.

    korou Quand je vois l'état du jeu sur PC, je me dis que les vibrations sur Valhalla sont leur dernier soucis là .
    kratoszeus posted the 11/23/2020 at 09:56 AM
    midomashakil midomashakil aie ici avec les taxes en caledonie le prix est dans ces eaux la
    kujiraldine posted the 11/23/2020 at 09:58 AM
    jowy14 potion2swag maxx korou : à priori, on est tous d'accord pour dire que la vibration HD et le retour de force sur les gâchettes, c'est super cool !
    J'ai une question pour vous : Vous ne trouvez pas que c'est "physique" de tenir la manette quand elle est en pleine vibration ? Perso, sur Astro's playroom (notamment quand il est en boule sur des surfaces rocheuses), j'ai l'impression que ça me prend des forces au bout d'un moment. Comme si je portais une partie de l'effort de mon perso. Je trouve ça vraiment intéressant.
    Petite anecdote: une fois, j'ai eu l'impression de recevoir une goute d'eau tombée du plafond... avant de me rendre compte que c'était en fait une vibration (et le son) de la manette parce qu'il commençait à pleuvoir dans le jeu. Ça s'annonce bien.
    ptitnours posted the 11/23/2020 at 09:59 AM
    Spazer débat complètement stérile entre les défenseurs du symétrique et de l'asymétrique: les deux formats ont leurs avantages et leurs inconvénients en fonction du type de jeux auquel ont joue et à nos propres habitudes, rien de plus ^^
    maxx posted the 11/23/2020 at 10:10 AM
    kujiraldine On peut sentir une fatigue en effet. De manière générale même sans retour les gâchettes résistent plus que sur la DS4. Les vibrations liées au HP donne parfois des sensations vraiment bonnes ensembles.
    Cette manette aurait mais alors tellement de sens sur Death Stranding Sérieux ce serait LE jeu ou les vibrations précises et les gâchettes ont totalement de sens. Les vibrations avec la DS4 sur ce jeu étaient très présentes et je trouvais ça cool. Mais là, ça prendrait une tout autre dimension!
    sephiroth07 posted the 11/23/2020 at 10:10 AM
    A voir si ça va disparaitre en gadget ou si de l'inventivité sera de mise.... prions pour la seconde option
    slad posted the 11/23/2020 at 10:11 AM
    Rien qu'en prise en main c'est le jour et la nuit avec la DS4, les poignées sont tellement plus agréables. Mais oui maintenant il faut voir si les devs utilisent ses fonctionnalités et pas seulement les first-party. Je sens déjà que ce sera bien supporté dans Horizon 2 notamment pour l'arc.
    ptitnours +1 jamais compris le problème.
    wazaaabi posted the 11/23/2020 at 10:13 AM
    Pour moi ça reste de simple vibrations . Certes bien plus précises mais rien qui transcende l’expérience .
    Mais
    Par contre les gâchettes adaptatives c’est pas mal en effet .
    tthierryll posted the 11/23/2020 at 10:18 AM
    spazer Ptitnours La position des stick sur une manette est un détail qui a une importance suivant la sensibilité à l'effort de chacun.. en réalité.

    Explication scientifique, donc que tout le monde peut reproduire par soi-même: Il faut fournir une amplitude légèrement plus grande du pouce pour déplacer des sticks symétriques.. donc un effort un petit peu plus important que pour déplacer un stick asymétrique.

    En ce sens, il est vrai que les sticks asymétriques sont plus confortables pour la main humaine du fait de l'effort moindre à fournir à l'utilisation.. mais cette différence est petite et c'est la sensibilité à l'effort de de chacun(e) qui jugera ou non la pertinence de cette différence.
    potion2swag posted the 11/23/2020 at 10:20 AM
    kujiraldine Yep première session sur Astro, j'avais presque des tremblements dans les mains après... Mais uniquement sur la première, après ça passe tout seul
    cleptomaniak posted the 11/23/2020 at 10:20 AM
    wazaaabi Ta testé Astro's Playroom ?
    jawolff posted the 11/23/2020 at 10:21 AM
    N'empêche la Ps5 est clairement la meilleure console à avoir Day one.
    Tu prends une claque à tester la nouvelle manette et ensuite un autre en lançant Démon Soul et Spiderman MM. Alors que chez xbox tu as la même manette et pas de jeux spécialement conçus pour celle-ci.
    fiveagainstone posted the 11/23/2020 at 10:28 AM
    Les vibrations sont encore plus fines que sur switch donc c'est cool, mais c'est surtout sur les gachettes que j'attends les jeux aux tournants.
    Demons souls exploite très peu tout ça.

    Pour avoir essayé le jeu des billes dans 1 2 switch c'est bluffant aussi, hélas aucun autre jeux n'exploite vraiment le truc. J'espère que ça ira bien au delà d'Astrobot.
    maxx posted the 11/23/2020 at 10:28 AM
    yobloom Je n'ai jamais trop compris cette fameuse explication scientifique. Car en fonction de comment on tient les branches de la manettes, je ne trouve pas plus d'efforts à fournir dans un cas comme dans l'autre. J'ai des doutes sur l'aspect vraiment scientifique de cette conclusion et notamment de la manière dont cela aurait été prouvé. Mais comme tu dis, c'est selon la sensibilité de chacun.
    Par contre le fait de pouvoir utiliser la croix directionnelle tout en utilisant le stick de gauche est vraiment un plus dans certains jeux que je n'échangerais pas.
    potion2swag posted the 11/23/2020 at 10:29 AM
    jawolff C'est ma console day one préférée tout court honnêtement. Les jeux sortis, la rétro compatibilité, la manette. N'en déplaise aux rageux, je prend mon pied de fou sur cette console.
    johnpit posted the 11/23/2020 at 10:36 AM
    yobloom perso les stick symétrique c'est rédhibitoire. À cause de ça sur ps3 le jeu que j'ai le plus joué c'est buzz avec lui pas de soucis de manette et sur ps1 je jouais qu'avec la croix. Après j'ai pas asse joué sur ps4 pour savoir si c'est le combo avec la forme dégueulasse des ds1-2-3 qui me niquait les mains ou seulement la position des sticks
    airzoom posted the 11/23/2020 at 10:59 AM
    potion2swag avec un casque le son sort tjs de la manette ?
    jawolff posted the 11/23/2020 at 11:03 AM
    potion2swag en plus les jeux tiers sont en superiors.
    potion2swag posted the 11/23/2020 at 11:06 AM
    airzoom nope
    kujiraldine posted the 11/23/2020 at 11:13 AM
    maxx: Purée! Je n'avais pas pensé à Death Stranding dans mon post ! Mais tu as tellement raison !!! C'est exactement mon sentiment.

    potion2swag: Perso, ça me le fait à chaque fois. Et je ne m'en plains pas, au contraire! J'adore. C'est une forme d'immersion particulièrement engageante. Ça marche déjà très bien sur Switch. La DS avance ce concept encore plus loin. Je n'aurais pas cru ça possible. Maintenant, imagine ça sur des jeux à la Death Stranding comme l'a suggéré maxx. J'ai hâte de voir ça.
    bladagun posted the 11/23/2020 at 11:13 AM
    Le problème c que certain on pas assez joué le jeu comme demon's souls et bugsnax, j'espère que astro ne sera pas la seul performance
    potion2swag posted the 11/23/2020 at 11:14 AM
    airzoom D'ailleurs, joue a Demon's Souls avec le casque, le son est dément !
    kwentyn posted the 11/23/2020 at 11:15 AM
    Franchement totalement d'accord, personnellement c'est littéralement un game changer.
    Les développeurs tiers ont intérêt a s'y intéresser parce que c'est vraiment génial
    barberousse posted the 11/23/2020 at 11:17 AM
    C'est clairement la meilleure manette que j'ai eu entre les mains. Le poids, les matériaux, la distance entre les pouces et les sticks, les vibrations, les gâchettes, tout est top

    La batterie est encore un peu juste, mais j'avoue que je joue beaucoup depuis la sortie.
    wazaaabi posted the 11/23/2020 at 11:32 AM
    cleptomaniak oui bientôt le Platine d’ailleurs
    draer posted the 11/23/2020 at 11:36 AM
    Tiens ça me fait penser quid du cordon d'alim' de la mannette ? C'est toujours la même merde avec son pauvre mètre comme sur PS4 ou c'est mieux de ce côté ?
    corium posted the 11/23/2020 at 11:37 AM
    Les vibrations sont bien gérées c'est clair mais les gâchettes c'est juste dingue!
    jawolff posted the 11/23/2020 at 11:45 AM
    Je pense que MS vont copier la Dualsence. Car leur manette paraît hasbeen mtn. Sauf l'ergonomie qui est super.
    potion2swag posted the 11/23/2020 at 12:26 PM
    draer Yep, 1.5m de distance je dirais. C'est pas fou (ils ont une station de recharge à vendre )
    tthierryll posted the 11/23/2020 at 12:26 PM
    maxx Je ne comprends pas ta réponse.. puisqu'une manette est faites pour être utilisée d'une seule manière. Je ne vois pas comment on pourrais tenir la manette autrement que comme le constructeur l'a conçue.. donc en ce sens, par rapport à la seule manière dont on peut tenir la manette (à ma connaissance), il y a un léger effort supplémentaire à faire pour utiliser le stick gauche, si celui-ci est symétrique.
    Mais c'est marginal! C'est très léger.. dans les faits. Et c'est pour cela que les joueurs PS4 en général ne gueulent pas.. parce qu'on s'y habitue assez vite et bien.

    johnpit Comme dit plus haut dans ce commentaire, en réalité la différence est plus visuelle que sensorielle.
    Un jour, sur pc, mon pad Xbox a cassé et j'ai dû utiliser un vieux pad symétrique que j'avais, en attendant..
    Pour moi aussi les sticks symétriques à ce moment-là c'était rédhibitoire mais j'ai dû faire avec ce que j'avais et.. en fait je me suis habitué au symétrique, assez facilement.
    Aujourd'hui je préfère toujours les sticks asymétriques comme expliqué, par c'est un peu plus agréable et que je suis fainéant mais franchement c'est plus psychologique qu'autre chose en réalité le besoin de sticks asymétriques, j'ai réalisé!
    draer posted the 11/23/2020 at 12:32 PM
    potion2swag Arf ils font chier avec ça, franchement pour moi la question de l'autonomie deviendrait presque OSEF si il y avait un câble assez long à côté.
    legato posted the 11/23/2020 at 12:44 PM
    Excellente manette , vraiment je retrouve plaisir après quelques mois sur le pad Xbox qui est très bien aussi , mais la position des stick PlayStation me convient mieux ,
    Par contre pour l'autonomie c'est pas terribles ou ça viens de ma manette j'ai jamais vu les trois barre se chargé et elle se vide assez vite ,
    À côté d'un pas Switch pro tu le sens quand même ..
    ostream posted the 11/23/2020 at 12:44 PM
    Les sensations sont top sur Astrobot mais à voir si d'autres jeux prendront la peine de l'exploiter. C'est pas trop le cas sur Spiderman et Demon's Souls
    potion2swag posted the 11/23/2020 at 12:44 PM
    draer Après bon tu prend un chargeur de tel et tu branches le fil sur un prise à coté du canap

    (je garantie pasque ça altère pas la durée de vie de la batterie par contre)?
    draer posted the 11/23/2020 at 12:50 PM
    potion2swag Certes mais bon un ou deux mètres de plus sur le câble pour compenser leurs batteries nases ça aurait été sympa quand même.
    azuphel24v posted the 11/23/2020 at 12:53 PM
    Très convaincu par la Dualsense c'est incroyable sur astro j'ai fait essayer à ma femme et mes filles elles ont trouvé incroyable. Par contre sur spiderman c'est clairement pas exploité, dommage...
    kwentyn posted the 11/23/2020 at 01:01 PM
    draer t'as des rallonge de câbles, j'en avais une pour ps4 ca coute 3 balles a tout casser
    draer posted the 11/23/2020 at 01:03 PM
    kwentyn Ah ouai ? Faudrait que je regarde ça.
    maxx posted the 11/23/2020 at 01:05 PM
    yobloom Quand j'ai une manette asymétrique genre la manette Pro de la Switch, ma main gauche est plus haute que ma droite au niveau des manches de la manette. Là où sur une DS elles sont au même niveau. Du coup sûr une asymétrique je vais peut être faire un tour petit peut plus d'efforts pour atteindre la croix directionnelle là où sur une symétrique j'en ferai pour atteindre la croix aussi. Je tiens la DS plus basse que la manette Pro Switch (je viens de refaire l'essai). C'est peut être d'ailleurs pour ça que les manches de la DS sont plus longs que ceux de la DS4
    Je ne considère vraiment pas faire plus d'efforts pour bouger le stick sur la DS par rapport a d'autres manettes vu que ma prise en main s'adapte. Et puis comme je le disais, y a surtout le vrai avantage de pouvoir utiliser l'index sur la croix en même temps que je trouve plus confortable que d'utiliser l'index sur le joystick

    Mais vraiment comme tu dis c'est de l'habitude et rien d'autre. La différence de confort une fois habituel a une manette ou une autre est presque nulle. Quand je passe de la PS a la Switch j'ai aucun soucis.
    kwentyn posted the 11/23/2020 at 01:08 PM
    draer j'avais trouvé ca a auchan mais les rayons sont fermés lol
    Moi aussi ca me saouler ce câble riquiqui, la rallonge rajoute facile 2m et doit y avoir plusieurs tailles
    draer posted the 11/23/2020 at 01:11 PM
    kuroni posted the 11/23/2020 at 01:14 PM
    Meh... Les arts martiaux ont dû me ruiner les nerfs des mains parce que tout le monde le dit mais je ne sens rien du tout...
    shigeryu posted the 11/23/2020 at 01:31 PM
    C'est l'une des chose qui me hype le plus ils vont pouvoir en faire de belle choses avec !
    jowy14 posted the 11/23/2020 at 01:37 PM
    kujiraldine par défaut tout est réglé sur le niveau maximum dans les paramètres de la manette.
    Tu peux changé ça pour mettre sur moyen ou faible ce qui te laisse une bonne marge.
    Personnellement j’ai tout mis sur moyen, mais c’est plus dans l’idée de faire durer la batterie plus longtemps
    kujiraldine posted the 11/23/2020 at 02:17 PM
    jowy14: Ha! Merci. Je n'y avais pas pensé alors que j'ai effectivement vu ça dans les options. C'est bête mais bon, j'ai souvent le reflexe de garder les options de bases.
    draer posted the 11/23/2020 at 02:57 PM
    bennj posted the 11/23/2020 at 04:21 PM
    jawolff ils vont surement intégrer la même techno de retour de force sur les gâchettes, ca serait con de ne pas le faire c'est surtout ca qui est le plus impressionnant in-game.
    akinen posted the 11/23/2020 at 06:00 PM
    Le pire ce sont les gameplay du singe et de la roue! On imagine les applications pour un jeu de mecha ou de bagnole
    kujiraldine posted the 11/23/2020 at 06:59 PM
    jowy14 cleptomaniak maxx potion2swag legato barberousse :

    Personne n'en a parlé encore. Mais Steam a annoncé qu'il allait prendre en charge la DS. En gros, elle va être compatible PC. L'info est tombée tout à l'heure.
    barberousse posted the 11/23/2020 at 07:50 PM
    kujiraldine cool pour les joueurs PC
    suzukube posted the 11/23/2020 at 09:45 PM
    midomashakil Ici en Martinique, sans marché noir, la console est naturellement à 600 €