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ptitnours
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ptitnours the 08/30/26 at 03:32 PM
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"@51love encore une fois tu ne m'apprends rien avec la liste vu que je suis dans l'industrie: prenons le ml deformer, qui oblige a avoir une topologie très lourdes + maya a 2500e l'année pour un résultat que ne se verra pas dans 80% des cas et qui peut être simplifier par quelques blend de normal map en fonction des anim bien senti, et pour les corrections musculaires, quelques bones de soutiens ça aide dans 80% des cas sans devoir passer par des 10 ene de morphs. L'avantage c'est que tu sais les désactiver facilement a la distance, l'un par shader l'autre par lod et de façon automatique et ça bouffe pas 20fps. Et la demo zorah.. la demo tech de deux pièces qui rame. On s'en contre fou de voir le micro grain sur la planche de bois du banc, une simple amélioration du lumen pour le rendre moins gourmant et plus stable dans ses edgecase pour avoir une qualité de lumière nickel sans devoir triturer a droite a gauche pour corriger les erreurs et c'était amplement suffisant pour avancer. Non franchement je ne trouve rien de convainquant"
ptitnours the 08/30/26 at 01:29 PM
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"Et c'est se leurrer que de penser que c'est le nombre de pixel qui fait vendre. Ce n'est pas ce que la plupart des créa veulent non plus. Que coté rendu, c'est une bonne DA qui fait vendre surtout et ce de tout temps, faut juste pas écouter les youtubeuses/beurs à la cons qui font leur beurre en vous survendant les dernières tech a coup de vidéos commerciales"
ptitnours the 08/30/26 at 01:21 PM
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"@51love pas besoin de m'y renvoyer je suis au courant, et ce n'est pas juste trois geek qui en parlent mais tout les tech dev et tech art qui sont au cœur des prouesses de la plupart des jeux que vous avez apprécié : l'effet des médias de masse a coup d'ia, de frame génération et de bouton magique..la facilité ça parle a plus de monde car y a plus de monde qui ne sont pas tech tout simplement, et surtout nvidia investi dans l'ia, a tord ou a raison, mais c'est leur agenda actuel donc forcement que leurs cartes va aller dans ce sens là, quitte a lâcher les autres techno Mais les meilleurs jeux sur snes, psp, ps2, switch, mobile, pc,etc ils ne sont pas arrivés a coup de frame aléatoire ni de facilitées. C'est justement via des techno adaptées que ça a pu émerger et pas mal d'astuce de la part des dev"
ptitnours the 08/30/26 at 12:23 PM
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"@51love les créa ils font des jv avec les techno qu'on veut bien leur donner Tu le valides toi même, Nvidia c'est un fabriquant de gpu pas un développeur de jv, pourtant comme ils ont une position dominante (le secteur gpu est infiniment fermé) ils définissent les prochains outils dans le jv mais aussi dans les logiciels de créa alors qu'ils n'en développent pas. Ce que je pointe ici c'est que là où les dev de jv auraient besoin de puces plus avancées pour la physique, le son, la compression décompression à la volet, pour une meilleur gestion des draw call etc (tout ça c'est dans le gpu), les créa se tapent du dlss5 qui n'est qu'un cache misère graphique... ça n'apporte rien sauf faire augmenter ta facture électrique avec des cartes qui pompent entre 850 et 1000w Pour l'avenir du jv, et de vos porte-monnaie, y a moyen de penser mieux tout cela je dirai quand même"
ptitnours the 08/30/26 at 11:10 AM
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"@51love et pendant ce temps là on a toujours des ia npc et pathfinding de merde sur 98% des jeux, des colissions moyennes, des lourdeurs dans l'intégration et la gestions des animations, une bonne partie des jeux qui ne permettent pas de reconnaitre ou rebind les touches, des jeux pas fini à la sortie, des compressions pourries avec des banques de sons qui prennent la moitié du jeu et remplissent ton dd à ras bord, la physique qui bouffe les perf toujours autant... Mais ouaip compter le nombre de cheveux et de pores sur le crane d'un perso c'est l'avenir et faut y mettre toutes les ressources de ton ordi Nvidia c'est un vendeur de cartes graph, ils te font juste croire que c'est l'avenir le dlss5 pour te vendre des rtx6000 à 5000 boulles, mais c'est juste l'avenir de leur portefeuille rien de plus"
ptitnours the 06/16/26 at 10:56 PM
"- Plus de 20 « Visions » dans le jeu.. y a plus de 2000 personnages dans brave exvius..., je sais bien que c'est remanié mais autant j'étais chaud, autant là plus trop"
ptitnours the 03/07/26 at 11:49 AM
"C'est vraiment pour normaliser la moyenne des dépenses par joueurs, sauf que ceux qui profitent que des réduc pour acheter c'est parce qu'ils ont de faibles revenues ou tout simplement qu'ils sont patients et/ou économes :! Avec un système pareil plus aucun intérêt: on force le plein pot pour les revenus faibles en gros. Ca va juste pousser vers les cracks ou les jeux gratuits/mobile/marché gris :fleche:"
ptitnours the 12/22/25 at 02:24 PM
"@thelastone Quel nouveaux emplois ? Les mecs qui gèrent l'ia sont déjà en place depuis des années, le but des géants de la tech c'est de faire le plus avec le moins, les seuls que ça aident ce sont les imposteurs qui vont combler leurs lacunes via ia plutôt que de se sortir les doigts et s'améliorer :crazy: Mais par contre ceux qui bossent on va les virer ou réduire leurs nombre (doubleurs, traducteur, concept artist, les da qui se font virer car le patron va faire lui même via ia avec aucun background art,etc) Les tachent que l'on aimerait automatiser ne sont jamais bien faites par l'ia, les autres qui donnent envie de bosser sont en train d'être choppé par elle,.. Pas de solution trouvé par l'ia au cancer et autre maladie, pas de solution pour la faim dans le monde ou la pollution ou juste rendre les gens heureux, ni pour chopper une énergie propre, par contre des 100 ene de milliards dilapidé dedans pour éviter d'être dernier sur le podium de l'ia pendant que des gens crèvent de faims et que l'on nous demande de serrer la ceinture, les ressources naturelles défoncée à vitesse grand V, la facilitation de la production des fakes news pour manipuler les gens moins avertis, le vol de données, la pollution qui augmente pour les centre ia autmatisé,... C'est suffisant comme raisons :?:"
ptitnours the 12/21/25 at 04:20 PM
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"Sincèrement ça a l'air nul de chez nul, le mix des univers ne fonctionne vraiment pas, et on ne va pas parler de rukia qui slide sur les genoux le long d'une pente avec l'animation du siècle. Même la saison 3 de one punch man parait mieux à coté :o Sur le site "Fortnite a clairement à cœur de fusionner le monde du jeu et de l’animation d’une manière qui ne manquera pas de captiver tout le monde" = non, ce n'est absolument pas captivant, le mot juste c'est navrant"
ptitnours the 11/14/25 at 06:56 PM
"13 années, alpha 4.4, louer 24 heures, vente au compte goutte, vente chronométrées, minimum 950e le vaisseau, gameplay qui complique la tache et force le multi,... Vraiment rien d'abusif ;) "Et vous, qu'espérez-vous de l'Alpha 4.4 ?" > absolument rien, c'est une juste honte. Que les équipent sortent la 1.0 et le solo et là on pourra éventuellement en penser quelque chose. Je n'ai rien contre le fais que cela paye des artistes et des familles mais trop c'est trop... Autant retourner sur Freelancer, au moins le jeu est fini et fun"