Si ça vient de la vidéo qui a tourné aujourd'hui la qualité était dégueu... Mais sinon c'est évident que les versions PS4/One vont se manger des textures low.
Même la version PC sur cette image ça fait clairement pas next gen. J'espère que le patch next gen sera à la hauteur car il y a encore du boulot pour mettre le jeu aux standards d'aujourd'hui.
goldmen33 Textures low,ville ultra vide,déjà assez vide dans la version PC je trouve,bref,un univers Cyberpunk,pour vraiment profiter de l'ambiance et l'atmosphère oppressante,par ces buildings,son traffic constant,et j'en passe,ne se joue pas sur PS4/ONE,du moins POUR moi.
L'immersion en prendrait un violent coup.
minbox Tu n'auras jamais une prouesse next gen sur ce jeu,au moment où ils ont voulu le rendre compatible sur plus de 4 plateformes,tu sais que tu vas manger quelque part dans le mauvais sens..
Même la version pc fait très mécanicien simulator. On voit clairement que la modélisation c'est du low poly après je pense que c'est normal qu'ils se soient pas attardés sur ce genre de détails on va pas avoir la tete sous le capot tous les 2 min.
PC maitre course. Kinectical J'ai vu l'option trainer sur des forums. Il y a aussi le FOV, le motion blur et bien d'autres, ça avait l'air super complet
nady avec la n’est gen j’imagine qu’ont aura tout ça aussi plus en plus de jeux commence à le proposer sur next gen halo mcc, les call of, Destiny 2 alors j’imagine que le FOV sera dispo aussi avec lupgrade next gen pour le motion blur ces excellent ces aussi une option graphique qui vien directement de satan lui même tellement ces deguelasse
kratoszeus Personne ne le pense en fait... Et encore moins juste avec le patch léger qu'on aura a la sortie. Juste que la plupart qui le prendront sur PS4/One ou PS5/Series sont des gens qui n'ont pas un PC qui pourrait faire tourner le jeu au moins aussi bien que la pire version console. Malgré tout ils profiteront d'un jeu qui on l'espère sera bon, avec une histoire cool un gameplay cool, des personnages cools, des possibilités cools mais avec de mois beaux graphismes. Ce n'est pas la mort si le jeu se révèle être au niveau d'un The Witcher.
Très décevant visuellement, aussi bien sur PC que sur current gen, surtout après les mastodontes TLOU2, RDR2. Très content tout de même de la politique next gen de CD Projekt, chacun prend son petit jeu à 40 boules sur current gen et un an après la bonne grosse version next-gen toc gratuitement à la porte .
Je crois pas que ce soit leur priorité de sortir le patch nex-gen au plus vite.
Le jeux sors sur la blinde de console et Stadia, donc stabiliser le jeu dans ses bugs et ses performances sera la première action qu'ils vont faire à la sortie, et j'imagine qu'ils ont envie de prendre au moins une semaine ou deux pour souffler avant
ravyxxs ah parceque c'est sur que sur le patch next, le monde est plus vivant avec plus de pnj etc ? perso j'en suis pas sur, surtout que le jeu est plutot build Current gen... le jeu ps4 ps5 meme avec le patch next gen sur les consoles ne changera pas enormement, voila pk je vais pas attendre
le jeu n'a rien de next gen même sur pc, leur moteur commence à mal vieillir avec toutes ces années de dev, mais c'est surtout les visages des pnj qui sont franchement pas fou et les expression facial vraiment pas bien faite (depuis The last of 2 c'est le choc pour moi)
si c'est la version ps4 pro ça promet pour la version ps4
ça fait pas peur tant qu'on zoom pas un peu l'image
zanpa dans le dernier trailer de gameplay y'a quand meme par moment ou le rendu est vraiment bluffant. Je pense notamment aux éclairages, à la gestion des ombres, dans ce domaine ça explose RDR 2 qui est à l'heure actuelle le meilleur représentant à mon sens, notamment en open world.
Les visages des PNJ sont pas tous ouf c'est vrai, mais bon on ne peut pas comparer avec les contraintes techniques d'un TLoU2 (quantité de PNJ et open world, rien à voir), qui se fait malgré tout violer dans à peu près tous les domaines par Cyberpunk.
Vyse faudrait que je pense à l'occasion à uploder quelques screenshots de mes parties de RDR 2 sur PC, car le rendu est a des années lumieres de ce que j'avais sur PS4 Pro en 4k. Il y a d'ailleurs bcp moins de différence entre la PS4 et la Pro qu'entre la Pro et le PC, c'est un autre monde et pas que pour le 60fps.
51love oui surement mais en soit les modeles sont quasi similaire entre ultra pc et ps4 les vidéos youtube sont pas choquante contrairement a la ou carrément c'est une modélisation
vyse les modeles sont effectivements les memes, juste qu'ils restent affichés dans la version la plus détaillée bcp plus loin. Mais entre la 4k, les effets visuels retravaillés et bcp plus poussés, la distance d'affichage qui explose, des textures plus détaillées, par moment t'as l'impression qu'il y a une gen d'ecart.
51love ouai mais c'est un ecart comme cyberpunk..la cest vraiment degueulasse ! RDR 2 est connu pour etre un exemple d'égalité en terme de portage PC - console
La difference c'est que RDR2 a été dev lead console, puis a profité des specs plus elevés des PC pour l'améliorer.
Cyberpunk depuis le debut est bridé par les consoles et est tantbien que mal lead PC, donc tu dois faire des compromis plus ou moins degueux sur la current gen.
C'est un peu comme le portage Switch de jeux current gen (doom par exemple), ça passe mais aux forceps, bon ici, ça sera probablement dans une moindre mesure c'est sur mais les perfs sur PS4 et Xbox One risquent d'etre assez mauvaises.
A croire qu'ils aient attendues les next gens avant de le sortir, que la presse ne teste pas majoritairement sur les vieux supports, ça pourrait faire une mauvaise pub au jeu
51love oui je parlais en terme d'image ; égalité d'image ; maintenant si t'a un pc tu peux affiner les textures aliasing frame rate ; mais en terme de modélisation on reste a des années lumieres de ce qui est posté sur l'article !
Je vais me le faire sur ma Xbox One collector Cyberpunk comme intégré dedans.
Je le referai dans 5 ans sur PS5 dans leur Complete Edition, bien customisé, comme il y a pour The Witcher 3.
Car on sait qu'on va avoir de bons gros DLC.
Mais j'attendrais la 3080TI
Mais après oui, perso j'avais déjà décidé d'attendre la maj 2021 pour expérimenté le jeu de la meilleur manière possible
L'immersion en prendrait un violent coup.
minbox Tu n'auras jamais une prouesse next gen sur ce jeu,au moment où ils ont voulu le rendre compatible sur plus de 4 plateformes,tu sais que tu vas manger quelque part dans le mauvais sens..
Kinectical J'ai vu l'option trainer sur des forums. Il y a aussi le FOV, le motion blur et bien d'autres, ça avait l'air super complet
Et le moteur tout propre de la version pc...
Le jeux sors sur la blinde de console et Stadia, donc stabiliser le jeu dans ses bugs et ses performances sera la première action qu'ils vont faire à la sortie, et j'imagine qu'ils ont envie de prendre au moins une semaine ou deux pour souffler avant
ça fait pas peur tant qu'on zoom pas un peu l'image
zanpa dans le dernier trailer de gameplay y'a quand meme par moment ou le rendu est vraiment bluffant. Je pense notamment aux éclairages, à la gestion des ombres, dans ce domaine ça explose RDR 2 qui est à l'heure actuelle le meilleur représentant à mon sens, notamment en open world.
Les visages des PNJ sont pas tous ouf c'est vrai, mais bon on ne peut pas comparer avec les contraintes techniques d'un TLoU2 (quantité de PNJ et open world, rien à voir), qui se fait malgré tout violer dans à peu près tous les domaines par Cyberpunk.
Vyse faudrait que je pense à l'occasion à uploder quelques screenshots de mes parties de RDR 2 sur PC, car le rendu est a des années lumieres de ce que j'avais sur PS4 Pro en 4k. Il y a d'ailleurs bcp moins de différence entre la PS4 et la Pro qu'entre la Pro et le PC, c'est un autre monde et pas que pour le 60fps.
La difference c'est que RDR2 a été dev lead console, puis a profité des specs plus elevés des PC pour l'améliorer.
Cyberpunk depuis le debut est bridé par les consoles et est tantbien que mal lead PC, donc tu dois faire des compromis plus ou moins degueux sur la current gen.
C'est un peu comme le portage Switch de jeux current gen (doom par exemple), ça passe mais aux forceps, bon ici, ça sera probablement dans une moindre mesure c'est sur mais les perfs sur PS4 et Xbox One risquent d'etre assez mauvaises.
A croire qu'ils aient attendues les next gens avant de le sortir, que la presse ne teste pas majoritairement sur les vieux supports, ça pourrait faire une mauvaise pub au jeu
Je le referai dans 5 ans sur PS5 dans leur Complete Edition, bien customisé, comme il y a pour The Witcher 3.
Car on sait qu'on va avoir de bons gros DLC.