Bon mise à part le 60fps, j'ai du mal à trouver un quelconque intérêt aux changements graphiques...
Le "remaster" le plus inutile de la décennie, un simple mode boost suffisait.
Non mais oui, la lumière est chouette, et le 60 fps sur un jeu comme ça, où tu swing entre les buildings... bien sûr que c'est top
Mais par contre, devoir repasser à la caisse alors qu'on se pensait débarrassé de ce genre de pratique Pourquoi Ghost of Tsushima passe en 60 fps gratos et pas celui-là, par exemple ?
Et la nouvelle tête de Peter, je peux vraiment pas
bobobiwan Ghost of tsushima c'est juste le mode boost de la console en rétro, là insomniac a taffé son jeu pour le sublimer davantage en y ajoutant le rt et autres effets.
ravyxxs J'agrandis les photos, mais désolé mais le jeu est pas plus beau quoi.
Tout est différent, mais rien n'est amélioré de manière tellement significative que je peux me dire "ah ouais ça valait le coup de faire ce boulot et ça vaut le coup de repasser à la caisse".
La version PS4 est déjà magnifique, que ce soit sur le plan technique ou esthétique. Elle avait juste besoin d'avoir du 4K60fps et c'est tout.
Je trouve le rendu PS5 surtout plus réaliste niveau couleurs et éclairages, mais aussi plus terne du coup. Après, je pense que ça donne cette impression surtout sur un jeu comme spiderman du fait que c'est des paysages urbains majoritairement.
Les screens sont tirées de vidéos Youtube en 4K, donc pas optimal.
Donc au delà de la qualité d'image meilleure sur PS5 on à ici:
- Meilleure textures de fringues
- Meilleure texture de peau
- Meilleur rendu des cheveux
- Meilleure expression faciale
Et dans le jeux plus en général:
- Meilleure qualité d'image en 4K natif
- Textures et décors plus détaillés
- RT partout et aussi bon que dans Miles Morales
- Pop In quasi inexistant
- Plus de monde et de voiture, qu'on s'affichent bien plus loin
- Eclairage amélioré, qui donne un cachet moins JV plus réaliste, rendant le monde encore plus crédible
SpilnerLeonr4 +1 au top. je le trouve mais largement mieux avec sa new tête, rendu réaliste le ray tracing bien utiliser va nous donner une immersion plus avec l'audio 3D plus la dualsense mama on sera en immersion total dans l'univers des jeux j'ai hâte que c'est long le 19 bordel.
maxleresistant Bah c'est surtout que c'est un remaster visuellement différent,j'ai vu les scènes entre la version PS5 et PS4,y a pas photo,c'est du très très bon boulot pour un remaster.
Son seul défaut,c'est qu'on nous refait passer à la caisse pour un jeu sorti 2018. Du coup on pense que c'est normal de pas nous faire payer,euh oui mais non,c'est un remaster comme un autre,et bien plus travaillé que 50% des remaster du marché avec comme upgrade visuel du reshade de couleur et un AA de merde,donc bon. Ici les meshes sont refaite,les textures sont plus prononcés en plus des nouvelles,les effets globales de lumière apporte plus de réalisme,le hdao,l'anti alliasing,le ray tracing...tu comprends pourquoi je dis que ton commentaire me fatigue ?
On est dix à dire "",parce que c'est clairement du très très bon taf comparé au premier,et tu sors ça...en plus de la compression Youtube,le tout reste très beau,et toi tu regardes...des images
Bref,libre à toi de voir quelques chose de minime,mais je t'incites à consulter quand même l'opticien
ravyxxs Si j'ai une petite critique à faire c'est peut-être sur la dernière image, la version PS4 a un côté plus héroïque/pimpant avec son bloom que la version PS5 qui a un éclairage plus réaliste.
maxleresistant Après ça reste d'une meilleure facture que le remaster de DMC où on peut se demander si Capcom a vraiment tester son jeu.
marcus62 Pareil. Comme quoi le réalisme à tout prix... Et pour ce qui est du ray tracing on pourrait faire mieux de par les DA des jeux, pas besoin que tout soit ray tracé à chaque fois, tout le temps, sans compter que ça bouffe en ressources. Un équilibre entre touche artistique et RT pourrait donner de meilleurs résultats qu'uniquement du RT.
C'est aussi la preuve que avoir une lumière réaliste ne veut pas forcément dire plus beau. Tu perds clairement en ambiance sur certains clichés. Là dessus le jeu vidéo est encore immature comparé au cinéma.
Le "remaster" le plus inutile de la décennie, un simple mode boost suffisait.
Mais par contre, devoir repasser à la caisse alors qu'on se pensait débarrassé de ce genre de pratique
Et la nouvelle tête de Peter, je peux vraiment pas
Tout est différent, mais rien n'est amélioré de manière tellement significative que je peux me dire "ah ouais ça valait le coup de faire ce boulot et ça vaut le coup de repasser à la caisse".
La version PS4 est déjà magnifique, que ce soit sur le plan technique ou esthétique. Elle avait juste besoin d'avoir du 4K60fps et c'est tout.
kaiserstark Inutile ne veut pas dire fainéant.
https://cdn.discordapp.com/attachments/761530866475991061/775810521290113024/vlcsnap-2020-11-10-18h37m48s766.png
PS5
https://cdn.discordapp.com/attachments/761530866475991061/775810546515705906/vlcsnap-2020-11-10-18h51m03s017.png
PS4 Pro:
https://i.ibb.co/BGcV1CW/vlcsnap-2020-11-10-18h37m48s766.png
PS5:
https://i.ibb.co/dKkpnG0/vlcsnap-2020-11-10-18h51m03s017.png
PS4 Pro:
https://i.ibb.co/5T6KGPc/vlcsnap-2020-11-10-18h47m46s260.png
PS5:
https://i.ibb.co/NN3VLHj/vlcsnap-2020-11-10-19h11m42s619.png
Les screens sont tirées de vidéos Youtube en 4K, donc pas optimal.
Donc au delà de la qualité d'image meilleure sur PS5 on à ici:
- Meilleure textures de fringues
- Meilleure texture de peau
- Meilleur rendu des cheveux
- Meilleure expression faciale
Et dans le jeux plus en général:
- Meilleure qualité d'image en 4K natif
- Textures et décors plus détaillés
- RT partout et aussi bon que dans Miles Morales
- Pop In quasi inexistant
- Plus de monde et de voiture, qu'on s'affichent bien plus loin
- Eclairage amélioré, qui donne un cachet moins JV plus réaliste, rendant le monde encore plus crédible
Par moment je préfère presque le rendu global ps4 même si évidemment techniquement c'est moins poussé.
maxleresistant complètement. Un remaster ps4 sur ps5 au delà de finesse et de la fluidité ça n'a qu'assez peu d'intérêt.
C'est pas comme si c'était un remake graphique d'un jeu ps2 comme SotC où la ils vont repartir de 0 pour exploiter réellement le matos moderne.
ça fait plaisir pour lui
Son seul défaut,c'est qu'on nous refait passer à la caisse pour un jeu sorti 2018. Du coup on pense que c'est normal de pas nous faire payer,euh oui mais non,c'est un remaster comme un autre,et bien plus travaillé que 50% des remaster du marché avec comme upgrade visuel du reshade de couleur et un AA de merde,donc bon. Ici les meshes sont refaite,les textures sont plus prononcés en plus des nouvelles,les effets globales de lumière apporte plus de réalisme,le hdao,l'anti alliasing,le ray tracing...tu comprends pourquoi je dis que ton commentaire me fatigue ?
On est dix à dire "
Bref,libre à toi de voir quelques chose de minime,mais je t'incites à consulter quand même l'opticien
Ca veut pas dire que je nie l'existence des améliorations.
2 ans n'est juste pas suffisant comme gap pour faire un remaster. On rentre vraiment dans une optique de branlette technique et c'est tout.
Mais si c'est que tu recherches et que tu kiff, vas y. C'est pas mon cas c'est tout.
maxleresistant Après ça reste d'une meilleure facture que le remaster de DMC où on peut se demander si Capcom a vraiment tester son jeu.
javais pas capté