Bonsoir ou plutôt bonne nuit x) Voici 10 jeux très bon pour ma part mais qui ont des boss final complètement décevant voir carrément moisi. En voici 10 que j'ai retenu (et pas en bien)
Spoil forcément car boss final tout ça
10) Red de Spyro A Heroes Tail
Pas très intéressant à combattre, trop facile, et surtout inutilement long... Dommage car les boss de ce jeu sont plutôt sympa mais alors lui.
9) Crunsh de Crash la vengeance de Cortex
Dommage, pourquoi ne pas avoir fait un truc plus stylé pour un final boss ? L'utilisation de chaque masque des éléments était plutôt sympa, et le boss n'est pas évident mais malheureusement il est chiant et long, et la manière de le combattre est quand même assez naze...
Tiki Tong de DK Country Returns
Les boss de ce jeu étant assez naze je trouve, malheureusement le final boss ne déroge pas à la règle... Pas simple néanmoins, il a surtout un design assez quelconque et la manière de le combattre est décevante. Passer de King K Rool à ça, ça fait un peu mal quand même x)
7) Bowser de Super Mario Galaxy 2
C'est surtout la simplicité enfantine du boss qui laisse à désirer ici... Et pourtant, le thème musical est franche top. Mais le combat est pas mauvais en soit mais c'est tellement simple...
6) Atlas de Bioshock
C'est simple, je n'ai juste rien compris à ce boss, j'ai bourriner et c'est passé... Je m'en souviens en fait que très peu, mais du peu que je me souviens c'est que c'était quand même nul.
5) Joker de Batman Arkham Asylum
Le jeu est excellent, ya rien à dire mais alors les boss... Comment j'avais été déçu sérieux, trop simple, la manière de le combattre nul, non vraiment ils ont chier dans la colle de nous proposer un truc aussi honteux pour un jeu aussi genial.
4) Talbot de Uncharted 3
Bon là on est à la limite du foutage de gueule.. Proposer pas de final boss dans ces cas là les gars sérieux... Heureusement que le 4 a un peu rattraper le truc.
3) Hoyt de Far Cry 3
C'est pareil que pour Vaas, QTE Land dans un délire psychique moche. Dommage parce que le démon était sympa Lui...
2) Ruvik de Evil Within
Alors là j'étais grave déçu ! En faire un design aussi génial et juste super bien fait pour nous pondre ça... Dommage car le jeu avait vraiment de bon boss, mais là je sais pas ce qu'ils ont foutu...
1) Evelyne de Resident Evil 7
La palme d'or du pire boss de merde est décerné à RE7 ! On peut même pas appeler ça un boss tellement c'est merdique... Qu'est ce qui est passé par la tête des devs pour nous faire un étron pareil... Dommage parce que le jeu est bon mais alors le boss final, j'ai halluciné quand j'ai vu ça.
Et vous ? Des final boss qui vous ont déçu ? Dites le moi dans les commentaires !
Quitte à choisir un Bowser, fallait prendre celui de Mario Sunshine qui est vraiment éclaté.
Celui de Zelda BOTW est pas mal dans son genre aussi. Déjà que le combat est facile, mais bon, le fameux "Fléau" qui... bouge à deux à l'heure et arrive pas à viser avec ses lasers, v'là la menace quoi. Il était mille fois plus angoissant et dangereux dans sa forme "incomplète". Certains disent que c'est épique, je vois rien d'épique dans le fait d'affronter un épouvantail obèse qui te touche pas.
Sinon j'ai pas souvenirs d'énormes déceptions. Des fois c'est pas dingue mais y a rarement eu des boss assez nuls pour me décevoir de la fin d'un jeu. À la limite Spyro 1 mais tous les boss sont nazes dont la nullité du boss final était pas surprenante.
Gears 2 bon... c'est juste du shoot x3 avec un rayon de l'aube, c'est une cinématique interactive quoi...
Halo 4 pareil. QTE et hop, fini. Mmh...
Halo 3, c'était pas du QTE mais sans blague, un ennemi qui bouge pas, qui tire à côté de toi, qui fait pas franchement mal, 3 tirs et c'est plié... On était en droit d'attendre mieux que ça.
Lost Planet, même si le boss est difficile, putain on a que 2 attaques quoi, c'est loin d'être un combat intéressant ou épique.
Quand on me parle de boss décevant, je pense immédiatement à Lunar Genesis sur DS... Je pense pas que grand monde connaisse donc j'explique :
Le scénario du jeu en soi n'est pas foufou, mais la fin c'est encore plus n'importe quoi... Dans les JRPG on est habitué à un final épique contre le principal antagoniste, souvent avec plusieurs formes. Là, le héros se retrouve bel et bien en face du méchant mais... il ne l'affronte pas. Et c'est pas l'envie qui lui manque pourtant ! Pire, le méchant meurt bêtement tout à la fin dans l'effondrement de la zone finale, et l'histoire finit comme ça ! Du coup, il y a bien un "boss final" au jeu, mais c'est un espèce de gros monstre random qui nous tombe dessus juste avant d'atteindre le méchant... Bref tu finis le jeu sans affronter le bad guy (qui meurt tout seul), et ce sans aucune raison valable, c'est n'importe quoi XD
En même temps dans Uncharted 3, je trouvais la vieille plus menaçante que son homme de main....sinon on a aussi :
- Rodrigo Borgia dans Assassin's creed 2..... le gars a des pouvoirs et fanfaronne pour finir....comme une merde WTF ??
- le gros monstre tentaculaire à la fin du premier Borderlands....inutile au possible.
- TOUT les boss de Deus Ex : Human Revolution.....tu passes ton temps a te faufiler et à trouver divers cheminement pour ton game, mais les boss c'est que du bourrinage !
Celui de Zelda BOTW est pas mal dans son genre aussi. Déjà que le combat est facile, mais bon, le fameux "Fléau" qui... bouge à deux à l'heure et arrive pas à viser avec ses lasers, v'là la menace quoi. Il était mille fois plus angoissant et dangereux dans sa forme "incomplète". Certains disent que c'est épique, je vois rien d'épique dans le fait d'affronter un épouvantail obèse qui te touche pas.
Sinon j'ai pas souvenirs d'énormes déceptions. Des fois c'est pas dingue mais y a rarement eu des boss assez nuls pour me décevoir de la fin d'un jeu. À la limite Spyro 1 mais tous les boss sont nazes dont la nullité du boss final était pas surprenante.
Gears 2 bon... c'est juste du shoot x3 avec un rayon de l'aube, c'est une cinématique interactive quoi...
Halo 4 pareil. QTE et hop, fini. Mmh...
Halo 3, c'était pas du QTE mais sans blague, un ennemi qui bouge pas, qui tire à côté de toi, qui fait pas franchement mal, 3 tirs et c'est plié... On était en droit d'attendre mieux que ça.
Lost Planet, même si le boss est difficile, putain on a que 2 attaques quoi, c'est loin d'être un combat intéressant ou épique.
Moi en souvenir là j'ai le boss final de Resident Evil 5.
Le scénario du jeu en soi n'est pas foufou, mais la fin c'est encore plus n'importe quoi... Dans les JRPG on est habitué à un final épique contre le principal antagoniste, souvent avec plusieurs formes. Là, le héros se retrouve bel et bien en face du méchant mais... il ne l'affronte pas. Et c'est pas l'envie qui lui manque pourtant ! Pire, le méchant meurt bêtement tout à la fin dans l'effondrement de la zone finale, et l'histoire finit comme ça ! Du coup, il y a bien un "boss final" au jeu, mais c'est un espèce de gros monstre random qui nous tombe dessus juste avant d'atteindre le méchant... Bref tu finis le jeu sans affronter le bad guy (qui meurt tout seul), et ce sans aucune raison valable, c'est n'importe quoi XD
ouais putain quel merde ce boss, je comprend pas, surtout quand tu voit que le 1 et le 3 bah il ont un vrai boss final
sauf celui du DLC qui est un minimum stylé
Y'en a pas de mémoire xD
- Rodrigo Borgia dans Assassin's creed 2..... le gars a des pouvoirs et fanfaronne pour finir....comme une merde WTF ??
- le gros monstre tentaculaire à la fin du premier Borderlands....inutile au possible.
- TOUT les boss de Deus Ex : Human Revolution.....tu passes ton temps a te faufiler et à trouver divers cheminement pour ton game, mais les boss c'est que du bourrinage !