L'idée des symboles et des formes comme boutons c'est clairement leur marque de fabrique faut dire, ça rappel le côté ludique du JV en tant que JEU en plus.
octobar exactement, je trouve ça bien plus intuitif pour un petit de reconnaître des formes que des lettres, c'est le premier truc qu'on t'apprends.
C'est aussi il me semble que les touches PlayStation ont un copyright mais peut-être que je dis de la merde pour ça que c'est les seuls a avoir ce système de touches
Et de toute façon le Pad ONE + précisément le Elite Controller V2 est le meilleur pad de l'industrie. Microsoft a plus rien a prouver en savoir faire de pad.
C'est parce que les enfants apprennent à mettre des objets d'une certaine forme dans les trous des mêmes formes, avant d'apprendre l'alphabet. Y a des consoles pour les enfants, et des consoles pour les adultes
Grand fan de la super nintendo et donc de sa manette je suis plutot content de ce "clin d'oeil", et comme on le dit c'est une bonne chose de s'inspirer de l'exellence
Les pad Xbox sont basé sur le pad Dreamcast qui lui meme est basé sur le pad Saturn, qui lui meme est basé sur le pad Megadrive, qui lui meme est basé sur leur bornes d'arcades.
1982 : Croix directionnelle sur Game & Watch.
1983 : Premier joypad sur Famicom.
1990 : Gâchettes et 4 boutons en losange sur Super Famicom.
1996 : Stick analogique et vibrations sur N64.
Alors après la couleur ou le nom des boutons, c'est qu'un détail.
Ouais c'est une bonne idée, comme ça quand tu passe d'une console à l'autre et que t'a un QTE a la con X tu te vautre par ce que ELLE le X n'est pas au même endroit...
Populus tu postes pas la même vidéo à Foxstep ? Parce que bon, j'réponds avec humour à un truc que j'ai pris avec humour, faut pas te sentir insulté non plus hein
Par contre, sans humour... La manette Gamecube est NULLE A CHIER... Avec les boutons tout pourrave, un gros au centre, un décalé, 2 bananes, et une petite bite jaune pour joystick... Faut vraiment avoir joué qu'avec une seule manette dans sa vie pour dire que le pad Gamecube est le meilleur
Teiyu Goto, le designer de la manette explique le choix de symboles plutôt que des lettres pour les boutons :
« Le Triangle (PlayStationTriangle.svg) se réfère au point de vue : il représente la tête de tout un chacun ou une direction, et je l'ai voulu de couleur verte. Le Carré (PlayStationSquare.svg) symbolise une feuille de papier : il représente les menus ou les documents, le tout de couleur rose. Le Rond (PlayStationCircle.svg) et la Croix (PlayStationX.svg) représentent le oui et le non. Je les ai faits respectivement en rouge et en bleu1. »
Xenofamicom C'est pas comme si la manette PS1 était une exacte réplique de celle de SNES mais juste avec deux grips en plus.
À un moment faut admettre que Nintendo a inventé les standards et passer à autre chose mdr. C'est comme si on reprochait aux marques d'automobile de mettre des roues sur leurs bagnoles. ^^
Gamerdome
Désolé mais tu dis pas mal de conneries!
1990 ok pour les gâchettes mais les 4 boutons sont fait d'abord par snk et les bornes d'arcade puis nintendo les a disposés en forme de losange.
1996 stick analogique ok mais le problème c'est que c'est atari qui l'a inventé et ça en 1983 puis en 1986 pour la version ultime qui resemble beaucoup à ceux qu'on a aujourd'hui atari 7800. (nintendo n'a rien inventé la dedans.)
Sony a inventé les bouton analogique qui avaient plieurs niveaux de pressions avec la ps2 (2000)
1994: Sony a inventé les poignées dans les manettes avec la ps1 et depuis toutes les manettes ont des poignées.
1994Sony l'implémentation des bouton L2 & R2 qui sont depuis dans toutes les manettes.
1997 dual analogue avec pression L3 & R3 ,toutes les manettes aujourd'hui ont ces fonctions
2006 gyroscope dans la sixaxis (aujourd'hui nintendo le met dans toutes leurs consoles wii U et switch )
2006 première manette de série bluetooth avec batterie intégré.
2013 pavé tactile et surtout le bouton share (repris par microsft pour la xbox series x)
2020 manette innovante avec resistance etc (d'après immersion c'est inédit aucune manette au monde a ça encore) en sachant que immertion sont eux qui ont inventé les vibrations de la 64 et c'est leurs technologie que microsft et sony on essayer de voler en douce à l'époque mais ils se sont fait attraper.
D'après immersion qui s'est occupé des vibrations de la manette xbox one et vibrations hd des joycon de nintendo, ceux de sony sont une révolution donc c'est les premiers aussi sur ça.
certes nintendo a fait plein d'autres choses mais là c'est juste pour contrer ce que tu dis.
Xenofamicom
Par contre c'est limite ce que tu dis car sony sont venu dans le game 13 après nintendo et c'est normal que nintendo a fait plus de truc car sony n'était pas là.
sony est le premier au vr sur console et nintendo a fait le vr carton après.
Sinon pour moi les 3 constructuers ont apporté des nouveautés dans le jeu vidéo nintendo en a peut être plus car ils était là avant mais sony a fait avancer pas mal de choses (notamment avec la baisse de prix des jeux vidéo à 5200yen alors qu'ils étaient à 9600 yen grace à nintendo.
Sony a inventé avec phillips le cd puis sony est le premier au monde àavoir mit le dvd et le blue ray dans leurs consoles.
Bon je te l'accorde ces enfoirés de sony sont les premiers aussi a avoir remonté le prix avec les 80 euro le jeu
Non, Nintendo n'a pas inventé le stick analogique, mais c'est la première fois qu'il était intégré intelligemment, sur une console vendue en masse, et adapté aux jeux auquel il était destiné : la 3D.
Tu chipote pour le stick analogique Nintendo, mais tu attribues le gyroscope, le bluetooth, la batterie, le pavé tactile,... à Sony ??? Sony n'a rien inventé de tout ça !
Si tu veux juste "contrer" ce que je dis, fait le intelligemment avec des vrais arguments, bref renseigne-toi et sois cohérent, ça t'éviteras de dire trop de conneries.
ducknsexe parce que c’est probablement le meilleur agencement en terme d’ergonomie. Après si ont avait des touches carré, y’a longtemps qu’on se serait tous explosé les doigts...
Salut,
La seule constatation possible est que Sony a utilisé des dessins sur ses boutons et non des lettres !! Il connaissait donc le niveau du public visé...
octobar pas vraiment. Mettre des lettres, c'est pour un public ayant atteint le cp. La avec les PlayStation, sa s'adresse a un public niveau école maternelle, et on le ressens dans les commentaires.
Troll off
Gamerdome: non je compare pas les boutons c'est toi qui compare.
Pour les pouce qui t'as parlé du contraire moi je te parles des 4 boutons point.
Niveau prise d'ergononomie rien à voir pour toi peut être mais pour tout les pro de jeux de fight ou shoot ils préfèrent 100 fois le stick arcade donc ça dépend pour qui et surtout quels genre de jeux!
Pour l'analogique on s'en fou comme toi tu t'en fou quand c'est sony les premiers pour L3 , R3 L2 et R2.
Sinon pour les poignées désolé mais tu dis des bêtises
la manette nes n'a pas pas de poignées et c'est pour mettre ses mains entièrement dessus. (mais vraiment n'importe quoi)
dans ce cas la j'aurais cité la megadrive aussi car elle c'est de série alors que ton gadget n'est aucunement vendu avec la console.
Tu oses dire L2
et R2 des gâchettes quoi mais c'est eux en premiers et tout le monde le fait aujourd'hui , tourne le truc autant que tu veux mais tu peux pas le renier. (c'est comme si je disais oui les boutons alignés pour le pouce bof c'est des boutons quoi inventé par atari , voilà ton niveau d'argument)
Pour le chapitre de bluetooth etc j'ai jamais dit que c'est sony qui avait inventé ses technologies mais les premier dans le domaine console (salon)
Je cherchait pas à te contrer mais à te corriger car tu es rempli de vehemence en ce qui concerne sony ou de l'adoration envers nintendo alors que moi j'adore les 2.
Qui de nous 2 dis des conneries et qui de nous 2 est le plus cohérent
ducknsexe Commence pas...
C'est aussi il me semble que les touches PlayStation ont un copyright mais peut-être que je dis de la merde pour ça que c'est les seuls a avoir ce système de touches
Le soucis avec Xbox c'est que tous le monde reprends,ça fait que niveau identité pour eux,bah y en a pas vraiment,c'est dommage.
Nintendo depuis la N64 et Gamecube,les manettes c'est parti en couille,en terme de confort,fiabilité,et surtout identité. Dommage aussi.
On pourra pas retirer ça à Sony
Nan j’rigole hein
Peter Kitsch Starring Olivia - ABC pour casser (Clip officiel)
https://youtu.be/hjXjG1sNvyQ
Tu aurais pu prendre un autre raccourci : la console des illettrés et des analphabètes , pour ceux qui ne sont plus enfants ...
grievous32 https://youtu.be/ZYCV4DmWbkw
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ducknsexe "Je donne une leçon pour rétablir la vérité" Sans déconner tu fais peur des fois...
Vous voyez tout la famille.
1982 : Croix directionnelle sur Game & Watch.
1983 : Premier joypad sur Famicom.
1990 : Gâchettes et 4 boutons en losange sur Super Famicom.
1996 : Stick analogique et vibrations sur N64.
Alors après la couleur ou le nom des boutons, c'est qu'un détail.
Par contre, sans humour... La manette Gamecube est NULLE A CHIER... Avec les boutons tout pourrave, un gros au centre, un décalé, 2 bananes, et une petite bite jaune pour joystick... Faut vraiment avoir joué qu'avec une seule manette dans sa vie pour dire que le pad Gamecube est le meilleur
Teiyu Goto, le designer de la manette explique le choix de symboles plutôt que des lettres pour les boutons :
« Le Triangle (PlayStationTriangle.svg) se réfère au point de vue : il représente la tête de tout un chacun ou une direction, et je l'ai voulu de couleur verte. Le Carré (PlayStationSquare.svg) symbolise une feuille de papier : il représente les menus ou les documents, le tout de couleur rose. Le Rond (PlayStationCircle.svg) et la Croix (PlayStationX.svg) représentent le oui et le non. Je les ai faits respectivement en rouge et en bleu1. »
Vous avez un moyen mnémotechnique ?
Clair, personne ne pourra reprocher cela à Sony...
Pour le reste, pas facile facile
Gamekyo
À un moment faut admettre que Nintendo a inventé les standards et passer à autre chose mdr. C'est comme si on reprochait aux marques d'automobile de mettre des roues sur leurs bagnoles. ^^
Désolé mais tu dis pas mal de conneries!
1990 ok pour les gâchettes mais les 4 boutons sont fait d'abord par snk et les bornes d'arcade puis nintendo les a disposés en forme de losange.
1996 stick analogique ok mais le problème c'est que c'est atari qui l'a inventé et ça en 1983 puis en 1986 pour la version ultime qui resemble beaucoup à ceux qu'on a aujourd'hui atari 7800. (nintendo n'a rien inventé la dedans.)
Sony a inventé les bouton analogique qui avaient plieurs niveaux de pressions avec la ps2 (2000)
1994: Sony a inventé les poignées dans les manettes avec la ps1 et depuis toutes les manettes ont des poignées.
1994Sony l'implémentation des bouton L2 & R2 qui sont depuis dans toutes les manettes.
1997 dual analogue avec pression L3 & R3 ,toutes les manettes aujourd'hui ont ces fonctions
2006 gyroscope dans la sixaxis (aujourd'hui nintendo le met dans toutes leurs consoles wii U et switch )
2006 première manette de série bluetooth avec batterie intégré.
2013 pavé tactile et surtout le bouton share (repris par microsft pour la xbox series x)
2020 manette innovante avec resistance etc (d'après immersion c'est inédit aucune manette au monde a ça encore) en sachant que immertion sont eux qui ont inventé les vibrations de la 64 et c'est leurs technologie que microsft et sony on essayer de voler en douce à l'époque mais ils se sont fait attraper.
D'après immersion qui s'est occupé des vibrations de la manette xbox one et vibrations hd des joycon de nintendo, ceux de sony sont une révolution donc c'est les premiers aussi sur ça.
certes nintendo a fait plein d'autres choses mais là c'est juste pour contrer ce que tu dis.
Xenofamicom
Par contre c'est limite ce que tu dis car sony sont venu dans le game 13 après nintendo et c'est normal que nintendo a fait plus de truc car sony n'était pas là.
sony est le premier au vr sur console et nintendo a fait le vr carton après.
Sinon pour moi les 3 constructuers ont apporté des nouveautés dans le jeu vidéo nintendo en a peut être plus car ils était là avant mais sony a fait avancer pas mal de choses (notamment avec la baisse de prix des jeux vidéo à 5200yen alors qu'ils étaient à 9600 yen grace à nintendo.
Sony a inventé avec phillips le cd puis sony est le premier au monde àavoir mit le dvd et le blue ray dans leurs consoles.
Bon je te l'accorde ces enfoirés de sony sont les premiers aussi a avoir remonté le prix avec les 80 euro le jeu
Je me sens pas insulté c'est de bonne guerre
Tu compares vraiment des boutons d'une borne d'arcade, à actionner avec plusieurs doigts, aux boutons d'une mannette à actionner avec le pouce ?
Leur position permet d'appuyer sur 2 boutons en même temps avec le pouce. http://idata.over-blog.com/1/27/40/16/NES/snes-prise-bouton.jpg
Niveau prise en main et ergonomie, rien à voir.
Non, Nintendo n'a pas inventé le stick analogique, mais c'est la première fois qu'il était intégré intelligemment, sur une console vendue en masse, et adapté aux jeux auquel il était destiné : la 3D.
Non, Sony n'a pas inventé les poignées en 1994, c'est en 1988 qu'elle sont inventé sur une manette... Nintendo. https://www.amazon.fr/NINTENDO-NES-Max-Joypad-PAL/dp/B00004SVYP
L2 et R2 ? Des gâchettes quoi...
Tu chipote pour le stick analogique Nintendo, mais tu attribues le gyroscope, le bluetooth, la batterie, le pavé tactile,... à Sony ??? Sony n'a rien inventé de tout ça !
Si tu veux juste "contrer" ce que je dis, fait le intelligemment avec des vrais arguments, bref renseigne-toi et sois cohérent, ça t'éviteras de dire trop de conneries.
N64 sortie Jap : 23 juin 1996
Night Saturn sortie Jap : 05 juillet 1996
Erreur pour moi.
Mais après, pour que 2 constructeurs différents sortent un système quasi identique a 1 mois près, c'est louche, ou alors tendance du moment
La seule constatation possible est que Sony a utilisé des dessins sur ses boutons et non des lettres !! Il connaissait donc le niveau du public visé...
C'est vrai qu'ils n'ont pas repris bêtement tous ces aspects de la manette SNES.
Troll off
Pour les pouce qui t'as parlé du contraire moi je te parles des 4 boutons point.
Niveau prise d'ergononomie rien à voir pour toi peut être mais pour tout les pro de jeux de fight ou shoot ils préfèrent 100 fois le stick arcade donc ça dépend pour qui et surtout quels genre de jeux!
Pour l'analogique on s'en fou comme toi tu t'en fou quand c'est sony les premiers pour L3 , R3 L2 et R2.
Sinon pour les poignées désolé mais tu dis des bêtises
la manette nes n'a pas pas de poignées et c'est pour mettre ses mains entièrement dessus. (mais vraiment n'importe quoi)
dans ce cas la j'aurais cité la megadrive aussi car elle c'est de série alors que ton gadget n'est aucunement vendu avec la console.
Tu oses dire L2
et R2 des gâchettes quoi mais c'est eux en premiers et tout le monde le fait aujourd'hui , tourne le truc autant que tu veux mais tu peux pas le renier. (c'est comme si je disais oui les boutons alignés pour le pouce bof c'est des boutons quoi inventé par atari , voilà ton niveau d'argument)
Pour le chapitre de bluetooth etc j'ai jamais dit que c'est sony qui avait inventé ses technologies mais les premier dans le domaine console (salon)
Je cherchait pas à te contrer mais à te corriger car tu es rempli de vehemence en ce qui concerne sony ou de l'adoration envers nintendo alors que moi j'adore les 2.
Qui de nous 2 dis des conneries et qui de nous 2 est le plus cohérent