profile
Demon's Souls Remake
25
platform : Playstation 5
developer : Bluepoint Games
genre : action
multiplayer : 3 en coop + Invasion
european release date : 11/19/2020
lightning > blog
    tags :
    12
    Likes
    Who likes this ?
    torotoro59, aros, orichimarugin, idd, axlenz, mrponey, whiteweedow25, ikaruga, dedad, jojoplay4, minbox, jozen15
    posted the 09/18/2020 at 09:55 PM by lightning
    comments (48)
    contra posted the 09/18/2020 at 09:58 PM
    J’embarque en première classe !
    jenicris posted the 09/18/2020 at 09:59 PM
    Réservé avec ma future PS5.
    guiguif posted the 09/18/2020 at 09:59 PM
    Day one avec Spidey (en priant pour le trouver a bien moins que 80 euros )
    isidro posted the 09/18/2020 at 09:59 PM
    Dinguerie!
    ça sera quoi après Demon's Souls ?
    marcus62 posted the 09/18/2020 at 10:02 PM
    J'ai raté ce jeu à l'époque sur PS3 et ce remake m'a l'air totalement dingue !

    Et puis quelle claque graphique !
    lightning posted the 09/18/2020 at 10:04 PM
    jenicris contra

    guiguif si t'as pas pris la PS5 fuck le démat y a moyen

    vexx mystère ils n'ont donné aucune indice pour l'instant. Les paris sont ouvert. soit création originale soit encore un remake mais lequel ?
    isidro posted the 09/18/2020 at 10:07 PM
    lightning peut être 2 teams, une pour enfin bosser sur une nouvelle IP et deuxième pour un autre Remake !
    Ils ont le moteur et pas mal d'assets donc ça devrait être faisable.
    metroidvania posted the 09/18/2020 at 10:07 PM
    Incroyable d avoir ça a la sortie de la ps5. Maintenant faut prier pour choper une ps5
    linkart posted the 09/18/2020 at 10:08 PM
    Ce manque d'amour pour Sack Boy
    guiguif posted the 09/18/2020 at 10:08 PM
    lightning faut etre fou pour prendre la version demat
    innelan posted the 09/18/2020 at 10:09 PM
    Pour ceux qui cherche des ps5 à priori encore dispo chez géant.

    Celui ci et spiderman mais pas encore commandé j'attends que les prix baissent.
    torotoro59 posted the 09/18/2020 at 10:09 PM
    momotaros a fait une syncope
    Le jeu qui m'a fait precommander la ps5.
    kaiserstark posted the 09/18/2020 at 10:11 PM
    lightning le Technical Director avait répondu qu'il aimerait que le remake de Legend of Dragoon soit un projet même si je n'y crois pas du tout mais en vrai ça pourrait-être très cool et on aurait enfin un JRPG

    Sinon n'ayant pas fait le Spider-Man et lui seront les deux jeux que je prendrais avec la console.
    aros posted the 09/18/2020 at 10:11 PM
    lightning
    Le truc qui aurait été dément de voir, c'est de voir les mobs et les boss être blessés par nos coups (en tenant compte de leur nature et de l'endroit visé)
    Ca, ca aurait été complètement barré ! Mais le SSD custom de la Playstation ne doit pas en être capable...
    lightning posted the 09/18/2020 at 10:11 PM
    marcus62 Bluepoint ne plaisante pas dans leur offre d'emploi ils ont clairement dit qu'ils voulait en faire une référence graphique sur next gen

    vexx il y a moyen après DS en effet, le studio a bien grosssi ils sont pas loin de 100 personnes actuellement. Et j'imagine qu'ils vont encore grossir.
    tynokarts posted the 09/18/2020 at 10:12 PM
    Il est souvent cité dans mes conversations sur la Ps5.
    mrpopulus posted the 09/18/2020 at 10:14 PM
    Encore mieux pour ceux qui l'on jamais fait comme moi ! love:
    zampano posted the 09/18/2020 at 10:14 PM
    Le Souls Train.
    marcus62 posted the 09/18/2020 at 10:17 PM
    lightning : Bah c'est pas du pipeau ! quelle claque graphique ! Le jeu next-gen console le plus impressionnant, pour l'instant et pour ma part

    Sacré line-up n'empêche entre Demon's Soul Remake et Miles Morales ! mais aussi Godfall, Sackboy a Big Adventure, Destruction AllStars ou encore Astro's Playroom ! C'est solide comme line-up
    lightning posted the 09/18/2020 at 10:19 PM
    kaiserstark on aurait enfin le fameux JRPG AAA par Sony
    Mais ouai ça serait vraiment cool d'avoir un jrpg avec la réal digne d'un FF . Mais à part lui je ne vois pas quel remake ils pourraient faire si c'est chez sony ?
    curieux aussi de voir si un jour ils se lanceront dans la création originale ^^
    isidro posted the 09/18/2020 at 10:21 PM
    aros ça change tout le battle design si l’ennemi change de pattern en fonction des dégâts. Mais ça aurait été bien des démembrement en finish ou quand le mob meurt.
    lightning posted the 09/18/2020 at 10:23 PM
    aros Tu en demande trop aux SSD

    haha blague à part ils ont ajouté l'effet des coups
    https://cdn.discordapp.com/attachments/461509727575212069/756641025220673606/Capture_decran_1.png

    Mais pour tout ce qui est démembrement et dégat localisé ça demanderait plus de temps et ça change le game design
    lightning posted the 09/18/2020 at 10:25 PM
    linkart je le prendrais pour le neveu (jouable en coop)

    ça va être le jeu familiale pour le lancement il aura son public t'en fait pas
    dalbog posted the 09/18/2020 at 10:26 PM
    Dire que j'y jouais sur PS3 en 2010, c'était clairement un jeu de niche.
    La belle époque, je l'avais terminé à 8h du matin en relançant un NG+ juste après.

    C'est fou que ça devienne le fer de lance de Sony 10 ans plus tard.
    neptonic posted the 09/18/2020 at 10:33 PM
    Monstrueux
    Je ne suis pas un gros joueur des souls mais celui-ci c'est day one !
    aros posted the 09/18/2020 at 10:40 PM
    vexx
    " Ca change tout le battle design si l’ennemi change de pattern en fonction des dégâts. "
    En faite, beaucoup ne s'en rendent pas compte, mais c'est déjà le cas dans Dark Souls II (et SotFS), mais également Dark Souls III. Mais pour le savoir faut regarder des run à contrainte, comme le " no hit ", car ça relève de la manipulation d'IA ; en témoigne des joueurs qui ont dosés les jeux comme pas possible

    " Mais ça aurait été bien des démembrement en finish ou quand le mob meurt. "
    Ouiii et non. Pour moi Dark Souls (Demon's Souls), c'est un peu comme Smash Bros et les autres, y'a une dynamique de jeu qui n'est pas la même. Une dynamique de " coup par coup ".
    Et justement, le démenbrement de mob viendrait casser cette dynamique. Je sais pas si tu vois où je veux en venir...

    lightning
    Cool, t'a compris le trait d'humour

    Oui, j'ai vu qu'il avait rajouté des gerbes de sang à l'impact, j'aime bien, mais ils sont pas allés au fond de l'idée. Même si c'est pas dommageable. Sinon je parle de changer le game design, simplement d'afficher les blessures correspondante (sans trop en faire sur la profondeur, ce serait trop demander là), là où elles auraient été infligés, mais sans changer la réaction du boss. Un artifice visuel en somme.
    Après le démembrement je serais pas des masses emballé pour la raison que j'évoque plus haut
    dalbog posted the 09/18/2020 at 10:40 PM
    neptonic
    Tu vas souffrir, si tu crèves trop souvent en forme humaine le niveau bascule en tendance noire et c'est encore plus dure.
    Mais tu peux choper des armes uniques.

    C'est vraiment pas un jeu tout public, ça risque de rager chez les nons initiés.
    aros posted the 09/18/2020 at 10:45 PM
    dalbog
    C'est très intéressant le sujet que tu relèves-là. C'est quelque chose dont j'ai adoré le concept, mais s'il était facile de basculer en tendance des mondes " noire ", les façons de renverser celle-ci n'était pas expliquées, fallait se renseigner hors jeu et même comme ça, c'était délicat...
    Et hormis, les graph' et les sensas' de jeu, c'est vraiment un point sur lequel je suis curieux aujourd'hui.
    Est-ce que ce système à été modifier de sorte à pourvoir remédier moins difficilement à une tendance des mondes " noire " ? C'est vraiment la question que je me pose.
    walterwhite posted the 09/18/2020 at 10:51 PM
    Je suis dedans avec ma carte famille nombreuse pour baisser le prix
    marchand2sable posted the 09/18/2020 at 10:51 PM
    Pas day one, mais en 2021 avec RE8, et God of war 2 bien sûr.
    dalbog posted the 09/18/2020 at 10:55 PM
    Oui il faut qu'ils intégrent un didacticiel pour la tendance des mondes et surtout revoir la forge.
    Il faut rééquilibrer la magie je pense aussi, l'abus des herbes vertes.
    kizunique posted the 09/18/2020 at 11:00 PM
    Ah vivement les articles des gars qui vont pleurer pour un mode facile
    aros posted the 09/18/2020 at 11:02 PM
    kizunique
    Ils pleureront pour 80 €
    kizunique posted the 09/18/2020 at 11:05 PM
    aros ah oui, je vais un peu trop vite là
    egguibs posted the 09/18/2020 at 11:42 PM
    en tout cas ça fait bizarre de voir un souls devenir la vitrine technologique d'une console ^^
    kalas28 posted the 09/19/2020 at 01:21 AM
    kizunique aucune raison les souls sont facile c'est pas sekiro
    x1x1x1 posted the 09/19/2020 at 03:51 AM
    Je suis un des plus gros fans de DeS ici, mais honnêtement c’est rien en comparaison de la hype générée par Final Fantasy XVI !!

    Qui aurait cru qu’un jour je dirais ça Certainement pas moi.

    Demain je vous ponds un article explicatif, vous allez comprendre pourquoi ça s’annonce dantesque !!
    kuroni posted the 09/19/2020 at 04:16 AM
    J avais fait le jeu sur PS3 à l'époque.
    Il était énorme.
    Je pense que je le referai mais le prix pique...
    shurax93 posted the 09/19/2020 at 05:15 AM
    Le jeux donne envie comme Bloodborne à l'époque mais ça ne mérite pas l'achat d'une console juste pour un jeux. Je vais attendre bien longtemps avant de pouvoir le faire celui là.
    dedad posted the 09/19/2020 at 05:59 AM
    BP pourrait rajouté des plaies après un coup d'épée.
    Mais franchement a choisir je préfère largement ce line up a celui de la ps3 et ps4.
    negan posted the 09/19/2020 at 06:21 AM
    La séquence du show elle ressemble plus à un rail shooter qu'a un Souls mais bon hype train
    armando posted the 09/19/2020 at 06:57 AM
    La sequance d'animation quand il monte les escaliers un peut limite je trouve
    bladagun posted the 09/19/2020 at 07:30 AM
    Non mais ça sera quoi dans quelques années
    dedad posted the 09/19/2020 at 07:39 AM
    armando dans aucun jeux le personnage monte des escaliers marche pas marche, a moins de marcher au ralentie et encore ont remarque beaucoup d'imprécision.
    The last of us part II risque de rester un long moment une référence dans la précision de la gestuelle dans l'environnement et cela même sur nexgen.
    kizunique posted the 09/19/2020 at 09:40 AM
    kalas28 oui t'as raison pour sekiro, mais il a bien des gens qui auront jamais jouer a ce type de jeu , mais comme c'est un jeu de lancement et qu'il est beau vont le prendre sans ce renseigné sur le jeu et forcement seront dégouté quand il verront que c'est moins permissif que d'autre . De plus s'il garde le systeme de tendence des monde, ca leur sera encore plus pénalisant
    armando posted the 09/19/2020 at 10:03 AM
    dedad Pas faux, dommage j'aime pas Last os us part 2 mais techniquement aujourd'hui sur console c'est ce qui ce fait de mieux. Qui sait en occas je pourrait me le faire sur PS5
    ioop posted the 09/19/2020 at 08:53 PM
    la claque ^^ mais je suis nul aux Souls !!! a petite dose donc sinon la dualsense va voler ! (et pas du tout envie ahaha)
    giornogiovanna posted the 09/20/2020 at 09:34 PM
    Demon's Soul's c'était pas fou hein