neptonic Oui très intéréssant à regarder, c'est à quoi je m'attendais personnellement un open-world assez classique mais avec une sublime direction artistique, quelques détails qui renforcent l'exploration et un solide système de combat.
kaiserstark yep visiblement un très bon premier jet avec des fondations solides avec une suite qui peut perfectionner la vision du studio
C'est tout ce que j'attendais
neptonic Une suites à ce genre d'histoire, j'en doute, peut être un autre jeu reprenant les bonnes idée de ghost, mais une suite nah, perso je vois pas ce qu'ils peuvent raconter en plus.
neptonic Oui plus qu'à espèrer que les ventes suivent mais je pense que ça devrait bien aller depuis le temps qu'on demande à Ubi un AC au Japon
Sinon c'est assez drôle de voire que plusieurs personnes dont Exserv sur Twitter ont dit que la comparaison avec Got avait rendu Valhalla assez fade pour eux.
Je ne sais pas si ils garderont Jin pour le prochain mais je les vois bien allez directement au Japon pour la suite et comme tu le dis avoir ce côté anthologique avec d'autres conflits.
Il me rassure sur certains points. J'attends depuis le début ce jeu surtout pour le dépaysement, les décors et l'ambiance.
Si les combats sont bon alors très bien !
Je regrette un peu qu'il n'y ai pas de surnaturel et que ça reste très réaliste comme approche. Ils se privent d'une grosse partie créative en essayant d'être fidèle à l'histoire.
J'aurais voulu du surnaturel sans aller jusqu'aux Yokai, aux démons et aux créatures qu'on verrait dans NiOh... mais au moins des éléments mystiques comme des liens avec des esprits, des animaux, un contrôle du vent poussé, etc...
un des meilleurs testeur, voir LE meilleur sur le youtube francophone. Il analyse en profondeur et donne un vrai pont de vue sur son expérience de jeu. (en prenant bien soin de séparer avis subjectif et point purement techniquement)
C'est un des jeux que j'attendais le plus cette année (juste derrière dreams) mais je pensai attendre la rentrée pour le prendre. Puis finalement j'ai préco, y a trop de point qu'il relève qui m'intéresse.
sora78 pourquoi encore du surnaturel? perso c'est justement le truc qui me gonfle de plus en plus dans les AC. (j'accepte encore certaines phases "mystique" si c'est justifié par une altération d'état: drogue ou rêve, mais a condition de ne pas tombé dans l'excès et d'en abusé au point ou c'est omniprésent).
On a suffisamment de jeu de fantasy comme ça, je trouve décevant de ne pas voir plus de jeu historiquement crédible justement.
gauffreman Bah justement ça aurait pu être historiquement crédible avec du surnaturel sans rentrer dans l'exagérer.
ça me manque dans les jeux Sony ça. Des personnages cool dans des décors magnifique mais malheureusement tu n'as pas de pouvoir qui te permettent d'interagir avec cette nature (peut-être que GOT me donnera l'impression d'avoir un lien plus fort avec le vent, j'espère)
Et pareil quand je pense aux Japonais, l'une des premières choses à laquelle je pense c'est leur amour pour la bouffe. Même si c'était peut-être moins à l'époque du jeu, j'aurai aimé qu'ils se concentrent dessus. Là ça n'a pas l'air d'être le cas.
whookidgadjuuuom Nan mais il était assez dur avec le jeu sous prétexte que c'était un jeu sur le Japon fait par des occidentaux (jveux pas déformer ces propos, il en a parlé dans plusieurs Gajin Dash).... Le jeu a clairement ses défauts mais je trouve que c'est une lettre d'amour au Japon.
potion2swagwhookidgadjuuuom Je me souviens de 2 interventions ou comme à chaque fois ils crachent (greg et kamui) sur le jeu sans y avoir jouer car si ce n'est pas fait par des japonais le jeu ne peux être qu'une purge. gainjin dash 25 à 39:55 et gaijin dash 32 à 44:30, ils sont sur dailymotion si vous voulez les voir.
Ça il m'a vraiment hypé
C'est un boin point de départ pour Sucker Punch.
C'est tout ce que j'attendais
Genre Ghost of "quelque chose"
Pour lui, il y a BOTW et ce Ghost of Tsushima au coude à coude en matière d’open-world
Sinon c'est assez drôle de voire que plusieurs personnes dont Exserv sur Twitter ont dit que la comparaison avec Got avait rendu Valhalla assez fade pour eux.
Je ne sais pas si ils garderont Jin pour le prochain mais je les vois bien allez directement au Japon pour la suite et comme tu le dis avoir ce côté anthologique avec d'autres conflits.
J'espère des bonnes ventes j'ai envie de voir ce que le studio peut faire maintenant qu'il ont fait le plus dure et que les bases sont là
Si les combats sont bon alors très bien !
Je regrette un peu qu'il n'y ai pas de surnaturel et que ça reste très réaliste comme approche. Ils se privent d'une grosse partie créative en essayant d'être fidèle à l'histoire.
J'aurais voulu du surnaturel sans aller jusqu'aux Yokai, aux démons et aux créatures qu'on verrait dans NiOh... mais au moins des éléments mystiques comme des liens avec des esprits, des animaux, un contrôle du vent poussé, etc...
C'est un des jeux que j'attendais le plus cette année (juste derrière dreams) mais je pensai attendre la rentrée pour le prendre. Puis finalement j'ai préco, y a trop de point qu'il relève qui m'intéresse.
sora78 pourquoi encore du surnaturel? perso c'est justement le truc qui me gonfle de plus en plus dans les AC. (j'accepte encore certaines phases "mystique" si c'est justifié par une altération d'état: drogue ou rêve, mais a condition de ne pas tombé dans l'excès et d'en abusé au point ou c'est omniprésent).
On a suffisamment de jeu de fantasy comme ça, je trouve décevant de ne pas voir plus de jeu historiquement crédible justement.
ça me manque dans les jeux Sony ça. Des personnages cool dans des décors magnifique mais malheureusement tu n'as pas de pouvoir qui te permettent d'interagir avec cette nature (peut-être que GOT me donnera l'impression d'avoir un lien plus fort avec le vent, j'espère)
Et pareil quand je pense aux Japonais, l'une des premières choses à laquelle je pense c'est leur amour pour la bouffe. Même si c'était peut-être moins à l'époque du jeu, j'aurai aimé qu'ils se concentrent dessus. Là ça n'a pas l'air d'être le cas.
Pas besoin d’entendre les autres casus.