Si vous souffrez d'une déficience quelconque ou aimez juste rendre vos parties plus confortables, The Last of Us Part II aura toutes les options qu'il vous faut.
Nous ne sommes plus qu'à quelques jours du lancement de The Last of Us Part II, et Naughty Dog a pourtant encore quelques petits détails à nous donner sur le projet. Il vient ainsi de faire un gros point sur les paramètres d'accessibilité qui donneront l'occasion au plus grand nombre de s'essayer à l'exclusivité PS4.
Il y aura ainsi plus de 60 options sur lequel le joueur pourra influer : paramétrage des boutons sur la manette, déclenchements d'interaction avec une pression courte ou longue, aide à la visée, aide au ramassage d'objets, choix des couleurs du HUD, filtres visuels, activation d'un zoom via le pavé tactile, gestion de la motion sickness, agrandissement des sous-titres, transcription des textes à l'oral... La liste est longue, et disponible en anglais à cette adresse, avec à chaque fois plusieurs critères sur lesquels jouer. Pour aller plus rapidement, des paramétrages prédéfinis seront disponibles, notamment pour les déficients visuels, auditifs ou moteurs.
Vous pouvez aussi retrouver un point sur la difficulté, avec six niveaux : Très Facile, Facile, Moyen, Difficile, Survivant et Personnalisé. La dernière permet tout simplement d'agir sur le joueur, les ennemis, les alliés, la discrétion et les ressources en leur attribuant un degré de difficulté parmi les cinq principaux.
J’adore ça comme un peu pour tomb raider où ont pouvais enlever certains trucs qui nous guidais ou les rendre moin visible mais garder d’autres cetais sympa ce genre de paramètre ça donne la chance de jouer de la façon qu’ont aime
Excellente nouvelle ! Je trouve ça aberrant les jeux où en difficile tous les paramètres basculent dans l'extrême => Trousse de soin et munitions rares, ennemis plus éveillés, dégâts causés par les ennemis plus élevés, dégâts causés par le joueur moins élevés, plus d'ennemis sur la map, boss plus difficiles, etc.
Je vais enfin pouvoir jouer en difficile version personnalisée et ne pas manquer de ressources durant tout le jeu
Ne serait-ce pas le jeu de la génération en devenir ? : love: (par contre je n'ai pas la bourse pleine, ça sera d'occasion perso, ne pouvant me l'offrir en day one)
Pinaise, à l’opposé total d’un « certain » jeu. Je suis rassuré après avoir surkiffé de finir le 1 en mode survivant. Si celui si est trop chaud, je pourrais avoir une expérience à la carte!
vivement que ça se concrétise sur tous les jeux, comme ça les dev' ne se feront plus chier à proposer une expérience particulière.
Après ce n'est pas un mal, ils font ce qu'ils veulent. Mais quand je joue ce n'est pas pour tout paramétrer moi même, donc j'espère que ça sera bien dosé.
Le "personnalisé" permet tout simplement d'agir sur le joueur, les ennemis, les alliés, la discrétion et les ressources en leur attribuant un degré de difficulté parmi les cinq principaux.
Perso je trouve ça génial, et pour ceux qui arrivent encore à râler, il y a les difficultés toutes faites, parce que c'est vrai que ça doit être long et chiant de choisir parmi 5 paramètres....
Je trouve que c'est une bonne démarche dans l'ensemble, ça permet aux joueurs de personnaliser le jeu comme ils le souhaitent. Et avoir le choix c'est toujours mieux.
Après pour ma part je préfère jouer dans les conditions qui ont été choisis par les dev, afin de me sentir au plus prêt de l'expérience qu'ils souhaitaient partager.
Et le système de Scan c’est pas mal pour ceux qui veulent pas chercher sur toute la map.
C’est plutôt bien foutu leur système de personnalisation du système de jeu.
Cool
Je vais enfin pouvoir jouer en difficile version personnalisée et ne pas manquer de ressources durant tout le jeu
Heureusement qu'on a le choix de la difficulté habituel pour pas devoir tout programmer.
Faut voir le jour j si ça casse pas le jeux.
Je reste sur ma position, j'espere que from ne suivra jamais cette idée.
Et bien voila Naughty Dog y répond avec brio.
losz
Après ce n'est pas un mal, ils font ce qu'ils veulent. Mais quand je joue ce n'est pas pour tout paramétrer moi même, donc j'espère que ça sera bien dosé.
Perso je trouve ça génial, et pour ceux qui arrivent encore à râler, il y a les difficultés toutes faites, parce que c'est vrai que ça doit être long et chiant de choisir parmi 5 paramètres....
Après pour ma part je préfère jouer dans les conditions qui ont été choisis par les dev, afin de me sentir au plus prêt de l'expérience qu'ils souhaitaient partager.
C’est plutôt bien foutu leur système de personnalisation du système de jeu.
Cool