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    tags : ps4 naughty dog personnalisation difficulté the last of us part ii accesssibilité features
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    tolgafury, kurosama, guyllan, aros, draer, aozora78, minbox, aym
    posted the 06/09/2020 at 09:46 PM by serialgamer7
    comments (23)
    kurosama posted the 06/09/2020 at 09:53 PM
    Excellent,bravo.
    kinectical posted the 06/09/2020 at 09:54 PM
    J’adore ça comme un peu pour tomb raider où ont pouvais enlever certains trucs qui nous guidais ou les rendre moin visible mais garder d’autres cetais sympa ce genre de paramètre ça donne la chance de jouer de la façon qu’ont aime
    fablus posted the 06/09/2020 at 10:12 PM
    Excellente nouvelle ! Je trouve ça aberrant les jeux où en difficile tous les paramètres basculent dans l'extrême => Trousse de soin et munitions rares, ennemis plus éveillés, dégâts causés par les ennemis plus élevés, dégâts causés par le joueur moins élevés, plus d'ennemis sur la map, boss plus difficiles, etc.

    Je vais enfin pouvoir jouer en difficile version personnalisée et ne pas manquer de ressources durant tout le jeu
    liberty posted the 06/09/2020 at 10:15 PM
    Ne serait-ce pas le jeu de la génération en devenir ? : love: (par contre je n'ai pas la bourse pleine, ça sera d'occasion perso, ne pouvant me l'offrir en day one)
    minbox posted the 06/09/2020 at 10:45 PM
    Belle initiative
    akinen posted the 06/09/2020 at 11:16 PM
    Pinaise, à l’opposé total d’un « certain » jeu. Je suis rassuré après avoir surkiffé de finir le 1 en mode survivant. Si celui si est trop chaud, je pourrais avoir une expérience à la carte!
    marcus62 posted the 06/09/2020 at 11:48 PM
    Excellente nouvelle pour que le jeu soit accessible à tous !
    tlj posted the 06/09/2020 at 11:57 PM
    Ils ont tout compris ! Personne ne se sentira lésé comme ça
    neptonic posted the 06/10/2020 at 12:01 AM
    Si seulement fromsoft pouvait prendre note
    palan posted the 06/10/2020 at 12:09 AM
    Je sais pas trop quoi y penser.
    Heureusement qu'on a le choix de la difficulté habituel pour pas devoir tout programmer.

    Faut voir le jour j si ça casse pas le jeux.
    Je reste sur ma position, j'espere que from ne suivra jamais cette idée.
    losz posted the 06/10/2020 at 02:17 AM
    Aucun intérêt sérieux...
    jackfrost posted the 06/10/2020 at 02:45 AM
    losz tu parles de ton commentaire ?
    dedad posted the 06/10/2020 at 05:08 AM
    Je me souviens de la controverse avec Sekiro sur la difficulté.
    Et bien voila Naughty Dog y répond avec brio.

    losz
    isidro posted the 06/10/2020 at 05:55 AM
    vivement que ça se concrétise sur tous les jeux, comme ça les dev' ne se feront plus chier à proposer une expérience particulière.

    Après ce n'est pas un mal, ils font ce qu'ils veulent. Mais quand je joue ce n'est pas pour tout paramétrer moi même, donc j'espère que ça sera bien dosé.
    zekk posted the 06/10/2020 at 06:06 AM
    Ça v devrait être la base maintenant ! Et dire qu'il y en a qui arrivent encore à râler, alors NDvlaisse les difficultés de base
    maxleresistant posted the 06/10/2020 at 06:19 AM
    Ce sera en version PS5 pour moi vicement
    jackfrost posted the 06/10/2020 at 06:30 AM
    Uncharted 4 avait également des outils pour permettre aux joueurs de personnaliser la difficulté.
    gamerdome posted the 06/10/2020 at 06:44 AM
    Le "personnalisé" permet tout simplement d'agir sur le joueur, les ennemis, les alliés, la discrétion et les ressources en leur attribuant un degré de difficulté parmi les cinq principaux.

    Perso je trouve ça génial, et pour ceux qui arrivent encore à râler, il y a les difficultés toutes faites, parce que c'est vrai que ça doit être long et chiant de choisir parmi 5 paramètres....
    whookid posted the 06/10/2020 at 06:58 AM
    neptonic Jamais
    osga posted the 06/10/2020 at 07:00 AM
    Je trouve que c'est une bonne démarche dans l'ensemble, ça permet aux joueurs de personnaliser le jeu comme ils le souhaitent. Et avoir le choix c'est toujours mieux.

    Après pour ma part je préfère jouer dans les conditions qui ont été choisis par les dev, afin de me sentir au plus prêt de l'expérience qu'ils souhaitaient partager.
    octobar posted the 06/10/2020 at 07:10 AM
    ces perfectionistes sérieux
    modsoul posted the 06/10/2020 at 12:10 PM
    C’est un délire le fait de pouvoir briser les vitres dés bagnoles
    modsoul posted the 06/10/2020 at 12:20 PM
    Et le système de Scan c’est pas mal pour ceux qui veulent pas chercher sur toute la map.
    C’est plutôt bien foutu leur système de personnalisation du système de jeu.
    Cool