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    tags : lgbt +++
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    jenicris, tolgafury, mwaka971, burningcrimson
    posted the 06/01/2020 at 02:21 PM by lightning
    comments (41)
    lightning posted the 06/01/2020 at 02:23 PM
    castortroy posted the 06/01/2020 at 02:26 PM
    « Ou une tentative de seconde run en grounded » c’est une nouvelle difficulté ?
    lightning posted the 06/01/2020 at 02:28 PM
    castortroy Non c'était déjà dans le premier
    C'est la difficulté max
    neptonic posted the 06/01/2020 at 02:32 PM
    Et dire que ça a voulu cracher sur le jeu avant sa sortie

    Sinon ça a l'air de faire passer le premier pour un brouillon
    orichimarugin posted the 06/01/2020 at 02:33 PM
    Lightning Une seule question s'impose!
    Jeu de la décennie ou pas?
    ratchet posted the 06/01/2020 at 02:36 PM
    Je me fou en difficile / extrême direct (mon grand regret du 1 que j'avais fais en normal), je veux en chié sur celui là!!!
    lightning posted the 06/01/2020 at 02:36 PM
    orichimarugin on verra après le 19 mais

    je me contenterai perso d'un très bon jeu, ça fait 7 ans que je l'attends bordel
    tolgafury posted the 06/01/2020 at 02:37 PM
    Le tag
    narphe1 posted the 06/01/2020 at 02:37 PM
    Selon Easy allies , impossible de désactiver le mode écoute même en mode Survivor alors que c'était possible dans le premier the last of us , trop de munitions et de possibilités et du coup la tension s'en retrouve réduite peu importe la difficulté :/
    lightning posted the 06/01/2020 at 02:42 PM
    narphe1 mais tu peux justement réduire apparemment le quantité de ressource dans les options. J'attends un confirmation pour le mode écoute (après c'est peut être parceque y a les chiens ?)
    tolgafury posted the 06/01/2020 at 02:44 PM
    narphe1 Même si tu peux pas désactiver le mode écoute ça fait rien. Tu l’utilise pas et c’est bon.
    narphe1 posted the 06/01/2020 at 02:44 PM
    lightning Bah le gars de easy allies a fouillé partout dans les options et malgré son second run il n'a trouvé aucune option pour le désactivé , il nous en donneront peut être la possibilité via un patch ou à la demande de la communauté !
    lightning posted the 06/01/2020 at 02:46 PM
    narphe1 oui c'est possible dans un patch (mais je pense que c'est lié à l'introduction des chiens qui peuvent sentir ton odeur)
    spilner posted the 06/01/2020 at 02:47 PM
    De la folie
    gemini posted the 06/01/2020 at 02:47 PM
    La dernière année de la PS4 est exceptionnelle.
    castortroy posted the 06/01/2020 at 02:47 PM
    lightning le mode réaliste quoi
    jenicris posted the 06/01/2020 at 02:49 PM
    Il a l'air énorme.
    lightning posted the 06/01/2020 at 02:49 PM
    castortroy à oui en français c'est ça


    d'ailleurs dans les previews ils recommandent de commencer en hard
    foxstep posted the 06/01/2020 at 02:49 PM
    Ah ouais c'est ouf. Et on sent qu'ils ont était influencé dans la manière de level design style à la FromSoftware, du très très excellent du coup.
    ryosenpai posted the 06/01/2020 at 02:52 PM
    Pouah ça s’annonce hyper lourd
    gadjuuuom posted the 06/01/2020 at 02:53 PM
    ratchet en meme temps sur le 1, t'étais obligé de faire le jeu en normal, HEUREUSEMENT, c'est apparement pas le cas.
    foxstep posted the 06/01/2020 at 02:53 PM
    J'en reviens toujours pas de dernier state of play du jeu, le jeu à l'air ouf et même la partie audio ou beaucoup de jeu pousse pas trop cet aspect ils pousser au max. Des malades chez ND
    foxstep posted the 06/01/2020 at 02:56 PM
    Ah oui biensur l'IA aussi qui est la ramasse dans la plupart des jeux, mais ND ont poussé le truc, just OMG!!
    malroth posted the 06/01/2020 at 02:57 PM
    Moi ça me fais peur le coup de difficulté personnalisable.

    Attendez c'est à nous de regler le nombre de degats des ennmies, leur vision...ect ???

    Franchement si c'est ça, ça ne me plait pas DU TOUT.

    Ça veux dire que leur jeu n'est pas du tout equilibré.

    Ya plus les modes de difficultés ?
    lightning posted the 06/01/2020 at 02:59 PM
    malroth non en fait tu as les modes de base

    Facile
    Normal
    difficile
    Réaliste

    Mais tu as aussi la possibilité de les modifier
    malroth posted the 06/01/2020 at 03:06 PM
    lightning ah d'accord.

    Le mode realiste est dispo direct ou faudra le debloquer comme dans le 1 ???

    Et aussi ce que je comprends pas, ça veux dire que des joueurs peuvent choisir le mode realiste et le modifier à la baisse et donc ils auront les trophée de cette difficulté ? ^^

    C'est pour ça que je comprends pas bien cette possibilité de modifier la difficulté.

    Si tu modifie la difficulté "realiste" bah ce n'est plus "realiste"

    Ou alors ya un truc que j'ai pas bien pigé.
    spilner posted the 06/01/2020 at 03:10 PM
    Foxstep
    Apparemment beaucoup de choses qui ont été dites sont loin de la réalité, et même celui qui s’est fait Spoilé va être surpris
    Et le côté propagande LGBT est apparemment faux également.

    Ça sent l’énorme tuerie, et dire qu’il tourne sur PS4
    lightning posted the 06/01/2020 at 03:12 PM
    malroth bonne question du coup je pense que le mode réaliste sera soit à débloquer soit via un patch en dlc.

    Ou bien c'est uniquement mode normal que tu peux modifier à la hausse ou à la baisse ? on en sera surement plus avant le lancement ^^
    musm posted the 06/01/2020 at 03:12 PM
    malroth à mon avis plus tu prends une difficulté élevé moins tu as de possibilités de personnalisation
    serialgamer7 posted the 06/01/2020 at 03:13 PM
    lorsqu’elle est touchée par une flèche, Ellie doit ensuite retirer cette dernière (l’action se réalise par le biais de la touche R1) sous peine de perdre régulièrement de la vie par la suite. Contrairement à ce que nous pouvions penser après la divulgation de la démo de l’E3 2018, il ne s’agit pas d’un élément scripté, mais bien d’une mécanique de jeu avec laquelle il faudra composer durant votre partie.
    malroth posted the 06/01/2020 at 03:17 PM
    lightning musm ok merci

    Si jamais bous avez de nouvelles precisions sur ça, partagez les svp
    foxstep posted the 06/01/2020 at 03:18 PM
    Le coup de nombre de flèche qui apparaît dans le carquois selon combien on en possède, genre de détails que j'ai souvent eu envie voir dans le jv , ce jeu ça va être un nouveau standard dans l'industrie à plusieurs niveau.

    spilner Au final, que les leaks soient vrai ou non t'es obligé de le faire dans un sens pour se faire ton propre avis
    lightning posted the 06/01/2020 at 03:21 PM
    malroth yep je te quoterai
    niflheim posted the 06/01/2020 at 03:28 PM
    Très très très prometteur, l'attente devient insoutenable
    bulford posted the 06/01/2020 at 03:37 PM
    Yes !!!
    grievous32 posted the 06/01/2020 at 03:39 PM
    Tant qu'on peut désactiver le Wall Hack, j'trouve que c'est l'essentiel.
    marcus62 posted the 06/01/2020 at 03:42 PM
    J'ai l'impression que l'IA a été grandement améliorée !

    Sinon, du tout bon !

    Ma hype à son comble ! Vivement le 19 juin !

    Apparemment, dans les 3h de jeu (pour les preview) il y a eu la scène de gameplay de l'E3 2018 et aucun downgrade n'a été souligné.
    bennj posted the 06/01/2020 at 04:26 PM
    grievous32 grave c'est le truc qui ne devrait même pas exister dans les jeux tellement ce n'est pas réaliste.

    Sinon pour la difficulté paramétrable J'ai pas lu le reste pour pas me faire spoiler des éléments de gameplay n'ayant pas regardé la dernière vidéo.
    dedad posted the 06/01/2020 at 06:40 PM
    Les visuels de The Last Of Us Part 2 sont si magnifique que l'on pourrait penser au premier abord qu'il fait de l'ombre à la PlayStation 5....
    kratoszeus posted the 06/01/2020 at 07:23 PM
    Day one, si Sony ne décide pas de le reporter encore une fois.. ca m'étonnerait meme pas avec les evenements aux usa..
    aym posted the 06/03/2020 at 01:08 AM
    Ils vont faire d'autant plus mal avec les capacités de la PS5, j'imagine même pas. Ça a du bon les moteurs maisons, surtout quand il s'agit de produire des titres exclusifs calibrés pour une console.

    "La difficulté est vraiment personnalisable. J'ai joué à l'infiltration de l'hôpital sur quelques paramètres différents, et le fossé entre eux est perceptible. Cependant, vous n'êtes pas lié à des modes définis comme facile, normal ou difficile ; vous pouvez également affiner des éléments spécifiques de l'expérience, comme l'ampleur des dégâts subis par Ellie, la perspicacité des ennemis et l'abondance des ressources dans le monde."

    C'est génial ça .