trodark ça demande beaucoup de temps ce niveau d'animation (donc budget) surtout que ce style n'est pas encore assez maîtrisé au Japon.
Mais il y'a de plus en plus d'anime 3d qui commence à avoir de la gueule.
Même si son gameplay a l'air stylé, je suis pas fan de la forme UI complète je préfère sa Version intermédiaire.
Pour les prochains perso je mise sur tortue génial (franchement je comprend pas pourquoi il est pas encore là vu la popularité du perso), Majin végéta (pour contrebalancer le nombre de goku) et enfin soit bojack soit paulkuan si on se fie aux couleurs.
fdestroyer je prefere avoir le trait d'un Shida, d'un Takahashi, d'un Shintani sur l'anime surtout que niveau mise en scene DBS a des fulgurances et DBS Broly j'en parle pas (C'est pas pou rrien que FighterZ recopie plan pour plan les animateurs du film ou de la serie, jusqu'a copier le style trait pour trait des animateurs avec un style eloigner comme un Umakoshi )
sandaquasi toutes leurs anims plan pour plan est pomper sur l'anim hein... la coregraphie la mise en scene ils la sortent pas de nul part
Parce que tu pense que je ne le savais pas??? C'est d'ailleurs cette fidélité à l'anime qui fait que ce DBFZ est si bien entre autre. Mais malgré tous ça je préférerais voir Arc Sys te faire un anime DBS avec de la 3D CGU que te voir encore la merde absolue que nous a servie la toei. Sinon niveau chorégraphie et mise en scène Arc sys c'est du très très bon, juste les intros des perso déchire.
sanda perso DBS Broly j'ai trouvé ça tellement insipide, qu'à part l'animation tous le reste est à jeté pour moi. Après le mode histoire de DBFZ c'est vraiment pas là que Arc Sys c'est fait chier, ils ont pondu ça comme ça pour dire qu'il y a un monde histoire. Mais dans les dramatic finish c'est plutôt bien foutu et si tu travail le tous comme pour anime qui doit passé à la tv c'est pas pareil, là c'est un jeux de VS fighting c'est pas comme tous les mec qui boss étaient concentré que l'aspect animation du mode histoire.
Quand ils font un minimum d'animation sur les instant kill par exemple ça ressemble déjà plus à quelque chose que le mode histoire de DBFZ et encore une fois le plus temps passé du developpement je crois pas qu'il est la dessus mais sur les personnages, leurs coups, l'équilibrage etc...
shurax93 ouais mais cela dit on parle d'animation et si tu trouves les animations de fighterZ bonnes c'est en parti car ils pompent l'anime et le film justement. Et c'est pas etonnant, les meilleurs animateurs au Japon ils sont dans la 2D.
sanda un peu normal qu'ils pompent les anime du manga et heureusement c'étais ce que tous le monde demandaient. Après si fait un mixe entre eux et des mec qui savent te faire de bonne cette de combat et bien chorégraphier ça serait sympa.
Mais je crois que toi et moi on ne ce comprend pas quand on parle d'animation, moi je parle simplement de l'aspect technique qui rend bien à l'écran et ne fait pas dégueulasse comme l'anime berserk en CGU par exemple.
Et il n’y a pas de Leak?
Ça parlait pas de Majin Vegeta par exemple?
Tortue genial
Moro
docteurdeggman Il date lui depuis Budokai 3
Les mecs, arrêtez le JV ou ouvrez une section animé, et go !!!!
Mais il y'a de plus en plus d'anime 3d qui commence à avoir de la gueule.
Pour les prochains perso je mise sur tortue génial (franchement je comprend pas pourquoi il est pas encore là vu la popularité du perso), Majin végéta (pour contrebalancer le nombre de goku) et enfin soit bojack soit paulkuan si on se fie aux couleurs.
Paikuan n’a aucune hype...
http://prntscr.com/sisviw
/> http://prntscr.com/sisvux
Qu'ils terminent plutôt avec : Majin Vegeta, Raditz, Zabon ou Muten Roshi, et là on sera bon.
Parce que tu pense que je ne le savais pas??? C'est d'ailleurs cette fidélité à l'anime qui fait que ce DBFZ est si bien entre autre. Mais malgré tous ça je préférerais voir Arc Sys te faire un anime DBS avec de la 3D CGU que te voir encore la merde absolue que nous a servie la toei. Sinon niveau chorégraphie et mise en scène Arc sys c'est du très très bon, juste les intros des perso déchire.
http://www.youtube.com/watch?v=aHOyobdEOug
Sur une serie ils pourraient pas etre a fond tout le temps, tout comme la toei peut pas sortir des episodes de fulgurance a chaque fois.
Sauf que la 3D on ressent pas la patte de l'animateur ou du chara designer derriere, ca serait froid au final.
https://www.sakugabooru.com/post/show/75355
Quand ils font un minimum d'animation sur les instant kill par exemple ça ressemble déjà plus à quelque chose que le mode histoire de DBFZ et encore une fois le plus temps passé du developpement je crois pas qu'il est la dessus mais sur les personnages, leurs coups, l'équilibrage etc...
http://www.youtube.com/watch?v=2rm9kAaGUJU
Mais je crois que toi et moi on ne ce comprend pas quand on parle d'animation, moi je parle simplement de l'aspect technique qui rend bien à l'écran et ne fait pas dégueulasse comme l'anime berserk en CGU par exemple.