Allez hop, je grille la politesse a ce bon vieux Rbz pour sortir l'article sur les previews:
Gamergen insiste sur la partie technique surprenante:
"Les divers protagonistes et créatures en tout genre ont eu droit à un petit lifting de toute beauté. Les visages sont plus soignés, les expressions faciales sont mieux gérées, les cheveux sont plus volumineux, et les textures tirent vers un cel-shading coloré, donnant un aspect « anime » à nos amis. "
"Divers éléments ont été ajoutés, comme de la flore, ainsi que des effets de lumières ; selon les situations, de petites particules lumineuses flottent dans l'air, c'est sublime. En outre, les environnements sont plus nets, et les nuances et les tonalités sont différentes à l'image par rapport au jeu original. Elles sont plus... chaleureuses. Mais la question que certaines personnes se posent, cela donne quoi sur le petit écran de la Switch ? C'est impeccable. Le titre tourne à merveille, nous n'avons pas constaté de ralentissement, c'est un plaisir pour les yeux."
"Exceptionnel et inoubliable, Xenoblade Chronicles fait partie de ces jeux dont on parlera encore dans deux décennies. Condensé d’émotions, de paysages grandioses et de combats épiques, le jeu de Monolith n’a pourtant pas fait l’unanimité, la faute – entre autres – à un character design très particulier. Ce mécontentement est remonté très largement aux développeurs et cette mouture de nouvelle génération leur a permis de gommer ce défaut, en plus de booster considérablement les graphismes. Le rendu est désormais plus proche de Xenoblade Chronicles 2 avec un style beaucoup plus coloré, des modèles plus fins et des environnements plus détaillés. En parallèle de ce gap visuel, les thèmes musicaux, déjà fabuleux à l’origine, ont été réorchestrés pour les besoins de cette nouvelle édition. Ce qui donne des harmonies encore plus riches pour une immersion totale. Ce dépoussiérage en règle de l’œuvre originale est donc plus que bienvenue et permet, véritablement, de redécouvrir le jeu. Et pour le plus grand plaisir des puristes, il est possible de choisir entre les voix anglaises et japonaises !"
Jv.france de son cote encense la reorchestration des musiques du jeu:
"Nintendo et Monolith Soft ont fait l’effort de réorchestrer tous les morceaux et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’on en prend plein les oreilles. S’il y a quelques exceptions dans le lot, en général, les musiques se voient plus intenses et mélodieuses. Un exploit au vu du travail de base sur Wii. Chaque lieu, chaque moment nous immerge totalement grâce à des œuvres sonores de grande classe. Qui ne s’est pas directement imaginé sur les Plaines de Gaur ou la Colonie 9 sur Wii uniquement grâce aux musiques ? C’est à ce point que la partie sonore de Xenoblade Chronicles est magistrale et c’est davantage renforcé dans Xenoblade Chronicles: Definitive Edition grâce à un plus grande nombre d’instruments, des retouches plus marquantes, etc. De plus, pour les plus nostalgiques, on peut choisir à tout moment les musiques d’origine, une option qui nous a beaucoup plu. On peut alors directement comparer les différences et mieux apprécier le travail supplémentaire qui a été fourni sur ce remake."
Pas vraiment eu le temps pour une prev (chose que je trouve inutile pour un remaster) mais en attendant le test, je peux dire que je ne suis pas du même avis que Gamergen :
Autant en dock, c'est impeccable et mieux optimisé que le 2.
Autant en nomade, on retrouve les mêmes travers avec de belles chutes de résos.
C'est ptéte pas aussi constant et aussi bourrin à l'oeil (en même temps, le jeu reste moins détaillé que le 2) mais c'est bien présent.
Vivement, par contre c'est ma nana qui va pas aimer que je reprenne la main sur la Switch alors qu'elle est à fond sur Animal Crossing (bon elle m'a aussi fait plonger dedans) ^^
Shanks Merci pour le retour
Cool si c'est mieux optimise que le 2. Techniquement, je suppose qu'on se retrouve avec un rendu qui se situe entre l'original et le 2?
shanks Dommage ça, si c'est moins souvent ou moins flagrant que le 2 on s'en contentera.
La vidéo de gameplay est assez rassurante dans l'ensemble, les previews aussi.
J'ai regardé la prev de gamergen ça donne vraiment envie.
Ils le disent et on peut le constater aussi que les animations faciales mais aussi de gameplay (grimpette, marche, etc..) ont été légèrement lifté. Le feeling des animations old school est tjs là mais c'est plus souple.
shanks c'est une mauvaise traduction de kurapika car dans la vidéo ils disent que le rendu en mode portable est flou. Ah non c'est la vidéo de 25 min gameXplain que j'ai vu c'est peut être pas une erreur de trad
guiguif ça a l'air déjà mieux que xeno 2 oui, mais je doute qu'il y ait un gap énorme non plus d'IQ au vu des vidéos previews. Ça a l'air de faire le job '
51love Ya pas de traduction dans mon article, la partie sur le mode portable c'est gamergen (site francais) Mais je t'accorde qu'ils sont facile a confondre avec gameXplain
je suis ok pour dire que c'est toujours décevant la partie portable des prod monolith, mais franchement ya des gens qui vont jouer a un jeu de cet envergure sur un écran minuscule .. ?
content de voir qu'en docké, c'est correct niveau affichage
"Nintendo et Monolith Soft ont fait l’effort de réorchestrer tous les morceaux et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’on en prend plein les oreilles. S’il y a quelques exceptions dans le lot, en général, les musiques se voient plus intenses et mélodieuses. Un exploit au vu du travail de base sur Wii. Chaque lieu, chaque moment nous immerge totalement grâce à des œuvres sonores de grande classe. Qui ne s’est pas directement imaginé sur les Plaines de Gaur ou la Colonie 9 sur Wii uniquement grâce aux musiques ? C’est à ce point que la partie sonore de Xenoblade Chronicles est magistrale et c’est davantage renforcé dans Xenoblade Chronicles: Definitive Edition grâce à un plus grande nombre d’instruments, des retouches plus marquantes, etc. De plus, pour les plus nostalgiques, on peut choisir à tout moment les musiques d’origine, une option qui nous a beaucoup plu. On peut alors directement comparer les différences et mieux apprécier le travail supplémentaire qui a été fourni sur ce remake."
Je me réjouis à mort, ne l'ayant en plus jamais fait, de sa sortie.
Mais je trouve que les preview que je trouve sur le net sont vraiment très flous. J'espère quand-même une meilleure image que le 2, avec son Anti-Aliasing trop prononcé.
kurapikarbz : Une idée de qui se charge des nouvelles compositions de « l’extension » ? Ça se rapprochait de de Torna TGC de ce que j’avais écouté, qui était différente de ce qu’avait proposé Mitsuda et autres sur durant l’aventure du 2ème opus
rbz en même temps le jeu était déjà l'un des meilleurs de l'histoire dans sa catégorie sur Wii en 480p alors avec des améliorations on peut que se réjouir. C'est plus beau, ça a l'air bien plus fluide, ils ont tenu compte des retours et ont corrigés plein de petits détails. Bref... À part peut être des soucis d e résolution ya pas à s'inquiéter avec une base aussi bonne.
Yamine yep je sais pour BotW, du 900p et vla le framerate qu'on s'est tapé pendant un trop long moment j'ai pas touché à skyrim par contre.
guiguif maintenant que les previews sont sortis ça spoil à mort. Heureusement on ne voit pas grand chose de la majorité du jeu et des environnements mais ya moyen de se gâcher un peu l'expérience tout de même.
notamment il faut éviter de regarder l'intro de future connected car elle fait un flashback rapide sur des événements qui se passent à la fin de xenoblade !
ça promet ,en tout cas j'espere que le jeu sera propre même dans le cas ou il est pas ouf techniquement, Monolith ont jamais été des boss sur l'aspect technique et Xeno X a été l'exception apparemment (d'ailleurs ils ont dit que ce serait compliqué de le porter sur Switch et ils ont bien l'air d'avoir des difficultés avec la Switch, surtout si ça se confirme avec Xeno DE)
yamine BoTW = 900p en docké, 720 en portable (avec ds très légères chutes de résolution).
Xenoblade 2 = 720p en mode docké (avec des chutes je crois), catastrophique en mode portable, des chutes à 368p, vraiment pas joli surtout en combat, on doit être en-dessous du 480p, en moyenne.
Xenoblade Remake = sûrement dû 720p en docké mais les retours disent que le rendu est légèrement mieux que le 2 en mode portable, donc ça doit être du 480p en moyenne.
Autant en dock, c'est impeccable et mieux optimisé que le 2.
Autant en nomade, on retrouve les mêmes travers avec de belles chutes de résos.
C'est ptéte pas aussi constant et aussi bourrin à l'oeil (en même temps, le jeu reste moins détaillé que le 2) mais c'est bien présent.
Cool si c'est mieux optimise que le 2. Techniquement, je suppose qu'on se retrouve avec un rendu qui se situe entre l'original et le 2?
C'est le gros problème pour moi de cette hybride, une partie portable nettement en deçà....
Quand on est comme moi consommateur exclusivement nomade pour la Switch, il y a énormément de frustration.
La vidéo de gameplay est assez rassurante dans l'ensemble, les previews aussi.
Ils le disent et on peut le constater aussi que les animations faciales mais aussi de gameplay (grimpette, marche, etc..) ont été légèrement lifté. Le feeling des animations old school est tjs là mais c'est plus souple.
shanks c'est une mauvaise traduction de kurapika car dans la vidéo ils disent que le rendu en mode portable est flou. Ah non c'est la vidéo de 25 min gameXplain que j'ai vu c'est peut être pas une erreur de trad
guiguif ça a l'air déjà mieux que xeno 2 oui, mais je doute qu'il y ait un gap énorme non plus d'IQ au vu des vidéos previews. Ça a l'air de faire le job '
Quelqu'un pour me répondre, merci
yamine ya pas grand chose en 1080p sur Switch alors un peu avec des environnements aussi vaste..
Mais ça semble pas piquer les yeux comme Xeno 2 c'est déjà bien.
En mode portable faudra certainement passé par freebird pour avoir un rendu correct comme Xenoblade 2.
content de voir qu'en docké, c'est correct niveau affichage
le constat de Jayrpg est archi positif de ouf sur le jeu
"Nintendo et Monolith Soft ont fait l’effort de réorchestrer tous les morceaux et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’on en prend plein les oreilles. S’il y a quelques exceptions dans le lot, en général, les musiques se voient plus intenses et mélodieuses. Un exploit au vu du travail de base sur Wii. Chaque lieu, chaque moment nous immerge totalement grâce à des œuvres sonores de grande classe. Qui ne s’est pas directement imaginé sur les Plaines de Gaur ou la Colonie 9 sur Wii uniquement grâce aux musiques ? C’est à ce point que la partie sonore de Xenoblade Chronicles est magistrale et c’est davantage renforcé dans Xenoblade Chronicles: Definitive Edition grâce à un plus grande nombre d’instruments, des retouches plus marquantes, etc. De plus, pour les plus nostalgiques, on peut choisir à tout moment les musiques d’origine, une option qui nous a beaucoup plu. On peut alors directement comparer les différences et mieux apprécier le travail supplémentaire qui a été fourni sur ce remake."
MAIS BORDEL
Mais je trouve que les preview que je trouve sur le net sont vraiment très flous. J'espère quand-même une meilleure image que le 2, avec son Anti-Aliasing trop prononcé.
A voir jeux en main de toute façon.
le remix du theme de la colony 9, c'est god tier
Merci pour le lien mais je vais me reserver la surprise du reste du morceau pour le jeu
Yamine yep je sais pour BotW, du 900p et vla le framerate qu'on s'est tapé pendant un trop long moment
guiguif maintenant que les previews sont sortis ça spoil à mort. Heureusement on ne voit pas grand chose de la majorité du jeu et des environnements mais ya moyen de se gâcher un peu l'expérience tout de même.
notamment il faut éviter de regarder l'intro de future connected car elle fait un flashback rapide sur des événements qui se passent à la fin de xenoblade !
Xenoblade 2 = 720p en mode docké (avec des chutes je crois), catastrophique en mode portable, des chutes à 368p, vraiment pas joli surtout en combat, on doit être en-dessous du 480p, en moyenne.
Xenoblade Remake = sûrement dû 720p en docké mais les retours disent que le rendu est légèrement mieux que le 2 en mode portable, donc ça doit être du 480p en moyenne.