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Assassin's Creed
18
platform : PlayStation 3
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft
genre : action-aventure
european release date : 11/15/2007
us release date : 10/31/2007
japanese release date : 10/31/2007
other versions : PC - Nintendo DS - Xbox 360
opthomas > blog
    tags : chronicles ubisoft valhalla assassin's creed origins syndicate débat definition brotherhood rogue assassin's creed ii odyssey revelations assassin's creed iii unity black flag
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    posted the 04/30/2020 at 04:32 PM by opthomas
    comments (62)
    altendorf posted the 04/30/2020 at 04:35 PM
    Credo, infiltration, assassinat, passé/présent, mythologie des anciens, rencontre avec des personnages emblématiques d’une période, parkour, différentes manières d’aborder une mission, ect...
    mrpopulus posted the 04/30/2020 at 04:39 PM
    Ce que j'aime bien c'est que certains chient sur ce que c'est devenu mais ca aurait râler si c'était toujours pareil
    octobar posted the 04/30/2020 at 04:39 PM
    A la base j'ai toujours vu ça comme un jeu d'inflitration chiadé se déroulant dans le passé et en monde ouvert pour aborder les situations différemment.

    ça fait trop longtemps que c'est devenu de l'open-world fourre tout vu que la série n'a eu de cesse de marcher. Et depuis qu'on part dans le fantastique je trouve que ça devient un vrai cirque à la surenchère pour toujours tenter de se renouveler.

    Le plus pertinent pour moi aurait été de faire une nouvelle licence. Ou une série en parallèle un peu à l'instar de Forza et Forza Horizon...

    En plus l'intérêt des Assassin's Creed c'était aussi de prendre des époques assez originales et jamais vraiment traités dans le JV. Là on sent qu'ils commencent à prendre juste ce qui est susceptible de marcher le mieux.
    sephi88 posted the 04/30/2020 at 04:39 PM
    Le seul Assassin's Creed auquel j'ai joué est le tout premier
    Jamais eu envie d'aller voir plus loin
    mrpopulus posted the 04/30/2020 at 04:41 PM
    octobar c'est vrai que les jeux en Egypte et a l'air Viking ça pullule dis donc !
    octobar posted the 04/30/2020 at 04:41 PM
    populus Peut-être, mais le plus intéressant dans ce cas justement, quand ça devient un peu trop toujours pareil c'est de faire des pauses et prendre du recul plutôt que forcément chercher à pondre une suite chaque année.
    octobar posted the 04/30/2020 at 04:43 PM
    populus Ben peut-être pas qu'en jeu vidéo mais ça reste des époques hyper traîtées. et oui il y en a pas mal si tu cherches bien.
    mrpopulus posted the 04/30/2020 at 04:43 PM
    L'ère*octobar chaque année oui non, on a pas eu d'AC en 2019 ni en 2016. Et on en aura surement pas en 2021 pour laisser place à Far Cry. C'est devenu les deux plus grosse franchise de Ubi, donc ouais on va en bouffer c'est sûr
    octobar posted the 04/30/2020 at 04:44 PM
    populus ça reste des sorties hyper régulières, là où ça serait bien plus intéressant de faire un nouveau moteur ambitieux depuis le temps.
    ravyxxs posted the 04/30/2020 at 04:48 PM
    Est-ce une période particulière ?

    Non,mais le mieux est de reprendre des faits historique et des figures emblématique.

    Est-ce que ça doit être un gameplay particulier ?

    Oui et non. Si on parle d'Assassin Creed et qu'on te propose une armure lourde...ça casse l'immersion et surtout l'identité de la licence. Le protagoniste ce doit être très agile,et fort dans l'art de l'esquive,et la dextérité de ses attaques. Un gameplay fluide mettant en avant la défense/contre-attaque pour pourfendre un groupe ou un ennemi est primordiale,on sait écarté de plus en plus pour accentuer l'attaque...ce qui sort des sentiers de l'ancien crédo des Assassins depuis Altair même si l'origine de tout n'a pas commencé à travers lui.

    Est-ce tout bonnement plus une ambiance ?

    L'ambiance est la première chose qui va nous faire accrocher ou pas. AC ODYSSEY a une bonne ambiance mais la moins intéressante à mon goût.

    Donc l'assassinat et un assassin n'est pas forcément lié à la discrétion.

    Sauf que c'est la marque de fabrique de la licence,a commencé de la sorte avec AC1,2,Brotherhood,Revelation,3,Rogue,4,Syndicate,Unity....tu vois que ça en fait des TAS d'AC,et eux tous te pousse à tué discrètement avec la lame.
    gemini posted the 04/30/2020 at 04:52 PM
    Je regrette le scénario d'origine, l'histoire de base mis en place dans le 2 c'était quand même intéressant. Maintenant c'est passé au second voir 3eme plan
    mrpopulus posted the 04/30/2020 at 04:54 PM
    octobar Le moteur a quand même bien évolué !
    opthomas posted the 04/30/2020 at 04:54 PM
    octobar populus Pour ma part je trouve que pour Origins car Valhalla on en sait rien encore je trouve qu'ils ont bien détaillé certains élements et j'ai jamais vue dans les jeux vidéos (tout du moins) avoir des Pyramides qui semble si flambant neuve.

    Pour le décalage des jeux je pense que là ils ont un bon rythme.

    2 octobre 2018 Pour Odyssey et là pour Valhalla ça va être la fin d'année donc deux ans d'écart. C'est plus tout les ans.

    ravyxxs Tu trouve que les protagoniste récent d'AC sont moins fluide qu'avant ? Pour avoir jouer à Origins je trouve le protagoniste assez agile et pouvant faire dans la discrétion, en faite je pense qu'Ubisoft a voulu laisser la liberté des joueurs de voir comment faire leur assassinat chose qu'on ne pouvait pas faire avant car scripté à mort.

    gemini Je pense qu'effectivement ils ont ratés quelques choses avec l'histoire des "CQELA"
    ravyxxs posted the 04/30/2020 at 04:55 PM
    Et j'ajouterais que,qu'importe ce que les livres d'histoire nous apprends sur les méthodes des assassins d'antan qui n'avait que faire de la discrétion dans l'ombre pour atteindre leur cible,ici on parle d'un jeu fictif,qui nous as appris depuis 2007 que l'art de l'assassinat demeure dans la discrétion et l'ombre. Et ça,ça c'est bien perdu,et c'est bien dommage.

    Y a plus de continuité comme nous l'avons eu d'Altair à Ezio,alors que c'était très très intéressant. Du coup les protagonistes mémorable et attachant sont passés à la trappe.

    On verra avec ce nouveau ACVa,mais je m'attends pas à un retournement drastique de la licence sur le côté scénario,ambiance etc.
    octobar posted the 04/30/2020 at 04:57 PM
    populus moui.. Le problème avec Ubisoft c'est que tu sens toujours l'imprégnation de la gen précédente dans leurs moteurs. C'est pas "laid" mais ça manque toujours de vraie claque. Je sais pas tu prends rien que les modélisations des visages de certains textiles etc, c'est pas spécialement fou pour de la AAA.
    ravyxxs posted the 04/30/2020 at 04:58 PM
    opthomas Bah en fait j'aime pas ces systèmes de bouclier,même si époque "oblige",ça sonne faux chez un Assassin ou voleur,qui de base veut être le plus léger possible et s'encombrer le moins. Ca n'a plus de sens à mon goût.

    C'était fluide sur Origin oui,mais j'ai trouvé le tout moins intuitif que les anciens face à plusieurs ennemis sur le même écran.
    octobar posted the 04/30/2020 at 04:58 PM
    opthomas Pour les décors je dis pas ils ont un vrai sens du détail pour les reproductions.
    micablo posted the 04/30/2020 at 05:04 PM
    Pour moi c'est l'incarnation de l'open world générique beau mais vide, chiant et sans idées, rempli d'objectifs osef, une IA inexistante, le tout blindé de bugs et saupoudré d'un scénario nanardesque comprenant moults incohérences.

    Maintenant j'ai lâché la licence ya un bon moement et j'ai pas touché aux derniers. Un jour peut être.
    mrpopulus posted the 04/30/2020 at 05:04 PM
    opthomas les pyramides sont bluffantes dans Origins je suis en train de le faire actuellement v'là la claque. Pour retranscrire un décor, ils ont énormément de talent, la Cathédrale Notre-Dame dans Unity en est le parfait exemple.

    octobar Origins a relever le niveau, mais c'est vrai que niveau modélisation des visages ils en sont loin encore, d'ailleurs ca fait un peu tâche parfois dans les décor qui sont souvent très joli
    opthomas posted the 04/30/2020 at 05:06 PM
    ravyxxs Justement tu le dis si époque "oblige" faut se placer dans le contexte de l'époque.

    Après oui j'ai trouvé Origins moins intuitif aussi mais je pense aussi que c'est parce que les anciens Assassin's Creed était facile à prendre en mains, je me rappel d'ailleurs du premier ou tu avais une garnisons de Templiers entre Masyaf et Damas je crois tu avais quoi une vingtaine de templiers et on les buttais tous facile.

    Ils ont justes rajouter une difficulté pour la prise en mains pour que le jeu soit moins facile à appréhender et c'est une bonne chose selon moi.

    octobar Cette trilogie Origins / Odyssey / Valhalla est une réussite selon moi sur tout les points.

    micablo Ton dernier Assassin's Creed c'était quoi ?

    populus De ouf.
    mrpopulus posted the 04/30/2020 at 05:10 PM
    opthomas ta déjà fait Valhalla ? Tu vas vite
    osiris posted the 04/30/2020 at 05:11 PM
    Origin pour le coup est un AC pour moi car c'est le même principe et le fondement de la secte des Assassins de la série, Odyssée a tout simplement rien a voir a part qu'il ce passe dans le même univers d'Ubisoft et J'imagine que le nouveau sera pareil que ce dernier
    opthomas posted the 04/30/2020 at 05:13 PM
    populus Pour ce dernier je ne fais qu'assumer ce qu'il sera

    osiris Tu veux développer ?
    teel posted the 04/30/2020 at 05:13 PM
    black flag restera toujours le top pour moi
    Apres le reste honnetement
    krusty79 posted the 04/30/2020 at 05:15 PM
    octobar Bref...T'aimes pas, on commence à comprendre après plus de 20 posts sur le sujet, on frôle le Flood...
    mrpopulus posted the 04/30/2020 at 05:15 PM
    opthomas j'ai vu apparemment on pourra faire des raid et tout, les quêtes se choisiront via une carte, un peu comme ce qu'ils font avant de partir en guerre. On pourra construire notre village et tout, bref ça s'annonce vraiment lourd
    osiris posted the 04/30/2020 at 05:21 PM
    opthomas qu'elle partie ? Ce que je pense d'AC Origin et Odyssé (d'ailleurs je considère black flag comme un "faux" AC) ou du Valhalla?
    octobar posted the 04/30/2020 at 05:21 PM
    krusty79 ben je réponds à l'article, si tu veux pas débattre tu peux te contenter de ne pas lire.
    micablo posted the 04/30/2020 at 05:25 PM
    opthomas Très franchement, j'ai oublié mais un peu après le 3 je dirai.
    opthomas posted the 04/30/2020 at 05:27 PM
    osiris Pourquoi Odyssey n'est pas un Assassin's Creed et pourquoi Origins en est un.

    Donc Black Flag n'est pas un Assassin's Creed aussi ? Avis différent de teel pourquoi pour toi c'est un Assassin's Creed teel ?

    populus Hâte de voir ça et d'avoir du gameplay en vidéo.

    micablo Faudrait que tu te penche sur les derniers jeux je pense que ta perception est biaisé et surtout daté ne crois tu pas ?
    nyseko posted the 04/30/2020 at 05:32 PM
    A la base, les Assassins viennent de la secte des hashashin qui officiaient entre 1090 et 1275.

    C'est de là qu'est issue le premier épisode, qui se passe au moyen-orient, on retrouve plus ou moins la forteresse d'Alamut et surtout l'opposition aux croisés, ce qui reviendra pendant beaucoup d'épisodes de la série.

    Donc... A partir du moment ou un épisode se passe avant, donc comme pour les vikings en ~800 quelque chose, toute la ligne scénaristique des premiers épisodes est juste foutu en l'air

    Bon après, maintenant, on a compris que le scénario principal, qui se passe dans un futur proche et qui va chercher des souvenirs dans le passé n'avance pas et ne rime à rien de toute façon.

    Donc, c'est quoi un Assassin's Creed ? Un jeu ou l'on grimpe en haut des bâtiments pour rentrer en douce et poignarder par derrière les ennemis.

    En époque Viking, ça va être compliqué.

    Mais au final, je crois surtout que les assassin's creed sont devenus des jeux de dépaysement historique, qui essayent d'avoir un assez bon réalisme et une sorte d'action RPG au milieu de tout ça.

    Donc une époque de viking, pourquoi pas en fait, désormais...
    teel posted the 04/30/2020 at 05:35 PM
    opthomas generalement je n'aime pas les ac , j'ai detester la saga ezio , pareil pour unity et syndicate .
    Bizarrement j'aime pas les ac qui se deroulent QUE dans une seul ville ( ou deux )
    Je suis peut etre trop habitué au jrpg ou tu visite generalement le monde et tu n'es pas limité qu'a une seule ville.
    Le seul ac ou j'ai senti ce sentiment de "liberté" , c'est black flag

    Alors oui certain diront que l'identitée d'ac c'est quand c'est un peu plus furtif et ou tu reste que dans une seule ville , que black flag n'est pas un vrai ac mais juste un jeu d'aventure
    peut etre mais sa change rien que sa reste le meilleur pour moi
    ( je n'ai pas fait les deux dernier par contre , peut pas juger )
    hollowar posted the 04/30/2020 at 05:39 PM
    J'ai pas d'époque favorite mais un vrai gameplay infiltration/assasinat est le minimum comme les 1er.

    Quand je vois des histoires de raid de construire un village etc ca me tue.

    En vrai j'ai plus l'impression qu'il tente de faire un rpg mais mettre le nom de assassin's creed dessus va assurer de vrai vente plutot qu'une nouvelle IP,la bande annonce d'aujourd'hui c'est pas assassin's creed.
    isidro posted the 04/30/2020 at 05:41 PM
    ça doit plus être une contrainte qu'autre chose le délire AC, ils auraient pu faire plusieurs jeux " originaux" avec époques différentes ou carrément une nouvelle licence/ligne mais le nom AC vend toujours autant.

    Là on va encore se trimbaler ce qui reste du concept AC mais en beaucoup moins développer alors qu'ils auraient pu partir sur du full "action rpg brutal" et être 100% libre.
    mistrvl posted the 04/30/2020 at 05:49 PM
    opthomas Un jeu d'action aventure de genre historique/science fiction porté sur le réalisme avec une narration forte et caractérisée qui justifie chaque élément de gameplay par l'existence de l'animus qui va créer une harmonie Ludo-narrative.

    Odyssey renie ou exacerbe de façon grotesque ces éléments ayants défini Assassin's Creed.
    osiris posted the 04/30/2020 at 05:54 PM
    opthomas ok j'essaie de faire cour,pour moi et qui suis un la series depuis le début, ils y a certains critères qui font son identité et je ne peux pas m'arrêter a la définition du mot Assassin.

    AC Origin pour moi reste un véritable épisode et non pas un spin off plutôt éloigné de l'original car:

    l'histoire c'est l'origine des précédents donc déjà lien est plutôt fort, la formation du code etc, l'ambiance dark, la notion de bien et de mal ambiguës, les agissements du hero dans l'ombre, le gamplay malgré le côté rpg j'ai pue jouer en mode Assassin pendant tout le jeu sans soucis, d'allieur plus porté sur la défense pour le système de combat avec lz bouclier.

    Odyssée que j'ai bien-aimé mais déjà le côté choix qui contraste trop jz trouve avec le principe de l'animus car tu vis des événement passé, l'ambiance ou la je trouve que ça na rien a voir, par exemple la mission on on ce tape une vieille, le système de combat est beaucoup plus agressif je n'ai pas pue jouer que en assassin après le principe de tuer des cibles est la mais c'est le cas de beaucoup d'autres jeux et je ne vois pas le côté AC que j'ai aimé dedans, pour moi tout ça fait très prétexte un peux comme black flag le gars devient Assassin sans vraiment l'être n'y raison j'ai trouvé ça moyen de ce côté

    J'ai bien aimé c'est jeux pour ce qu'il sont mais par comme des AC, je ne comprends pas pourquoi j'ai une capuche dans c'est jeux pour mois il devrait plus assumer le côté spin off comme leur prochain jeux de bataille navale
    micablo posted the 04/30/2020 at 05:54 PM
    opthomas Possible mais j'ai pas vu d'AC depuis qui m'a fait dire "lui j'ai envie de le faire". Soit par manque de renouvellement de gameplay (jusqu'à origins), soit parce que la préiode me hype pas (depuis origins). Sans parler du fait qu'ils ont viré Désillet et qu'ils s'assoient allègrement sur la réalité historique depuis le 3.

    Maintenant, l'univers des vikings peut être pas mal mais faudra voir ce que ça donne concrètement (osef des trailers cinématiques qui brassent du vent).
    oxo posted the 04/30/2020 at 06:14 PM
    C'était globalement moyen hormis la visite touristique dans son salon
    et depuis qu' ils en ont fait un Arpg en allant prendre des trucs à droite à gauche, c'est sympa. Je pense qu'ils devraient pousser l'évolution en virant totalement le délire des capuches et des sectes ainsi que tout ces scène dans le présent qui viennent péter l'ambiance à chaque jeu.
    playstation2008 posted the 04/30/2020 at 06:26 PM
    Pour moi c'était l'histoire, la force des personnages et tout le complot entre passé et présent, toute cette alchimie mystérieuse que ça créé.
    Balayé depuis l'échec du III. Pour moi les suivants n'ont d'intérêt que ce qu'ils veulent dire dans la période choisie et n'ont plus tous ces enjeux implicites qu'il y avait à l'époque. Le mystère... telle était la clé
    mistrvl posted the 04/30/2020 at 06:35 PM
    micablo AC 3 s'assoie sur la réalité historique ? C'est l'un des jeux les plus respectueux de l'époque qu'il traite.
    opthomas posted the 04/30/2020 at 06:51 PM
    osiris mistrvl teel micablo Je vois merci de vos avis surtout constructif ça change du gneugneu c'était mieux avant

    playstation2008 Clairement l'épisode III même si il est pas mauvais à provoquer un clivage dans la communauté.

    windrunner vexx hollowar nyseko On dirait que l'aspect RPG en plus ça ne passe en faite chez vous ?
    osiris posted the 04/30/2020 at 06:53 PM
    opthomas je rejoin aussi mistrvl sur la partie historique de la saga, ça fait partie de l'identité de la série
    playstation2008 posted the 04/30/2020 at 07:09 PM
    opthomas C'est clair. C'est vraiment l'épisode qui a scindé la communauté et même les développeurs. Parce que du coup ils ont commencé à faire leur virage progressif en proposant de nouvelles choses jusqu'au renouveau Origins
    micablo posted the 04/30/2020 at 07:14 PM
    mistrvl Met "après" à la place de "depuis" si ça peut t'aider à dormir. Les AC, yen a eu 72 donc je suis pas à un près.
    mistrvl posted the 04/30/2020 at 07:26 PM
    micablo AC 4 s'assoie sur la réalité historique ? C'est l'un des jeux les plus respectueux de l'époque qu'il traite.

    opthomas playstation2008 Tous les AC ont été décriés d'une façon ou d'une autre (Unity et ses bugs, Bf et ses pirates, le III et Connor), AC III pas plus qu'un autre, au contraire les puristes l'encensaient à l'époque pour son retour au sources thématique, proches du premier jeu. Odyssey quant à lui a séparé la communauté en 2 clans distincts "RPG" et "NO RPG".
    marcelpatulacci posted the 04/30/2020 at 07:28 PM
    Quel est votre définition d'un jeu Assassin's Creed ?

    Pognon.

    L'histoire principale était intéressante mais les ventes surréalistes ont fait de AC le GTA de Ubi. En même temps faut reconnaître ils savent s'investir dans chaque épisode, sauf Unity qui fut une cataschtroumpf sans non...
    oxo posted the 04/30/2020 at 07:34 PM
    opthomas Je comprend pas ta phrase. il manque un mot je crois.
    marchand2sable posted the 04/30/2020 at 07:42 PM
    Une soupe Marie au micro-ondes pour un instant miam

    Du moins après AC 3...
    aym posted the 04/30/2020 at 07:49 PM
    Ce qui m'avait fait adoré la franchise à l'époque c'est le fait de me dire que ça pouvait être une histoire vraie, voilà ce qu'est un jeu Assassin's Creed à mon sens, un contexte/cadre historique, quelques faits réels, des enjeux géopolitiques cohérents/inspirés de ceux de l'époque et on se retrouve dedans à mener les combats de la secte, et surtout zéro merde fantastique/surnaturel. Ils améliorent leur formule comme ils veulent mais je veux avoir l'illusion de jouer une histoire qui s'est vraiment passée, et là dessus le côté RPG peut très bien impacter négativement si mal fait/trop présent.
    krusty79 posted the 04/30/2020 at 07:50 PM
    octobar J'aimerais ne pas lire mais ton omniscience et ta redondance sur le sujet et les différents post sont limite parasitaires...
    opthomas posted the 04/30/2020 at 09:02 PM
    windrunner Il manque le mot pas "On dirait que l'aspect RPG en plus ça ne passe pas en faite chez vous ?"

    mistrvl Perso j'aime bien cette diversité de choix dans l'Univers il y en pour tout les goûts.

    playstation2008 Je crois que c'est le problème des grosses franchise arrivé à un certain point les franchise sont tellement importante et on fait tellement de chose que les fans ont diverses aspiration pour la licence qu'ils aiment regarde Sonic The Hedgehog.
    almightybhunivelze posted the 04/30/2020 at 09:35 PM
    Un assassins creed me redonne encie de d'ouvrur un bouquin est m'intéresser a l'époque.
    Un assassins creed me laisse la liberté de choisir mon modus operandi pour mener a bien ma mission.
    Un assassin creed me faisait cogiter sur le oore des années avant la sortie d'une suite.
    Un assassins creed le fait reflechir sur la notion de bon et mauvais.
    Un assassins creed m'empêche de endecider qui en est le meilleur héros, car leur histoire sont tellement variés.
    Un assassins creed pe depandenpas de farmer le niveau 15 pour avancer.
    La liberté favorisé par les assassins se retrouvent par le parcours dans le gameplay d'un assassins creed.

    Bref assassins creed c'était bien avant.
    almightybhunivelze posted the 04/30/2020 at 09:36 PM
    Désolé pour les fautes, c'est a cause d'assassins creed.
    kadaj68800 posted the 05/01/2020 at 12:41 AM
    A part le 3 et Liberation ( leur époque ne me parlait pas plus que ça ) je les ai quasiment tous fait...je suis encore sur Odyssey en ce moment. Et si je pointe certains bugs gênants, je ne suis pas dérangé par la tournure qu'ils ont pris. La méta histoire de Desmond étant clôturée, on peut passer à autre chose, et sortir de ces univers pour me retrouver dans la peau d'une résistante d'Abstergo, ça me casse l'immersion....moins il y a de ces scènes, mieux c'est. Le fait qu'ils aient rajouter un petit mode ludique et pédagogique est un vrai plus. Mis à part les anachronismes, mais mis en place pour renforcer l'ambiance selon Ubi, je trouve ces jeux excellents....et ce sont de vrais AC.
    oxo posted the 05/01/2020 at 03:32 AM
    opthomas Ha sisi moi c'est l'aspect Action rpg qui m'a fait adhérer à la nouvelle formule justement. Avant je n'aimais pas du tout le gameplay.
    isidro posted the 05/01/2020 at 03:37 AM
    opthomas le côté pseudo RPG c'est devenu un bon moyen de faire un gros foure tout en particulier pour les open world avec des quêtes osef, fedex, point d'intérêt ect ect
    tu as un côté RPG pour tous les jeux maintenant
    gauffreman posted the 05/01/2020 at 06:32 AM
    aym meme avis sur le surnaturel/fantastique, c'est d'ailleurs la raison qui m'empêche d'accrocher à Odyssey, c'est omniprésent avec les capacité du personnage (on peut se TP, se rendre invisible, des pouvoirs élémentaires et leurs effets visuels flashy qui vont avec, sérieux c'est vraiment too much) , ça fait "jeu vidéo", alors que j'attend justement de la licence AC qu'elle m'immerge dans un passé crédible.
    Origins fonctionnait super bien là dessus, et les rares éléments fantastique/mystique se glissait via les rêves/hallucination du personnage. Sous cette forme ça me va. j'espère vraiment que ce Valhalla va reprendre un forme plus "sobre".
    playstation2008 posted the 05/01/2020 at 08:22 AM
    mistrvl Tu n'as pas tort. Mais à mes yeux, ACIII est le premier à avoir divergé et obligé les développeurs à se renouveller dans pas mal d'aspect. D'où ces futurs recherches et tâtonnements effectués sur BF, Unity, Syndicate. Jusqu'à Origins qui a tranché. C'est mon ressenti

    opthomas C'est clair. Surtout que dès les premiers épisodes, les futurs fans conçoivent eux-mêmes leur idéal de cette franchise. Et les développeurs font forcément des choix et prennent des directions qui vont plaire nécessairement à une partie (qui aura tendu vers ces aspects) et une ou les autres parties en seront délaissées. Personnellement, ils m'ont lâché pour les raisons que j'ai émise. Et l'aspect RPG des derniers me rebute d'autant plus n'étant pas un grand fan. Mais respect d'avoir essayé de changer la formule.
    Sonic est un très bon exemple !
    aym posted the 05/01/2020 at 09:23 AM
    gauffreman Même longueur d'onde l'ami .
    hollowar posted the 05/01/2020 at 11:53 AM
    opthomas le leveling le stuff etc si je veux jouer a the witcher je joue a the witcher pas a assassin's creed
    opthomas posted the 05/01/2020 at 12:08 PM
    almightybhunivelze Intéressante opinion (j'ai eu du mal à te lire lol)

    kadaj68800 Merci d'avoir partagé cette opinion que je trouve fort positive.

    windrunner Ah ok je croyais que c'était l'inverse merci de préciser ^^

    gauffreman Est-ce que les élements fantastique sont justifiés ? Car bon ça reste quand même des éléments qui arrive dans l'Animus sans parlé des objets lié au CQELA qui influe la perception des gens qui sont sous leurs influences.

    playstation2008 Faudrait que je fasse un poste sur ce sujet que plus une franchise prend de l'importance plus il y a de chance de voir les fans ce scinder.

    vexx hollowar Donc en gros pas fan du côté RPG pour vous deux je vois.
    playstation2008 posted the 05/01/2020 at 12:53 PM
    opthomas Clair ! Ca ferait un sujet très intéressant sur la question ! Surtout vu le nombre de licence JV qui ont évolué (ou non) au cours des dernières décennies. Et forcément leur fanbase en même temps. Question et débat très intéressant