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    posted the 01/05/2020 at 01:25 PM by iglooo
    comments (21)
    eldrick posted the 01/05/2020 at 01:30 PM
    Jeu très polarisant mais ça me donne encore plus le goût de le tester dans de bonne condition malheureusement je ne vais pas avoir le temps avant l'été.
    kalas28 posted the 01/05/2020 at 01:35 PM
    ce jeu est aussi beau et bon à regarder que chiant à mourir niveau gameplay et bug en masse avec le moteur physique mal géré.

    par contre l'ambiance sonore même si mal foutu aussi de par les musiques que l'on ne peux foutre sans véhicule (à priori) est grave
    bourbon posted the 01/05/2020 at 01:35 PM
    Cette vue et cette musique

    J'ai adoré le jeu, l'histoire, les personnages, mais surtout les panoramas avec les musiques
    J'aurais adoré un baladeur mp3 pour mettre les musiques déverrouiller en exploration plutôt que dans la chambre...
    hachimaruden posted the 01/05/2020 at 01:37 PM
    Je suis a la fin la il y a des boule de poix que je dois detrure dans lq dernier ville. Pour moi DS et la meilleurs IP SF que j'ai découvert je suis complètement sous ke charme. J'espère. Que kojima ne va pas s'arrêter a ça j aimerais des suites sur ps5
    iglooo posted the 01/05/2020 at 01:58 PM
    eldrick Kojima fait du Kojima. Y'a d'la grosse blague potache qui cache les subtilités de l'ensemble mais c'est vraiment un jeu singulier, et ça c'est toujours un plus. Mais oui, tu fais bien de vouloir le tester dans de bonnes conditions.
    kalas28 ça aurait été cool de rajouter plus d'éléments de survie (nourriture, nécessité de se reposer toutes les x heures...), il est vrai que le gameplay lié à la marche est parfois surprenant (y'a des glissades là où il ne devrait y en avoir et à d'autres endroits tu passes crème alors que bon..) mais sur le milieu du jeu, dès que les chariots flottants sont débloqués, ça devient bien plus simple. Pas eu trop de bugs au niveau du moteur physique, et j'ai trouvé les animations et réactions liées à la marche extrêmement réalistes et réussies (via une foule de détails comme la position des mains, les mouvements de jambes...). Je regretterais l'eau: c'est vraiment pas ça encore pour le moteur Decima.
    hachimaruden pourquoi des suites? Le jeu se suffit à lui-même. De nouvelles IP SF de ce calibre par contre...
    jisngo ah perso, l'absence de musiques ne m'a pas dérangé loin de là. J'avais salué le fait que Zelda: BotW ne nous tartine pas de mélodies, et que DS reprenne cette épure (ou plutôt poursuive celle adoptée par MGSV) me semble plus qu'approprié pour un jeu d'exploration plus que d'action.
    svr posted the 01/05/2020 at 02:03 PM
    Chacun à sa vision pour résumer un jeu en une image. Voici la mienne https://images.app.goo.gl/M6G93P4wAfd2dkxB6
    bourbon posted the 01/05/2020 at 02:06 PM
    iglooo C'est pas que l'absence de musiques m'a spécialement dérangé , il y a en a un peu à la BOTW, mais lors de grosse livraisons standards j'aurais bien mis une petite musique plutôt que d'entendre le moteur du véhicule sur les routes

    Mais quand il y a une musique Low Roar et que la caméra se recule pour te faire voir le paysage j'ai trouvé ça tellement satisfaisant

    Par contre le petit truc qui m'a dérangé c'est l'animation de l'otradek qui se déclenche même sur la route et dans le véhicule alors qu'on peut pas croiser d'échoués...
    iglooo posted the 01/05/2020 at 02:14 PM
    jisngo trop chiante cette animation. A pied ok à la limite mais en véhicule... :/
    svr ben c'est ça... Mais pas que... Rendre des quêtes Fed-Ex intéressantes, si ce n'est pas du génie pur... Jeu plus qu'approuvé par Sakurai en personne qui plus est: et ça c'est la classe (le GotG chez Tendaube, c'est bien Kid Icarus: Uprising après BotW, toi-même tu le sais... ).
    bourbon posted the 01/05/2020 at 02:29 PM
    iglooo Je ne comprends pas que les routes n'ont pas été faites de sorte à ce que l'animation ne se déclenche pas...

    Par contre le mélange cinématique et in-game est très bien fait, surtout dans la chambre où c'est blindé de micro vidéo en fait, j'ai même cru que quand l'otradek se mettait en route s'en était une et j'essayais toujours de la passer
    hachimaruden posted the 01/05/2020 at 02:49 PM
    iglooo pas forcement des suite direct a l'histoire de Sam mais des jeux dans le monde SF de Death stranding pourquoi pas une prequel ou je sais pas dans un futur lointain j'aime tellement l'estetique Sf que kojima a choisi pour son jeu il y a un côté prometheus pourquoi ne pas faire une expédition bridges sur une autre planet etc cela serait bien un peu comme Weyland dans alien
    cyr posted the 01/05/2020 at 02:57 PM
    On va dire que c'est un accident, et qu'il n'aurait pas dû sortir dans cet état, surtout face au teasing qui en avait interpellé plus d'une.


    kalas28 chiant a mourir, peut être pas a ce niveau là.
    Le teasing a fait plus de mal qu'autre chose.
    yukilin posted the 01/05/2020 at 04:06 PM
    J'ai fait le jeu et vu tout ce que j'avais pas eu le courage de faire. Mon avis ne changera pas : son originalité de traitement est réelle et sa réalisation très bonne. Ces deux éléments méritent d'être reconnus, le reste en revanche c'est beaucoup moins bon voire mauvais. Un jeu qui doit beaucoup à la notoriété du nom de son créateur (et pourtant dieu sait combien je respecte le monsieur). Un jeu qui aurait sûrement fait un bon film d'auteur, mais qui selon moi est un mauvais jeu vidéo. Mais tout ça n'engage que moi et rien que moi
    gadjuuuom posted the 01/05/2020 at 05:09 PM
    kalas28 le gameplay est en constante évolution, donc c'est pas le gameplay le problème, mais que le jeu est juste trop long a démarrer... ah et encore une preuve que tu n'as pas jouer au jeu, il est pas beugé du tout, surtout comparer a d'autres jeux...
    kevisiano posted the 01/05/2020 at 05:36 PM
    iglooo l'image est trop stylée
    oxo posted the 01/05/2020 at 05:37 PM
    kalas28 le gameplay et plus particulièrement le gameplay en relation avec le level design et le principe de reconnection de la map est pourtant l un des points fort du jeu. Hélas la partie combat est totalement ratée et sclérosée par une gestion de la difficulté quasi inexistante.
    kalas28 posted the 01/05/2020 at 06:01 PM
    gadjuuuom nan j'ai pas finit le jeu t'as raison le clown et 0 zéro bug de collision et de marche c'est bien connu(toi tu ne na pas vu le flying man)

    windrunner le gameplay est clairement chiant à mourir pour ma part et si je doit choisir du fedex pourrave je préfère le faire sur d'autre jeux qui eux sont fun à jouer ce qui n'a pas été le cas de ce DS.

    comme je l'ai dit j'ai adoré essayé d'avancer pour les panorama et vaguement le scénario pas ouf mais pas désagréable mais pour le reste c'était tellement nase et mal branlé.

    en fait j'ai envie de faire plus dans la complétion mais je sais que je vais me faire chier donc je le relance pas et pourtant il est encore dans la console vu que je me fais du jeu démat en ce moment....
    iglooo posted the 01/05/2020 at 06:05 PM
    cyr y'a absolument rien d'accidentel visiblement dans le jeu. C'est juste un jeu avec un parti-pris, qui plait ou pas. La vidéo du TGS était en outre suffisamment claire niveau gameplay, très représentative du jeu, donc, hors grand public, y'a pas vraiment eu de surprises.
    yukilin j'aurais dit l'inverse: un très bon jeu d'auteur et un mauvais film commercial
    windrunner pour un jeu de randonneur contemplatif, et vu les choix du jeu (par exemple le multi), que les combats ne soient pas le point fort n'est pas très dérangeant. Le but c'est que marcher, relier soit plus difficile que combattre, s'affronter non? Donc, pour raccorder ce thème au gameplay...
    kevisiano trouvé sur le reddit du jeu
    kalas28 le gameplay qui est chiant, c'est le fait de marcher ou de devoir gérer le terrain? Parce que selon où tu t'es arrêté, y'a des outils ensuite qui permettent de (quasi) complètement oublier la problématique topologique.
    kalas28 posted the 01/05/2020 at 06:09 PM
    iglooo bah j'ai finit le jeu et entamé le end game donc je sais tout ce qu'il y en a à faire et ça reste chiant perso. là je me tape du fedex à gogo sur borderland et parce que le gameplay est ouf bah ça passe crème
    oxo posted the 01/05/2020 at 07:42 PM
    kalas28 Ha ben oui si le concept te saoule par contre il y a rien à faire.
    Moi j'ai adhéré au délire de reconstruction. Aménager ton terrain pour pouvoir aller faire mes livraisons facilement partout m'a vraiment tenu un bon moment. Finalement bien plus que le scénario d'ailleurs dans lequel il reste des éléments sans réponses concernant certains personnages.

    iglooo Quand je parle des combats, je parle des échoués. Le thème central du jeu si j'en crois la com et le scénario du jeu. Et les échoués, hormis quelques phases scriptés à la fin c'est sans intérêt. C'est les mêmes tout le temps, il n'y a que peu de marge de progression. Ils ne représentent aucune menace. Tu te laisse avaler pour faire pop la version animal du monstre ensuite tu trouves une corniche un peu en hauteur et tu canarde tranquille sans jamais risquer quoi que ce soit. De plus les boss que t'envois Higgs ne sont eux aussi que des réut de monstres que tu peux voir avant dans l'open world au détour d'un chemin sans présenter la moindre interaction supplémentaire. Bref c'est faible.
    Pour les grèves de Cliff c'est pareil. Moments lourdement mis en avant pendant les trailers et personnage central si j'en croit l'histoire du jeu et au final ce sont des séances de balltrap dans des couloirs avec munitions infinies. Alors certes des couloirs super classes avec une ambiance et un sound design qui défonce, mais en terme de jeu c'est ultra limité. Pour le reste le côté contemplatif et le "terraforming" c'est super bien fichu et j'ai rien à reprocher de ce côté la. C'est d'ailleurs uniquement ça qui m'a fait tenir jusqu'au bout tant le scénario est en dent de scie.
    battleburne posted the 01/06/2020 at 03:34 PM
    ce jeu est une croute
    gadjuuuom posted the 01/06/2020 at 10:28 PM
    kalas28 Le seul clown ici c'est toi qui répand ta blasiture depuis tant d'années, j'ai 50h, et j'ai eu deux bugs de mémoire... le jeu est fini, par contre borderlands... il a aucun bug non ? et le gameplay n'a rien de ouf, c'est exactement le meme que borderlands 2, répétitif a mort le jeu.