Aussi sublime dans la forme que dans le fond, Death Stranding est bien l'un des plus grands jeux de cette génération. Singulier et radical dans sa proposition, il offre un autre regard, une autre alternative à ce que l'on peut voir d'habitude. Un titre avec ses forces et ses faiblesses, mais qui a une vision, celle de son auteur qui la défend jusqu'au bout. C'est tout ce que l'on était venu chercher, en croisant les doigts pour que l'aura de son développeur ne se soit pas envolée et ce n'est heureusement pas le cas.
J'attendais quelque chose de différent et avec une empreinte, et c'est exactement ça. A l'heure où les AAA sont globalement "lisses", même si je suis également client de trucs plus "mainstream", ça fait du bien d'avoir quelqu'un qui continue d'oser."
Combien d'heure de cinématique pour combien d'heure de jeux?
Avec kojima, j'ai jamais fini un de ses jeux. Juste le premier metal gear sur la version gamecube. La succession de cinématique a rallonge m'a toujours fait lâcher le jeux.
Le pire c'est avec le metal gear 5, j'ai du aller a peine plus loin que le début du jeux (je me suis dit qu'après avoir ramper, ça ne pouvaient pas être pire...mais non)
Donc, il faut pas que le temps de cinématique va au delà d'un cinquième du temps de jeux total....
leonr4 Pareil .
Je lis pas énormément de reviews quand je veux me faire une idée sur un jeu qui m'intéresse, Gamersyde font partie de ceux que je consulte, et la qualité de leurs vidéos .
L’expérience semble être vraiment unique, dans un univers qu’on va apprivoiser et rendre meilleur.
Merci Kojima
https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_death_stranding-21286_fr.html
J'attendais quelque chose de différent et avec une empreinte, et c'est exactement ça. A l'heure où les AAA sont globalement "lisses", même si je suis également client de trucs plus "mainstream", ça fait du bien d'avoir quelqu'un qui continue d'oser."
J’ai bandé.
Avec kojima, j'ai jamais fini un de ses jeux. Juste le premier metal gear sur la version gamecube. La succession de cinématique a rallonge m'a toujours fait lâcher le jeux.
Le pire c'est avec le metal gear 5, j'ai du aller a peine plus loin que le début du jeux (je me suis dit qu'après avoir ramper, ça ne pouvaient pas être pire...mais non)
Donc, il faut pas que le temps de cinématique va au delà d'un cinquième du temps de jeux total....
Je lis pas énormément de reviews quand je veux me faire une idée sur un jeu qui m'intéresse, Gamersyde font partie de ceux que je consulte, et la qualité de leurs vidéos
jenicris Je suis loin d'être le seul a reprocher les longues et nombreuse cinématique de kojima.
(blague a part j'ai lâcher luigi mansio 3 car des le début du jeux tu te tape une cinématique