Analyse technique de Sniper Elite 3 Ultimate Edition par Digital Foundry :
Résumé
- Pour rappel le jeu tournait sur PS4 et XB1 en 1080p natif.
- Sur Switch en mode salon le jeu tourne en résolution dynamique ça va de 720p jusqu'au 918p avec mise à l'échelle.
- En mode portable ça va de 630p à 720p.
- Le jeu est incroyablement bien optimisé pour le support.
- Même si la géométrie est moins précise que celle de la version PS4 en termes de LoD "Level of Detail" et de nombre de polygones, la géométrie et les textures sont malgré tout bien optimisées.
- Les ombres et les éclairages sont de moindre qualité dans certaines zones.
- L'Ambient Occlusion, le Depth of Field et le Bloom sont tous présents sur la version Switch.
- Le jeu tournait en 60fps sur PS4/XB1 même si en réalité il n'atteignait jamais vraiment les 60fps de façon régulière.
- Sur Switch ça tourne en 30fps seulement mais d'après DF c'est plus préférable que les 60fps non lockés des PS4/XB1.
- Les baisses de performance sont très rares.
- Globalement, c'est un portage très réussi selon eux.
axlenznicolasgourry Un groupe dédié c'est peut être mieux pour tout regrouper, mais voilà ça demande beaucoup de taf, de motivation et d'engagement pour l'alimenter
leonr4 Je peux me tromper, mais j'ai l'impression que tu aimes faire ses articles là, donc je pense que tu peux le faire, par contre, tu as raison, après, c'est du taf et pas facile tout seul.
Tu pourrais presque faire un groupe "Digital Foundry".