diablo > blog
    tags :
    5
    Likes
    Who likes this ?
    biboys, amario, dimamus2, kamina, plistter
    posted the 10/06/2019 at 10:26 AM by diablo
    comments (72)
    kurosama posted the 10/06/2019 at 10:30 AM
    Celle de Last Of Us 2 à l'air bluffante.Horizon je crois qu'elle est bien foutue aussi je sais plus.
    lughost30 posted the 10/06/2019 at 10:30 AM
    Globalement elle est très bonne dans les productions ND (U4 et tlou2 prochainement) et dans horizon zero dawn.
    stardustx posted the 10/06/2019 at 10:33 AM
    jeanouillz posted the 10/06/2019 at 10:33 AM
    Dans Rdr2 tu en penses quoi ?
    neetsen posted the 10/06/2019 at 10:35 AM
    vous êtes sérieux !!!
    l'herbe bien faite dans Horizon !

    graphiquement c'est vrai que c'est propre mais question physique c'est le néant, on la traverse tel un fantôme qui passe au travers et puis elle ne bronche pas quand on tranche dedans ou qu'on veut la brûler
    diablo posted the 10/06/2019 at 10:36 AM
    jeanouillz elle est pas mal mais c'est pas l'herbe qui m'a le plus marqué
    ostream posted the 10/06/2019 at 10:37 AM
    Flower évidemment, Kingdom Come : Delivrance, The Witcher 3, Crysis 3, Red Dead 2... Il y a quand même de très belles choses surtout que c'est très gourmand en ressource.
    whiteweedow25 posted the 10/06/2019 at 10:37 AM
    Comme au dessus , celle dans les jeux ND est superbe et on peut voir que dans Tlou 2 les corps ne la traverse pas
    diablo posted the 10/06/2019 at 10:37 AM
    mafacenligne posted the 10/06/2019 at 10:40 AM
    l'herbe ? la beuh ,la weed utiliser par les gamers ,ou l'effet physique de la végétation dans uncharted 4 ,car les 2 me plaise !
    diablo posted the 10/06/2019 at 10:41 AM
    whiteweedow25 elle m'impresionne pas plus que dans BOTW ou Fable Legends je pense qu'elle est encore en Work in Progress car c'est assez grossier quand même https://youtu.be/XveVREWpQw8?t=128 on voit les brins d'herbes traverser des matières comme le bois et ils ont tous espacé c'est un peu bizarre, la Physique semble bonne sinon
    nicolasgourry posted the 10/06/2019 at 10:42 AM
    kurosama neetsen d'ailleurs ça avait même soulevé un débat lors de la sortie des deux jeux (sortie pratiquement en même temps).
    https://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ
    Dun coté plus réaliste sur la physique mais moins dans l'aspect visuel et de l'autre plus réaliste dans l'aspect visuel, mais moins sur la physique -une sorte de paradoxe-.

    Mais il me semblait qu'il y avait eu des mises à jour pour Horizon, à moins que je me trompe.
    mrpopulus posted the 10/06/2019 at 10:45 AM
    Celle d'Uncharted 4
    gat posted the 10/06/2019 at 10:47 AM
    nicolasgourry Putain ça m'a donné envie de relancer BOTW. La plus belle herbe du JV que j'ai vu.

    Pour Horizon, j'espère qu'ils bosseront sur la physique pour la suite. Que ce soit la végétation ou l'eau.
    blablablablabla posted the 10/06/2019 at 10:47 AM
    Perso, celle de Minecraft m'a bluffé
    liquidsnake66 posted the 10/06/2019 at 10:48 AM
    kurosama dans horizon l'herbe est degueulasse ça réagi pas à ton passage...
    cyr posted the 10/06/2019 at 10:49 AM
    diablo Donc tu préfère regarder de l' herbe plutôt que joué?
    J'ai du mal a comprendre.
    lughost30 posted the 10/06/2019 at 10:52 AM
    diablo et les brins ne rentrent pas dans les jambes du perso sur ton gif fable legends ?...
    lughost30 posted the 10/06/2019 at 10:54 AM
    liquidsnake66 si elle réagit à ton passage mais seulement dans les zones d’infiltration avec des hautes herbes, et là c’est plutôt bien fait
    biboys posted the 10/06/2019 at 10:57 AM
    Celle de metal Gear 3 et encore aujourd'hui bluffante.

    Zelda wind waker était pas mal a ce niveau

    Mais la plus impressionnante clairement the last of us 2 du jamais vus.
    nicolasgourry posted the 10/06/2019 at 10:57 AM
    cyr disons que nous sommes tous un peu pareil, les consoles sont de plus en plus puissantes, donc forcément nous regardons la progression technique à tous les niveaux (il y en a qui vont regarder la modélisation du public dans les jeux de foot, alors que ce n'est pas l'essentiel du jeu, mais c'est aussi sur ce genre de détail que tu vois l'évolution technique des jeux), un effet de neige réussis dans un jeu de Ski, ça fait sont effet et donc ça fait parler, évidement ça doit pas être le seul argument du jeu pour le vendre ou y jouer.
    diablo posted the 10/06/2019 at 10:58 AM
    lughost30 Non l'herbe épouse la forme du personnage et de son bouclier
    cajp45 posted the 10/06/2019 at 11:01 AM
    Flower m.'avait pas mal impressionné sur le rendu de l' herbe à l'époque.
    diablo posted the 10/06/2019 at 11:01 AM
    biboys celle de BOTW est largement meilleure que celle qu'on a vu dans The Last of Us 2 je parle surtout de la gestion physique
    misterpixel posted the 10/06/2019 at 11:07 AM
    zekk posted the 10/06/2019 at 11:10 AM
    tu sais faire des articles intéressants, mais c'est dommage que tu ne sais pas mettre ton coté fanboy un minimum de coté... quand on fait ce genre d'analyse, on analyse tout le marché et on fait pas passer ces gouts personnels pour une vérité absolue
    skuldleif posted the 10/06/2019 at 11:16 AM
    la meilleur que j'ai vu c'est celle de TLOU2 apres si tu considere la physique oui peut etre botw est au dessus mais au niveau du look j'ai jamais vu mieux que celle de TLOU 2
    hizoka posted the 10/06/2019 at 11:18 AM
    zekk T'es sérieux là ? Donc on a pas le droit de faire d'articles sans citer la ps4? C'est officiel maintenant ? Le gars il cite du N et du M (en plus les exemples sont assez pertinent) et il ne cite pas des jeux auquel il n'a pas joué (donc ps4) ou pas sorti. Je vois pas le mal la perso. Autant parfois il abuse grave mais la c'est toi .....
    aozora78 posted the 10/06/2019 at 11:21 AM
    "L'herbe dans les jeux vidéo"

    Ce mec a vraiment un grain

    Il fait l'article juste pour calé son sea of thieves et son Flight simulator et savait qu'on parlerait de The Last Of Us en commentaire, il n'attendait que ça pour dire "non je trouve pas que l'herbe soit spécialement bien faite"

    Les collisions avec l'herbe sont plus précise dans Tlou2 que dans botw c'est tout mais elles sont bien faite toutes les deux c'es tout
    zekk posted the 10/06/2019 at 11:21 AM
    monz666 "oublier" clairement qu'on a pu voir de The Last Of Us 2, c'est quand même un grand oubli pour ce genre d'article et les commentaires vont dans mon sens

    mais bon faudrait peut être que tu sors aussi de ton rôle de fanboy MS pour t'en rendre compte !
    diablo posted the 10/06/2019 at 11:25 AM
    skuldleif Vous êtes sérieux avec l'herbe qu'on a vu de TLOU 2 ou c'est juste du pure fanboyisme ? je veux dire le jeu est très beau et l'herbe est sympas mais c'est très loins d'être la meilleure herbe qu'on aie vu je trouve même que celle de Crysis 3 est largement au dessus https://youtu.be/OzN26UqzXIY?t=7
    whiteweedow25 posted the 10/06/2019 at 11:29 AM
    diablo je trouve même que celle de Crysis 3 est largement au dessus

    Alors pourquoi tu parles de ta daube de Fables Legends et pas de Crysis 3 dans ton torchon ? Fanboyisme ?
    5120x2880 posted the 10/06/2019 at 11:31 AM
    skuldleif posted the 10/06/2019 at 11:33 AM
    diablo c'est pas du fanboyisme je l'ai trouvé tres belle ,mais crysis 3 c'est aussi énorme apres j'ai jamais joué ni vu un crysis donc normal que jy ai pas pensé hein (a cette époque moi j'etait a fond sur les mmorpg pc (lotro/swtor/dofus) et lol donc..)

    arrête de voir le mal partout
    ronan89 posted the 10/06/2019 at 11:35 AM
    D'accord pour dire que la végétation la plus réaliste était celle de la beta de Fable Legends, mais malgré tout il y a effectivement une marge de progression à réaliser sur la physique.
    diablo posted the 10/06/2019 at 11:39 AM
    whiteweedow25 parceque je trouve que l'herbe avait une fluidité folle dans Fable Legends tu sentais que l'herbe se pliait, de plus j'avais souvenir que si tu donnais un coup d'épée dans le vide il allait faire du vent qui faisait bouger l'herbe proche de toi, la physique était vraiment ouf mais autre que l'herbe réagissait au corp et au vent et qu'on pouvait l'a gelé on pouvait pas la couper comme dans Zelda BOTW ni l'a Brûler
    diablo posted the 10/06/2019 at 11:41 AM
    whiteweedow25 d'ailleur dans le gif de Fable Legends on le voit très bien les coups de masses de l'ennemis génèrent du vent qui fait se plier l'herbe dans le sens du coup
    icebergbrulant posted the 10/06/2019 at 11:41 AM
    whiteweedow25 J'allais dire la même chose

    Tu m'as coupé l'herbe sous le pied

    diablo posted the 10/06/2019 at 11:50 AM
    ronan89 ouai après personnellement même si on a quelques rendu et gestion sympatiques de l'herbe j'ai encore pas trouvé ce que je recherche je veux vraiment quelque-chose qui me fasse réalisé qu'on aie franchis un Gap. J'espère voir ça la prochaine gen.
    balf posted the 10/06/2019 at 11:54 AM
    hizoka posted the 10/06/2019 at 11:57 AM
    zekk NOn je dis juste qu'il a cité ses exemples à lui et les autres citent les leurs (TLOU 2 apparait dans les premiers comms). C'est ça une conversation....

    Toi tu reproche clairement que il n'y'ait pas de jeu PS dans ce qu'il cite et donc son article n'est pas valide à tes yeux....

    Après je comprends que c'est plus simple de me traiter de fanboy plutôt que d'admettre que tu abuses grave ...

    Que tu le reprenne quand il dit que ce qu'on a vu de la végétation de TLOU2 n'est pas génial là Ok ! Mais avant je suis désolé mais c'est juste de la chouine "bouh vouzavé pas mis Sony en lumière vouzetes dékons !"
    diablo posted the 10/06/2019 at 11:58 AM
    balf j'ai cru comprendre que l'herbe de FFXV sur PC était pas mal par contre j'ai jamais essayé et pourtant j'ai le jeu sur PC
    whiteweedow25 posted the 10/06/2019 at 11:59 AM
    mikazaki posted the 10/06/2019 at 12:00 PM
    Moi celle te TLO ma pas bluffé perso, par contre the witcher 3 et Zelda j'avoue que pour le coup ya un truc en plus.
    diablo posted the 10/06/2019 at 12:01 PM
    monz666 je vois pas pourquoi je devrai mettre TLOU 2 alors que son herbe est sympas mais elle ne fait pas du tout partis de ce que j'ai vu de mieux
    hizoka posted the 10/06/2019 at 12:07 PM
    diablo Ben franhement ça casse quand même bien la bouche dans mes souvenirs ce que j'ai vu en vidéo. Après j'évite de trop regarder pour éviter les spoils
    drockspace posted the 10/06/2019 at 12:23 PM
    far cry 5 elle est ouf de ce côté là. plus belle végétation que j'ai vu dans un jv je crois.
    negan posted the 10/06/2019 at 12:44 PM
    whiteweedow25 publié le 06/10/2019 à 13:29
    diablo je trouve même que celle de Crysis 3 est largement au dessus

    Alors pourquoi tu parles de ta daube de Fables Legends et pas de Crysis 3 dans ton torchon ? Fanboyisme ?

    Le genre qu'il y avait pour Fable Legend ( MOBA) c’était de la merde mais techniquement encore aujourd’hui le jeu il enculé 70% des jeux actuelle
    117 posted the 10/06/2019 at 12:53 PM
    Et celle de forza ho 4 alors ? Certainement la meilleur en plus !!!
    fiveagainstone posted the 10/06/2019 at 01:02 PM
    A l'époque l'herbe de Starfox adventure game cube et celle de Kaméo sur 360 c'était une sacrée claque!
    zekk posted the 10/06/2019 at 01:36 PM
    monz666 c est ton point de vue moi si je devrais faire un article dans le genre, je prendrait en compte tout le marché... Ça me parait logique, mais on ne doit pas avoir la même
    mithrandir posted the 10/06/2019 at 01:40 PM
    Il me semble que le rendu dans Ghost of Tsuchima avait l'air assez chouette mais à vérifier, pas revu le trailer depuis l'E3 de Sony avec l'homme à la flûte
    cort posted the 10/06/2019 at 01:54 PM
    L'herbe sera jamais assez verte ailleur pour toi.
    kamina posted the 10/06/2019 at 02:04 PM
    Celle de Fable Legends était effectivement impressionnante pour l'avoir testé à l'époque lors de ses premières BETA. Le jeu était impressionnant techniquement (il y a d'ailleurs quelques articles à ce sujet, les devs avaient un budget monstre pour "un simple F2P"). Sinon il y a aussi BOTW, U4 et RDR2.

    Après il y a pas grand chose oui... dans beaucoup de jeux l'herbe est très belle (comme dans HZD ou FC5) mais la physique est totalement absente ou ce n'est pas assez poussé.
    grievous32 posted the 10/06/2019 at 02:10 PM
    Faut voir celle de Ghost Recon Breakpoint aussi, elle est pas dégueue dans mes souvenirs.
    yukilin posted the 10/06/2019 at 02:40 PM
    Horizon zero dawn. Un peu plus de physique et ça sera parfait
    Sinon elle est jolie dans zelda aussi c'est vrai.
    jaysennnin posted the 10/06/2019 at 02:53 PM
    zekk
    ben on attend ton article alors, comme dirait l'autre la critique est facile, l'art.....
    zekk posted the 10/06/2019 at 02:59 PM
    jaysennnin ça c'est de l’argument

    me tente pas, je vais faire un article sur les meilleurs open-world en vantant les mérites de Horizon et en omettant de citer BOTW et on verra si vous êtes toujours aussi hypocrite...
    jaysennnin posted the 10/06/2019 at 03:13 PM
    zekk
    ça n'a rien d'hypocrite au contraire, quand c'est pour critiquer la file d'attente est remplie, quand c'est pour dire ce qu'il faut faire elle se vide au 3/4, et enfin quand c'est pour faire ce qu'il faut, il reste à peine une ou deux de personnes, tu te classes dans quelle file selon toi?
    cyr posted the 10/06/2019 at 03:15 PM
    nicolasgourry Disons, qu'il y a eu plusieurs évolution notable. 2D, 3Disometrique, 3D, full 3D...

    Aujourd'hui on est plus soumis a des détails plus travaillé, plus nombreux etc

    MAIS, la physique du jeux n'évolue que trop peu, voir n'évolue pas.

    Il y a eu des jeux comme red faction 2, et d'autre, ou le joueur avait un sentiment de pouvoir modifier son environnement (je parle pas de worms3D) qui étais jouable a l'ére 128 bit...

    Autre constat, tu prends le dernier grand turismo, les dégat ne sont pas vraiment la, alors que dans grid autosport sur switch, tu peut vraiment détruire la voiture....


    La représentation du réel, dans le jeux vidéo, sans la physique sert a rien.

    C'est comme acheter une ferrari avec un moteur de 2cv.


    Donc en l'état, je commence sérieusement a m' ennuyer a joué a des jeux sans surprise, sans audace.

    Le dernier jeux que j'ai kiffer, c'était breat of the wild. Pourquoi?
    Les interactions avec l' environnement, comme le feu qui brûle les arbres ou autre, le faite d'être potentiellement foudroyer en temps d'orage, si on porte des équipements métallique sur soit.
    Le fait de glisser lorsque on escalade une roche mouillé etc etc etc


    Voilà le type de truc que je demande. Le photorealisme est d'un ennui...
    zekk posted the 10/06/2019 at 03:22 PM
    jaysennnin pas dans le tiennes en tout cas, je ne suis pas obligé de partager ta vision des choses mais par contre je peux facilement constater votre hypocrisie ^^
    zekk posted the 10/06/2019 at 03:25 PM
    jaysennnin et ne me dis pas le contraire, si j'avais effectivement dit l'article que je parle, on ne t'aurait pas entendu pour prendre ma défense et vous auriez été surement tout les deux ceux qui m'auraient incendié de ne pas avoir cité BOTW
    nicolasgourry posted the 10/06/2019 at 03:35 PM
    cyr "La représentation du réel, dans le jeux vidéo, sans la physique sert a rien." c'est clair que c'est paradoxal.
    En fait, si le Gameplay n'est pas associé à "des lois physique" ayant des actions sur l'environnement, dans un jeu qui jouera le photoréalisme, ça sonnera faux, car comme dans la vie, pour faire simple, c'est le mouvement qui rends vivant.
    mrpopulus posted the 10/06/2019 at 04:00 PM
    fiveagainstone C'est plus le rendu de l'eau que l'herbe qui m'avait bluffé sur Star Fox Adventure perso ^^
    cyr posted the 10/06/2019 at 07:45 PM
    nicolasgourry Exactement.

    Si tu a joué au dernier raimbow six, par exemple, on peut tirer a travers les murs, plafond/sol et toucher ou tuer des ennemis qui serait derrière. C'est pas ouf, mais c'est la multiplication des petites choses qui au final rendra un fps bien plus intense et réel.
    C'est pas en modelisant des écran plats inerte que ça apportera quelque chose. (j'ai pris cet exemple, car tirer des balles sur des objets mis, mais n'ayant aucune interaction avec, franchement ça sert a quoi?)

    Autre détail, l'IA aussi aurais bien besoin d'une considérable amélioration. Aujourd'hui on est capable de faire rouler des voitures autonome dans la vrai vie, mais personnes n'est foutu d' encoder une IA capable de réagir avec son environnement suivant la situation binaire du moment?
    cyr posted the 10/06/2019 at 07:47 PM
    xslayer750 Encore aujourd'hui, l'eau de star fox, est un exemple que j'ai rarement revu ailleurs...et c'est un jeux qui date de 2002...
    mrpopulus posted the 10/06/2019 at 08:05 PM
    cyr Clairement oui. Elle est dingue l'eau de ce jeu
    zekk posted the 10/06/2019 at 10:56 PM
    cyr L'ia est ma grande déception cette gen, j en attendais bien plus et il est vraiment tant que l industrie ce bouge le cul a ce niveau par ce qu on est nul part
    octobar posted the 10/07/2019 at 07:07 AM
    Le plus marquant pour moi, et qui est apparu en début de gen dernière, c'est Flower.. Il m'a mis une baffe à l'époque sur le comportement des brins d'herbes et je n'avais pas vu de jeux faire ça avec une telle densité avant.

    Et c'était bien avant Zelda BOW que tout le monde prend en référence à tort aujourd'hui:

    https://i.makeagif.com/media/1-05-2016/543jxz.gif
    ryosenpai posted the 10/07/2019 at 11:58 AM
    octobar je suis d’accord avec toi vieille bite, une belle claque à l'époque, enivrant
    escobar posted the 10/07/2019 at 01:24 PM
    octobar mon héros