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    link49, biboys
    posted the 05/01/2019 at 07:11 AM by kurosama
    comments (20)
    lez93 posted the 05/01/2019 at 07:27 AM
    L'auteur du comparo aurait au moins pu faire l'effort de jouer dans les mêmes conditions météorologiques pour les deux séquences.
    Là ceux qui s'y conaissent peu en techique tomberont dans le panneau.
    Pas très sérieux..
    lez93 posted the 05/01/2019 at 07:30 AM
    J'ai rien dit finalement..
    Apparement les conditions météoroligiques pour cette séquence sont scriptés.
    denton posted the 05/01/2019 at 07:35 AM
    Le rendu est beau mais putain que ça rame et vla les bugs.
    Apres autant de reports je m'attendais à un truc vraiment niquel je crois que c la.premiere fois que je vois un jeu Sony autant mal fini
    princenataku posted the 05/01/2019 at 07:40 AM
    Perso j'ai dû jouer presque 10h sur PS4 pro et j'ai eu aucune chute de framerate. J'ai eu un seul bug. C'est un bug sonore qui faisait que je n'entendais plus les bruits de pas de Deacon et je n'entendais plus les freakers. Rien de méchant sur pro et le jeu est magnifique.
    jenicris posted the 05/01/2019 at 07:41 AM
    denton après Sony Bend c'est pas Santa Monica, ND ou Guerrilla. Ces studios sont plus de 200, voir plus de 400 comme ND.
    Chez Sony Bend ils sont autour des 100. Sans oublier que c'est leur premier jeu console de salon depuis Syphon Filter.

    En cela normal je pense qu'ils fassent moins bien que certains gros studios de Sony.
    biboys posted the 05/01/2019 at 07:44 AM
    Cette upgrade
    gemini posted the 05/01/2019 at 07:47 AM
    C'est nickel sur Pro en tout cas. Le jeu est prenant et vraiment fun a jouer. Une très bonne surprise
    spilner posted the 05/01/2019 at 07:50 AM
    Denton
    Ça rame ou?
    Je suis sur Pro et Perso j'ai eu quasi aucune chute de framerate, et le peu que j'ai eu ça durait 2 sec... donc quasi invisible.
    Même avec les hordes et la blinde de Zombies qui te coursent ou que tu flingue ça rame pas ils ont assuré à mort.

    Les Bugs pareil je vois vraiment pas ou, le seul que j'ai eu c'est un freeze de genre 3sec et après le jeu à repris son cours normalement sans aucun autres problèmes.
    Je suis à au moins 15h de jeu je pense.
    lez93 posted the 05/01/2019 at 07:51 AM
    Par contre aprés avoir vu une autre vidéo où le mec compare en analysant (vidéo commentée) moi j'parlerais davantage d'un downgrade. Il y'a eu des upgrades (Deacon plus détaillés, quelques éléments du décor aux textures plus détaillés) mais davantage de downgrades (moins d'arbres qui composent l'environnement dans la séquence présente, des intéractions retirées, textures aux sols quelquesfois en déçà, god rays diminuées).
    denton posted the 05/01/2019 at 07:54 AM
    Je joue pas sur pro je suis en fat et a moto jai l'impression d'être sur ps3.

    Et faut arrêter avec l'excuse bend cest bon cest pas un studio Inde ils sont pas 6 lol surtout que ils se sont fait aider a coup sur comme dhab chez les studios internes de Sony.

    On est quand même en 1.05 en moins dune semaine ca veut tt dire je m'attendais a plus parfait avec autant de report mais bon il surprends sur d'autres points donc ça va
    playbackagain posted the 05/01/2019 at 07:57 AM
    lez93
    Ne pas oublier que les dev kit ont plus de puissances que la console en elle même, ceci explique peut être cela, mais le jeu sur ps4 fat reste magnifique, mais il rame énormément( les pires chutes de framerate que j'ai pu voir jusqu'a présent dans un open world). Quand tu vois la fluidité exemplaire dans spider man qui doit gérer 100 fois plus d'élements à l'écran que days gone, tu le sens le manque d'optimisation. Malgré cela le jeu est ma premiere claque de l'année, ca faisait longtemps que je n'avais pas fait de sessions de 4 5h d'affilées sur un même jeu et ca fait du bien ! Il mérite largement le 18 voir le 19 sur 20.
    denton posted the 05/01/2019 at 08:06 AM
    playbackagain on est daccord je suis pas fou ahah
    contra posted the 05/01/2019 at 08:12 AM
    Ca a un peu moins de gueule mais la release est à la hauteur. Ca rame par ci par là sur Pro mais ça reste négligeable.
    kenpokan posted the 05/01/2019 at 10:05 AM
    spilner Je suis sur pro et j'ai souvent des chutes de framerate a moto.
    Et niveau bugs: le son qui bloque, mon perso qui passe a travers la moto, mon perso qui reste bloqué a une échelle, les armes au sol qui sautent et qui bougent du coup j'arrive pas a les ramasser...

    Ca fait beaucoup quand même.

    Et je me pose vraiment des questions pour ceux qui n'ont aucun bugs en 50H de jeux...
    stefanpsp posted the 05/01/2019 at 10:08 AM
    J'ai une 40ène d'heures de jeu, le jeu est super !

    Le scénario est entonnement bien, les graphismes sont très bon et parfois bluffant avec les effets météo ! Le sound design est très bon également.

    denton spilner princenataku Au début j'avais pas de chute de framerate, mais plus j'avance dans le jeu et plus j'en vois et des fois c'est TRES violent...

    Je sais pas si c'est un problème de sauvegarde à la Skyrim ps3 ou l'upgrade de la moto qui fait galère le streaming car sa m'arrive aussi à pied.

    En plus de sa j'ai eu des bugs que j'avais jamais vu avant l'installation des patchs. Je sais pas si c'est lié...
    ( Horde qui meurt toute seul à leur apparition, sfx qui se lance pas, ennemie qui dépop et pop aléatoirement,objets qui bouge tout seul...)

    Bref techniquement au début je trouvais sa niquel mais plus je joue plus c'est violent...

    Pas de plantage pour moi heureusement, je suis sur Pro.
    hijikatamayora13 posted the 05/01/2019 at 10:43 AM
    C'est pareil que AC unity pour les soucis techniques tout le monde verras pas la même chose.

    Par contre on voit le downgrade 2016/2019 mais ça empêcheras pas de s'amuser.
    zanpa posted the 05/01/2019 at 10:45 AM
    bon downgrade tout même
    niflheim posted the 05/01/2019 at 11:34 AM
    Je me disais aussi, on avait pas encore eu d'article polémique downgrade sur Days Gone comme on en a eu l'habitude à chaque AAA exclu PS4, depuis Killzone SF, inFamous Second Son, DriveClub, The Order 1886, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn, Gran Turismo Sport, God of War, Spider Man, Detroit Become Human et j'en passe.

    Violent le downgrade quand même, surtout quand on lit ça dans un des tests en points positifs:

    + Des personnages attachants
    + Donne envie d'aller de l'avant
    + Une ambiance réussie
    + De bonnes sensations (déplacements, feedback des armes)
    + Un assemblage classique mais efficace
    + Le système de confiance fonctionne bien
    + Bonne utilisation du pavé tactile pour les menus
    + La personnalisation de la moto
    + Très beau, à la limite du photoréalisme parfois
    + De beaux effets météo et une lumière superbe
    + Des personnages principaux bien modélisés
    + Sound design et doublages réussis
    + Moteur de foule impressionnant
    + Animations du héros soignées

    http://gamersyde.com/news_gsy_review_days_gone-20802_fr.html
    kalas28 posted the 05/01/2019 at 12:19 PM
    déjà posté hier mais bon .....
    spilner posted the 05/01/2019 at 08:24 PM
    Kenpokan
    J'ai du en avoir a moto, mais vraiment infime pas assez notable pour que les relève vraiment.
    J'ai justement été surpris de voir que le jeu tournait nickel même quand j'etais poursuivis par la blinde de Z en rûte.

    Mais niveau Bug j'en ai vraiment pas eu à part le freeze, ou parfois l'IA humaine un peu teubé mais c'est pas des bugs.
    J'avancerai bien plus dans l'histoire pour voir la suite.

    Stefanpsp
    Hum hum c'est peut être pour ça alors, car moi j'avance doucement je fais vraiment tout avant de faire les missions principale, et j'essais au max d'être discret donc parfois je prend vraiment mon temps

    Par contre flippant ce que tu dis pour la suite la, et c'est vraiment bizarre je vois pas pourquoi au début tout tournerai nickel (horde y compris) et qu'après ça merde vraiment, il doit y avoir un problème qui cause ça effectivement.
    Bref espérons qu'ils trouvent avant que j'y arrive, ils ont l'air réactif donc je garde espoir