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    posted the 03/26/2019 at 04:48 PM by mrpopulus
    comments (94)
    jeanouillz posted the 03/26/2019 at 04:52 PM
    Je ne pense pas qu'il soit si dur que ça c'est juste d'autres mécaniques dont on est pas habitué contrairement aux souls ou on sait a quoi s'attendre.
    Après ce qui me saoul c'est que le jeux a toujours les defauts des souls à savoir une caméra qui fait chier, des choses très mal expliqués, un perso qui peut faire de la merde, être bloqué par une pierre dans ses mouvements alors qu'on est en plein combat... Bref de grosses lacunes qui gachent l'expérience pour moi
    lastboss posted the 03/26/2019 at 04:54 PM
    dungas73 posted the 03/26/2019 at 04:54 PM
    dur je sais pas, car presque tout les demi boss et boss tu peux les troller

    Mais les hit box sont foiré je trouve

    SURTOUT, le pire, c'est la camera qui date des version ps2, je parle meme pas si tu te retrouves en endroit clot, c'est LE point noir du jeux

    Pour le reste c'est du tout bon et une vrai surprise

    ma reponse : NON
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 04:54 PM
    jeanouillz T'y arrives mieux que les anciens jeux de FS ?
    lastboss posted the 03/26/2019 at 04:55 PM
    Et le tout est torché en 1h25min
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 04:56 PM
    lastboss Oui mais bon ta toujours des geeks hardcore pour eux rien n'est dur x)
    neojeet posted the 03/26/2019 at 04:56 PM
    Je trouve pas vraiment le jeu trop dur, c'est tout un gameplay à assimiler comme à l'époque de bloodborne. De plus les itinéraires sont pas clairement définis et on à vite fait de se retrouver dans une zone secondaire un peu plus dur que la zone vers laquelle on devrait s'orienter.
    Encore une fois on se trouve dans un jeu fromsoft et l'apprentissage se fait par l'échec.
    slad posted the 03/26/2019 at 04:57 PM
    Je comprends pas trop la critique à ce niveau, ça reste un From et je ne le trouve pas plus dur qu'un Souls ou Bloodborne après peut-être que le gameplay me convient mieux, pouvoir bouriner / fufu / utiliser divers outils et compétences c'est juste énorme (on sent bien l'héritage Tenchu).

    La différence dans le systèmes de PV peut y jouer aussi, une barre de vie classique auparavant alors qu'ici on doit déstabiliser l'adversaire pour lui faire perdre un point de vie, donc on peut avoir l'impression de ne pas faire grand chose avant le coup fatal.
    kirk posted the 03/26/2019 at 04:57 PM
    Pas plus que d'habitude. Il m'a juste demandé un petit temps d'adaptation (comme pour Bloodborne).
    foxstep posted the 03/26/2019 at 04:57 PM
    Le jeu est clairement difficile, après le fait que le jeu est des mécaniques assez unique par rapports aux autres jeux dont on habitué (voir aussi les Souls) joue aussi énormément je pense.
    slad posted the 03/26/2019 at 04:58 PM
    J'oubliais aussi l'absence d'endurance qui donne le dash et la course infinies! Donc non je ne le trouve pas plus dur.
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 05:03 PM
    slad Bah par exemple j'ai eu beaucoup plus de mal sur Dark Souls que sur Bloodborne. Pour moi Dark Souls est plus difficile, aussi plus contraignant j'ai trouvé pour Sekiro je sais pas je n'ai pas encore le jeu
    fiveagainstone posted the 03/26/2019 at 05:09 PM
    Je préfère Bloodborne et Dark souls sans soucis.
    Passer 3h sur un boss ça me gave, dommage sans cette difficulté abusive j'adorerais le jeu.
    Mais là tu te fais laver constamment si tu connais pas par coeur chaque phase, c'est très frustrant.
    kalas28 posted the 03/26/2019 at 05:11 PM
    le jeu est plus dur dans le sens ou tu es capé en puissance là ou les souls bah tu levelup et tu roule sur tout. et ce qui est handicapant pour le jeu ce sont les hitbox et esquives complètements foirés.

    et puis la caméra cancéreuse et ce lock qui si tu touche un mur se casse direct

    le jeu est bon sinon mais bourré de défauts qui nuisent à l'expérience assez souvent.
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 05:13 PM
    fiveagainstone Donc tu trouve la difficulté abusée sur celui là ?

    kalas28 C'est sûr que level UP et d'armer comme un porc sur les Souls ça aider bien
    slad posted the 03/26/2019 at 05:13 PM
    xslayer750 Ouai je peux comprendre ça dépend vraiment de son style de jeu, perso j'ai énormément galéré sur Bloodborne au début car je venais des Souls et j'avais plus l'habitude d'être prudent en fight alors que pour BB il faut pas mal bouriner. Dans ce sens Sekiro est tout de même plus proche de BB que des Souls, en enchaînant bien ses coups on peut mettre en PLS l'ennemi rapidement.

    fiveagainstone Je ne sais pas où tu en es mais si je peux te donner un conseil: cours! J'esquive beaucoup moins qu'un Souls / BB par contre je cours presque constamment pour éviter les coups.
    mrponey posted the 03/26/2019 at 05:13 PM
    Oui je l'ai toujours pas finis je prend mon temps 23h je viens de tuer le serpent.
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 05:17 PM
    "omso Bon courage

    slad Si Sekiro est plus proche de Bloodborne comme tu dis, ça va me plaire car je préfère le gameplay nerveux et viscéral d'un Bloodborne plutôt que "lourd et patient" d'un Dark Souls ^^
    cubia posted the 03/26/2019 at 05:17 PM
    Je suis plus très loin de la fin donc je peux vite fait donner mon ressenti.

    Le jeu est difficile, c'est évident, mais comme dans Bloodborne ou les DS, une fois qu'on a le pattern du boss, ça va un peu mieux. Mais je rejoins Kalas28 sur la caméra. Dans les petites pièces, j'ai failli péter un câble tellement ça me rendait fou. Entre la caméra qui spin et l'unlock alors que j'ai rien demandé, c'était pas génial

    En tout cas j'aime beaucoup la DA et les musiques. A part les défauts de merde, le jeu est excellent !
    minbox posted the 03/26/2019 at 05:18 PM
    Oui mais c'est tellement bon
    fiveagainstone posted the 03/26/2019 at 05:19 PM
    xslayer750 Sur les boss oui, ça gâche le plaisir de passer autant de temps sur eux. Tout le reste est super agréable et fluide.
    C'est clairement la difficulté qui me fait lâcher le jeu.

    slad Le problème c'est surtout que je manque de skill sur ce jeu j'imagine.
    J'ai déjà essayé de courrir non stop, mais tu mets un coup toutes les 30s ça avance pas et je finis par crever quand même.
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 05:20 PM
    cubia Oui mais le trouve tu plus dur que les anciens jeux ?

    fiveagainstone Merci pour ton ressenti
    yukilin posted the 03/26/2019 at 05:23 PM
    Plus dur? non,je ne pense pas plus j'avance dans le jeu. Sekiro demande surtout de s'habituer à son gameplay et de bien apprendre à connaitre le fonctionnement de ses mécaniques. Après globalement le challenge reste très élevé. Il est encore différent des deux autres licences FS
    Pour moi c'est celui que je préfère juste suivi par Bloodborne
    misterpixel posted the 03/26/2019 at 05:25 PM
    Je veux bien me le faire offrir.
    kalas28 posted the 03/26/2019 at 05:25 PM
    cubia toi tu as du rager sur ce mini boss qui se bat avec ses pieds et un katana dans la fissure ou le couloir est ridiculement petit et ce connard trop vif
    cubia posted the 03/26/2019 at 05:28 PM
    Xslayer750 :

    Difficile à dire car le gameplay n'est pas le même. Dans DS et Bloodborne, à part les builds à oilpé, on promenait souvent un perso un peu "lourd", c'était pas aussi speed etc. Mais sur certains points, oui je le trouve plus dur, donc je vais dire oui !

    Kalas28 :

    Haha, bingo Je veux plus le voir maintenant que je l'ai éclaté.
    akinen posted the 03/26/2019 at 05:28 PM
    C’est surtout la parade qui crée toute la difficulté. Il faut se mettre en tête que pratiquement tout est deviable même les coups en rouge (suffit d’avoir le timing). Les seules technique à esquiver obligatoirement sont les chopes et les « projectiles sans consistance » (comprenne qui pourra).

    Pour réussir dans le jeu il faut 2 choses. Arrêter de tapoter nerveusement les touches et appuyer sur la touche de parade à chaque impact pour dévier.

    Après, le problème c’est que la fierté des joueurs les empêcheront d’admettre qu’il est bcp plus punitif et intransigeant que les autres souls avec leurs frames magiques d’invincibilité lors des esquives.

    C’est comme chaque fois que tu parles d’un boss dur de souls et que direct t’as un mec qui te sort qu’il la one shoté à une main en buvant une bierre de l’autre en streaming à 700km de son pc avec une connexion modem 56k le soleil dans le dos, une opération de la hanche, une guerre civile et 3 décès dans la famille survenu le jour même.
    predagogue posted the 03/26/2019 at 05:30 PM
    ça prouve juste que ma théorie sur les Souls est vraie : c'est une licence pour que les non-skillé puissent se la péter

    dans Sekiro, c'est que le skill du joueur qui est jeu, dans DS, c'est l'armure, les compétences et les armes

    depuis Bloodborne, on peut plus se cacher derrière un bouclier, c'est l'attaque avant tout, les dash, les counter, le timing, bref, un jeu dynamique quoi

    Sekiro et NioH sont dans cette veine aussi, le gameplay exigent et offensif, tout l'inverse des Souls avec ce gameplay passif, lent et faussement difficile

    apres Sekiro est mal branlé sur pleins de point, notamment cette camera et ce délock merdiques, c'est insupportable dans un jeu aussi exigent, on a l'impression de revenir a l'époque de Ninja Gaiden 2 O_o
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 05:31 PM
    akinen Comme un pote à moi qui disait qu'il avait First try le monstre odieux du calice de Bloodborne Mytho detected
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 05:35 PM
    predagogue Hum pas trop d'accord concernant ton argument sur Dark Souls qui consiste "juste a se planquer derrière un bouclier et avoir une bonne armure et armes " ça compte oui évidemment mais perso contre le chevalier Artorias du DLC de DS 1 j'ai du tout compter sur ça et seul la skill a parler, comme tout les boss de ce DLC d'ailleurs x)
    romgamer6859 posted the 03/26/2019 at 05:37 PM
    Oui trop dur j'ai pas honte à dire ça ni à dire que j'ai renoncé (peut être plus tard). J'y arrive pas, un peu comme nioh mais là c'est pire car gérer les parades/contres et esquives c'est ultra chaud aucune erreur n'est tolérée.
    akinen posted the 03/26/2019 at 05:39 PM
    xslayer750 j’ai platiné BB comme bcp d’autre et one shoté bcp de boss, pourtant certains m’ont fait rager comme la sorcière ou bien l’araigne stupide. Voir agmidala en calice dans la toute petite pièce trop petite pour elle...
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 05:45 PM
    akinen La sorcière ? Mais elle est méga simple ! xD Et Rom est chiant oui dans les NG+ élevé. Pareil je l'ai platiné aussi. J'en ai chialer moi c'est sur le monstre de saignée putain quel horreur et l'Orphelin de Kos aussi.
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 05:48 PM
    romgamer6859 merci pour ton avis ^^ et courage avec de l'entraînement tu peux peut être y arriver mieux
    akinen posted the 03/26/2019 at 05:50 PM
    xslayer750 ben oui maintenant que je sais y’a pas de soucis. Le problème c’est que j’avais un gros stock d’ame et que je ne m’attendais pas à un boss (surprise). Donc j’ai joué la sécurité et puis la panique après ma mort. Ensuite le dégoût etc jusqu’à ce que je retrouve mon cable et comprenne que c’etait avant tout une épreuve d’observation et de vitesse

    L’orphelin de kos oui, pinaise le boss aux pleins pouvoir. Cheating time
    temporell posted the 03/26/2019 at 05:51 PM
    ouais il à l'air dur, les 2 objet permettant de monter sa vie et son attaque tu les chope uniquement sur les mid boss et boss ( sauf exception ) donc le jeu te dit clairement, comprend le système de jeu ou crève
    ostream posted the 03/26/2019 at 05:54 PM
    Je trouve les boss trop dur, là où dans les souls si tu galérais il suffisait de farmer et c'était déjà plus simple. Dans Sekiro t'as pas le choix, puis même quand tu augmentes ton attaque et ta vitalité, les boss ou mini boss te tuent en 2 coups voir 1. Le Gameplay est génial mais c'est trop punitif pour la moindre petite erreur, c'est à la frame parfois. J'espère une MAJ car il y a beaucoup de frustration.
    PS : Et quand on meurt trop il y a la peste qui vient, genre c'est pas encore assez punitif la mort.
    voxen posted the 03/26/2019 at 05:55 PM
    Oui trop dur pour rien. Tu roules sur tous les ennemis puis d'un coup des boss qui te violent ta barre de vie en 2 coups, autant dire qu'elle sert à rien. Obligé de mourir 30 fois pour comprendre comment te battre, se retaper le chemin chaque fois, se faire détrousser de son or et son xp, et quand on gagne bah pas de récompense. Tu peux continuer l'aventure allez casse toi.
    J'adore le jeu globalement, mais j'ai l'impression d'être plus puni et prit pour un con qu'autre chose.

    En soit c'est pas dur, suffit d'apprendre à bien jouer, mais la difficulté est tellement mal dosée que t'apprend que dalle. J'ai encore battu un boss en bombardant la touche pour parer, quelques esquives et coups d'épées. Je pourrais utiliser tout le gameplay, mais non sinon je me fais déglinguer. Mettre 300 coups pour me faire coucher en 2 ça m'amuse pas trop non plus, 'fin bref, j'aime bien mais la difficulté me gâche un peu ce plaisir...
    wadewilson posted the 03/26/2019 at 06:04 PM
    Trop dur non faut s'accrocher et bien maitriser le gameplay mais je le trouve plus dur que les Souls pour le moment.
    anakaris posted the 03/26/2019 at 06:14 PM
    xslayer750 tu sais, pour plus 'efficacité, tu peux faire un sondage sur strawpoll.com, et avec le lien ainsi généré, tu fait une balise [flash]lien strawpoll[/flash] que tu copie/colle dans ton article Gamekyo et le tour est joué

    Ce sera bien plus efficace et pratique car tu verra les résultats en direct, tu pourra permettre le choix multiple, le vote unique ou multiple etc
    anakaris posted the 03/26/2019 at 06:15 PM
    xslayer750 genre

    [flash]https://strawpoll.com/bhpewfwa[/flash]
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 06:29 PM
    akinen Ah c'est sûr que si tu avais pas compris le système au départ ça devait être relou pour la sorcière xD et l'Orphelin une plaie celui là je l'ai insulté de tout les noms je crois

    temporell Et j'imagine que le jeu ne te l'explique pas ça en plus x)

    ostream Ouais j'en avais entendu parler de ce système de peste très contraignant d'ailleurs apparemment. Ça me rappelle un peu le premier Dark Souls avec la malédiction le machin qui réduisait ta barre de vie de moitié et fallait acheter une pierre a un PNJ pour s'en débarrassé, quelle plaie d'ailleurs le passage dans les égouts a cause de ça

    voxen La vache.. ça me refroidis pour le coup ton avis :/ Les boss qui te lamine en deux secondes je trouve ça insupportable et anti-fun a 100%

    anakaris Ok merci beaucoup j'y penserai pour mes futurs sondage ^^
    slad posted the 03/26/2019 at 06:30 PM
    fiveagainstone Clairement l'expérience te fera progresser en skill, je comprends pas trop les ressentis sur les hitbox foireuses car au contraire je les trouve très fidèles à ce que l'on voit. Il faut vraiment apprendre les patterns et ensuite tester les mouvements possibles pour parer/esquiver les attaques tout en étant très attentif à ce que fait l'ennemi et ça devrait passer.

    Faut pas oublier qu'un shinobi est très léger et n'a pas d'armures, donc c'est totalement crédible de crever en 2 gros coups. Mais on est beaucoup plus habile à esquiver, courir ou même parer des attaques à la manière d'un DS avec un bouclier.
    temporell posted the 03/26/2019 at 06:32 PM
    xslayer750

    le jeu te l'explique, parfois il va te chier un pop up en plein combat pour expliquer un truc, faut le lire, la plupart grogne sur le jeu alors qu'il ont pas lu ce qu'il faut faire
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 06:34 PM
    temporell Ouais, par contre c'est un peu con de te mettre un truc a lire et qui est important en plein combat x)
    denton posted the 03/26/2019 at 06:37 PM
    La progression dans les niveaux est clairement plus facile la dessus aucun doute plus rien à voir avec un souls ou ou galérer des jours pour finir une zone...

    C'est au niveau des boss et sous boss que le jeu blague pas du tout c'est violent...

    C'est plus un souls pas du tt la même progression ou s'attarde pas vraiment dans les niveaux et je trouve l'exploration en retrait mar rapport à avant c'est limite un boss rush comme disais GK..

    Les boss et sous boss ont beaucoup de vie et on frappe pas très fort chaque erreur tu la paye cher .

    Par contre cool équipe ai mis les idoles juste devant les boss ça évite de refaire 10 bornes pour les rétry.

    Donc au final dur ou plus dur je sais pas ça vaut pas mon premier run pour l'instant sur DMS ou même DS1 ou j'avance vraiment pas mais les boss sont très très chaud jai peur pour la suite

    Grosse paire de couilles FROMSOFT pour sortir un jeu au challenge de taré comme ça en 2019
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 06:47 PM
    denton D'accord si je comprends bien c'est plus au niveau des boss que le jeu pose problème ^^ mais on reste jamais trop longtemps dans les niveaux quoi #Hameau du Crépuscule x)
    goldmen33 posted the 03/26/2019 at 06:57 PM
    Oui mais pareil que d'autres on est pas habitué à ce gameplay et ils nous faut un bon temps d'adaptation mais oui il reste très dur!
    denton posted the 03/26/2019 at 07:03 PM
    xslayer750 après c comme avant nimpoete quel mob peut te secouer en 2 coup faut vraiment être hyper concentré
    osiris posted the 03/26/2019 at 07:06 PM
    Hum... le jeu me donne vraiment envie mais quand je lis les commentaires j'ai limpresion qu'il a les défaut des soul voir pire? Du coup je sais pas... si le jeu est dur car le gameplay et la caméra ne correspondent a sont niveau d'exigence je vais passé mon tour
    voxen posted the 03/26/2019 at 07:13 PM
    xslayer750 bah le truc c'est que les boss sont faisables mais pour les rendre difficiles on leur donne des coups qui font beaucoup trop de dégâts. Donc soit tu comprends assez vite comment t'y prendre, soit tu comprends pas et tu te fais enchaîner sans pouvoir essayer de comprendre. Je trouve ça débile de nous mettre autant de dégât dans la tronche. Ça donne pas envie. Je dirais que c'est la solution de facilité pour rendre un jeu difficile. Après faut persévérer mais ça peut vite saouler. J'ai passé 2h sur un boss alors que je savais comment m'y prendre dès le début. Mais entre la caméra qui suit pas, le boss qui parfois te sors des coups t'as l'impression qu'il y a un aimant sur toi pour attirer l'épée même si t'esquives, ou même une bête erreur qui peut tout foutre en l'air. Bref, faut être tenace quoi.
    x1x1x1 posted the 03/26/2019 at 07:14 PM
    Les mecs qui disent que les hitbox sont petées n’ont rien compris...
    Y’a que les thrust imparables qui ont des hitbox augmentées vers le haut, et ce pour la simple et bonne raison que si on pouvait sauter par dessus, alors y’aurait même plus a se prendre la tête des qu’on voit un Kanji rouge, on sauterait systématiquement et ça éviterait tout.
    C’est une question d’équilibre.

    Sinon je trouve pas le jeu trop dur, le seul boss qui m’a fait galerer c’est Lady Butterfly au début, vu que je l’ai faite avant Gyobu.
    Et encore c’etait surtout sa deuxième phase j’avais des RNG pétées à base de 3 illusions dans le round... et j’avais pas les haricots verts.
    ostream posted the 03/26/2019 at 07:35 PM
    onihanzo Je plussoie, je trouve les hitbox mieux gérés que les souls, c'est juste qu'il faut faire la bonne chose au bon moment sinon c'est 90% qui dégage. Faut pas un écran qui lague sur ce jeu.
    kalas28 posted the 03/26/2019 at 07:39 PM
    onihanzo ouais on est con et toi intelligent c'est bien connu

    si on est beaucoup à dire qu'il y a des coups magiques c'est pas pour rien mais merci de nous expliquer comment se joue le jeu alors que l'on a tous fais le tuto et saisit tous les principes du système de combat...
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 07:45 PM
    voxen C'est vrai qu'à t'entendre dire, il a l'air plus exigeant en terme de boss que les Souls. Car des boss qui te OS c'est vraiment relou c'est vrai. Mais bon ça a tjr été un peu le cas dans les Souls, certains de boss de Bloodborne rappel toi c'était 2 coup et tu pouvais crever.
    milo42 posted the 03/26/2019 at 08:03 PM
    Perso je le trouve moins dur. C'est le début qui est bien plus violent que les autres prod' FS.

    Mais une fois que le gameplay est maîtrisé, c'est un vrai bonheur
    zampano posted the 03/26/2019 at 08:43 PM
    Plus difficile que Bloodborne mais aussi dur que tout le monde le dit.
    zampano posted the 03/26/2019 at 08:44 PM
    Enfin, sur Bloodborne j'ai galéré de la même façon à mon premier run. Donc finalement Non. Il faut juste aprendre le jeu.
    zampano posted the 03/26/2019 at 08:46 PM
    osiris Tu passes devant une œuvre d'art de souffrance.
    voxen posted the 03/26/2019 at 09:03 PM
    xslayer750 et contrairement aux souls où parfois t'avais des techniques pour tuer facilement un boss, là t'as que ton skill qui entre en compte. Après hors boss tout le reste est super simple, c'est même sympa grâce à la verticalité et au côté infiltration. Le seul challenge c'est les boss. Et je trouve l'écart entre les deux, non boss et boss, beaucoup trop grand. Je n'utilise presque jamais la prothèse contre les boss alors que c'est génial à utiliser, et ça me frustre un peu. Sur les souls, chaque boss j'avais une approche directe. Là, je fais que parer, un coup, parer, un coup, parer, un coup... et soit ça passe soit je me fais exploser. J'ai même pas autant de satisfaction qu'après un boss sur les souls. Après à voir ce que réserve la suite en terme de boss mais pour l'instant, déçu sur ce point. Il n'y en a qu'un dont j'ai bien aimé le combat même si il m'a sorti de ces auto guidés dégueulasse par moment.
    Par contre on dirait que je déteste le jeu mais non, j'adore, le gameplay est au top, il n'y a que les boss que je trouve mal foutu pour l'instant !
    lusso posted the 03/26/2019 at 09:04 PM
    Kalas28 Dungas73 Si il y a bien un truc que je trouve qu'on ne peut pas critiquer c'est les hitboxes... Il y a eu un travail monstre fait dessus où tout a été adapté frame par frame. T'as même des vidéos assez impressionnantes où tu n'es pas touché quand ça se joue au poil de cul (quand une lance te passe entre l'oreille et l'épaule par exemple).
    dungas73 posted the 03/26/2019 at 09:04 PM
    lusso completement faux, la hit box est moyenne et l'aimbot des pnj c'est du n'importe quoi, quand bien meme tu esquive son coup il te trouvera

    En soit le j'en suis deja à 50h de jeux et sa fait passer le temps, mais a part parer, parer, parer frapper je cherche encore la comparaison avec un DS ou BB
    lusso posted the 03/26/2019 at 09:07 PM
    dungas73 J'ai vu absolument aucun problème de hitbox, c'est même génial comparé aux Soulbornes où là c'était bien merdique. Après c'est facile de critiquer les hitbox j'ai l'impression. Le tracking de certaines attaques c'est encore autre chose. C'est souvent les grabs et quand tu esquives correctement il y a jamais de soucis.
    lusso posted the 03/26/2019 at 09:10 PM
    dungas73 Attends t'es sérieux pour BB et DS??! Les combats sont 1000 fois plus intéressants dans Sekiro, aucune comparaison possible. On peut aussi dire que DS c'est rouler, rouler, rouler, frapper hein.
    dungas73 posted the 03/26/2019 at 09:17 PM
    lusso c'est ton avis, pas le mien
    lusso posted the 03/26/2019 at 09:23 PM
    dungas73 Je trouve qu'objectivement c'est dur à défendre dans la mesure où Sekiro propose infiniment plus d'approches et d'outils pour aborder les combats qu'avant. Avant t'avais ton build et tu jouais de la même manière tout le long en faisant des roulades dans des combats beaucoup moins classes et cinématiques que Sekiro.
    dungas73 posted the 03/26/2019 at 09:30 PM
    dungas73 De surcroit, nioh est un cran au dessus
    warminos posted the 03/26/2019 at 09:33 PM
    J’en suis qu’au début mais je le trouve plus technique que les souls.
    mrpopulus posted the 03/26/2019 at 09:33 PM
    voxen Ouais mais les boss c'est au moins 50 % du jeu non ? Voir plus xD si les boss du sont mal foutu, la qualité du jeu doit en pâtir un peu non ? X)
    lusso posted the 03/26/2019 at 09:38 PM
    voxen Pourtant pour les 3 première gros boss (j'en suis là) il y avait toujours un une prothèse qui facilite vachement la vie a défaut d'être indispensable (les pétards pour le cavalier, les shirukens pour Dame papillon et le parapluie pour Genichiro)
    lusso posted the 03/26/2019 at 09:41 PM
    xslayer750 Après c'est marrant de voir a quel point les avis peuvent être différents. Moi je trouve que les combats de boss sont absolument géniaux. J'ai fait les 3 premiers et c'était des combats juste parfaits : technique, épiques et mémorables. J'ai beau y crever 50 fois c'est des combats tellement impressionnants et stylés que j'y retourne avec plaisir, bien plus que dans les Souls.
    voxen posted the 03/26/2019 at 09:55 PM
    xslayer750 oui pour ça que ça m'embête un peu.

    lusso le cavalier je l'ai tué très vite simplement à l'épée. La mamie pareil, elle m'a pris plus de temps. Genishiro, j'ai voulu utiliser les prothèses, et c'est ce qui m'a compliqué la tâche. Dès que j'ai arrêté, je l'ai rapidement tué juste en bloquant et en mettant un coup par ci par là. Ceci dit c'était un beau combat Genishiro, les contre mikiri (j'ai bon ?) Il en a bouffé !
    lusso posted the 03/26/2019 at 10:00 PM
    voxen Oui le cavalier était assez simple mais fun (et les pétards rendent le combat vraiment facile en fait). La mamie j'ai quand même bien galéré. Annuler ses sauts avec les shirukens c'est ça qui m'a permit de finir par y arriver (et elle pète la classe). Genishiro est énormissime oui, le parapluie me servait à le soigner sans risque en fait vu qu'il te punie avec des flèches dès que tu t'eloignes.
    voxen posted the 03/26/2019 at 10:03 PM
    lusso ah la vieille j'y mettais un coup avant qu'elle saute et elle retombait. Genishiro quand je me soignais je bloquais juste derrière sa flèche avec l'épée, ça passait tout le temps...
    Par contre ils sont où ces pétards ? J'ai la hache, le feu, shuriken, lance, bouclier, lame empoisonnée mais pas ça :/
    lusso posted the 03/26/2019 at 10:09 PM
    voxen Comment tu faisais pour l'empêcher carrément de sauter ?? Les shurikens c'est hyper efficace quand elle est sur son fil mais là être suffisamment agressif pour qu'elle puisse même pas sauter je comprend même pas comment c'est possible x) Beaucoup moins aléatoire le parapluie, surtout quand il fait ses volées de flèches mais si tu maîtrises parfaitement les déviations oui ça sert a rien lol.

    C'est les pilleurs de tombes qui vendent les pétards. T'en as un tout en haut d'un pic rocheux a côté de la vieille qui te donne une cloche au début du jeu. Et tu en as un autre après le boss cavalier justement, a côté du bâtiment avec le Tenchu qui te donne la quête avec les "rats" pour avoir les compétences d'Ashina
    voxen posted the 03/26/2019 at 10:17 PM
    lusso tu le vois quand elle va pour sauter, elle "charge" son saut, si t'es rapide tu peux la taper quand elle commence à sauter et elle tombe, tu peux rajouter quelques coups après. Pareil Genishiro dès qu'il utilise l'arc, tu mets vite un coup et tu peux l'enchaîner. Par contre son saut n'est pas annulé. Tu peux mettre un coup quand il saute, mais faut parer juste après, et enchaîner sur le contre mikitruc. Et oui les flèches je les faisaient toutes en déviation sans problème.

    Bon j'ai vu ces gens mais j'ai pas fait gaffe aux pétards. Et pour la compétence Ashina, elle m'a été très utile sur Genishiro !
    lusso posted the 03/26/2019 at 10:24 PM
    voxen Ah ouais ok mais bon des tactiques
    comme ça tu les sors après un certain nombre de tentatives et que tu connais le boss par cœur quoi (très pratique le parapluie pour découvrir un boss d'ailleurs). Oui des fois il reste assez immobile ça doit être parfait pour lui caser cette compétence x)
    voxen posted the 03/26/2019 at 10:30 PM
    lusso oh le Genichiro je le connais par coeur maintenant. C'est mon esclave. La phase 2 j'ai pas trop compris tellement il est mort vite, mais alors la première, les rôles de sont inversés après une douzaine de morts, et j'étais le boss !
    lusso posted the 03/26/2019 at 10:37 PM
    voxen Ah ok on pas le même niveau là xD je comptes plus mes essais contre lui et il me défonce toujours en phase 2... J'ai vraiment failli le battre en phase 3 en lui renvoyant ses éclairs mais j'ai du mal à y revenir x)
    voxen posted the 03/26/2019 at 10:43 PM
    lusso ah pardon le passage avec les éclairs c'est ce que j'appelle la phase 2. À ce moment là tu peux bien le bouriner, il pare moins, et tu peux quasi tout stopper avec des contres mikkri (j'sais toujours pas l'orthographe). Les éclairs, j'ai vu qu'une fois, j'ai tout pris dans la tronche puis je l'ai tué, donc j'sais pas comment ça marche X)
    lusso posted the 03/26/2019 at 10:49 PM
    voxen Il faut juste faire comme expliquer dans le dojo en dessous, tu te prends la foudre en sautant et tu attaques avant de retoucher le sol. Tu lui renvoies alors une l'air dans sa face c'est trop jouissif x)
    voxen posted the 03/26/2019 at 10:52 PM
    lusso j'ai pas pu j'suis mort au sol et après la résurrection je l'ai tué. J'imagine que c'est un truc qui reviendra avec d'autres ennemis, je pourrais tester à ce moment là. J'espère
    x1x1x1 posted the 03/26/2019 at 10:59 PM
    kalas28 Bah écoute on est aussi plusieurs à le dire ici que les hitbox sont très bien gérées. Donc Ouai apparemment y'a besoin d'une piqûre de rappel. M'enfin ça sent le commentaire du frustré qui se fait retamer et va mettre en défaut le jeu plutôt que se confronter à ses propres tares. Tellement plus facile de blâmer le jeu plutôt que se remettre en question pour ton ego.
    x1x1x1 posted the 03/26/2019 at 11:01 PM
    voxen Les éclairs il faut se faire toucher en l'air puis attaquer avant de retoucher le sol afin de renvoyer son éclair sur lui.
    voxen posted the 03/26/2019 at 11:03 PM
    onihanzo oui je sais, j'ai pas pu le faire car je l'ai tué avant le boss justement X)
    jesuisunefleur posted the 03/27/2019 at 03:56 AM
    Très dur. Un des plus dur de FS
    minicupi posted the 03/27/2019 at 06:13 AM
    je l'ai pas fait. Mais meme si il est dur ou le plus dur je pense que c'est clairement ce que recherche les gens qui font ce type de jeu.

    Et le probleme etait le meme a la sortie de tout les jeu FromS.
    Tu a ceux qui y vont pour la hype et qui pleurent.
    Et tu a ceux qui y vont pour le grisement de savoir que oui ils vot mourir 500 fois au meme endroit, mais quand ils vont avoir le declic et qu'ils vont le passer, ils trouveront une satisfaction trouvable nulle part ailleurs.
    osiris posted the 03/27/2019 at 06:20 AM
    madd mdr je sai pas comment je doi le prendre
    zampano posted the 03/27/2019 at 08:20 AM
    osiris Tu passes à côté d'un jeu avec un univers de dingue, mais il faut souffrir pour découvrir cet univers de dingue.
    zampano posted the 03/27/2019 at 08:24 AM
    minicupi T'as bien résumé les choses.
    osiris posted the 03/27/2019 at 09:51 AM
    madd bon j'attendrai que le prix baisse je souffrirait peut-être moins lol
    Je me pose aussi la question sur le scénario es que ca a évolué par rapport au soul?
    milo42 posted the 03/27/2019 at 09:55 AM
    minicupi Exactement
    slad posted the 03/27/2019 at 10:06 AM
    osiris Oui c'est plus classique, on croise pas mal de PNJs qui nous racontent l'histoire, on peut espionner des ennemis pour avoir des infos également. Il y a toujours des éléments de la trame à aller chercher dans la description des objets mais je dirais que c'est plus traditionnel.
    osiris posted the 03/27/2019 at 09:47 PM
    slad ok donc ya une vrai histoire, le perso a un vrai a un background et les pnj aussi? Dans Dark soul j'ai pas accroché a leur délire ou j'ai pas compris du coup j'étais pas super motivée a avancé, je me dis que la si l'histoire me parle je peux accepté de souffrir lol