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    posted the 02/19/2019 at 09:12 AM by leonr4
    comments (23)
    piratees posted the 02/19/2019 at 09:15 AM
    super ça va encore bouffé de la puissance pour rien et on va ce tapé des textures moins détaillé et 30fps en 4k youpi.
    nan sérieux regardé bien metro y a très peut de différence avec ce ray tracing comparé à la rastérisation
    greil93 posted the 02/19/2019 at 09:21 AM
    Qu'ils se concentrent déjà sur un 60fps constant et sur des vrais moteurs physiques.
    kurosu posted the 02/19/2019 at 09:24 AM
    Useless pour le moment
    milo42 posted the 02/19/2019 at 09:28 AM
    Après Claude, voilà le tour de Ray
    voxen posted the 02/19/2019 at 09:30 AM
    Et c'est possible un jeu qui plante pas sans arrêt ou pas ?
    Milo42 tu t'es perdu malheureux
    serve posted the 02/19/2019 at 09:31 AM
    greil93

    Tu as tout dit qu'ils commencent à faire du 60fps constant avec une réso 1080p tout le reste RT ou 4k c'est de la branlette.

    Perso je préfère voir un God of War "2" en 60fps réso 1080p que du 4k 30-20 fps avec du RT.

    milo42

    C'est la suite de SW 9 ? Ok je sors
    leonr4 posted the 02/19/2019 at 09:32 AM
    milo42 Sauf que Ray existe bel et bien là ou Claude on ne l'a jamais vu à l'oeuvre
    milo42 posted the 02/19/2019 at 09:32 AM
    voxen Il m'arrive de popé sur quelques news de temps à autres
    aym posted the 02/19/2019 at 09:33 AM
    Pas essentiel pour moi surtout que les devs arrivent à faire des choses incroyables sans. Je préfère plutôt que les ressources soient (re)investies dans de l'interaction plus dynamique/réaliste avec l'environnement, meilleure gestion des fluides, particules, I.A...

    https://www.youtube.com/watch?v=l3jG21MhpKw
    milo42 posted the 02/19/2019 at 09:34 AM
    leonr4 Pas faux
    kayama posted the 02/19/2019 at 09:41 AM
    milo42

    Cela dit il y a plein de soucis de rendu à corriger avant de penser à faire du ray tracing (même partiel c'est coûteux) selon moi. Donc j'espère que l'architecture des consoles next-gen (via Navi et les fonctionnalités custom des constructeurs) permettra des avancées réelles notamment dans la manière de modéliser (Dreams a un peu ouvert la voie) sans pour autant se débarrasser du pipeline de rendu actuel pour des raisons de compatibilité. Il serait temps de passer à autre chose.
    nyseko posted the 02/19/2019 at 09:45 AM
    Le problème de le faire en GPU non dédié, c'est qu'il y aura ensuite moins de puissance pour la rastérisation. Donc du coup la 3D sera un peu moins détaillé que ce qu'elle serait avec l'utilisation d'une puce dédié pour le raytracing.

    Donc sur les gros jeux 3D photoréaliste, on est pas prêt de voir du raytracing sans puce dédié.
    revans posted the 02/19/2019 at 09:47 AM
    Faut deja voir ce que microsoft et sony ont choisie pour leur prochaine consoles
    Sinon sony va peut etre choisir DX12 pour sa prochaine console
    kidicarus posted the 02/19/2019 at 09:59 AM
    Oui, possible avec beaucoup de puissance, donc ça nous revoit au déclaration d'y il y a quelques mois, le ray tracing ne sera pas sur la next gen car c'est coûteux et demande la puissance.

    Mais certains le proposeront si ils créent un algorithme
    lez93 posted the 02/19/2019 at 10:04 AM
    Bien sur, et c'est les développeurs figurant parmis ceux qui optimisent les moins bien leur jeux qui nous sortent ça

    "Le 8k 60fps ? Oui bien sur sans problème sur next gen"
    kurosama posted the 02/19/2019 at 10:08 AM
    Humm...interessant .Ca promet.
    biboys posted the 02/19/2019 at 10:27 AM
    Tout va bien ce passé, Sony va faire en sorte que tous ce passe comme prévu.
    bennj posted the 02/19/2019 at 10:29 AM
    piratees mais arrête de dire de la merde. Toi tu sais mieux que tout les développeurs du monde que le RT ne sert à rien car... non car rien en fait... On s'en fout de ton avis car tu n'est pas un dev qui a des gros à son actif

    T'as déjà des preuves que le Ray Tracing a un énorme intérêt alors que la technologie n'en est qu'à son balbutiement dans le jeuxvideo notamment dans Metro Exodus, mais continue à raconter tes conneries à droite à gauche.
    leonr4 posted the 02/19/2019 at 10:52 AM
    Le RT est déjà faisable avec les unités de calcul des cartes mais c'est surement au détriment du framerate, donc actuellement pas très intéressant mais à l'avenir avec de meilleurs algo... ça peut devenir intéressant.
    romgamer6859 posted the 02/19/2019 at 10:53 AM
    Ils ont même pas foutu l'option 1080 60fps sur one x et ils viennent parler là...
    minbox posted the 02/19/2019 at 10:54 AM
    Normal.
    biboys posted the 02/19/2019 at 11:31 AM
    minbox par contre ce que les dogs vont faire avec la ps5 ce sera tout sauf normal
    minbox posted the 02/19/2019 at 11:34 AM
    biboys déjà TLOU 2 ça va être complètement insane sur PS4 alors avec la PS5 c'est clair qu'on va en prendre plein la gueule.