Projet xCloud est désormais sur toutes les lèvres. La solution de jeu en streaming élaborée par Microsoft ne cesse de faire parler d’elle et de poser questions. Comment cela fonctionnera-t-il ? Tous les jeux seront-ils compatibles ? Quid des ressources nécessaires ? Autant de question qui pourraient bien trouver réponses courant Mars, lors de la prochaine Game Developers Conference (GDC).
La GDC prendra donc une dimension toute particulière cette année pour Microsoft. Outre la présentation d’un SDK permettant d’apporter les services Xbox Live et Cross Plateform sur Switch, Android et d’autres supports, la société Américaine dévoilera donc plus en avant son service de Cloud-gaming. C’est en tout cas ce qu’annonce le calendrier de l’événement sur son site officiel. Une prise de parole sobrement intitulée Project xCloud : Le futur du cloudgaming apporte les jeux Xbox sur téléphones Mobiles et davantage. Voilà donc qui plante le décor de manière claire d’autant que la présentation n’y va, elle non plus, pas par quatre chemin. En voici une traduction :
Oui, vous pouvez jouer à vos jeux Xbox sur mobile !
Le projet xCloud permet aux jeux console d’être diffusés en continu sur nos serveurs de jeux hébergés par Azure et nos clients de streaming. N’importe quel jeu console actuellement disponible dans la boutique Microsoft Store sur Xbox sera capable d’être diffusé en streaming sur un appareil mobile. Project xCloud est une plateforme ouverte avec un Client UX personnalisable où le streaming commence sans que les développeurs de jeux Xbox aient à modifier une seule ligne de code de jeu existant.
Cet exposé – qui sera présenté par l’équipe de rétrocompatibilité Xbox – précisera comment les jeux Cloud Aware construits avec le Project xCloud s’adapteront au mobile en suivant les mêmes concepts de développement que sur console. Vous découvrirez également de nouveaux microservices qui permettent de personnaliser les contrôles par le verre et le tactile lorsqu’un contrôleur de jeu n’est pas disponible, indépendamment du jeu.

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posted the 02/04/2019 at 01:02 PM by
chester
Ce serait bien que le gold et le gamepass fusionne d’ailleurs
C'est presque acquis que ce verrou va sauter un jour ou l'autre, je parie lors du lancement de la next-gen.
C'est un service différant, donc un abonnement différant.
J'ai du mal à y croire. Il n'y a pas que des exclus MS sur le Microsoft Store mais aussi les tiers. N'importe quel jeu du Store, exclue ou non, sera directement jouable sur xCloud? Ça serait une p*** d'offre bien au dessus du GamePass.
En tout cas cool pour ceux que ça intéresse
aym Tu devras acheter le jeu avant bien sûr.
kill Je verrai une offre comme ça pour la next gen
- Xbox live (gratuit) : jeu en ligne
- Xbox live silver (9,90€/mois) jeu en ligne + Games with gold
- Xbox live gold (14,90€/mois) jeu en ligne + Games with gold + Gamepass + espace de stockage 100go pour le Xcloud (streaming)
Mais là si je comprend bien non seulement il faut payer l'abonnement mais aussi acheter des jeux parce que l'abonnement donne accès aux jeux achetés. L'abonnement seul ne sert à rien?
- acheter un jeu sur le store
- payer l'abonnement pour pouvoir jouer au jeu en streaming?
Bizarre.
Le gold doit simplement disparaitre. Plus aucune barrière pour accéder au multijoueur, que tu sois un joueur qui consomme le jeu vidéo de façon traditionnelle, ou à la Netflix avec un abonnement.
Le X-cloud pour moi c'est le gamepass accessible au plus grand nombre.
Tu t'abonnes sur ton smartphone, pour 9,99€, t'as accès au catalogue de jeu disponible sur le service, tu peux jouer solo ou en ligne sans même y réfléchir.
Si il doit y avoir un offre autour de 15€ je pense que ça sera autour des versions deluxe, avec des versions anticipé de jeu, les DLC, etc...
Aym On sait pas encore mais soit tu payes un abonnement pour avoir accès à un catalogue de jeux accessible en streaming n'importe où (comme le gamepass en local) ou alors n'importe lequel de tes jeux que tu as acheté tu peux le streamer n'importe où (si tu as la co nécessaire bien sûr
Versions physiques et ne pas pleurer à la fermeture d'un store ou à la fin de droits pour une licence...
Mais regardez plus loin dans votre raisonnement, prenez la Shield TV par exemple.
Avec les futurs services en streaming elle deviendrait la reine des consoles : GeForce now, Xcloud, project Google stream et PS now.. tout ces services seront tôt ou tard compatibles Android (et donc Shield)
Tu rajoutes a ça les milliers de logiciel compatible + les émulateurs de la nes a la Dreamcast.. t'as la future best console ever
C'est un peu compliqué leurs charabia
raoh38 100% demain
Demain mais genre demain ou bien demain mais dans 10 ans ? Non parce que c'est à peu près le discours que l'on nous a tenu pour la fibre il y a plusieurs années. 2019 et toujours pas la moindre trace de fibre dans mon quartier et ceux avoisinant.
Il faudra qu'ils répondent à toutes ces questions à la GDC.
Oui c'est cool mais si on a un pc de brutasse ca fait chié de devoir utiliser le cloud pour une qualité qui sera moins bonne qu'en direct.
À part Halo tous les jeux Microsoft sont disponibles sur Xbox et PC donc en direct, le truc ce serait qu'ils mettent en place le gamepass sur PC, le problème c'est que les gros éditeurs tiers sont absents du store Windows 10, du coup le cloud et la seule solution qu'ils ont niveau abonnement pour le PC.
Personnellement je ne suis pas trop pressé mais je disai pareil il y a quelques années sur le streaming video et aujourdhui je ne me passe plus de netflix.
Dans ma boite, tous les PC (pas loin de 50) sont connecté en même temps sur azure avec Office 365 et malgré les pauvres 12 Mbits de débit à partager, y'a pas de soucis
Sony fait ça aussi avec le PS Now aux USA, et ça pas dû marcher tant que ça, du moins je crois, on a plus d'infos.
kenjushi C'est sûr, mais ça reste à voir dans la pratique, je doute de la qualité du service pour la plupart des joueurs (bien qu'il soit supérieur au reste)