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    misterpixel
    publié le 26/12/2018 à 18:38 par jenicris
    commentaires (22)
    sonilka publié le 26/12/2018 à 18:49
    La légendaire J. Raymond passe un cap. Elle va pouvoir exploiter tout son immense talent. Avec son génie, la révolution dans le jv n'est qu'une question de temps.
    duabar publié le 26/12/2018 à 18:51
    sonilka elle a fait quoi déjà ?
    jenicris publié le 26/12/2018 à 18:55
    melkaba il plaisante.
    sonilka publié le 26/12/2018 à 18:56
    melkaba des tas de choses formidables qui font qu'on parle encore d'elle aujourd'hui
    natedrake publié le 26/12/2018 à 18:57
    Jade Raymond, on a l'impression qu'elle dirige des studios sans rien sortir à chaque fois.
    duabar publié le 26/12/2018 à 18:58
    jenicris je m en doutais bien mais moi je suis sérieux je ne sais pas ce qu elle a fait au delà d être lié à Ac. Et mon poste du coup était aussi à double sens vu que cette nana on en parle beaucoup mais je la vois jamais sortir de jeu.
    duabar publié le 26/12/2018 à 19:00
    .sonilka oui son genie est tel que toute cette lumière m empêche de trouver ne serais ce que le nom de son chef d œuvre.
    jenicris publié le 26/12/2018 à 19:01
    melkaba a mes yeux pas grand chose. Mais elle a une certaine réputation quand même.
    akeos publié le 26/12/2018 à 19:03
    Visceral Games, victime de EA...
    En ce moment je fais l'excellent dante's Inferno.
    diablo publié le 26/12/2018 à 19:07
    melkaba bah elle a été la productrice des 2 premiers Assassins's Creed et de Splinter Cell Blacklist
    jenicris publié le 26/12/2018 à 19:07
    melkaba totalement d'accord. En plus c'est surtout une prod et pas une créatrice.
    duabar publié le 26/12/2018 à 19:07
    jenicris ben ça va finir comme toute cette génération de yesman des années ps360 qui ont sorti 2 jeux. Qui on pensé devenir des star en formant des studio et qui ont finalement pondu des merdes et ont rage quit la partie.
    Je demande David Jaffe et Cliff Blezinsky à la barre.

    Nest pas Monolith soft et Tetsuya Takahashi qui veut.
    wilhelm publié le 26/12/2018 à 19:18
    Ah, enfin ! l'industrie du jeu vidéo est sauvée.
    sonilka publié le 26/12/2018 à 19:38
    jenicris sa réputation elle la doit uniquement à 2 choses : c'est une femme et physiquement elle est jolie. C'est uniquement pour cela qu'elle a été propulsée sous les projecteurs après le succès commercial du premier AC. Et encore aujourd'hui elle garde un certain crédit alors que si tu regardes un peu son CV depuis AC et bien ce n'est pas foufou. Pire depuis son départ d'Ubi on ne sait pas trop ce qu'elle a fait si ce n'est bosser sur le SW qui a été annulé.
    monnette publié le 26/12/2018 à 20:35
    Jade est connue surtout pour son rôle de Producer sur la license AC. Dans les studios occidentaux (et notamment au sein d'Ubi), ce rôle se limite a du management de ressources, et de la coordination externe (HQ + studios partenaires). Rien a voir avec le rôle de Creative Director / Game Director.

    De l'autre cote du Pacifique, les studios japonais ont intégré dans leur culture de développement le rôle de "Creative Producer" qui invoque plus de la création a la différence de l'Executive Producer.
    kaiserstark publié le 26/12/2018 à 21:12
    sonilka melkaba jenicris Son fait d'arme le plus récent outre son passage chez EA, c'est qu'elle s'est chargé de la création de Ubisoft Toronto qui est un studio qui tourne plutôt bien.

    Comme le dit monnette elle n'est clairement pas dans le créatif mais dans le management.
    akiru publié le 26/12/2018 à 21:29
    C'est du génie de faire parler de soi et de gagner de l'argent en faisant rien.
    monnette publié le 26/12/2018 à 21:53
    Akiru Hahaha faut pas aller jusque la . Elle a des compétences, mais pas dans le domaine qu'on lui prête. Les studios de jeux comme les boites de prod films et le Braca ont besoin d'associer des noms a leur business pour "signer" leurs produits. Mais si vous saviez le nombre de fraudes dont on entend parler dans le milieu.....
    duabar publié le 26/12/2018 à 22:18
    monnette kaiserstark je vois. Bah on verra bien après je doit être franc Ea ubisoft torontocet et Ac Ça me fait en aucun cas rêver mais bon.
    uit publié le 26/12/2018 à 23:09
    2019 : le retour des légendes?
    kirianu publié le 27/12/2018 à 00:44
    C'est cool 2 nouveaux studios. Et une chose est sur, vu leur passif récent c'est pas des studios EA.
    nyseko publié le 27/12/2018 à 08:41
    Rien ne dit que Jade Raymond a fondé son propre studio, elle peut tout aussi bien avoir rejoint la direction d'un studio existant. Vu son profil, cela aurait du sens qu'elle co-fonde son propre studio, mais pas seule. Cependant je verrais plutôt Microsoft lui mettre la main dessus.

    Jade Raymond n'est pas une créatrice, même si sur AC elle revendique certaines choses (et qu'elle a peut être eu son mot à dire sur certains éléments à l'époque) mais c'est plutôt une gestionnaire de ressources, une meneuse d'hommes et de femmes si je puis dire. C'est pour cela que je la vois plutôt chez Microsoft qui est en pleine expansion de studio ou en co-fondatrice, pour gérer le studio, pas la création des jeux en eux même.

    Difficile de dire si elle a vraiment du talent ou non dans son domaine, je serais tenté de dire qu'elle en a quand même un minimum pour arriver à mettre en place un studio comme celui d'Ubisoft Toronto, par contre ce qui est sûr, c'est qu'elle ne se différencie des dizaines d'autres directeurs de studio que par une seule chose, son jolie sourire, qui passe toujours mieux en article dans un monde essentiellement masculin.

    Un bel exemple de l'absence d'égalité des sexes, mais inversé pour le coup.