i@XboxP3, si vous faites une affaire avec Obsidian Ent, je regarderais vraiment, vraiment, vraiment les chiffres de vente Pillars of Eternity (que Fig a indirectement révélé ce mois-ci, et a essayé d'être prudent à ce sujet). De bons développeurs, une mauvaise gestion - Engagez les développeurs, lancez la balle au sommet.
jenicris c'est le " " qui pose problème, a n'utiliser qu'avec les habitués, je m'excuse. Ce n'est pas là première fois qu'il cherche l'embrouille. Pour la peine :
jenicris bah j'en pense qu'Obsidian depuis New Vegas c'est le néant et que d'après tes liens c'est encore pire que le néant. À croire que ça copie le management de Telltale.
Donc ouais si MS pourrait les remettre sur le droit chemin, que je sache les dev la bas sont pas des branques. Réponse bientôt !
jenicris j'y ai pensé pour le jeu annulé, mais vu sa gueule il avait l'air vraiment au début de son développement. C'est pas comme Fable Legend out Scalebound.
Par contre j'ignorais que New Vegas n'avait pas rencontré le succès...
sora78 Sauf qu'on parle de Obsidian la, pas n'importe quel studio. C'est l'un des meilleur studio RPG actuelle. Malheureusement ils ont tout les aléas d'un studio indépendant. Heureusement que Microsoft va les racheter.
jenicris Je me disais, un Fallout qui se vend mal ^^
Après s'ils ont dû licencier après un tel succès c'est qu'effectivement, niveau management, gestion des ressources tout ça, ils avaient peut-être un problème.
sora78 ouai enfin laissons crever de bon studio pour en créer d'autre...
Un studio qui a d'excellent dev et une mauvaise gestion c'est un très bon achat pour microsoft et pour les joueurs.
voxenjenicris Ça fait un moment qu'on sait que le studio ne va pas très bien (Tyranny qui était aussi très bon à fait un bide) apparemment le président du studio Fergus ferait un peu n'importe quoi et Avellone n'hésite pas à le dire publiquement d'ailleurs.
Il faut aussi savoir que la plupart des Lead de l'époque New Vegas ont quitté le studio et il ne reste quasiment plus que Josh Sawyer (c'est lui qui a réalisé les deux Pillars) mais lui aussi apparemment serait proche de partir.
Et Bethesda à aussi un peu entubé Obsidian à l'époque de New Vegas car la note Metacritic du jeu était trop basse d'un point pour que le studio touche les bonus qu'ils devaient avoir et il faut ajouter à ça l'annulation de North Carolina project (le jeu avec Microsoft) qui a fait que le studio à du licencié beaucoup de monde à l'époque.
South Park 1: 85 Meta
Star Wars: Knights of the Old Republic I:I 86 Meta
Neverwinter Nights 2: 82 Meta
Fallout: New Vegas 84 Meta
Pillars of Eternity 86 Meta
Pillars of Eternity II 88 Meta
Oui c'est l'un des meilleurs studios RPG au monde. D'ailleurs pour beauoup de joueurs Fallout New Vegas et meilleur que le 3&4.
Jenicris De tête c'est compliqué, en cherchant un peu il y a déjà Chris Avellone (en ce moment il est sur Dying Light 2) qui était Lead Designer, John Gonzalez qui était Lead Writer (il est chez Guerrilla maintenant), Frank Kowalkowski qui était Lead Programmer (parti chez Blizzard) et Joe Sanabria qui était Art Director sur New Vegas sont partis donc ce ne sont pas que des petits départs.
Après tant que Josh Sawyer est là je pense que ça devrait aller mais si jamais il devait partir, il sera vraiment très dur à remplacer.
Quand on connaît la vigueur du studio liée à leur indépendance il est évident qu’ils sont dans une très très mauvaise situation pour se céder à Microsoft, surtout après l’echec Stormlands
Ce qui dise qu'il faut fermer ce studio vous connaissez rien au RPG...
Obsidian reste un des meilleurs studios actuel... J'en parle même pas de leur capacité narratif...
Josh gonzales est certes parti chez Guerrilla games mais Pillars of eternity refait complètement le fion à Horizon en termes de narration aucuns débat la dessus...
Chris avellone croyez moi si MS lui propose un retour il revient sans soucis...
Et pourquoi vous parlez pas de la venu de Leonard Boyarski & Tim Cain ? Leonard Boyarsky World designer/writer sur Diablo 3 et c'est un des concepteur de Fallout 2... Ou bien encore Tim cain Lead programmer de Fallout 2 ?
Il y'a encore une grande partie de l'équipe qui à bosser sur Fallout NV
Vous oubliez une chose aussi, Obsidian est situé à côter de Blizzard... Et selon Klobrille il y'a un deal dans le contrat qui dit que obsidian peuvent recruter +200 employés je serais pas étonné de voir énormément de talent venir de chez Blizzard.
La gestion de Obsidian ça fait depuis un bail qu'on la connait...
A l'époque de fallout new vegas Obsidian était 90...
Ton art direcor sanabria chez pas quoi il à travailler sur une daube après fallout new vegas.
Arrêtez de croire parce que un dev à travailler sur tel jeux et après il part du studio que le studio est devenu une coquille vide...
Pillars of eternity est la plus grande réussite du Studio Obsidian artistiquement... Tu le serais normalement...
Feargus l'a déjà dit qu'il on maintenant le meilleur groupe narratif qu'il on jamais eu car il on recruter +8 écrivains talentueux pour remplacer Avellone.
Personne se rend compte de la qualité de ce studio, ce qui est bien dommage.
Vous vous fiez au employés perdu... Je n'ai pas fait POE 2 car il n'est pas sortie sur console mais j'ai fais le 1 et le 2 d'après les retours est mieux...
Vous voulez nous faire croire que Obsidian est un mauvais studios, putain j'ai jamais vue sa...
Josh sawyer n'a jamais dit qu'il aller partir mais prendre une pause après Pillars of eternity 2...
kazokai7 Où est-ce ce que tu vois kaiserstark remettre en question leur talent ?
Il souligne juste (j’ai appris un truc) que pas mal des grosses tètes pensantes du studios n’y sont plus et que oui on peut se demander si derrière il sera toujours capable de sortir des titres du même niveau.
Vu la situation du studio tout le monde est gagnant MS se l’offre pour certainement pas un prix excessif et les devs gardent leur poste, puis après malgré les départs les autres ont contribués aussi à ces succès, critique du moins. (Je parle de IP propre au studio)
Si PoE 2 s'est mal vendu, ça va simplement faire baisser le prix du studio, pas de vente, pas de recettes, pas trop d'avenir, urgence de vendre pour les actionnaires.
Pour Microsoft cela ne changera rien puisque ce qui les intéresse avant tout est la force de développement.
Après j'imagine mal un acheteur du studio ne pas regarder les chiffres de ventes et recettes du dernier jeu, c'est un peu la base, il est bizarre et sonne un peu aigri ce tweet.
kazokai7 comparaison foireuse entre deux types de jeux foncierement differents. Mais bon quand on pro-M repond a un pro-S, forcement. Les jeux Obsidian ont toujours ete très bon coté ecriture, personne connaissant un peu le studio ne remettra ca en doute.
Y'a aucune comparaison foireuse, un narrative designer s'adapte aux style de jeux...
Les écrivains de bioware sont passé de Baldur's gate à Kotor, Dragon age & Mass effect sans problème.
Si Obsidian sort un A-RPG AAA demain avec les mêmes écrivain cela ne va pas affecter leur talents narratif...
Donc si Larian studio se met à faire A-RPG AAA leur écriture ne sera pas aussi frappante que DOS 2 ? N'importe quoi...
John gonzales ne le surcoter pas parce qu'il à travailler sur FLNV, la majeur partie du travail narratif à était faites par Chris Avellone y'a des articles sur RPG codex qui dit comme quoi il à travailler dans l'ombre des autres... Et le directeur du Projet c'était Josh Sawyer qui est toujours chez Obsidian...
misterpixel Ce qui me fait rire c'est que vous parlez d'Obsidian comme si ce n'était qu'une coquille vide On pourrait dire la même chose avec Naughty dog pourtant leur jeux sont toujours excellent non ? C'est pas parce que un employés part et faut le savoir que la plus grosse tête pensante qui est partit c'est chris Avellone... Josh gonzales n'a était recruter uniquement pour bosser sur Fallout new vegas il à pas participer à KOTOR 2 ou encore neverwinter knight... La preuve après il lui on mis sur un projet casse gueule qu'est Dungeon siege III.
Ne parler pas de plusieurs tête pensantes ce sont casser et que c'est devenu un studio de merde vous avez tout faux. Et n'oubliez pas que Chris Avellone ne peut pas être Objectif envers Obsidian maintenant... Sur RPG Codex les gens on dit que parfois Chris abusé avec Obsidian...
Il y'a pas beaucoup de vétéran qui sont partit qui sont la depuis l'époque Black isle studios... Y'a peut être quelque devs du groupe Fallout new vegas mais faut savoir qu'il on recruter des devs exprès pour ce jeux et ce n'était pas des devs qui était chez Obsidian pendant longtemps Josh gonzales est un exemple...
Horizon et les jeux d'Obsidian sont donc le meme style ? Divinity c'est le meme genre qu'Horizon ? Comparaison ridicule donc. Le genre de jeu que propose Obsidian met toujours en avant l'ecriture.
Sinon t'es tout seul dans ton delire de croisade. Personne n'a dit qu'un départ d'une ou deux personnes entrainait la ruine du studio.
Donc si Larian studio se met à faire A-RPG AAA leur écriture ne sera pas aussi frappante que DOS 2 ?
Tout seul dans son trip c'est bien ce que je dis. Il s'invente des propos. Mieux aveuglé par sa folie, il ne lit meme pas ce qu'ecrit son vis a vis.
Kazokai7 Faudra m'expliquer où j'ai dit qu'Obsidian était devenu un mauvais studio quand plus haut je parle de Tyranny (que je te recommande si tu aime les jeux d'Obsidian mais je ne sais pas si il a était porté sur consoles) en précisant que c'était un très bon jeu et qu'en plus je rajoute que tant que Josh sawyer sera là, je ne m’inquiète pas pour le studio et même lui peut-être remplacé si il trouve la bonne personne mais c'est juste quelqu'un dont j’apprécie beaucoup les jeux.
Jenicris m'a demandé qu'elles étaient les Leads qui avait quitté le studio à l'époque et c'est un fait qu'il y en a quand même pas mal qui sont partis, ça ne veut pas dire qu'il ne reste plus personnes avec du talent chez Obsidian faudrait-être idiot pour dire ça au vu de leur derniers jeux donc je lui est simplement répondu.
Comme le dit Sonilka faut pas voir le mal partout car personnellement je serais très heureux que Microsoft rachète Obsidian si cela leur permet de repartir sur des projets plus ambitieux car bon c'est quand même dommage de voir un tel studio devoir travailler sur Armored Warfare pendant quatre ans pour survivre.
kazokai7 non Obsidian n'est pas une coquille vide. Perdre quelques membres de l'équipe ne signifie pas la mort du studio. Tu as cité ND mais c'est le cas pour pas mal d'autres studios. Et sauf cas exceptionnel, ces studios savent se renouveler et attirer de nouveaux talents. C'est même primordial selon moi, ca évite de trop tourner en rond. Arrive un moment ou et la personne et le studio ont besoin de changement.
Mais bon passons, j'ai changé de titre de toute façon.
Donc ouais si MS pourrait les remettre sur le droit chemin, que je sache les dev la bas sont pas des branques. Réponse bientôt !
Par contre j'ignorais que New Vegas n'avait pas rencontré le succès...
Je disais ça car j'avais souvenir d'avoir lu que Obsidian avait licencié en masse après New Vegas et que beaucoup avait quitté le studio.
Après s'ils ont dû licencier après un tel succès c'est qu'effectivement, niveau management, gestion des ressources tout ça, ils avaient peut-être un problème.
spawnini tiens pour bruler ton com :
Un studio qui a d'excellent dev et une mauvaise gestion c'est un très bon achat pour microsoft et pour les joueurs.
Il faut aussi savoir que la plupart des Lead de l'époque New Vegas ont quitté le studio et il ne reste quasiment plus que Josh Sawyer (c'est lui qui a réalisé les deux Pillars) mais lui aussi apparemment serait proche de partir.
Et Bethesda à aussi un peu entubé Obsidian à l'époque de New Vegas car la note Metacritic du jeu était trop basse d'un point pour que le studio touche les bonus qu'ils devaient avoir et il faut ajouter à ça l'annulation de North Carolina project (le jeu avec Microsoft) qui a fait que le studio à du licencié beaucoup de monde à l'époque.
South Park 1: 85 Meta
Star Wars: Knights of the Old Republic I:I 86 Meta
Neverwinter Nights 2: 82 Meta
Fallout: New Vegas 84 Meta
Pillars of Eternity 86 Meta
Pillars of Eternity II 88 Meta
Oui c'est l'un des meilleurs studios RPG au monde. D'ailleurs pour beauoup de joueurs Fallout New Vegas et meilleur que le 3&4.
Après tant que Josh Sawyer est là je pense que ça devrait aller mais si jamais il devait partir, il sera vraiment très dur à remplacer.
Sinon MS sont pas con ils vont pas racheter un studio au pif sans savoir déjà ce qu'il se passe dedans donc bon
Ah oui ça fait du beau monde, ce que j'avais lu était donc vrai.
Ce qui dise qu'il faut fermer ce studio vous connaissez rien au RPG...
Obsidian reste un des meilleurs studios actuel... J'en parle même pas de leur capacité narratif...
Josh gonzales est certes parti chez Guerrilla games mais Pillars of eternity refait complètement le fion à Horizon en termes de narration aucuns débat la dessus...
Chris avellone croyez moi si MS lui propose un retour il revient sans soucis...
Et pourquoi vous parlez pas de la venu de Leonard Boyarski & Tim Cain ? Leonard Boyarsky World designer/writer sur Diablo 3 et c'est un des concepteur de Fallout 2... Ou bien encore Tim cain Lead programmer de Fallout 2 ?
Il y'a encore une grande partie de l'équipe qui à bosser sur Fallout NV
Vous oubliez une chose aussi, Obsidian est situé à côter de Blizzard... Et selon Klobrille il y'a un deal dans le contrat qui dit que obsidian peuvent recruter +200 employés je serais pas étonné de voir énormément de talent venir de chez Blizzard.
La gestion de Obsidian ça fait depuis un bail qu'on la connait...
A l'époque de fallout new vegas Obsidian était 90...
Ton art direcor sanabria chez pas quoi il à travailler sur une daube après fallout new vegas.
Arrêtez de croire parce que un dev à travailler sur tel jeux et après il part du studio que le studio est devenu une coquille vide...
Pillars of eternity est la plus grande réussite du Studio Obsidian artistiquement... Tu le serais normalement...
Feargus l'a déjà dit qu'il on maintenant le meilleur groupe narratif qu'il on jamais eu car il on recruter +8 écrivains talentueux pour remplacer Avellone.
Personne se rend compte de la qualité de ce studio, ce qui est bien dommage.
Vous vous fiez au employés perdu... Je n'ai pas fait POE 2 car il n'est pas sortie sur console mais j'ai fais le 1 et le 2 d'après les retours est mieux...
Vous voulez nous faire croire que Obsidian est un mauvais studios, putain j'ai jamais vue sa...
Josh sawyer n'a jamais dit qu'il aller partir mais prendre une pause après Pillars of eternity 2...
Il souligne juste (j’ai appris un truc) que pas mal des grosses tètes pensantes du studios n’y sont plus et que oui on peut se demander si derrière il sera toujours capable de sortir des titres du même niveau.
Vu la situation du studio tout le monde est gagnant MS se l’offre pour certainement pas un prix excessif et les devs gardent leur poste, puis après malgré les départs les autres ont contribués aussi à ces succès, critique du moins. (Je parle de IP propre au studio)
Pour Microsoft cela ne changera rien puisque ce qui les intéresse avant tout est la force de développement.
Après j'imagine mal un acheteur du studio ne pas regarder les chiffres de ventes et recettes du dernier jeu, c'est un peu la base, il est bizarre et sonne un peu aigri ce tweet.
Y'a aucune comparaison foireuse, un narrative designer s'adapte aux style de jeux...
Les écrivains de bioware sont passé de Baldur's gate à Kotor, Dragon age & Mass effect sans problème.
Si Obsidian sort un A-RPG AAA demain avec les mêmes écrivain cela ne va pas affecter leur talents narratif...
Donc si Larian studio se met à faire A-RPG AAA leur écriture ne sera pas aussi frappante que DOS 2 ? N'importe quoi...
John gonzales ne le surcoter pas parce qu'il à travailler sur FLNV, la majeur partie du travail narratif à était faites par Chris Avellone y'a des articles sur RPG codex qui dit comme quoi il à travailler dans l'ombre des autres... Et le directeur du Projet c'était Josh Sawyer qui est toujours chez Obsidian...
misterpixel Ce qui me fait rire c'est que vous parlez d'Obsidian comme si ce n'était qu'une coquille vide
Ne parler pas de plusieurs tête pensantes ce sont casser et que c'est devenu un studio de merde vous avez tout faux. Et n'oubliez pas que Chris Avellone ne peut pas être Objectif envers Obsidian maintenant... Sur RPG Codex les gens on dit que parfois Chris abusé avec Obsidian...
Il y'a pas beaucoup de vétéran qui sont partit qui sont la depuis l'époque Black isle studios... Y'a peut être quelque devs du groupe Fallout new vegas mais faut savoir qu'il on recruter des devs exprès pour ce jeux et ce n'était pas des devs qui était chez Obsidian pendant longtemps Josh gonzales est un exemple...
Horizon et les jeux d'Obsidian sont donc le meme style ? Divinity c'est le meme genre qu'Horizon ? Comparaison ridicule donc. Le genre de jeu que propose Obsidian met toujours en avant l'ecriture.
Sinon t'es tout seul dans ton delire de croisade. Personne n'a dit qu'un départ d'une ou deux personnes entrainait la ruine du studio.
Donc si Larian studio se met à faire A-RPG AAA leur écriture ne sera pas aussi frappante que DOS 2 ?
Tout seul dans son trip c'est bien ce que je dis. Il s'invente des propos. Mieux aveuglé par sa folie, il ne lit meme pas ce qu'ecrit son vis a vis.
Jenicris m'a demandé qu'elles étaient les Leads qui avait quitté le studio à l'époque et c'est un fait qu'il y en a quand même pas mal qui sont partis, ça ne veut pas dire qu'il ne reste plus personnes avec du talent chez Obsidian faudrait-être idiot pour dire ça au vu de leur derniers jeux donc je lui est simplement répondu.
Comme le dit Sonilka faut pas voir le mal partout car personnellement je serais très heureux que Microsoft rachète Obsidian si cela leur permet de repartir sur des projets plus ambitieux car bon c'est quand même dommage de voir un tel studio devoir travailler sur Armored Warfare pendant quatre ans pour survivre.
On est ensemble les kheys
J'ai mal compris votre phrase j'ai cru que vous étiez entrain de faire allusion que c'était une coquille vide