Nier Automata
Dans le futur, ET qui n'a pas oublié s'être fait pourchasser par des flics à la fin du film et revient chez nous avec ses potes pour se venger.
Ils donnent vie aux machines pour éradiquer les humains de la surface de la terre qui sont contraint de fuir sur la lune.
Là, les humains créent des androïdes pour faire le sale boulot à leur place.
Bon, le scenario est sans surprise... A part la **** ** *B.
C'est du déjà vu et revu... inutile de s'y attardé, ce n'est pas le point fort du jeu.
Donc, j'ai fini Nier Automata et surprise, le jeu n'était pas comme ce que je m'imaginais.
Je me retrouve avec un jeu aux allures de Dark Souls alors que je m'attendais à un jeu plus comme Vanquish.
Ce qui n'était pas pour me déplaire vu que j'ai moyennement apprécié Vanquish. (qui a hué dans le fond? )
GAMEPLAY :
Alors, on se retrouve dans un open world (relativement petit) à buter du grille pain à tout va, 2 sabres à la main.
Alors, prise en main 10/10... C'est vraiment plaisant, la prise en main est directe et solide.
2B et les autres répondent parfaitement aux commandes, les esquives sortent facilement et on prend son pieds à effectuer les différents combos que confèrent les différentes armes du jeu.
Et même si le terrain de jeu est assez court pour un open world, on ne s’ennuie pas même après être passé pour la 15ème fois au même endroit.
Alors tout n'est pas parfait au pays de Cand... 2B.
La visée auto est parfois capricieuse... même souvent. Celle-ci semble vouloir viser ce que bon lui semble... ennemis, amis... animaux qui regardent de loin.
Il n'est pas rare de vouloir cibler un ennemis à 2m du personnage mais finalement, cibler l'élan à 10m derrière vous.
Autre que ça, on mentionnera les murs invisibles qui sont déstabilisant au début. Beaucoup d'endroits semblent accessibles et s'avèrent finalement bloqués...
Autre bémol, (pour moi) les changements de caméra pour passer en vue horizontale ou topview... Moins pratique.
Pareil pour les phases de shoot'em up. Les changements de position de caméra et certains angles de vue, rendent le gameplay presque injouable. Car les directions ne suivent pas les changements d'angle de la caméra et parfois, appuyer vers les haut/droite vous fait aller en haut/gauche... ou sur un projectile que vous vouliez justement éviter.
Et durant la première partie du jeu, un PNJ qui suit le personnage principale et qui est plus dérangeant qu'autre chose. (bloque le passage, nous pousse près des rebords, etc...)
Malgré cela, le jeu reste vraiment solide dans son gameplay. Du pur plaisir.
OST :
Beaucoup aimé les thèmes du jeu.
Par contre, autant je trouve qu'elles sont envoutantes, autant au bout d'un moment, on fini par s'en lasser. Surtout durant les combats.
J'aurai préféré que les combats soient soutenus par des musiques à l'image du gameplay.
Réalisation :
Côté graphismes, le jeu est un peu terne... Ça manque de détail au niveau des décors.
Beaucoup trop de murs invisibles, un monde restreint dans son air de jeu.
Par contre 2B et les autres protagonistes sont bien modélisés.
Côté animation, les perso courent normalement... Pas avec des jambes de traviole comme dans certains jeux.
Pas noté de chute de framerate significative.
Le jeu propose plusieurs fins, qui pour se faire, nous oblige à refaire la première partie du jeu en incarnant 9S.
En résumé,
Un très bon jeu d'action avec un gameplay solide aux airs de Dark Souls dopé aux hormones.
Une OST exotique qui n'est pas toujours pertinente selon moi (combats).
Un peu court, avec quelques défauts mais dont on en garde une bonne expérience.
Les amateurs de jeu d'actions seront servit.
Pros :
+ Le gameplay nerveux
+ OST
Cons :
- Scénario peu inspiré
- quelques soucis de visée
- Phases shoot'em up... bof!
7/10
Prochain jeu :
c'est du bayo simplifié pour moi
Moi je l'ai trouvé bon et justement assez creusé.
Non parce que s'il y a bien un point qui fait que Nier m'a mis une baffe et que Nier automata m'a beaucoup plu c'est bien cela !
Ben, c'est du revu... C'est le principe du héro qui se bat pour un futur qui n'existe pas, dont ceux qu'il sert, lui cachent la vérité...
rbz
Ben, dans le monde. Un open world avec ces embranchements qui font raccourcis.
Puis, quand tu meurs, tu dois aller récupérer ton corps et tes améliorations. Ça m'a beaucoup rappelé DS.
nasum
Pour le coup, je n'ai pas fait Nier.
Et Drakengard, j'ai fait les 2 premiers. Il y a un lien entre Draken et Nier?
Oui, il y a ce côté là... mais loin d'être révolutionnaire.
Le libre arbitre de l'IA, les sentiments éprouvés par les robots, réels ou juste une façon de ressembler aux humains etc...
Chacun son truc mais bon, moi, c'est pas vraiment ce qui m'a marqué.
Car le scénario ne se résume pas à ce que tu cite ("héro qui se bat pour un futur qui n'existe pas, dont ceux qu'il sert, lui cachent la vérité...").
C'est bien 1/3 (et encore) du jeu dont tu parle.
Yep, j'ai fait les fins 4 fins principales plus la E... et j'ai cru que la demande de delete de la sauvegarde pour aider un autre joueur dans le monde était un bluff... Merci PG...
Mais quand tu sais qu'elle message Yoko Taro transmets à travers ce geste anodin, je ne peux pas être totalement amer.
Okay donc tu as pu profiter du jeu dans sa totalité de narration et enjeux scénaristique. Alors je ne comprends pas comment tu peux résumé cette expérience de jeu à cette simple phrase et dire que le scénario n'est pas un point fort du jeu.
C'est absurde
Ah ben, certains trouvent le scénar de Matrix génial et d'autres non.
Ça malheureusement...
Pour le coup de la save, vers la fin, je me suis dit, au pire, j'ai fait 2 saves et même si celle-là est supprimée, je perds rien... J'aurai jamais cru que le jeu effacerait toutes les saves.
Si tu ne connais pas le précédent jeu par exemple, tu loupes pas mal de choses. L'histoire s'offre au joueur mais pas frontalement.
Mais même si le scénario d'Automata peut ne pas plaire, et je l'accepte totalement, objectivement il faut reconnaître qu'il est plus rechercher que la moyenne des jeux du genre.
Tu peux trouver le scénario classique mais dire qu'il est peu inspiré, c'est comme dire que les devs ne se sont pas fouler.
Exemple de jeu de 2 jeux :
> Horizon Zero Dawn scénario recherché mais qui ne m'a pas plu.
> The Legend of Zelda BOW scénario non recherché mais qui bizarrement m'a plus.
La question se posera un jour pour des IA suffisamment développées de savoir ce qu'est "être humain".
Le scénar est l'un des plus fou et des plus sombres jamais écrit, à travers une fiction il renvoit à notre réalité, et à cette question de savoir ce qu'est l'amour, l'amitié, la beauté, l'art, la mort... tout ces concepts humain que voudrons comprendre des IA dans un futur proche dans notre réalité.
Dommage que tu n'aies pas compris ça.
C'est ça le propos du jeu, il n'a rien de léger...
Non, je ne suis pas passé à côté. Je l'ai comprit tout aussi bien que toi.
Ça n'a rien de subtil, au cinéma ça a déjà été exploité par exemple.
C'est juste que c'est du déjà vu... Je ne m'extasie pas sur du déjà vu.
C'est comme si tu me disais que le scenar de I Robot est grandiose et super subtile.
Bon, si tu penses ça, ok. Mais moi non. C'est un bon film mais le scenar est pas son point fort, en tout cas pour moi.
C'est l'une des rare oeuvres avec Ghost in the shell qui va aussi loin dans le thème. (bien plus loin qu'un Blade Runner selon moi)
Par contre le gameplay n'a rien à voir avec Dark soul mais se rapproche plutôt d'un BTA type Bayonetta en plus léger avec un système de progression rpg et crafting.
Enfin bon, ça s'est vu dans les réactions des autres commentaires ^^
Moi, j'avoue que j'étais surtout curieux de savoir pourquoi Edarn n'avait pas aimé le scénar pourtant unanimement plebiscité ^^ J'aime bien écouter les avis des gens qui sont à contre-courant de la pensée générale
Je comprends assez son avis d'ailleurs, les questions abordées (l'IA, les robots, tout ça...) ont déjà été vues ailleurs, et les pistes de réflexions ne changent pas beaucoup... Du coup, tout se joue sur la narration. Si tu n'est pas réceptif à ça (parce que c'est un style de narration déjà vu, parce que ce n'est pas ce que tu attends, ou que tout simplement l'histoire et les personnages ne te parlent pas), autant dire que c'est fichu.
Combien de fois on m'a vendu un jeu avec un scénario extraordinaire, alors qu'une fois lancé le jeu j'ai l'impression de subir une succession de clichés et de déjà-vus. Dernier jeu pour moi dans ce cas : Xenoblade Chronicles (et là, je sens que je vais me faire taper sur les doigts :upset
Cela dit, pour ce que j'en vois, le scénario de Nier A a l'air effectivement assez poussé. Pour le coup, c'est l'ambiance plutôt glauque qui me rebute. :/
Ah beh va falloir jouer au jeu.
Si tu regardes beaucoup de SF, comme moi, tu auras peut-être une impression de déjà vu. Car le thème n'est pas neuf.
Du coup, tu sens la trame venir de loin.
Alors pour ce qui est de la narration, c'est pas mal écrit mais là encore, rien de ouf. Même la mise en scène n'a rien de ouf.
Pour ce qui est du scenar et de la narration, t'en prends bien plus pour ton grade sur un The Witcher 3, par exemple.
Mais, le jeu est vraiment bon. Pour moi, le scenar ne révolutionne rien vu qu'il s'inspire d'autres œuvres cinématographiques qui s'inspirent elles même d’œuvres littéraires et n'apporte finalement rien de plus, sauf une porte ouverte à une suite.
Je ne sais pas si tu fais référence au premier Nier mais Automata n'est pas glauque. Tu peux y aller tranquille.
Dans son esprit.
Bayonetta c'est de la baston niveau par niveau.
Nier Automata, c'est un monde ouvert, quand tu approche d'un pont surplombant une falaise, tu peux découvrir un petit chemin dérobé qui t’emmène au fond de la falaise, vers un autre lieux... qui lui-même, plus tard, fait un lien avec un autre niveau déjà visité.
Nier Automata, c'est aller récupérer son corps sur le lieux de sa mort (âmes dans souls)
C'est pour ça que je fait un parallèle avec l'esprit Souls. Évidement, le gameplay pur, ressemble plus a Bayo qui est pur action.
monsieurx
J'ai fin les 4 fins principales. 2B/9S/9S/A2 et la fin des bots.
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Cowboy Bebop c'est des chasseurs de prime dans l'espace.
Ext ...
Du coup effectivement c'est déjà vu mais comme dans les 2 cas de comparaison (si tu as vu ces 2 séries) tu comprendras que c'est le traitement qui prédomine sur le sujet de base.
Oui je vois ce que tu veux dire, je qualifierais plus ça de level design alors.
T'es sérieux là ? Non parce que la narration de The witcher 3 n'utilise que très peu le média contraîrement a NieR qui est un véritable héritié de MGS 2.
- le début c’est drakengard 3 (il y a une androïde qui fait son apparition, donc un petit indice sur quoi pouvait suivre la série)
- ensuite c’est drakengard 1 avec la fin la plus wtf (Kaim et son dragon qui ce font butter par un avion de chasse sur Tokyo après avoir battu le boss final). La mort du boss et des protagonistes vont engendrer une espèce d’infection qui touchera toute l’humanité.
-après c’est Nier 1. On apprend le plan pour sauver l’humanité de l’infection.
-et enfin Nier Automata. Le plan a échoué pour certaines raisons et les androïdes sont en guerre pour une cause déjà perdue.
Je te conseil de faire Drakengard 3 et Nier (surtout), sinon tu peux voir des vidéos explicatives sur YouTube pour connaître l’ensemble du scénario (j’ai essayé de ne pas trop spoiler).
Là où l'avis d'Edarn choque les gens, c'est qu'on a l'impression qu'il dit "le scénario est mauvais" (mal écrit) alors qu'il dit plutôt "le scénario ne m'a pas surpris" (il a déjà vu ce sujet plein de fois ailleurs, donc forcément il repère des similitudes, et surtout il n'est pas "dedans"). Du coup, normal qu'il n'ait pas apprécié. Dis-moi si je me trompe, l'ami...
Après le reste est une question de sensibilité, encore ^^ : Pour ma part je suis à peu près certains que le scénario de Witcher 3, que tu places plus haut, me laissera de marbre (parce que ce n'est pas mon style de jeu), mais je crois volontiers qu'il est bon (bien fichu/bien écrit)
Je me suis peut-être mal exprimé : ce n'est pas tant le fait qu'il soit glauque (ou pas) que je sais qu'il y a des scènes violentes voire choquantes (on est sur un pegi 18 mine de rien...), mon problème est plutôt là ^^' Je suis une âme sensible, que voulez-vous...
Cela dit, je pense quand même que j'essayerais de le faire un jour ou l'autre. J'ai bossé dessus, donc voilà XD
C'est du déjà vu et revu... inutile de s'y attardé, ce n'est pas le point fort du jeu."
Le truc surtout c'est que tu balances pas ça sans développé sauf si tu veux volontairement créer le débat.
Mais je reconnais que sa formulation (plus le "scénario peu inspiré") risque forcément de provoquer ceux qui ne sont pas d'accord ^^
Pour ça qu'il faut toujours garder un truc à l'esprit : il n'a pas tort ou raison, c'est juste son avis ^^
C'est exactement ça. Je ne dit pas que le scenario de Nier est mauvais.
Juste qu'il n'y a pas de surprise, que le concept est connu. (en tout cas pour moi)
Le thème de Nier a déjà été exploité. Nier n'apporte rien de plus sur le sujet, et quand on en arrive à voir la trame arriver, ben, on est pas marqué. Donc, pour moi, c'est pas le point fort du jeu.
Ce qui n’empêche pas le jeu d'être super fun.
melkaba
Pas de débat à avoir, c'est surtout vous qui en faites tout un foin.
Car encore une fois, beaucoup n'arrivent pas à faire la part des choses.
Car quand ils aiment un jeu, forcément, les autres doivent avoir la même opinion, et que si c'est pas le cas, c'est forcément qu'ils sont passé à côté de quelque chose.
Comme s'ils voulaient se rassurer d'avoir adorer une histoire que certains pourraient ne pas trouver aussi génial que ça.
Comme s'ils se sentaient rabaissé...
Après c'est ton avis et ton regard sur le jeu et son écriture. J'ai le mien et on en parle c'est tout.
J'ai exprimé le mien et j'ai expliqué pourquoi je le trouve intéressant dans sa facture, son traitement et dans son optique de jeu vidéo.
Après pour ce que tu dis à la fin c'est très vrai. Il n' y a pas assez souvent de recul pris sur les forums et chacun joue sa vie pour son goty si je dois caricaturer un peu.
A titre personnel j'aime bien échanger autour du jeu vidéo et expliquer ce qui m'a marqué ou interpellé mais je ne tiens que très peu compte des avis extérieurs car je pense qu'on cherche tous un peu quelque chose de différent dans le jv et on arrive pas tous avec la même attente le même regard et le même bagage.