Cette analyse (enregistrée en décembre 2015, avant celle de MGS 2) est construite à l'image du jeu qui trahit le joueur et lui montre qu'il ne peut pas lui faire confiance (certaines incohérences dans le propos et certaines dues à un montage sonore aléatoire), elle a vocation à aborder le propos de MGS V, que beaucoup de gens ont ignoré. Étant donné que personne n'avait relevé les petites incohérences volontaires (qui ne nuisent cependant pas au propos réel de l'analyse), l'effet était raté et l'analyse avait donc été supprimée. Elle est ici remise en ligne car le propos me paraît toujours pertinent après un certain recul sur le jeu, et elle permet d'aborder certains domaines intéressants (troubles post traumatiques, troubles dissociatifs, etc).
marchand2sable j'en suis sûr aussi. Padawam même si je respecte son taf a dit que c'est l'IA de Zéro qui est derrière tout ça... trop tiré par les cheveux.
zabuza il en parle justement dans cette analyse selon lui il n'existe pas de fin à ce jeu, tout doit être recommencer , le fait que la fin est expédié après les propos entendu dans la cassette ne sont pas là par hasard non plus . on retourne forcement sur le terrain après et c'est ce qui est mis en avant par Kojima, notre personnage retourne faire la guerre sur un champs de bataille jusqu'à ce que le joueurs , véritable bourreau du personnage soit rassasié .
kevisianomarchand2sable finalement comme dit Joakim , c'est pas important de savoir qui on joue , le plus important c'est le propos du jeu et ce que l'expérience mets en place avec ce personnage par les nombreuse références littéraire et la psychologie du jeu qui atteint notre coeur d'homme et aussi de "joueur" " from sabiens to ludens "
Un amour de gameplay. Mais un jeu tourmenté qui a subit la guerre qui opposait Kojima à Konami. Ca aurait du être son chef d’œuvre. Ca restera une œuvre incomplète.
gantzeur ah oui ma plus grosse frustration vient aussi des zombies. ..vraiment n'importe quoi la dessus kojima c'est chié dessus comme il avait l intention de faire dans MGS 2 et un homme requin, heureusement abandonné
Il faut écouter les cassettes jaunes de fin, Zero et ocelot confirment bien qu'il y a deux snake et tous les deux ne souffrent pas du tout de troubles du cerveau même si Ocelot a fait une lobotomie bien après...
Après il y a différentes versions et interprétations a la Silent Hill 2 mais a la fin c'est bien écrit Venom décède dans Metal gear 1 et que le véritable big boss est de retour dans MG 2.
marchand2sable sauf si le jeu nous ment Il n'y a pas de vérité, seulement des interprétations. Je ne cherche pas de vérité avec ce jeu, j'aime ce qu'il représente et les messages qu'il fait passer. Les différentes lectures qu'on peut avoir du jeu sont intéressantes, mais que ce soit une théorie qui soit vraie ou une autre je m'en fou, je les aime toutes
gantzeur ouais et je trouve cela hypocrite de cracher sur Konami alors que c'est kojima qui a ouvert la porte pour les zombies comme pour les multiples spin off de la série
Oui enfin c'est un peu facile de dire que toutes les incohérences, les manques dans le jeu sont voulus... Quand on connait le développement catastrophique... On est en droit de douter que tout ça était la volonté de départ...
Je n'ai pas encore regardé la vidéo mais si c'est pour dire que
J’aime le gameplay et la bande son irréprochable. Mais le scénario,faut faire des maths pour en comprendre 3 lignes (plus que les autres mgs je veux dire). Des cassettes de 2 mn pour nous dire qu’on a mit des rats en quarantaines parceque ils puent, des chapitres qui ne servent à rien, des rebondissements à moitié épique (Le pb de Quiet que t’as compris quand tu fais des quarantaines mais qui vient 20h après).....Même si au final il en sort quelque chose de géniale, il a pas tenue la comparaison avec the witcher 3 dont je venais de sortir.
Un jeu magnifique, qui pour moi est le meilleur MGS tout simplement. Ma seule déception est ce nombre ahurissant d'opérations secondaires répétitives qui ont eu raison de ma patience.
Arrivé au boss de fin, ça ma gonflé je n'ai pas eu envie de le battre d'autant qu'il fait chier son monde, je ne demandais qu'une seule chose, qu'est devenue Quiet ?
C'est l'une des possibilités du gameplay, par contre dans les jeux que j'ai cité, vaut mieux éviter le bourrinage, t'es juste mort et bien mort, ça c'est de l'infiltration
karbon c est justement ce choix de gameplay et la possibilité d appréhender un poste de combat ou un village depuis n importe quel point de la carte qui me plaisent. Et l armée Russe claque sa mère c est autre chose que de se faire déssouder dans un couloir par du vigile de supermarché ou du voyou lambda sorti d une prod. Besson lol
apres certaines mecaniques sont grossières je te l accorde.
Karbon j'avoue avoir jouer la carte de l'infiltration...jusqu'a la mission 20, ensuite c'étais du rush avec Quiet, lance roquette et fusils de précision lol.
Niveau infiltration, j'avoue que c'est pas la palme d'or ! Même si le jeux est juste magnifique !
Big Spoil
Venom = Faux Big Boss c'est sur a 100%
Fin du big spoil
Mais pour la fin qui arrive bien trop rapide.
Sinon, je le trouve supérieur dans sa construction du message par rapport à MGS 2
gantzeur
Exactement hélas des millions de fans ne comprennent rien et critiquent injustement ce mgs v...
Kevisiano
Il faut écouter les cassettes jaunes de fin, Zero et ocelot confirment bien qu'il y a deux snake et tous les deux ne souffrent pas du tout de troubles du cerveau même si Ocelot a fait une lobotomie bien après...
Après il y a différentes versions et interprétations a la Silent Hill 2 mais a la fin c'est bien écrit Venom décède dans Metal gear 1 et que le véritable big boss est de retour dans MG 2.
Fin du big spoil
Tout est possible avec ce BGE de la gen...V has come to
Kevisiano
GG car c'est obligatoire dans ce volet
Je n'ai pas encore regardé la vidéo mais si c'est pour dire que
SPOIL
Venom = John... Cela ne m’intéresse pas trop...
SPOIL
Sinon c'est toujours le TPS avec le meilleur gameplay 2 ans après, les occidentaux dans les cordes pour le coup.
Un monstre d infiltration.
Pas du tout !
J'y suis aller à la bourrin et ça fonctionne très bien surtout avec Quiet dans les parages présente 80% du temps.
C'est con le dernier jeu d'infiltration que j'ai fait remonte à très longtemps, un splinter cell, le 2 ou le 3.
C'est l'une des possibilités du gameplay, par contre dans les jeux que j'ai cité, vaut mieux éviter le bourrinage, t'es juste mort et bien mort, ça c'est de l'infiltration
apres certaines mecaniques sont grossières je te l accorde.
Niveau infiltration, j'avoue que c'est pas la palme d'or ! Même si le jeux est juste magnifique !