Ce qui est sûr, c'est que la différence est bien marginale ( en faveur de la X bien sûr ), je pensais qu'il serait plus poussé que ça sur X au vu des dires de Ubisoft au sujet de cette version et étant en partenariat avec.
jenicris Bah étant l'objet des discussions gen après gen et encore plus ces derniers temps, visiblement oui, y'a cas voir le nombre de com ( pas forcément ici à chaque sujet mentionnant cela, puis ces chaînes ne seraient pas aussi hautes si ça personne s'en intéressait.
Puis la X étant nouvelle, on se demande bien ce qu'elle peut apporter de plus par rapport à la Pro.
skuldleif Et les pro.ms s'empresser de venir poster ce genre de commentaire sur une vidéo proposée par Digital Foundry au cas où, sur un jeu dont beaucoup d'entre-vous attendiez impatiemment, mais vu que le résultat n'est pas à la hauteur de vos, tes attentes bah c'est tout de suite moins intéressant, ouais ok.
misterpixelryohazukisuikoden perso ça m'a jamais intéressé.
Durant l'époque 128 bits je jouais déjà à des inferiors avec la PS2 par rapport à la Xbox et ça m'a jamais dérangé.
Bah ça va je pense qu'on a compris ... Il y en a un peu marre de vos vidéos comparatifs qui ne compare rien du tout vu la différence du software. C'est comme si je comparais une GTX 1080 à un GTX 850. Donc on se calme s'il vous plaît
Non je rigole continuez. J'ai du pop-corn en réserve dans ma cuisine
Qu'on soit pro S ou pro M ou pro rien du tout, je crois qu'on voit tous ici que les differences sont minimes. C'est un fait.
Je pense que tous ici on s'attendait a BEAUCOUP MIEUX. Pendant des mois on nous a vendu une version EXTRAORDINAIRE, comme si elle sortait du lot, tellement plus belle et tellement plus fluide...Elle était qualifiée de la meilleure version, impressionnante etc... Bah au final...mouais bof.
On est d'accord : c'est fin, c'est un peu plus joli mais rien de bien fou. Pas de quoi s'extasier.
birdgameful C'est que le début et ça se répétera lors des prochaines sorties consoles, à l'infinie et l'au-delà
Après le titre est assez explicite pour savoir dont il parle, et donc si on aime pas ça, il est facile de s'éviter de le lire
Mais j'aurais trouvé plus intéressant si DF avait aussi ajouté les versions PS4 360, c'est surtout eux (les joueurs One PS4) qu'il faut aiguiller si oui ou non il faut passer sur X ou Pro, si l'intérêt est bien là.
loonis C'est exactement ça. Tu as une Pro, l'intérêt de s'acheter une X est assez "nul", attendre une éventuelle prochaine gen semble plus intéressant, mais reste à voir ce que ça donnera sur d'autres jeux quand même, par contre si tu as une One ou PS4, à moins d'être allergique à Microsoft, tu peux te dire que oui c'est le moment.
misterpixel Non le comparatif le plus intéressant pour voir l'évolution. Cela serait entre une Xbox one S et une X. Cela serait plus pertinent. Mais ce n'est que mon avis
Sur les comparo ps4/xboxone on nous cassais les couilles pour 2 touffes d'herbes.. et maintenant la différence est marginal en faveur de la X pas de quoi en faire un plat.
giusnake Pourquoi, selon toi elle est titanesque ? ou ne serait-ce que "grosse" ? ces propos venaient d'autant plus des "Pro.MS" alors que bon à cette époque, elle était bien marginale selon les jeux, et tout fanboy qu'ils étaient, ils avaient raison, et c'est le cas ici clairement.
Tous, attendaient de voir cette version, et là.. la mauvaise foi, je te jure.
giusnakemisterpixel Cela me parait logique que la One X est un si gros écart. La sortie, un an après la dernière version de la PS4. Et lle hardware supérieur aux PS4
giusnake Et donc on est d'accord, mais il n'empêche, comme à l'époque, de trouver ça marginal à l'arrivée, d'autant plus que le gap entre la PS4 et One était tout de même moins important, tu es en droit d'en attendre donc plus niveau différence.
PS4 Pro : De 1350p à 2816x1584p (la plupart du temps en 1440p) + 30fps
XB1 X : De 1656p à 3584x2016p (la plupart du temps entre 1700p et 1800p) + 30fps
PC : 3840x2160p constant + un framerate beaucoup plus élevé que sur consoles.
leonr4 Le prix du PC en question ?
Après perso, à un certain niveau, quand je vois la différence, bon sur PC elle est quand même plus visible oui, mais franchement, de ce que je vois sur Pro et X, c'est tout de même assez dispensable et suffisant, bon par contre je parlais que pour l'aspect visuel car en effet, y'a un autre argument plus intéressant, c'est qu'il tourne en 60fps.
leonr4 Et 60 ? là sur la vidéo de DF, il tourne en combien j'ai pas vu ?
Le prix est pas excessif, mais honnêtement, pour le gap, surtout car du 30fps aussi, je trouve pas que ça en vaut l'investissement, mais je peux comprendre que pour d'autres oui, car la différence est quand même plus visible.
misterpixel je l'ai prise qu'en janvier 2015.
Déjà car ma PS3 venait de lâcher et car je savais que niveau ludothèque elle commençait à devenir intéressantte.
Y a également le fait que je savais qu'elle aueait tous les tiers , notamment japonais et j'avais beaucoup aimé les first party Sony sur PS3.
giusnake du moment que tu y trouves ton comptes niveau jeu, c'est le principal.
misterpixel Le 60 fps ou du moins s'en approcher pour ça faudra une GTX 1080 Ti OC minimum, car le jeu est pas si bien optimisé que ça. sur les autres cartes (gtx 980 ti, gtx 1070, gtx 1070 ti, gtx 1080, vega rx 56 et 64) c'est 30fps (entre 28 et 35 fps). Après concernant la vidéo de DF aucune idée sur quoi tournait leur version PC.
Jenicris C'est sur mais apres il suffit qu'il voit que son PC a une config moins bonne que celle de test ou qu'il soit pas sur qu'elle soit aussi bien, et qu'il voit que finalement sur PS4 Pro ou ne c'est aussi bien pour qu'il se dise "bon bah pas sur PC"
Ou a l'inverse voir qu'il a plus de potes qui l'ont sur One que sur PS4 ou PC ou inversement pour choisir son support sans avoir l'impression de trop perdre au change par rapport à un autre.
En gros y'a plein de possibilité ^^
Sans parler des gens qui vont preferer jouer sur tel ou tel support a cause de la manette/espace disque restant/configuration de l'envirronement de jeu,...
misterpixel par rapport au pc c'est quand même plus compliqué pour parler de l'intéret
le gros avantage que tu as avec le pc bah c'est que tu peux paramétrer pour avoir exactement l'expérience que tu veux par exemple tu préfère la fluidité bah tu passe en 1440p ou 1080p et tu le fais tourner en 60 fps (ce que je ferai perso )
sinon tu as une vieille becane d'il y a 5 ans et tu n'as pas l'envie d'acheter une console ou autre bah tu peux jouer en 900p en moyen
Je suis devant sur X. Je peux vous dire que la résolution dynamique est invisible. On dirait de la 4k native.
Le jeu est techniquement ce que j'ai pu voir de mieux. Impressionnant sur les textures et les lumières. Moins sur les animations. Le tout est très fluide les 60fps sur ce jeune sont pas utiles du tout
Si la ps4 pro sort le même rendu alors chapeau car c'est magistral
apollokami ça dépend des jeux plusieurs jeux (forza par exemple ) proposent de modifier l'échelle de résolution justement pour pouvoir faire quelque chose d'équivalent
par exemple tu joue en 4 k mais avec un supersampling de 80% donc avec une résolution de texture 20 pourcent moins élevée
ce qui est dommage c'est que souvent les jeux ne proposent pas le checkerboarding sur pc (ils sont marginaux ) alors que cette feature a autant d'intéret que pc que sur console
juste les pcistes sont trop orgeuilleux pour accepter de jouer avec un subterfuge
superpanda La technique de Check.B y'a cas voir HZD, je préfère largement cette technique à la native qui est bien plus gourmande, et donc demande des concessions.
superpanda bah d'aprés la vidéo de DF ça va jusqu'a 50 pourcent de pixels en plus donc sur un écran 4k sans la compréssion youtube la différence doit étre quand même importante !
egguibs J'espère que le checkerboarding va arriver, ça n'a que des avantages pour avoir une belle image sans sacrifier les 60fps et les détails au max.
Pour avoir testé les deux versions c'est quand meme plus jolie sur X. Difficile de bien voir les diff sur une vidéo YouTube de base compressée et visionné ensuite sur un PC.
Sur Battlefront 2 la différence est encore plus visible, il y a un vrai petit gouffre entre la version pro et X. Cte claque que j'ai prise hier soir
en fait meme a en ecouté les commentaires de la video par DF la difference est quasiment pas palpable sans instrument de mesure.
Moi perso je ne vois pas une difference notable entre toutes ces versions c'est ma perception du truc. apres concretement il y a une difference surtout en terme de resolution que je ne peux pas voir avec mon matos. Mais si je comprend bien c'est du checker board dans tout les cas. sauf sur PC meme si il y a les artefact du checkerboard. La difference c'est que la resolution sur laquelle les plateformes consoles se base pour appliquer cet effet est dynamique et change tout le temps. donc ils impossible a l'oeil nu de voir concretement une vrai difference et de pouvoir la quantisé.
C'est magnifique mais perso je ne vois pas unedifference majeur entre les 2 plateformes meme si sur une images arreter en zoomant a 300% tu vois bien que c'est plus net sur Xbox one X. Mais c'est clairement aps des conditions de jeux
egguibs bah d'aprés la vidéo de DF ça va jusqu'a 50 pourcent de pixels en plus donc sur un écran 4k sans la compréssion youtube la différence doit étre quand même importante !
Oui et non parce que c'est des resolution dynamique pour appliquer le checkerboard c'est donc un maximum et pas une constante ca se situe plus dans des fourchette des 30 -50 que vraiment 50% et au final c'est pour appliquer le checkerboard dessus donc au final on a une reconstruction dans les 2 cas mais elle est plus fine d'un coté que de l'autre.
C'est comme si tu voulais voir la difference entre du 4k Natif et du checkerboard... ben c'est plus net en natif mais c'est quand meme difficile de voir la difference entre les 2 methodes c'est meme tellement difficile a percevoir qu'au final l'industrie va tendre vers du checkerboard meme sur PC afin d'economisé des ressources et d'optimiser les jeux et le materiel necessaire pour jouer en 4K
SkuldleifMisterpixel
Skuldleif publié le 09/11/2017 à 08:45
cest marrant quand un pro s sempresse de poster ce genre de video ,je nai meme pas besoin de la visionner pour savoir a quoi mattendre..
+1
justx oui je sais que c'est pas une constante c'est pour ça que j'ai dit jusqu'a 50 pourcent mais dans tout les cas les résolution est globalement supérieure comme le suggère DF
sinon pour la différence visuelle entre 4k et checkerboard pour le coup autant le résultat est impréssionnant avec le checkerboard mais pour avoir fait des comparos sur mon écran il y a clairement une différence quand même!!
Aprés pourquoi l'industrie s'oriente sur cette solution c'est évident ! ils ont voulu markéter du 4k avec du matos (ps4pro et XB1X) qui n'est pas adapté (j'irai même plus loin même un pc avec une 1080ti n'est pas totalement adaptée au 4k) et actuellement la solution de checkerboarding est trés viable puisqu'elle permet un trés bon compromis en tout en soulageant le GPU/CPU afin de permettre de stabiliser le framerate et de garanti un niveau de détail/effets suffisant (feuillages , résolutions des ombres ,réflections)
d'un point de vue personnel j'ai tendance aussi a préférer l'utilisation du checkerboarding même sur pc puisqu'il permet logiquement de garantir un framerate plus stable ou plus élevé ce qui est pour moi la chose la plus importante !
egguibs Le truc c'est que sur PC, tu es collé à ton écran pas sur console et très majoritairement on y joue sur de bien plus grands écrans, à de grandes distances, le Checkboard.R fait un taff de fou à l'image je l'ai constaté d'abord sur HZD puis sur ce ACO pour l'avoir vu sur une PS4 standard, celle de mon frère, y'a pas photo, mais le travail est encore plus poussé sur HZD pour le coup.
misterpixel Et ça t'es pas venu à l'idée qu'Ubisoft lissait au maximum les versions pour garder un produit homogène, sur les autres jeux la différence est bien plus flagrante, TW3, Hitman, FFxV, et je parle pas d'une vidéos, j'ai pu tester en switchant d'HDMI sur les 2 derniers, et les différences sont flagrantes.
misterpixel oui et non car en 4k on peut jouer très proche de l'écran sans gêne. solarr écoute ça va encore faire rire mais pour moi il y a vraiment une generation d'écart quand tu es sur un grand écran 4k hdr. Car avant je voyais bcp de jeux flous et pixellises. Le hdr fait ressortir tous les détails. Je viens de jouer 2h à ACO mais quelle mréveillé sur les bords du lac à différentes heures du jour et de la nuit...
Nb je viens de lancer halo 3 pour voir. Juste dingue le 4k hdr. Les jeux 360 vont avoir une seconde vie. Je suis bluffé. Cest encore plus beau que les remake des 1 et 2 de la mcc. Vivement reach aussi
misterpixel ah mais je suis totalement d'accord pour dire que le checkerboard c'est cool !! Juste par contre que l'on voit une différence avec du vrai 4k et que cette différence varie biensûr de la résolution utilisée par le jeux (sans parler des artefacts ).
et aussi je suis d'accord avec toi pour dire que HZD est impressionnant sur PS4pro (d'ailleurs j'ai le jeux depuis des mois et je l'ai pas encore fait :lol
superpanda tkt pas je ne remet pas ça en cause bah en plus ACO sur XB1X monte jusqu'a du 2016p donc on est a un cul de mouche du natif et puis forcément quand tu passe de 1080p(ou moins) a ça forcément c'est impressionnant.
j'ai envie de finir par un petit troll mais j'en attends certains dans quelques années avec la next gen ou l'argument pour connaitre la supérior entre les console sera de savoir lequel jeux est en native 4k
misterpixel Va voir la console tourner pour de vrai manette en main, et on en reparle. J'ai eu la pro day one, j'y joue beaucoup, et je peux te dire que les sensations que j'ai eu en 2 jours, je ne les avaient quasiment pas sur pro
warminos Je sais, j'ai eu le même ressenti au niveau des jeux non optimisés sur Pro, néanmoins je parle du cas présent et de ce que nous voyons là, c'est plus que dispensable de s'acheter la console si tu as deja une Pro, en l'état, le truc c'est pas tant le peu de différences mais le flan que nous faisait Ubi pour cette version pour au final un léger mieux, ils pouvaient faire mieux j'imagine sans parler de résolution.
misterpixel Je suis d'accord, ils en ont fait beaucoup à l'e3 pendant la conf xbox sur ce jeu en particulier et j'avais déja bien regardé la vidéo de DF, la différence reste en effet marginale. Mais sur le reste non, c'est pour ça que je pense qu'Ubi nous a raboté tout ça, pour que tout rentre dans la même boîte.
leonr4 PS4 Pro : De 1350p à 2816x1584p (la plupart du temps en 1440p) + 30fps
XB1 X : De 1656p à 3584x2016p (la plupart du temps entre 1700p et 1800p) + 30fps
PC : 3840x2160p constant + un framerate beaucoup plus élevé que sur consoles.
Merci pour le résumé, j'avais la flemme de regarder la vidéo
En gros si t'as déjà une Pro (qui te permet en plus de profiter de toutes les exclusivités/jeux jap), garde tes 500 boules pour la next-gen, la différence ne justifie pas un tel investissement selon moi. Si mêmes les gros jeux tiers n'arrivent pas à vraiment creuser l'écart, il ne faut s'attendre à des miracles.
kayamamisterpixel ouai on veut croire a se qu’on veut bien voir, il n’empêche digital foundry note un nombre de pixels’ affichees par la onex de 60 à 90% par rapport à la pro donc’ kayama stp arrête le damage contrôle...c’est juste énorme je dirai plutôt vendre sa pro pour racheter une onex ou acheter celle ci car pour un bon moment les différences graphiques seront de cet acabit. Et on va pas le rappeler quand on parle de pc’ capable de faire tourner le jeu comme digital foundry c’est une infime partie d’un parc...
raoh38 La différence est dérisoire, l'achat d'une One X, ton conseil de revendre sa Pro pour elle pour "ce" jeu c'est se foutre un peu de nos gueules, Sois un peu de bonne foi, un peu.
misterpixel je répète la différence a l'écran Est de 60 à 90 % de pixel en plus à l’écran c’est énorme....se n’est pas sur ton écran avec you tube que tu vas la voir cette différence, arrêter de vous baser sur cela car à chaque fois tu n’en verras le vrai différentiel, même les testeurs you tube le disent que chez eux en vrai c’est juste impressionnant...
raoh38 la version Pro tourne la plupart du temps en 1440p, la version X tourne en 1700-1800p la plupart du temps et toutes les deux à 30fps. Certes il y a une différence mais cela justifie 500 boules pour toi quand tu as déjà une Pro (qui possède en plus plein de belles exclues) ben il t'en faut peu. Autant garder son argent pour la next-gen quand on est déjà possesseur d'une Pro. Après si t'as rien d'autre qu'une One et que t'es pressé, oui pourquoi pas.
raoh38 Ça change rien, tous d'accorde pour dire que La différence est anecdotique comme tous les jeux tiers jusqu'à présent à un jeu près, hormis les jeux rétro Ou les exclu de jeu "One S" on a pas du vu un gain à l'image qui justifie l'achat "pour les tiers", c'était prévisible mais bon c'est déjà bien d'avoir ce qu'on a, d'avoir une finesse supplémentaire sur X, pour les possesseurs One c'est un choix plus que recommandé ou même joueurs PS4 standard qui pourraient être intéressés. Par contre, après peut-être que ca s'amplifiera je sais pas, Je suis pas Mme Irma.
misterpixel se n’est que le début en plus le prochain Battlefront sa devrait faire mal aussi, donc déconseiller un achat pour x raison sa ne veut rien dire autant attendre la suite à chaque fois , sauf que le temps passe vite,on a le temps d’en crever entre temps....celui qui cherche la console qui propose les’ meilleures graphismes se doit de se pencher sur elle, après si c’est juste une question de marque personne n’y pourra rien....kayama oui et ? Tu parles de la definition verticale et l’horizontale qui fait la différence et le calcul d’un nombre de pixel c’est pas’sa Le plus important par hasard ? Disons que oui tu peux te satisfaire de la pro bien sur à part si ton désir est d’avoir le mieux sur’ console et que tu aimes la technique...tu n’en peux pas’ dire qu’en la différence est marginale One ne parle pas de quelques centaines de pixel mais en millions....donc oui si le joeur est plutôt PlayStation se n’est pas trop intéressant logique mais le mec’ qui adore jouer aux tiers été aux multis online sa a du sens.
misterpixel ne vient pas parler de comparo alors et surtout pas avec ceux de digital foundry qui sont les plus’ pointus si toi tu trouves cela anecdotique....sa veut dire que tu n’es pas capable d’en voir la différence
minbox Toi t'as vraiment pas honte quand en début de gen tu justifiais l'achat de ta ps4 qui n'avait pas d'exclu potabe alors qu'en face y'en avait plus par un "wé mais en 2013 pas de 1080p c'est un scandale et moi je prends toujours la console qui permet de faire les jeux dans les meilleures conditions" kayama Et toi je me souviens que la ps4 pro etait un investissement interessant même si on avait une ps4 que sony avait vraiment bien travaillé bla bla bla et la c'est "mwé si t'as une pro ca sers a rien mais si t'as une one bof mais pourqquoi pas...." d'ailleurs je note que les différences de réso se voit vachement moins maintenant ....parceque je me souviens que de 900 p upscalé à 1080 contre du 1080 natif y'avait une galaxie ...
raoh38 si tu veux garder qu'une seule console de salon la Pro est de loin le meilleur choix c'est évident (plein de belles exclusivités ET des multi qui tournent certes moins bien que sur X mais bien quand même).
leonr4 oui et ce qu'a fait MS n'importe qui aurait pu le faire. Sortir une console plus puissante 1 an après pour 100 euros (bientôt 150) de plus et qui sera dépassée dans 2 ans. Certains en parlent comme s'il s'agissant d'un exploit Ils arrivent après la bataille là.
Leonr4Kayama
4K dynamique sur X, alors que d'après un certain insider de Gamekyo (qui n'est plus à un bullshit près) le jeu devait être en natif et exploser la version PRO
La différence à l'oeil nu est juste ridicule même sur TV 4K, il faut zoomer à 300% pour espérer voir un truc un poil plus net mais pas parfait, il n'y à même pas de différence dans le framerate en jeu (à peine dans les cut scène, mais le jeu à un problème à ce niveau) donc tout ça pour ça?
Les 1eres videos comparative comportaient donc bien déjà le patch malgrès ce que certains frustré disaient.
Et puis pour revenir aux comparatifs, ils etaient bien plus légitime en 2013 vu que les consoles sortaient en même temps en concurrence on ne peut plus directe, dont une plus chère qui faisaient moins bien.
Et on pouvait voir la diff de reso et autre direct à distance normale de jeu sans zoomer comme un porc pour espérer voir quelques chose, chose qu'on ne fait jamais en jouant.
Entre 720/900/1080P l'image floue ou plus net sautait au yeux, c'est bien moins le cas avec des reso "4K" checkborad ou on ne voit rien à distance normale.
Et aussi, la One n'avait pas que des problèmes de reso, elle avait souvent du tearing, plus d'alliasing, des chutes de framerate bien plus fréquente etc...les versions PS4 n'en avaient pas ou beaucoup moins, et n'en auront toujours pas même avec la X sortit.
Les multis ont toujours été plus que correct chez Sony donc rien ne changera ça, ces versions ne vont pas soudainement avoir plus de chutes de framerate, du tearing ou autres qui apparaîtront comme par magie juste parce que la X est sortit.
D'ailleurs la X sort un an plus tard, 100€ plus cher et à été clairement développée dans le seul but d'être la plus puissante (à défaut de jeux) comparé à la PRO sortit pour aidé le PSVR et être la 1ere à accompagner les TV 4K, avec donc une date et limite de prix bien définit, le tout sortit 1 an avant dans une certaine discrétion sans en faire des montagnes comme son concurrent vu qu'ils misent toujours et avant tout sur la PS4.
Bref loin de l’esbroufe de la X dont le seul but est la puissance (tout le monde peut le faire) n'etant développée que pour ça même à prix "premium" 2 ans avant la next gen (MS n'à de toute façon fait que communiqué la dessus pendant 1an et demi)
Bref ce n'est plus les même philosophie, toujours est il que la PRO n'à aucune leçon à recevoir de la X, dont la demo E3 etait en plus en 4K native et plus dans le jeu final... (normal quand on montre un jeu tournant sur PC)
Puis la X étant nouvelle, on se demande bien ce qu'elle peut apporter de plus par rapport à la Pro.
skuldleif Et les pro.ms s'empresser de venir poster ce genre de commentaire sur une vidéo proposée par Digital Foundry au cas où, sur un jeu dont beaucoup d'entre-vous attendiez impatiemment, mais vu que le résultat n'est pas à la hauteur de vos, tes attentes bah c'est tout de suite moins intéressant, ouais ok.
Résolution Dynamique sur PS4 Pro et XB1X (XB1X > PS4 Pro).
skuldleif ProS ProM, même ramassis de fanboys hypocrites et maladif ...
Durant l'époque 128 bits je jouais déjà à des inferiors avec la PS2 par rapport à la Xbox et ça m'a jamais dérangé.
Non je rigole continuez. J'ai du pop-corn en réserve dans ma cuisine
Je pense que tous ici on s'attendait a BEAUCOUP MIEUX. Pendant des mois on nous a vendu une version EXTRAORDINAIRE, comme si elle sortait du lot, tellement plus belle et tellement plus fluide...Elle était qualifiée de la meilleure version, impressionnante etc... Bah au final...mouais bof.
On est d'accord : c'est fin, c'est un peu plus joli mais rien de bien fou. Pas de quoi s'extasier.
Après le titre est assez explicite pour savoir dont il parle, et donc si on aime pas ça, il est facile de s'éviter de le lire
Mais j'aurais trouvé plus intéressant si DF avait aussi ajouté les versions PS4 360, c'est surtout eux (les joueurs One PS4) qu'il faut aiguiller si oui ou non il faut passer sur X ou Pro, si l'intérêt est bien là.
loonis C'est exactement ça. Tu as une Pro, l'intérêt de s'acheter une X est assez "nul", attendre une éventuelle prochaine gen semble plus intéressant, mais reste à voir ce que ça donnera sur d'autres jeux quand même, par contre si tu as une One ou PS4, à moins d'être allergique à Microsoft, tu peux te dire que oui c'est le moment.
Les pro S je te jure
Tous, attendaient de voir cette version, et là.. la mauvaise foi, je te jure.
jenicris idem moi j'ai bien pris la Xbox One
Hâte de pouvoir y jouer demain soir au passage
jenicris Tu l'as prise pour Knack ?
XB1 X : De 1656p à 3584x2016p (la plupart du temps entre 1700p et 1800p) + 30fps
PC : 3840x2160p constant + un framerate beaucoup plus élevé que sur consoles.
Après perso, à un certain niveau, quand je vois la différence, bon sur PC elle est quand même plus visible oui, mais franchement, de ce que je vois sur Pro et X, c'est tout de même assez dispensable et suffisant, bon par contre je parlais que pour l'aspect visuel car en effet, y'a un autre argument plus intéressant, c'est qu'il tourne en 60fps.
Le prix est pas excessif, mais honnêtement, pour le gap, surtout car du 30fps aussi, je trouve pas que ça en vaut l'investissement, mais je peux comprendre que pour d'autres oui, car la différence est quand même plus visible.
Déjà car ma PS3 venait de lâcher et car je savais que niveau ludothèque elle commençait à devenir intéressantte.
Y a également le fait que je savais qu'elle aueait tous les tiers , notamment japonais et j'avais beaucoup aimé les first party Sony sur PS3.
giusnake du moment que tu y trouves ton comptes niveau jeu, c'est le principal.
Ou a l'inverse voir qu'il a plus de potes qui l'ont sur One que sur PS4 ou PC ou inversement pour choisir son support sans avoir l'impression de trop perdre au change par rapport à un autre.
En gros y'a plein de possibilité ^^
Sans parler des gens qui vont preferer jouer sur tel ou tel support a cause de la manette/espace disque restant/configuration de l'envirronement de jeu,...
le gros avantage que tu as avec le pc bah c'est que tu peux paramétrer pour avoir exactement l'expérience que tu veux par exemple tu préfère la fluidité bah tu passe en 1440p ou 1080p et tu le fais tourner en 60 fps (ce que je ferai perso )
sinon tu as une vieille becane d'il y a 5 ans et tu n'as pas l'envie d'acheter une console ou autre bah tu peux jouer en 900p en moyen
Le jeu est techniquement ce que j'ai pu voir de mieux. Impressionnant sur les textures et les lumières. Moins sur les animations. Le tout est très fluide les 60fps sur ce jeune sont pas utiles du tout
Si la ps4 pro sort le même rendu alors chapeau car c'est magistral
par exemple tu joue en 4 k mais avec un supersampling de 80% donc avec une résolution de texture 20 pourcent moins élevée
ce qui est dommage c'est que souvent les jeux ne proposent pas le checkerboarding sur pc (ils sont marginaux ) alors que cette feature a autant d'intéret que pc que sur console
juste les pcistes sont trop orgeuilleux pour accepter de jouer avec un subterfuge
Sur Battlefront 2 la différence est encore plus visible, il y a un vrai petit gouffre entre la version pro et X. Cte claque que j'ai prise hier soir
Moi perso je ne vois pas une difference notable entre toutes ces versions c'est ma perception du truc. apres concretement il y a une difference surtout en terme de resolution que je ne peux pas voir avec mon matos. Mais si je comprend bien c'est du checker board dans tout les cas. sauf sur PC meme si il y a les artefact du checkerboard. La difference c'est que la resolution sur laquelle les plateformes consoles se base pour appliquer cet effet est dynamique et change tout le temps. donc ils impossible a l'oeil nu de voir concretement une vrai difference et de pouvoir la quantisé.
C'est magnifique mais perso je ne vois pas unedifference majeur entre les 2 plateformes meme si sur une images arreter en zoomant a 300% tu vois bien que c'est plus net sur Xbox one X. Mais c'est clairement aps des conditions de jeux
egguibs
bah d'aprés la vidéo de DF ça va jusqu'a 50 pourcent de pixels en plus donc sur un écran 4k sans la compréssion youtube la différence doit étre quand même importante !
Oui et non parce que c'est des resolution dynamique pour appliquer le checkerboard c'est donc un maximum et pas une constante ca se situe plus dans des fourchette des 30 -50 que vraiment 50% et au final c'est pour appliquer le checkerboard dessus donc au final on a une reconstruction dans les 2 cas mais elle est plus fine d'un coté que de l'autre.
C'est comme si tu voulais voir la difference entre du 4k Natif et du checkerboard... ben c'est plus net en natif mais c'est quand meme difficile de voir la difference entre les 2 methodes c'est meme tellement difficile a percevoir qu'au final l'industrie va tendre vers du checkerboard meme sur PC afin d'economisé des ressources et d'optimiser les jeux et le materiel necessaire pour jouer en 4K
Sur une TV 4k c'est la même, un poil mieux. la différence est peu perceptible, hormis pour la version PC où c'est plus visible déjà.
La puissance n'est rien sans jeux.
T'as les deux consoles pour comparer ? non donc laisse moi
Skuldleif publié le 09/11/2017 à 08:45
cest marrant quand un pro s sempresse de poster ce genre de video ,je nai meme pas besoin de la visionner pour savoir a quoi mattendre..
+1
sinon pour la différence visuelle entre 4k et checkerboard pour le coup autant le résultat est impréssionnant avec le checkerboard mais pour avoir fait des comparos sur mon écran il y a clairement une différence quand même!!
Aprés pourquoi l'industrie s'oriente sur cette solution c'est évident ! ils ont voulu markéter du 4k avec du matos (ps4pro et XB1X) qui n'est pas adapté (j'irai même plus loin même un pc avec une 1080ti n'est pas totalement adaptée au 4k) et actuellement la solution de checkerboarding est trés viable puisqu'elle permet un trés bon compromis en tout en soulageant le GPU/CPU afin de permettre de stabiliser le framerate et de garanti un niveau de détail/effets suffisant (feuillages , résolutions des ombres ,réflections)
d'un point de vue personnel j'ai tendance aussi a préférer l'utilisation du checkerboarding même sur pc puisqu'il permet logiquement de garantir un framerate plus stable ou plus élevé ce qui est pour moi la chose la plus importante !
Ca donne envie de se prendre une X
solarr écoute ça va encore faire rire mais pour moi il y a vraiment une generation d'écart quand tu es sur un grand écran 4k hdr. Car avant je voyais bcp de jeux flous et pixellises. Le hdr fait ressortir tous les détails. Je viens de jouer 2h à ACO mais quelle mréveillé sur les bords du lac à différentes heures du jour et de la nuit...
Nb je viens de lancer halo 3 pour voir. Juste dingue le 4k hdr. Les jeux 360 vont avoir une seconde vie. Je suis bluffé. Cest encore plus beau que les remake des 1 et 2 de la mcc. Vivement reach aussi
et aussi je suis d'accord avec toi pour dire que HZD est impressionnant sur PS4pro (d'ailleurs j'ai le jeux depuis des mois et je l'ai pas encore fait :lol
superpanda tkt pas je ne remet pas ça en cause bah en plus ACO sur XB1X monte jusqu'a du 2016p donc on est a un cul de mouche du natif et puis forcément quand tu passe de 1080p(ou moins) a ça forcément c'est impressionnant.
j'ai envie de finir par un petit troll mais j'en attends certains dans quelques années avec la next gen ou l'argument pour connaitre la supérior entre les console sera de savoir lequel jeux est en native 4k
Oué enfin toi on te connaît ici déjà hein...
Donc bon, question fiabilité on repassera
PS4 Pro : De 1350p à 2816x1584p (la plupart du temps en 1440p) + 30fps
XB1 X : De 1656p à 3584x2016p (la plupart du temps entre 1700p et 1800p) + 30fps
PC : 3840x2160p constant + un framerate beaucoup plus élevé que sur consoles.
Merci pour le résumé, j'avais la flemme de regarder la vidéo
En gros si t'as déjà une Pro (qui te permet en plus de profiter de toutes les exclusivités/jeux jap), garde tes 500 boules pour la next-gen, la différence ne justifie pas un tel investissement selon moi. Si mêmes les gros jeux tiers n'arrivent pas à vraiment creuser l'écart, il ne faut s'attendre à des miracles.
kayama Et toi je me souviens que la ps4 pro etait un investissement interessant même si on avait une ps4 que sony avait vraiment bien travaillé bla bla bla et la c'est "mwé si t'as une pro ca sers a rien mais si t'as une one bof mais pourqquoi pas...." d'ailleurs je note que les différences de réso se voit vachement moins maintenant ....parceque je me souviens que de 900 p upscalé à 1080 contre du 1080 natif y'avait une galaxie ...
Bref... bienvenue au cirque gamekyo
En 2013 On avait la PS4 pour 399 euro plus puissante que la XB1 pour 499 euro sortie le même mois de la même année.
Là on a une PS4 Pro toujours à 399 euro qui est moins puissante que la XB1X qui elle est sortie un an après pour 499 euro.
Il faut être raisonnable et reconnaître que ce n'est pas du tout la même chose.
4K dynamique sur X, alors que d'après un certain insider de Gamekyo (qui n'est plus à un bullshit près) le jeu devait être en natif et exploser la version PRO
La différence à l'oeil nu est juste ridicule même sur TV 4K, il faut zoomer à 300% pour espérer voir un truc un poil plus net mais pas parfait, il n'y à même pas de différence dans le framerate en jeu (à peine dans les cut scène, mais le jeu à un problème à ce niveau) donc tout ça pour ça?
Les 1eres videos comparative comportaient donc bien déjà le patch malgrès ce que certains frustré disaient.
Et puis pour revenir aux comparatifs, ils etaient bien plus légitime en 2013 vu que les consoles sortaient en même temps en concurrence on ne peut plus directe, dont une plus chère qui faisaient moins bien.
Et on pouvait voir la diff de reso et autre direct à distance normale de jeu sans zoomer comme un porc pour espérer voir quelques chose, chose qu'on ne fait jamais en jouant.
Entre 720/900/1080P l'image floue ou plus net sautait au yeux, c'est bien moins le cas avec des reso "4K" checkborad ou on ne voit rien à distance normale.
Et aussi, la One n'avait pas que des problèmes de reso, elle avait souvent du tearing, plus d'alliasing, des chutes de framerate bien plus fréquente etc...les versions PS4 n'en avaient pas ou beaucoup moins, et n'en auront toujours pas même avec la X sortit.
Les multis ont toujours été plus que correct chez Sony donc rien ne changera ça, ces versions ne vont pas soudainement avoir plus de chutes de framerate, du tearing ou autres qui apparaîtront comme par magie juste parce que la X est sortit.
D'ailleurs la X sort un an plus tard, 100€ plus cher et à été clairement développée dans le seul but d'être la plus puissante (à défaut de jeux) comparé à la PRO sortit pour aidé le PSVR et être la 1ere à accompagner les TV 4K, avec donc une date et limite de prix bien définit, le tout sortit 1 an avant dans une certaine discrétion sans en faire des montagnes comme son concurrent vu qu'ils misent toujours et avant tout sur la PS4.
Bref loin de l’esbroufe de la X dont le seul but est la puissance (tout le monde peut le faire) n'etant développée que pour ça même à prix "premium" 2 ans avant la next gen (MS n'à de toute façon fait que communiqué la dessus pendant 1an et demi)
Bref ce n'est plus les même philosophie, toujours est il que la PRO n'à aucune leçon à recevoir de la X, dont la demo E3 etait en plus en 4K native et plus dans le jeu final... (normal quand on montre un jeu tournant sur PC)
Venant de toi je prend ça comme un compliment