Où l'on apprend notamment que l'interface va retourner à quelque chose de plus simple, que le jeu va marquer le retour aux décors mouvants (titans) et que l'espace de jeu sera...plus étendue que Xenobalde X o.O
Il dit qu'il y aura plus de lieux à visiter (plus de variété dans les environnements j'imagine, avec des titans qui ont leur propre caractéristiques). Ce qui ne signifie pas forcément que l'espace de jeu sera plus grand que celui de leur précédent projet
Je pense aussi qu'ils parlent d'un nombre de lieux différent plus conséquent que les 5 continents de X, mais qui ne seront pas forcément plus grands.
Au moins, Takahashi assume que le 2 est résolument shonesque (et plus que le premier, selon ses dits). On sent que c'est encore l'influence de Nintendo qui traine.
Comme beaucoup je suis pas fan du chara-design, mais il faut se rappeler que pour Xeno 1 et X c'est la première chose dont les gens se sont plaints quand ils ont eu le trailer. Au final Shulk a pas mal marqué les esprits pourtant il a un design vraiment quelconque.
J'aime dans l'interview ce qu'il dit sur la variété des décors et un scénario plus guidé comme Xeno 1 (j'ai pas aimé le traitement du scénario dans Xeno X)
Ce que je retiens :
-Plus d'environements différents et de lieux à visiter.
-Plus d'animations faciales
- La musique sera top moumoute
- Les blades servent à tout : personnage, arme, monture, magie...
Sinon, on sent qu'il ne veut pas trop en dévoiler. Je suis encore assez méfiant vis a vis du scénar mais à part ça tout semble ok
Si y'a un background, des environnements gigantesques et un scenario ( chose qui manquait dans X ) Moi je suis hypé à fond ( m'en ba lec de la gueule des persos )
C'est marrant mais à chaque nouveau Xenoblade je suis l'un des rares à apprécier le charadesign. Dans tout les cas, n'oubliez que derrière chaque choix il y a une réflexion, on ne choisis pas un charadesign uniquement pour des raison esthétiques, là on entrevoit l'envie de plaire à un publique plus large et la volonté d'avoir des expressions faciales plus travaillées.
Je pense que contrairement au 2 autres épisode chaque titan seront des lieu "séparer" par des loading. Le titan du hero semble "petit" par rapport a Bionis et Mekonis.
J'espère surtout bien plus de lieux en intérieur ou de structures à visiter. C'est clairement ce qu'il manquait aux deux premiers surtout le X. Et un bon scénario comme est sensé savoir le faire Takahashi.
j'espère qu'on pourra lui changer sa carcasse métallique bleu à un moment du jeu
Mais vivement !!!
Au moins, Takahashi assume que le 2 est résolument shonesque (et plus que le premier, selon ses dits). On sent que c'est encore l'influence de Nintendo qui traine.
J'aime dans l'interview ce qu'il dit sur la variété des décors et un scénario plus guidé comme Xeno 1 (j'ai pas aimé le traitement du scénario dans Xeno X)
-Plus d'environements différents et de lieux à visiter.
-Plus d'animations faciales
- La musique sera top moumoute
- Les blades servent à tout : personnage, arme, monture, magie...
Sinon, on sent qu'il ne veut pas trop en dévoiler. Je suis encore assez méfiant vis a vis du scénar mais à part ça tout semble ok