Voici donc une plus longue vidéo de la Version PS4 PRO de FFXV.
La qualité n'est pas optimale vu que c'est filmé à partir d'une TV, mais même dans ces conditions on peut voir que c'est magnifique et que tout ce qui avait été dit sur cette version est bien vrai, c'est bien LA version de FFXV
Ninjadow
Yep j'avais vu, elle va déchirer surtout que la version PS4 butte déjà tout
Rbz
Et cette fluidité à toute épreuve! ce pop up quasi absent!
On aura aussi avec certitude une image ultra propre (chose qui faisait défaut avant) mais aussi avec un alliasing quasi totalement irradiqué
Comment on sait que c'est une version ps4 Pro? Enfin je ne sais pas...c'est sur ecran 4k mais comment être sûr? Il faudrait vraiment un vrai comparatif cote a cote non?
Ce que j'attends d'un upgrade Pro pour ce jeu : une meilleure résolution, AA et AF, une plus grande distance d'affichage/des variations de LOD plus transparentes, des textures plus fines, un framerate stabilisé, des ombres de meilleure qualité. Bonus : des effets améliorés, plus de post-processing. Le nouveau GPU + le Jaguar CPU plus rapide (et aussi la hausse de BP mémoire) devraient permettre tout cela.
La version PS4 standard a l'air très bien (et sera encore meilleure d'ici la fin Novembre) mais pense que je vais craquer day one pour la PS4 Pro si tout cela se confirme.
diablo ahah vu le nombre d'ancien jeux qui n'auront pas de patch pro sur PS4, pas sur que dans un ou deux ans SE se fasse chier a faire un patch pour la Scorpio
Kayama
Franchement je pense que tu auras tout ça ou presque dans cette version PRO.
On aura enfin plus de contraintes technique, et tout les défauts qui nous faisaient tiquer vont disparaître.
Shambala93
J'espère qu'on aura une version direct Feed d'ici peu
Guiguif
Ben le truc c'est que les FF c'est sur Playstation que ça se passe, donc au vu des ventes qu'il fera sur One (qui je le rappel sera le jeu utilisé sur Scorpio) je doute que ça les pousse à retravaillé 1an plus tard une version qui au final sera jouée par peu de monde...
Moi la version PC (qui doit apparemment être retravaillée à fond) je la vois bien arrivé en même temps que la version PS5
spilner
De chez gamersyde !!!
Bon t'facon il est clair, le jeu sera sympas et joli sur ps4 mais sur la pro, le niveau est au dessus.
Je pense que ce sera globalement toujours le cas pour les "open world"
Shambala93
Ouai voila, en fait ce qui fait surtout défaut au console current gen, c'est la tendance des gros open world ni plus ni moins.
Avant on en avait pas autant, la ça devient limite une mode et donc évidemment techniquement ils ne peuvent pas être aussi aboutie que les jeux plus fermé.
Car on le voit lorsqu'un jeu n'est pas open world (ou juste semi) on à quand même une bonne claque graphique à chaque fois, nos consoles sont loin dp'etre de la merde.
De toute façon je pense que ce FFXV est en plus le plus gros jeu open world jamais conçu (je parle surtout avec sa gestion en temps réel de toutes les features, et elles sont nombreuses!) c'etait donc obligé que nos consoles actuelles en pâtissent (même s'il faut avoué qu'elle s'en sortent quand même très bien)
Mais bon, quand tu vois le résultat de cette vidéo il faut se rendre à l'évidence, pour un jeu qu'on attend depuis 10 ans c'est difficile de résister
diablo
c'est pas sur que la version Scorpio soit la version Pc rien n'a ete confirmer ce sera peut etre la meme que la version Pro et aussi on ne sait pas si la version PC sera devellopé commetabata le voulait peut etre qu'elle aussi ne sera que la meme version que la version Pro.
Ce qui au final ferais sortir la version PC plus tot car tabata l'a dit si ils se lance dans la version Pc ultime elle ne sera pas disponible pour tout de suite. Bref tout ca pour dire que tu lance des des et t'attend le resultat la
kayama
La faiblesse de fou quoi pareil des qu'ils ont annoncé la pro avec des images de FF dans leur medley j'me suis dit putain ca y est FF est veritablement un systeme seller ! Je pensais que ca n'existait plus. je me suis trompé je suis faible !
spilner
Attention tu vas avoir droit aux fameux mythe de la ps3 ps4 achetées pour Ni oh, agent TLG, BGE 2, et FFXV.
Dans quelques mois tu aura le droit à Half Life 3 ...
Darkvadd7
Je crois qu'il n'y en aura pas malheureusement...
En plus t'as vu le prix abusé auquel ils vendent la slim collector FFXV?
Imagine le prix de la PRO
magnifique, dommage que la pro ne sort pas ce mois, dès décembre je ne sais plus comment je vais trouver le temps pour le JV, en tout ca, ca envoi du rêve. Ca me suffit amplement
astralbouille je trouve aussi. Un truc aussi que j'attends sur cette version PS4 Pro : un bon motion blur camera/object. Ce serait top.
Justx : j'étais prêt à me refaire une config PC juste pour jouer à ce jeu dans des conditions optimales mais finalement je ne vais pas attendre jusque là (surtout que ça peut très bien être dans 2 ou 3 ans quand la PS5 commencera déjà à pointer le bout de son nez). Je vais me le faire sur la PS4 Pro day one c'est décidé (je regarderai quand même le résultat sur la PS4 standard par curiosité histoire de voir les progrès de l'équipe depuis les dernières builds).
kayama je trouve aussi. Un truc aussi que j'attends sur cette version PS4 Pro : un bon motion blur camera/object. Ce serait top.
Mais carrément ! Ca fait un moment que je regarde les videos de FF et je trouve dommage qu'il n'ai aps devellopé cet aspect la avec leur moteur pourtant ( meme si c'est pas le meme moteur ) en jouant a Type-0 je trouvais qu'ils exploraient des idées interessante avec le motion blur peut etre un peut trop abusé c'est vrai mais l'idée etait la et c'etait Tabata au commande.
Dans FF XV il est plus discret mais la version Pro je suis a la fois rassurer et un peut decu que ce soit fait si rapidement. comme toi j'attendais une version PC ultime, mon Pc ultime arrive avec ou sans FF et certainement avec mon ecran 4k. c'etait la suite logique de mes operations. Et pouvoir jouer a FF dessus dans des conditions optimum aurait ete un vrai plaisir.
Bon on ne sait rien de la version PC et je t'avou que si aujourd'hui je n'arrive pas a resister au clic des qu'une news contient le mot FF j'aurai du mal a me retenir jusqu'a la sortie de la soit disante version PC ultime qui n'existe pas encore a l'heure actuel. sans plus de detail elle pourrait bien sortir dans 1 ans ou plus. Je ne pourrait jamais attendre aussi longtemps je me connais. La version PS4 pro est une aubaine finalement meme si je le ferais d'abord sur PS4 normal. Je le recommencerais plus tard soit sur PC soit sur PS4 Pro tout dépend de Square enix
je regarderai quand même le résultat sur la PS4 standard par curiosité histoire de voir les progrès de l'équipe depuis les dernières builds
Ben oui c'est maintenant que les retournement de vestes vont avoir lieux
Astralbouille
C'est clair que la fluidité est impressionnante, ça change
Mais bon d'après ce qu'on à vu des dernières build PS4, c'est également bien plus fluide qu'avant
Le jeu sur PS4 a désormais du motion blur (object et caméra aussi, je crois bien), mais après y a toujours moyen d'améliorer et ajouter des samples, notamment. C'est vrai que ça rend le tout encore plus fluide et crédible.
Mais apparemment Tabata et son équipe ont l'air de se diriger vers une version plus haute fidélité (pas seulement l'IQ, donc), donc y a toujours une possibilité que ça arrive (je me demande si il y aura un mode 1080p natif/30 fps, là ils pourraient bien se lacher et peut-être remettre toutes les techs qu'ils ont dégagée, j'ai super envie de voir ça).
astralbouille
je vais continuer a surveiller les builds il reste encore 2 mois et j'ai hâte de voir ce qui pourra être fait en si peut de temps.
Le luminous a été grandement critiquer par les joueurs je pense que c'est surtout du a un manque de connaissance car le moteur est capable de faire des merveilles. Et en terme de feature franchement il n'a pas a rougir devant la concurrence. bien au contraire quand tu vois la taille de l'open world... y en a pas beaucoup qui tiennent la comparaison surtout avec cette qualité la.
en esperant qu'il rentabilise la creation du moteur sur d'autre jeux peut etre plus petit ou plus simple
Je pense que beaucoup croient que le Luminous est une "catastrophe" simplement parce qu'ils ne sont pas au courant du pourquoi FFXV est le seul à utiliser ce moteur. Désormais le moteur semble validé (renommé en 'Luminous Studio Pro') pour que les différentes équipes au sein de SE puisse l'utiliser à leur bon vouloir. J'ai le sentiment que le moteur va enfin décoller dans les deux-trois années à venir. Et le moteur vise le long terme, il a déjà un lot de features qui semblent de plus en plus destiné aux futurs hardwares style 'particules meta-ball', 'path-tracing bi-directionnel' pour l'illumination globale dynamique, Virtual Spherical Gaussian Lights (pareil, illumiantion globale dynamique (ainsi que les caustiques, dynamiques là aussi)), ou encore la tech custom des fibres (pour les cheveux, fourrures, etc.)).
astralbouille Luminous Studio Pro
Oui j'avais remarqué pendant la presentation je crois que c'etait a la gamestop expo ou ils montraient des images du moteur et on pouvait clairement voir luminous studio pro ^^ J'espere qu'il sera traduit en Anglais par contre. Pour l'instant c'est du Jap pur jus
Pour tout le reste je suis convaincu depuis tres longtemps que Square enix visait le tres long terme. On est d'accord la dessus.
Par ailleurs je me demandais ou est ce que tu chope ces info concernant le luminous et quel technologie y est intégré parce que ca m'a toujours interessé mais j'ai l'impression de raté plein d'info.
Je choppe les infos à droite à gauche (je me suis fait des dossiers sur la tech avec masse de liens en favoris).
Mais l'un des liens les plus intéressants au sujet du Luminous reste celui-ci.
D'ailleurs, sur ce lien, on se rend compte que l'équipe du Luminous est particulièrement active sur tout ce qui entoure l'illumination globale. Z'ont des techs très prometteuses, qui normalement devraient être au RDV pour la génération suivante.
http://www.gameblog.fr/news/62296-tgs-2016-le-match-horizon-zero-dawn-ps4-vs-ps4-pro-on-y-a-jo
Yep j'avais vu, elle va déchirer surtout que la version PS4 butte déjà tout
Rbz
Et cette fluidité à toute épreuve! ce pop up quasi absent!
On aura aussi avec certitude une image ultra propre (chose qui faisait défaut avant) mais aussi avec un alliasing quasi totalement irradiqué
C'est pas top qualité et encore moins direct feed certes, mais on à déjà un meilleur aperçu de ce qui nous attend
La version PS4 standard a l'air très bien (et sera encore meilleure d'ici la fin Novembre) mais pense que je vais craquer day one pour la PS4 Pro si tout cela se confirme.
FF quoi...Je suis faible =/
diablo ahah vu le nombre d'ancien jeux qui n'auront pas de patch pro sur PS4, pas sur que dans un ou deux ans SE se fasse chier a faire un patch pour la Scorpio
Je te remercie
En effet l'option d'achat commence à faire son chemin ... ^^
Franchement je pense que tu auras tout ça ou presque dans cette version PRO.
On aura enfin plus de contraintes technique, et tout les défauts qui nous faisaient tiquer vont disparaître.
Shambala93
J'espère qu'on aura une version direct Feed d'ici peu
Guiguif
Ben le truc c'est que les FF c'est sur Playstation que ça se passe, donc au vu des ventes qu'il fera sur One (qui je le rappel sera le jeu utilisé sur Scorpio) je doute que ça les pousse à retravaillé 1an plus tard une version qui au final sera jouée par peu de monde...
Moi la version PC (qui doit apparemment être retravaillée à fond) je la vois bien arrivé en même temps que la version PS5
De chez gamersyde !!!
Bon t'facon il est clair, le jeu sera sympas et joli sur ps4 mais sur la pro, le niveau est au dessus.
Je pense que ce sera globalement toujours le cas pour les "open world"
Ouai voila, en fait ce qui fait surtout défaut au console current gen, c'est la tendance des gros open world ni plus ni moins.
Avant on en avait pas autant, la ça devient limite une mode et donc évidemment techniquement ils ne peuvent pas être aussi aboutie que les jeux plus fermé.
Car on le voit lorsqu'un jeu n'est pas open world (ou juste semi) on à quand même une bonne claque graphique à chaque fois, nos consoles sont loin dp'etre de la merde.
De toute façon je pense que ce FFXV est en plus le plus gros jeu open world jamais conçu (je parle surtout avec sa gestion en temps réel de toutes les features, et elles sont nombreuses!) c'etait donc obligé que nos consoles actuelles en pâtissent (même s'il faut avoué qu'elle s'en sortent quand même très bien)
Mais bon, quand tu vois le résultat de cette vidéo il faut se rendre à l'évidence, pour un jeu qu'on attend depuis 10 ans c'est difficile de résister
c'est pas sur que la version Scorpio soit la version Pc rien n'a ete confirmer ce sera peut etre la meme que la version Pro et aussi on ne sait pas si la version PC sera devellopé commetabata le voulait peut etre qu'elle aussi ne sera que la meme version que la version Pro.
Ce qui au final ferais sortir la version PC plus tot car tabata l'a dit si ils se lance dans la version Pc ultime elle ne sera pas disponible pour tout de suite. Bref tout ca pour dire que tu lance des des et t'attend le resultat la
kayama
La faiblesse de fou quoi pareil des qu'ils ont annoncé la pro avec des images de FF dans leur medley j'me suis dit putain ca y est FF est veritablement un systeme seller ! Je pensais que ca n'existait plus. je me suis trompé je suis faible !
PS4 : 400€.
PS4 Pro : 400€.
Ça fait cher le jeu quand même.
Beaucoup de monde vont être faible je crois
Bladagun
Ben dans ton cas ça va encore, car moi par exemple j'ai toujours pas la TV
Leponey
C'est vrai, on à pu joué à rien d'autres
Paix a ton ame tu a la tele 4k
Attention tu vas avoir droit aux fameux mythe de la ps3 ps4 achetées pour Ni oh, agent TLG, BGE 2, et FFXV.
Dans quelques mois tu aura le droit à Half Life 3 ...
Ouai on à ça pour pas mal de jeux en fait
+ Le collector à 270€
Je crois qu'il n'y en aura pas malheureusement...
En plus t'as vu le prix abusé auquel ils vendent la slim collector FFXV?
Imagine le prix de la PRO
T'es ouf
Il y aura peut être des offres de reprises PS4!
Draculax
Dommage, mais pas grave tu feras ça en Janvier
Sinon il y à un ATR dans quelques heures, j'espère qu'on y verra les spécificités de la version Pro en détails
Ca a l'air super fluide, dites donc.
Justx : j'étais prêt à me refaire une config PC juste pour jouer à ce jeu dans des conditions optimales mais finalement je ne vais pas attendre jusque là (surtout que ça peut très bien être dans 2 ou 3 ans quand la PS5 commencera déjà à pointer le bout de son nez). Je vais me le faire sur la PS4 Pro day one c'est décidé (je regarderai quand même le résultat sur la PS4 standard par curiosité histoire de voir les progrès de l'équipe depuis les dernières builds).
je trouve aussi. Un truc aussi que j'attends sur cette version PS4 Pro : un bon motion blur camera/object. Ce serait top.
Mais carrément ! Ca fait un moment que je regarde les videos de FF et je trouve dommage qu'il n'ai aps devellopé cet aspect la avec leur moteur pourtant ( meme si c'est pas le meme moteur ) en jouant a Type-0 je trouvais qu'ils exploraient des idées interessante avec le motion blur peut etre un peut trop abusé c'est vrai mais l'idée etait la et c'etait Tabata au commande.
Dans FF XV il est plus discret mais la version Pro je suis a la fois rassurer et un peut decu que ce soit fait si rapidement. comme toi j'attendais une version PC ultime, mon Pc ultime arrive avec ou sans FF et certainement avec mon ecran 4k. c'etait la suite logique de mes operations. Et pouvoir jouer a FF dessus dans des conditions optimum aurait ete un vrai plaisir.
Bon on ne sait rien de la version PC et je t'avou que si aujourd'hui je n'arrive pas a resister au clic des qu'une news contient le mot FF j'aurai du mal a me retenir jusqu'a la sortie de la soit disante version PC ultime qui n'existe pas encore a l'heure actuel. sans plus de detail elle pourrait bien sortir dans 1 ans ou plus. Je ne pourrait jamais attendre aussi longtemps je me connais. La version PS4 pro est une aubaine finalement meme si je le ferais d'abord sur PS4 normal. Je le recommencerais plus tard soit sur PC soit sur PS4 Pro tout dépend de Square enix
je regarderai quand même le résultat sur la PS4 standard par curiosité histoire de voir les progrès de l'équipe depuis les dernières builds
Ben oui c'est maintenant que les retournement de vestes vont avoir lieux
C'est clair que la fluidité est impressionnante, ça change
Mais bon d'après ce qu'on à vu des dernières build PS4, c'est également bien plus fluide qu'avant
Le jeu sur PS4 a désormais du motion blur (object et caméra aussi, je crois bien), mais après y a toujours moyen d'améliorer et ajouter des samples, notamment. C'est vrai que ça rend le tout encore plus fluide et crédible.
Mais apparemment Tabata et son équipe ont l'air de se diriger vers une version plus haute fidélité (pas seulement l'IQ, donc), donc y a toujours une possibilité que ça arrive (je me demande si il y aura un mode 1080p natif/30 fps, là ils pourraient bien se lacher et peut-être remettre toutes les techs qu'ils ont dégagée, j'ai super envie de voir ça).
je vais continuer a surveiller les builds il reste encore 2 mois et j'ai hâte de voir ce qui pourra être fait en si peut de temps.
Le luminous a été grandement critiquer par les joueurs je pense que c'est surtout du a un manque de connaissance car le moteur est capable de faire des merveilles. Et en terme de feature franchement il n'a pas a rougir devant la concurrence. bien au contraire quand tu vois la taille de l'open world... y en a pas beaucoup qui tiennent la comparaison surtout avec cette qualité la.
en esperant qu'il rentabilise la creation du moteur sur d'autre jeux peut etre plus petit ou plus simple
Je pense que beaucoup croient que le Luminous est une "catastrophe" simplement parce qu'ils ne sont pas au courant du pourquoi FFXV est le seul à utiliser ce moteur. Désormais le moteur semble validé (renommé en 'Luminous Studio Pro') pour que les différentes équipes au sein de SE puisse l'utiliser à leur bon vouloir. J'ai le sentiment que le moteur va enfin décoller dans les deux-trois années à venir. Et le moteur vise le long terme, il a déjà un lot de features qui semblent de plus en plus destiné aux futurs hardwares style 'particules meta-ball', 'path-tracing bi-directionnel' pour l'illumination globale dynamique, Virtual Spherical Gaussian Lights (pareil, illumiantion globale dynamique (ainsi que les caustiques, dynamiques là aussi)), ou encore la tech custom des fibres (pour les cheveux, fourrures, etc.)).
Ce moteur peut avoir un superbe avenir, vraiment.
Luminous Studio Pro
Oui j'avais remarqué pendant la presentation je crois que c'etait a la gamestop expo ou ils montraient des images du moteur et on pouvait clairement voir luminous studio pro ^^ J'espere qu'il sera traduit en Anglais par contre. Pour l'instant c'est du Jap pur jus
Pour tout le reste je suis convaincu depuis tres longtemps que Square enix visait le tres long terme. On est d'accord la dessus.
Par ailleurs je me demandais ou est ce que tu chope ces info concernant le luminous et quel technologie y est intégré parce que ca m'a toujours interessé mais j'ai l'impression de raté plein d'info.
Je choppe les infos à droite à gauche (je me suis fait des dossiers sur la tech avec masse de liens en favoris).
Mais l'un des liens les plus intéressants au sujet du Luminous reste celui-ci.
Je vois ca encore merci pour le lien l'ami ^^ et dire quec ertain trouve que ce moteur est largué non mais .....