Nous avions déjà entendu que Monolith Soft était impliqué dans le développement de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Shigeru Miyamoto le confirme dans une interview à Game Informer :
Oui, ils sont impliqués dans ce Zelda. Les gens de Tokyo et Kyoto travaillent ensemble. Il y a une équipe de plus de 100 [de chez Monolith] qui nous aident au développement de ce projet et leur travail nous a vraiment été utile.
Pour rappel, Monolith Soft est une filiale de Nintendo à qui l'on doit notamment l'inoubliable Baten Kaitos, l'étonnant et méconnu Disaster : Day of Crisis ou encore le titanesque Xenoblade Chronicles X. avec son monde ouvert partculièrement bien travaillé, invitaton permanente à l'exploration... En 2011, le studio avait déjà aidé Nintendo EAD pour The Legend of Zelda : Skyward Sword

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posted the 06/20/2016 at 04:55 PM by
sion
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Sinon pour le clipping. Dans l'infâme Xenoblade X ils ont super bien géré le clipping. Y en a partout et c'est super fluide et régulier
Je te conseille d'aller faire un tour sur neogaf, on y apprend énormément de choses très très intéressantes !
maxleresistant on parle d'un jeu nintendo, le jeu tournera nickel y'a pas de doute a avoir.
maintenant la question de Blindzorro c'était est ce que le jeu tournera à 60 FPS. Sur WiiU, aucune chance