ryohazuki Dokou a Uncharted 4 et quelques jeux mais pas la PS4 apparement
Je crois qu'il ne reste plus que ce bon Giugiu et 2/3 autres et tout le monde y sera passé
ryohazuki Shenmue 3 sera une merde infecte et tu t'en boufferas les roues...mets bien mon post en favori au cas ou je me trompe (mais j'ai des doutes sur le fait que je me trompe )
ryohazuki la PS4 et la Neo auront les mêmes jeux. Il n'y a qu'au moment où la PS5 sortira que certains devs (pas tous) commenceront progressivement à laisser de côté la PS4 pour faire du cross-gen PS5/Neo. C'est pas avant 2020.
ryohazukikayama avec 4 teraflops je pense que l'on peut s'attendre a plus que du 60 fps, des améliorations visuels seront également de la partie, d'ailleurs je pense que Gtsport sera l'un des jeux a tirer avantage de la NEO.
Un truc interessant, si l'on compare la puissance de nos consoles par rapport aux supercalculateurs, on se rend compte que l'on a tout de meme du chemin a faire encore, nos consoles se situent entre 1997 et 1999, on est encore loin des 33,86 PTFLOPS :
1993 Fujitsu Numerical Wind Tunnel 124.50 GFLOPS National Aerospace Laboratory, Tokyo, Japan
1993 Intel Paragon XP/S 140 143.40 GFLOPS DoE-Sandia National Laboratories, New Mexico, USA
1994 Fujitsu Numerical Wind Tunnel 170.40 GFLOPS National Aerospace Laboratory, Tokyo, Japan
1996 Hitachi SR2201/1024 220.4 GFLOPS University of Tokyo, Japan
Hitachi CP-PACS/2048 368.2 GFLOPS University of Tsukuba, Tsukuba, Japan 1997 Intel ASCI Red/9152 1.338 TFLOPS DoE-Sandia National Laboratories, New Mexico, USA
1999 Intel ASCI Red/9632 2.3796 TFLOPS 2000 IBM ASCI White 7.226 TFLOPS DoE-Lawrence Livermore National Laboratory, California, USA
2002 NEC Earth Simulator 35.86 TFLOPS Earth Simulator Center, Yokohama, Japan
2004 IBM Blue Gene/L 70.72 TFLOPS DoE/IBM Rochester, Minnesota, USA
2005 136.8 TFLOPS DoE/U.S. National Nuclear Security Administration,
Lawrence Livermore National Laboratory, California, USA
280.6 TFLOPS
2007 478.2 TFLOPS
2008 IBM Roadrunner 1.026 PFLOPS DoE-Los Alamos National Laboratory, New Mexico, USA
1.105 PFLOPS
2009 Cray Jaguar 1.759 PFLOPS DoE-Oak Ridge National Laboratory, Tennessee, USA
2010 Tianhe-IA 2.566 PFLOPS National Supercomputing Center, Tianjin, China
2011 Fujitsu K computer 10.51 PFLOPS RIKEN, Kobe, Japan
2012 IBM Sequoia 16.32 PFLOPS Lawrence Livermore National Laboratory, California, USA
2012 Cray Titan 17.59 PFLOPS Oak Ridge National Laboratory, Tennessee, USA
2013 NUDT Tianhe-2 33.86 PFLOPS Guangzhou, China
toctoc la plupart des tiers sont tellement à l'ouest qu'il leur faudrait 2 à 3 fois la bande passante mémoire actuelle et un CPU bien plus rapide pour passer de 30 à 60fps.
Certains first party peuvent y arriver (la plupart de leurs jeux tournent à plus de 30fps de moyenne si on avait la possibilité de virer le lock, on le verrait). A voir s'ils le feront.
Dans tous les cas, mon point c'était de dire que la PS4 sera poussée dans ses derniers retranchements par les dogs malgré la présence de la Neo et qu'il faut s'attendre à ce que les jeux soient de plus en plus poussés techniquement sur la PS4 normale.
toctoc oui mais faut arrêter de comparer tout et n'importe quoi. C'est pas du tout la même utilisation. Les consoles c'est juste de l'électronique grand public. Le rapport perfs/conso/prix est essentiel.
"Les consoles c'est juste de l'électronique grand public. Le rapport perfs/conso/prix est essentiel."
kayama oui c'est evident, ce que je veux dire c'est que l'on est pas prêt d'avoir quelque chose du niveau technique des plus gros blockbusters du cinema qui tournent sur des supercalculateurs de fou furieux.
solidfisher ah bah oui, entre les nouvelles sorties de cartes et les version superior a chaque multi (ya qu'a voir le cas de Doom ya quelques semaines), oui ceux qui s'astiquent le plus sont sur PC c'est une evidence, mais on vous en veux pas
guiguif Enlève tes oeillères un peu, ça peu pas te faire de mal, ce site pullule de pro S à moitié dégénérés, prêt à sauter à la gorge à quiconque émettra une critique sur une exclue Sony ou sur le constructeur en lui même, je vois très peu de pcistes revendiqué la fameuse "master race" en attendant, ce sont les pro S qui emploi ce terme
Quand aux CG, c'est quoi le problème ? je vois pas masse d'articles traitant de ça, et quand c'est le cas la plus part des commentaires sont respectueux, ça parle juste technique quoi, et pour ce qui est des superior versions, alors la c'est juste un énorme foutage de gueule, quand on voit ce que les pro S ont pu mettre à la One à ce sujet.. mais c'est pas grave, je connais ton objectivité légendaire, on change pas une équipe qui gagne comme on dit
solidfisher et toi enleve les tiennes, d'ailleurs que fout-tu sur ce site si c'est un site de pro-S a moitiés dégénés ? A chaque sortie de jeux multi on se tape des compare avec la version PC, ne parlons pas de quand la Neo a été annoncé, donc ouais astiquage
C'est vrai que niveau objectivité t'es pas mal dans le genre (Bloodborne cay facile ay nul // joué sur consolé cay ennuyeux)
Non mais le travail sur les suspensions et le nombres d'animation est phénoménale! J'ai aussi halluciné quand j'ai vu que nate s'adaptait à toutes les situations
J'ai hâte !!!!
hashtag
dokou nan mais il aime le jeu donc il a le droit d'après les règles divines de l'internet
On va l'envoyer chez Dokou pour le "détendre" ce gentil monsieur.
Je crois qu'il ne reste plus que ce bon Giugiu et 2/3 autres et tout le monde y sera passé
https://giant.gfycat.com/GrandioseInfantileBergerpicard.gif
ravyxxs on en reparlera au moment venu
milo42 le slip rouge trop sexe, et le gars à un paquet
guiguif j'ai mes jeux pas des potes qui bossent chez Sony....
https://www.youtube.com/watch?v=j_jMHnseQ70
Ce gars doit etre dans le vrai, du coup ça me semble de plus en plus probable le jeu de Spiderman
https://www.reddit.com/r/PS4/comments/4k5t0t/speculation_uncharted_4s_rope_physicsshared_by/
Les possesseurs de PS4 Neo pourront bénéficier d'ajouts sur le plan visuel mais ND ne sortira jamais de jeux exclusifs dessus.
Autrement dit, la PS4 "normale" n'a pas fini de nous étonner malgré l'existence de la Neo.
1993 Fujitsu Numerical Wind Tunnel 124.50 GFLOPS National Aerospace Laboratory, Tokyo, Japan
1993 Intel Paragon XP/S 140 143.40 GFLOPS DoE-Sandia National Laboratories, New Mexico, USA
1994 Fujitsu Numerical Wind Tunnel 170.40 GFLOPS National Aerospace Laboratory, Tokyo, Japan
1996 Hitachi SR2201/1024 220.4 GFLOPS University of Tokyo, Japan
Hitachi CP-PACS/2048 368.2 GFLOPS University of Tsukuba, Tsukuba, Japan
1997 Intel ASCI Red/9152 1.338 TFLOPS DoE-Sandia National Laboratories, New Mexico, USA
1999 Intel ASCI Red/9632 2.3796 TFLOPS
2000 IBM ASCI White 7.226 TFLOPS DoE-Lawrence Livermore National Laboratory, California, USA
2002 NEC Earth Simulator 35.86 TFLOPS Earth Simulator Center, Yokohama, Japan
2004 IBM Blue Gene/L 70.72 TFLOPS DoE/IBM Rochester, Minnesota, USA
2005 136.8 TFLOPS DoE/U.S. National Nuclear Security Administration,
Lawrence Livermore National Laboratory, California, USA
280.6 TFLOPS
2007 478.2 TFLOPS
2008 IBM Roadrunner 1.026 PFLOPS DoE-Los Alamos National Laboratory, New Mexico, USA
1.105 PFLOPS
2009 Cray Jaguar 1.759 PFLOPS DoE-Oak Ridge National Laboratory, Tennessee, USA
2010 Tianhe-IA 2.566 PFLOPS National Supercomputing Center, Tianjin, China
2011 Fujitsu K computer 10.51 PFLOPS RIKEN, Kobe, Japan
2012 IBM Sequoia 16.32 PFLOPS Lawrence Livermore National Laboratory, California, USA
2012 Cray Titan 17.59 PFLOPS Oak Ridge National Laboratory, Tennessee, USA
2013 NUDT Tianhe-2 33.86 PFLOPS Guangzhou, China
Certains first party peuvent y arriver (la plupart de leurs jeux tournent à plus de 30fps de moyenne si on avait la possibilité de virer le lock, on le verrait). A voir s'ils le feront.
Dans tous les cas, mon point c'était de dire que la PS4 sera poussée dans ses derniers retranchements par les dogs malgré la présence de la Neo et qu'il faut s'attendre à ce que les jeux soient de plus en plus poussés techniquement sur la PS4 normale.
toctoc oui mais faut arrêter de comparer tout et n'importe quoi. C'est pas du tout la même utilisation. Les consoles c'est juste de l'électronique grand public. Le rapport perfs/conso/prix est essentiel.
kayama oui c'est evident, ce que je veux dire c'est que l'on est pas prêt d'avoir quelque chose du niveau technique des plus gros blockbusters du cinema qui tournent sur des supercalculateurs de fou furieux.
eldren publié le 05/05/2016 à 16:50
Ban du 05/05/2016 au 12/05/2016 n'a pas supporté la sortie et les bonnes notes d'Uncharted 4.
qu'est-ce que tu salives sur ça quand même, c'est une obsession
Quand aux CG, c'est quoi le problème ? je vois pas masse d'articles traitant de ça, et quand c'est le cas la plus part des commentaires sont respectueux, ça parle juste technique quoi, et pour ce qui est des superior versions, alors la c'est juste un énorme foutage de gueule, quand on voit ce que les pro S ont pu mettre à la One à ce sujet.. mais c'est pas grave, je connais ton objectivité légendaire, on change pas une équipe qui gagne comme on dit
C'est vrai que niveau objectivité t'es pas mal dans le genre (Bloodborne cay facile ay nul // joué sur consolé cay ennuyeux)
Heureusement, Gamekyo ne se réduit pas à ça, mais c'est un fait, de plus en plus de pro S font les hystériques quand une critique est émise.
A chaque sortie de jeux multi on se tape des compare avec la version PC
Comme il y a des comparo One / PS4, mais dans ce sens la ça te dérange pas hein
Bloodborne cay facile ay nul
Ha j'ai dis ça ?
Bah d'une certaine façon ouais, le plus simple des Souls et celui qui t'as le plus emmerdé