Rappelez-vous des excuses d'Aonuma en Mars 2015 suite au repport de The legend of Zelda Wii u.
Finalement à l'E3 de la même année, Aonuma en compagnie de Myamoto annonçaient une fenêtre de sortie pour 2016.
Alors vu le nouveau repport, le fait que les deux compères nous avaient fais une annonce ensemble et vu la fierté japonaise, sommes-nous en lieu d'attendre des excuses de ces deux messieurs?
On peut le dire avec certitude, nintendo traverse une GRANDE crise. Une crise d image, une crise interne, une crise de production. On sent que la NX aura une lourde tache. Elle devra remplacef la 3DS et la WiiU et n aura pas droit a l echec, ni meme au demi-succes. Nintendo en a t il les moyens ?....
Cette firme c'est mensonges et foutages de geule ouvertement assumé. Rien que le "la NX ne remplacera pas la WiiU et la 3ds" est un gros fuck avec le sourir
Perso ce que j'apprécie particulièrement c'est surtout les fanatiques qui n'arrêtent de dire depuis 10 ans que Nintendo va revenir en force et va tout défoncer alors que c'est de pire en pire à chaque fois... :3
Moi j'attends des excuses publiques de Coojy qui n'a pas réussi à convaincre Nintendo de ne pas repousser le jeu. Je suis colère envers l'ami des gamers
octobar je reste persuadé que la Wii U est une exelente machine qui a été tres mal expliqué et qui a payer plein pot la mauvaise image de la Wii aupres des gamers. Erreur monstrueuse de com, erreur de nom, mauvaise presentation au public. Erreur de planning... bref, beaucoup d erreur. Mais la Wii U est un super hardware mal et peu exploiter. Si on avait eu plus de jeux beau comme MK8 ou Bayo 2.... si splatoon etait un jeu de lancement plutot qu un ènieme Mario Bros ( qui sort 6 mois apres mario bros 2 sur 3ds) bref, des erreurs et des erreurs. Je retiendrais de la Wii U pas mal d exelents jeux comme Wonder 101 ou Project Zero 5, mais aussi l abattage de sa console par Nintendo lors de l E3 2015. Quel triste histoire.... qui se termine sur stafox zero, un jeu qunon preferait oublier....
flom Tu oublies de mentionner un problème important: l'absence des tiers.
C'est juste hallucinant comment Nintendo à ce point n'arrive pas à les convaincre quoi... A croire qu'ils sont seuls dans leur monde, sur leur petit archipel avec leurs amis de Platinum, Namco, Sega, Capcom...
Non mais attends comment on peut-être autant à la masse ? Ils nous annoncent fièrement des sticks cliquables mais oublies de faire en sorte que les gâchettes soient analogiques...... Le truc qui est quand même utilisé par pas mal de gros éditeurs aujourd'hui. Sans parler du stream sur les deux écrans, qui est intéressant sauf que ça ne répond pas aux ambitions de la plus part des développeurs qui se retrouvent obligés de faire des concessions... Et puis comment tu veux faire venir Rockstar, Bethesda, Bioware et compagnie avec un bousin pareil dur à développer ?
octobar autant je n en ai rien a foutre des editeurs europeen que tu cite, autant tu as tout a fait raison ! Je me demande pourquoi la 3DS est toujours autant fournis en jeu tier alors que sur console de salon c est le desert ABSOLUE !!! Des le debut de la WiiU ca a commencer a sentir mauvais avec le genial Rayman Legend et son exclu qui saute. Tellement dommage surtout lorsque l on voit que le jeu etait vraiment pensé pour la console.... les tiers de retour en masse sur NX? Bizzarement j y crois pas.... je ne crois pas enorment au succes de cette derniere ceci dit. Pourtant je sais en fan nintendo que je vais prendre du plaisir sur les jeux de la marque ( pikmin 4 ? Zelda ?)
octobar c' est pas que la machine soit dur a developper, mais c' est qu' il faillent tout recoder pour faire tourné un jeu multi support
et tu oublie de mentionner un problème important, le fait que la majorité des tiers ont saccagés leurs propre jeux sur U, quand tu vois que le portage d' A'sC III a été fait pratiquement par une seule personne, des jeux fini a la pisse comme fifa et la majorité des titres du line-up, n' ont pas aidé a vendre des consoles.
Et quand Sony presente sa PS4 3 mois après la sortie de la U, on pouvait baissé le rideau pour celle-ci.
J' espère vraiment que la NX sera une console portable avec un boitier externe qui permettra d' améliore ses performances, car même si je joue tres peu sur portable, ca permettrait a Nintendo de travailler sur une seule machine.
Et perso, si Nintendo gere bien et qu' ils nous sortent une exclu ( first, second, tiers ) par mois, OSEF des titres multi
J’espère qu'ils vont ouvrir les yeux et laisser tomber la NX et le hardware en général, et se consacrer sur le développement de jeux vidéo. Parce que si la NX se plante, qu'encore aucun tiers ne les soutient (donc pas de royalties) ça sera vraiment un drame pour eux. Alors que si ils font maintenant la transition de devenir développeur et éditeur multi plateforme (PS, Xbox, PC, Android & ios) ils peuvent vraiment devenir un éditeur incontournable du marché et courtisé de tous les constructeurs
Mouais, le 'plus sophiste que ça, tu meurs' on aurait pu s'en passer.
À la base je faisais juste la distinction entre les deux, d'un côté des dev' chaotiques et une attente interminable, de l'autre des périodes de sortie communiquées qui sont finalement modifiées pour une date ultérieure. Mon message ne cherchait pas à péter plus haut que ça.
astralbear
Y a pas de distinction à faire ce sont des jeux en developpement depuis des années et qui ont été annoncé sur des supports pour sortir sur d'autres... Donc si tu chiales pour Zelda, tu ne dois plus avoir de larmes pour Nioh/FFXV/The Last Guardian and co.
astralbear
A la différence prêt que ce Zelda n'est point une surprise, il suffit de voir les developpement de OoT/TP/TWW pour savoir qu'en moyenne un Zelda sur 2 à un developpement relativement long. Nous ne sommes pas dans des rapports d'échelle à du The Last Guardian and co.
'Nous ne sommes pas dans des rapports d'échelle à du The Last Guardian and co.'
Je dis pas le contraire. Mais dans ce cas on peut aussi prendre en compte que si la durée d'attente a était aussi longue pour TLG et compagnie c'est par rapport à leur dev' infernal (et les pauses/arrêts entre temps).
Bref, soit on chie sur les deux cas de figures soit on pardonne les deux.Je ne pense pas que le fait qu'un Zelda sur 2 ait un développement de longue durée change quoi que ce soit. Et dire que ce n'était pas une surprise est un peu facile. Le mieux à faire dans l'industrie est tout simplement de ne jamais communiquer une date si on n'est pas certain de la tenir, et en ce sens je comprend que ça gueule (même si perso, je m'en fiche).
En soit même en faisant une observation, on ne peut pas dire qu'il y ait une règle qui fait qu'un Zelda sur 2 aura un dev plus long que prévu.
Ah et j'ajouterais aussi que la situation de la Wii U et le catalogue (flou ou trop vide) à venir sur celle-ci joue aussi.
Beaucoup attendaient Zelda pour 2016 par rapport à ce contexte, ça doit aussi jouer sur la colère ou le dégoût de beaucoup.
astralbear
Yep, d'ailleurs j'ai jamais compris ce comportement d'achat. Quand j'achète une console pour un jeu précis, j'attends qu'il sort. Avis perso, c'est TW101 avec Mario 3DWorld qui m'ont poussé à l'achat. Sans ça j'attends, je n'achète pas sur des promesses.
https://www.youtube.com/watch?v=1D5Sa2Yq-2g
2016 "Ptain on a trop d'idée on est des génies les gars!
https://www.youtube.com/watch?v=MK6TXMsvgQg
C'est juste hallucinant comment Nintendo à ce point n'arrive pas à les convaincre quoi... A croire qu'ils sont seuls dans leur monde, sur leur petit archipel avec leurs amis de Platinum, Namco, Sega, Capcom...
Non mais attends comment on peut-être autant à la masse ? Ils nous annoncent fièrement des sticks cliquables mais oublies de faire en sorte que les gâchettes soient analogiques...... Le truc qui est quand même utilisé par pas mal de gros éditeurs aujourd'hui. Sans parler du stream sur les deux écrans, qui est intéressant sauf que ça ne répond pas aux ambitions de la plus part des développeurs qui se retrouvent obligés de faire des concessions... Et puis comment tu veux faire venir Rockstar, Bethesda, Bioware et compagnie avec un bousin pareil dur à développer ?
Non mais faut arrêter quoi à un moment...
et tu oublie de mentionner un problème important, le fait que la majorité des tiers ont saccagés leurs propre jeux sur U, quand tu vois que le portage d' A'sC III a été fait pratiquement par une seule personne, des jeux fini a la pisse comme fifa et la majorité des titres du line-up, n' ont pas aidé a vendre des consoles.
Et quand Sony presente sa PS4 3 mois après la sortie de la U, on pouvait baissé le rideau pour celle-ci.
J' espère vraiment que la NX sera une console portable avec un boitier externe qui permettra d' améliore ses performances, car même si je joue tres peu sur portable, ca permettrait a Nintendo de travailler sur une seule machine.
Et perso, si Nintendo gere bien et qu' ils nous sortent une exclu ( first, second, tiers ) par mois, OSEF des titres multi
Entre tous les report qu'on se paye sur ps4/xbox one...
Ces deux là n'ont jamais eu de dates ou année de sortie (excepté 2016). Même si l'attente est interminable, y a pas de reports à proprement parler.
Entre un développement de 10 ans et des repports... C'es la même. Plus sophiste que ça tu meurs.
Mouais, le 'plus sophiste que ça, tu meurs' on aurait pu s'en passer.
À la base je faisais juste la distinction entre les deux, d'un côté des dev' chaotiques et une attente interminable, de l'autre des périodes de sortie communiquées qui sont finalement modifiées pour une date ultérieure. Mon message ne cherchait pas à péter plus haut que ça.
Y a pas de distinction à faire ce sont des jeux en developpement depuis des années et qui ont été annoncé sur des supports pour sortir sur d'autres... Donc si tu chiales pour Zelda, tu ne dois plus avoir de larmes pour Nioh/FFXV/The Last Guardian and co.
On appel ça chez moi du deux poids deux mesures.
Ah mais t'en fait pas, FFXV/TLG s'en sont pris méchamment dans la tronche, hein. Y a rien d'étonnant à ce que Zelda subisse aussi.
C'est internet.
A la différence prêt que ce Zelda n'est point une surprise, il suffit de voir les developpement de OoT/TP/TWW pour savoir qu'en moyenne un Zelda sur 2 à un developpement relativement long. Nous ne sommes pas dans des rapports d'échelle à du The Last Guardian and co.
'Nous ne sommes pas dans des rapports d'échelle à du The Last Guardian and co.'
Je dis pas le contraire. Mais dans ce cas on peut aussi prendre en compte que si la durée d'attente a était aussi longue pour TLG et compagnie c'est par rapport à leur dev' infernal (et les pauses/arrêts entre temps).
Bref, soit on chie sur les deux cas de figures soit on pardonne les deux.Je ne pense pas que le fait qu'un Zelda sur 2 ait un développement de longue durée change quoi que ce soit. Et dire que ce n'était pas une surprise est un peu facile. Le mieux à faire dans l'industrie est tout simplement de ne jamais communiquer une date si on n'est pas certain de la tenir, et en ce sens je comprend que ça gueule (même si perso, je m'en fiche).
En soit même en faisant une observation, on ne peut pas dire qu'il y ait une règle qui fait qu'un Zelda sur 2 aura un dev plus long que prévu.
(corrigé les fautes)
Ah et j'ajouterais aussi que la situation de la Wii U et le catalogue (flou ou trop vide) à venir sur celle-ci joue aussi.
Beaucoup attendaient Zelda pour 2016 par rapport à ce contexte, ça doit aussi jouer sur la colère ou le dégoût de beaucoup.
Yep, d'ailleurs j'ai jamais compris ce comportement d'achat. Quand j'achète une console pour un jeu précis, j'attends qu'il sort. Avis perso, c'est TW101 avec Mario 3DWorld qui m'ont poussé à l'achat. Sans ça j'attends, je n'achète pas sur des promesses.