Funbari Onsen
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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
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    shigeryu
    posted the 04/27/2016 at 11:10 AM by impair
    comments (14)
    shinz0 posted the 04/27/2016 at 11:11 AM
    On s'y attendait depuis longtemps
    impair posted the 04/27/2016 at 11:13 AM
    shinz0 Merci de confirmer mon propos "La confirmation (même si attendue depuis belle lurette)"
    kekel posted the 04/27/2016 at 11:14 AM
    Par contre vu que la manette de la NX possède un écran tactile. Le jeu pourrait se rapprocher de la version wiiu en terme de gameplay
    supasaiyajin posted the 04/27/2016 at 11:18 AM
    Ce que j'me dis surtout c'est qu'il n'y aura pas de retro !
    whiteweedow25 posted the 04/27/2016 at 11:18 AM
    Conclusion : La wii u est la première console Nintendo qui n'aura pas eu un Zelda exclusif.
    shigeryu posted the 04/27/2016 at 11:20 AM
    C'est quant même dingue cette histoire, nintendo ratera les fêtes pour la nx dans le monde, et les tiers dans tout ça ? ils vont vraiment revenir chez nintendo vous croyez ? sérieusement elle saute même l'e3 quoi

    Pour le prochain zelda je pense bien-sur qu'il utilisera le nouveau gimick nx, et surtout j'espère qu'il utilisera toute la puissance de la nx (si puissante elle est) c'est à dire jeu plus fluide et meilleur définition (un minimum après toute cette attente/foin...).
    weldar posted the 04/27/2016 at 11:23 AM
    Pour le moment, le gamepad a été surtout présenté pour afficher la carte, voir de sélectionner un item depuis son inventaire... donc, une utilisation ergonomique, mais pas forcément original.
    Donc que la NX s'en passe ou pas, on ne perdra pas grand chose de l'expérience initiale du jeu qui est surtout focus l'exploration à en croire les propos d'Aonuma qu'il expose de nombreuses fois depuis de nombreux mois.
    impair posted the 04/27/2016 at 11:40 AM
    weldar Je pense comme toi! Mais ce serait quand même un peu la loose (surtout pour Nintendo!) que leur jeu le plus ambitieux de la console utilise le gamepad de la même manière que le assassin's creed sorti en début de gen à l'arrache par ubisoft. C'est quand même un bel aveux de l'inutilité du truc...

    Je me demande vraiment comment s'est passé la réunion où il a été décidé de faire une manette à écran... "Ok, c'est une bonne idée, mais vous avez des concepts de gameplay?" - " non, mais ça viendra surement, au pire on foutera la carte et on proposera le off-TV" - " faisons comme ça Bill".

    weldar posted the 04/27/2016 at 11:53 AM
    Impair

    Je pense que le dernier épisode salon "concept gameplay" a tellement divisé les gens qu'ils préfèrent revenir vers quelque chose de plus simple et parlant aux joueurs, en plus de surfer un peu sur la vague "jeu d'aventure open world".
    Ils ont peut-être fait le bon choix de ne pas trop miser sur l'utilisation du gamepad, histoire de laisser un peu plus du budget au reste du jeu et de son contenu, ce qui ne fut pas le cas pour Skyward Sword.
    aozora78 posted the 04/27/2016 at 11:55 AM
    firme Ôh combien respectable et respectueuse de ses clients
    impair posted the 04/27/2016 at 12:26 PM
    weldar Encore une fois je partage ton avis . Espérons que tu aies raison et qu'on revienne à la base du jeu vidéo : le jeu en lui même, et qu'on arrête d'adapter des jeux au gameplay et non l'inverse.
    bennj posted the 04/27/2016 at 12:59 PM
    Moi ce que je m'inquiète c'est autre chose.

    Rappelez vous de Twilight Princess qui était sorti sur Gamecube et sur Wii. Pourquoi est-ce qu'il l'avait sorti sur ses deux plateformes ? D'une part car ca faisait un nouveau zelda sur une nouvelle console, mais aussi car les deux consoles et très proche niveau puissance, et ils n'avaient pas besoin de refaire le jeu de A à Z. Vous voyez ou je veux en venir avec ce nouveau Zelda ?

    Est-ce que la NX ne serait pas une nouvelle Wii U un poil plus puissante avec comme nouveauté la possibilité de jouer aux jeux sur console de salon ou portable ?
    weldar posted the 04/27/2016 at 01:55 PM
    Impair

    Après, j'ai adoré SS et il avait de bonnes idées, mais je trouvais que pour un jeu avec 5 ans de développement, il manquait un poil de contenu (malgré une durée de vie tout à fait correcte) et qu'on voit bien qu'ils se sont concentrés sur le gameplay au Wii Motion+ pour en résulter de quelque chose de potable.
    gaeon posted the 04/27/2016 at 02:06 PM
    bennj Possible mais je pense pas qu'on puisse tirer de conclusions sur la puissance de la NX.

    Regarde tout les remastered de jeux PS3 sur PS4 ont l'air de s'être fait sans trop de soucis. Comme Nintendo parle de la NS depuis Mars 2015, ils ont eu le temps d'anticiper tout ça