Jeux Video
(nouvelle vidéo)
Pas mauvais du tout.
Pas bien beau (moche quoi) mais le 60FPS fait du bien, ça a l'air assez nerveux et pas si facile.
Commence à me titiller sévère celui-là.
(j'ai survolé le truc donc pas cherché à savoir pourquoi il nous refait 3 fois la mission 1)

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publié le 28/03/2016 à 14:10 par
shanks
seriously aventure ou Assaut ? Si c'est aventure , c'est pas vraiment un vrai starfox a proprement parlé , mais il est excellent.
Je n'ai jamais compris ceux qui encensent SF Adventure comme si c'était un jeu culte. Ils ont juste mis une skin de Starfox et ajouter des phases en vaisseau forcé. Ce jeu c'est Dinosaur Planet à la base. C'est un très bon jeu, bien exécuté mais sans génie. Il est très varié et joli, mais il est aussi très linéaire ; on le parcours sans grand mal. Il lui manque quelque chose pour être culte. Après je pense que c'était peut être un des premiers jeux d'aventures pour certains, ça peu expliquer cette nostalgie.
Starfox Assault, mais quel gâchis ce jeu !!!
En même temps c'est le meilleur avec Lylat Wars
Après oui c'est pas vraiment l'esprit starfox.
Le soucis aussi avec ce StarFox c'est qu'on s'imaginait tous quelque chose de plus fou niveau mise en scène, ennemis, graphismes... Là ça fait très cheap quoi, que ce soit les cinématiques en passant par les décors recyclés jusqu'aux textures on a pas l'impression d'avoir à faire à une vraie triple A quoi... C'est pourtant l'ambition que cette licence mérite. Pourtant il y a de bonnes idées que ce soit les transformations, les niveaux avec différents embranchements, le retour aux sources aussi n'est pas un mal à mes yeux.
Perso je vois un simple shooter ...
Et je dois dire que le jeu à la chance de s'appeler Starfox et d'appartenir à Nintendo car si c'était autre chose je ne suis pas sur qu'il soit mît en lumière.
On aurait pu avoir un mix entre aventure à pieds etc, les vaisseaux le tout avec des graphismes au goût du jour. Et ils tiendraient la un excellent jeu.
mettre des phases à pied me semblait pas forcément importent pour ce retour. Un retour aux sources mais avec plus d'ambitions et d'idées m'aurait plus convaincu.
Le retour aux sources signifie, un jeu qui a etait pensé dans les années 90 en 2016... Pas sûr que ça intéressent grand monde.
J'aurai bien vu un Starfox comme un ratchet avec évidement des phases de shoot plus importante.
Ce sont des animaux humanoïdes, cela se prêtent bien à ce genre de jeux.
Après pour les graph, j'attends de voir le rendu sur mon écran.
C'est pour montrer ce qu'il y aura d' afficher sur le gamepad?
Contrôlé un vaisseau sur un rail (pour la plupart du temps) et juste shooté (même si c'est pas simple) sa à l'air d'être amusant 2 secondes...
Un Starfox ou tu contrôle réellement fox comme dans starfox adventures voilà qui aurait été cool...
sinon par rapport a cette video, il me donne bien envis mais je suis aussi perplexe, ca va être un jeu a 50€, est ce que un rail shooter merite ce prix la ?
pour moi ce genre de jeu c'est un peu un genre du passé ou a 15€ comme jeu indépendant, et quelque soit sa qualité
et quand je vois cette vidéo j'ai une impression bizarre que sin & punishment 2 est largement meilleur dans le genre (alors que c'est un jeu Wii)
j'ai reserver ma version collector mais j'ai peur d'être déçu
Le jeu aurait vraiment mérité d'être une vitrine technologique, avec des musiques superbes et un gameplay aux petits oignons, voire une mise en scène travaillées avec pleins de choses à l'écran, des zones à explorer dans être sur rail (pouvoir faire demi-tour par ex). Ça sera un bon jeu, mais dommage que Nintendo ne mesure pas l'ambition que peut avoir un tel titre en lui préférant des gimmicks à la con...
On pourrait dire la même chose pour quasiment toutes les licences Nintendo, à commencer par la plus exploitée : Pokemon...
eaglevision Ouai mais justement Pokemon c'est fait exprès pour pouvoir en produire plus. Si ils avaient tous une grande ambition ils ne pourraient maintenir la cadence. Et les pigeons achètent alors pourquoi s'emmerder, c'est la vache à lait, tant que la formule marche on l'utilise sans rien changer. Zelda va enfin voir la lumière niveau ambition après une décennie dans les choux, c'est déjà un bon point !
Metroid est sur la pente inverse on dirait, à voir à l'E3. Mais globalement on aura jamais le droit à un titre d'envergure d'un No Man's Sky (attention je sais que tout est généré avec un algo...). En fait ce que je veux dire c'est qu'on ne pourra sûrement jamais parcourir un système solaire a bord de son vaisseau, et se poser dans diverses planètes (avec un level design digne de la série). Quelque chose du genre du premier Mass effect pour l'exploration des planètes serait plus réalisable, tout en gardant un bon level design (donc pas comme Mass effect
http://img07.deviantart.net/88f1/i/2009/295/0/9/zebus_cave_by_orioto.jpg
Et d'ailleurs j'aimerais beaucoup qu'on retourne lorgner du côté de l'horreur avec l'ambiance oppressante de Super Metroid. Sans avoir besoin d'effets gores mais que les monstres fassent vraiment flipper quoi !
Earthbound j'ai envie de pleurer...
Smash bros n'a plus que l'ambition du contenu, le gameplay dans les cordes depuis Melee...
Donkey Kong est très bien dans cette formule par contre. Je suis pas contre un épisode 3D mais je trouve que la 2D difficile lui va très bien.
Kirby continue sa (longue) série.
Mario fera sûrement un grand retour au style 64-Sunshine avec contrôle total de la caméra.
F-Zero... snif
Pikmin n'a jamais été très ambitieux.