Sans déconner, c'était le premier portage (essai) en 2012 de la Wii U avec cette démo utilisant le moteur de Twilight Princess avec les performances de la Wii U.
C'est ça qu'on voulait me faites pas croire le contraire !!! Tout le monde attendais ça hier soir !
Sauf que voilà la Wii U est un mega bide du coup on peut pas donner ce portage à une vraie équipe avec les moyens financiers nécessaires car...car...car...
ON EN A RIEN A BRANLé DE LA WII U, toutes nos équipes travaillent déjà sur la NX depuis 2 ans (Retro Studios qui a rien sortie depuis février 2013), donc gros portage de roumain avec carotte du collector.
Bref, Nintendo avait déjà perdu la moitié de ses fans avec la Wii, là avec la Wii U il en perde encore 1/3 de plus.
A la fin il va rester 5 millions de fans à tout péter, ça va bien leur faire la b***
Limite j'espère que la NX va se planter pour qu'il est une deuxième bonne claque dans la gueule, histoire de leur remettre les idées en place.
Et stop de défendre cette entreprise, j'adore comme vous les univers et licence Nintendo, faut pas prendre les joueurs pour des cons
Le premier qui me dit que ça c'est joli et qu'il veut jouer à ça en 2016, je lui fous mon pain d'épice dans la gueule
Je veux jouer à ça en 2016 (je dis ça parce que j'ai un petit creux !
Mais plus sérieusement, je suis d'accord avec toi. Big N se fout du monde, nous fait de belles promesses et au final on a quoi ? Des portages avec des comparos débiles, des DLC...
je ne suis plus les jeux maintenant ! Ras le cul de me faire prendre pour un con !
Quitte à y rejouer autant relancer la version GC...
ON EN A RIEN A BRANLé DE LA WII U, toutes nos équipes travaillent déjà sur la NX depuis 2 ans (Retro Studios qui a rien sortie depuis février 2013), donc gros portage de roumain avec carotte du collector.
ok d'accord et le prochain Zelda c'est du vent ! ta video de 2012 c'est plus qu'une refonte hein
torotoro59 Ouais la confirmation des Dragon Quest est la seule bonne nouvelle du direct je trouve.
docteurdeggman Non mais clairement autant ralumé la Gamecube
draculaxvampirekiller Aurait pas pu nous faire un bon Metroid dans le genre Metroid Fusion pour les 30 ans de Samus en 2016 ?
On peut pas expliquer autrement le gouffre entre cette démo technique et les jeux qu'on a eu
A mon avis, Nintendo va nous mettre une plus grosse carotte à l'E3 avec des nouvelles rééditions pour la NX de Splatoon, Mario Kart 8, Mario Maker car c'est licence n'ont pas atteinte le plein potentiel sur Wii U.
Le pouvoir de leur fanbase est trop puissant, tu crois qu'ils ont perdu la moitié de leurs fans avec la Wii alors qu'elle s'est vendu comme des petits pains, ils s'en foutent que vous soyez fans ou pas, ce qui les arrange c'est que vous achetiez leurs jeux et consoles.
draculaxvampirekiller Grave !! Surtout que le premier est clairement l'un des meilleurs.
Faudrait vraiment qu'ils se réveille.
"Putain c'est moche, travail de feignasse... mais Day One car c'est Zelda"
Et ça du bon matin
momotaros > non mais laisse tomber, ils vivent dans le monde des bisounours, ils ne voient pas les constructeurs de consoles et les éditeurs comme des entreprises, mais plutôt comme leur parents, oncles, tantes et frères et sœurs xD
On est très loin du taff fait sur les portage 3DS et aussi le WW par rapport au version originale!
On sais tous de quoi est capable une wiiu....star fox ?!!
Tu as tout dit, apparemment certains sont amnésiques ici, ils viennent parler de demi technique mais LolL, enfin si vous voulez pas n'achetez pas
Sinon y a déjà comparatif, il y a une différence sur les textures qui sont refaite; moi qui pensais un simple passage HD, ça reste minime, pas un polygone de plus.
Comparatif
Effectivement Nintendo fait le minimum sur la Wii et 3DS, car c'est du passé pour eux. Ils sont sur la NX maintenant.
Après fallait pas espérer une qualité comme la demo technique ^^.
Pour la wiiu c'était sur que peu de chose soit présenté. La NX arrive il vont tout miser sur elle. Si elle bide je doute que Nintendo ressorte une console de salon franchement.
tellement de la merde cette entreprise.
Non.
Faux.
Pareil pour Smash, genre ultimate Smash sur NX avec tous les DLC compris + nvx perso et stages.
Les possesseurs de Wii U sont les testeurs de la HD de Nintendo et aussi les vaches à lait pour les DLC tres cher pour smash, et ils passeront à la NX.
Mario kart et smash , ils en auront besoin au lancement, comme Zelda Wii U qui passera sur NX (soit en rétro, soit avec un Zelda Wii U en 2 chapitre avec le 2eme en exclu NX et le 1er compatible NX !
Autant l'autre portage de zelda me convenait car c'était travaillé.
Autant la c'est l'enfumage...
Bref...
Faut pas chercher bien loin, il le dira vu sa propension à parler, mais link49 veut assurément y jouer.
La Wii U était morte pour toi depuis l'E3 2015 alors que nous n'avons même pas encore pu jouer à ses 2 seuls véritables gros projets? (Xenoblade X et Zelda Wii U). Tu es bizarre toi. Le planning Wii U en 2016 est très light mais est tout de même composé d'un Zelda TP HD, d'un Zelda Wii U, d'un Starfox Zero, d'un SMT X FE, d'un Pokken, potentiellement d'un Pikmin 4 et peut être quelques autres annonces lors des prochains ND, qui sait? Quoi qu'il en soit, pour moi ce n'est pas ce que j'appelle une console morte, pas encore. Il y a peu de jeux c'est clair, mais ce problème de ludothèque est bien là depuis le début. Je l'ai dis tout à l'heure mais quantitativement la Wii U n'a jamais été gâté sur une année. En 2014 nous avons eu quoi? Une quinzaine de jeux notables à tout casser (dont pour gros morceaux Smash Bros, Mario Kart, Bayonetta, DK et Hyrule Warriors) alors qu'il s'agissait de sa seconde année... En 2015 c'est pire puisqu'on ne compte qu'une dizaine de sorties (dont Devil's Third et Animal Crossing Amiibo festival...). Sérieusement, tu t'attendais à beaucoup plus de jeux pour 2016 après ce que j'ai pu dire? Si oui, eh bien saches que ça n'a jamais été mon cas (même si je m'attendais à ptit peu mieux pour l'instant). Je n'ai jamais dis qu'il fallait s'attendre à des tas de jeux Wii U pour 2016 alors que ça n'a de toute manière jamais été le cas sur une seule année, et encore moins en 2015. J'ai simplement dis que nous aurons encore doit à des jeux de qualités en 2016, ce qui sera effectivement le cas, bien qu'en très faible quantité. Certes la situation demeure très décevante mais clairement pour moi la Wii U n'est pas encore morte, pas avec les jeux qui sont encore prévus dessus. Puis merde, il reste Zelda Wii U quand même... Si ça c'est pas un putain de gros jeux qui nous attend, je ne sais pas ce qu'il faut de plus. Si tu espérais secrètement comme tu sembles le dire, tu devrais déjà être content que ce Zelda soit confirmé pour 2016 et sur Wii U vu les doutes que beaucoup émettaient. En revanche, ok pour 2017, il ne faudra pas miser sur la Wii U, mais ça paraît évident depuis un moment.
Quoi qu'ils fassent ca s'ecoule... plus besoin de se prendre la tête
Vous savez si vous n'aviez peut être laissé la wiiU bider a point nintendo ne l'aurait pas abandonné aussi (la NX aurait attendu une vrai vie de la wiiU)
Arretez d'inverser les rôles
La politique du prix est vraiment synptomatique de la philosophie pompe a fric de cette boite. Sony et Microsoft trust les charts mais font des gestes et baisse de prix dans tout les sens... les autres ce gave de dlc, amiibo, carte et hardware hors de prix, bide , sortent de la merde ... mais non tkt ils prennznt le bifton comme au premier jour
Toujours pas de player choice en vue, la console toujours à 300 euros.
Heureusement que cette console a pas beaucoup de jeux, si on fait l'addition c'est sans conteste la console la plus couteuse du marché
Arretez d'inverser les rôles
Non mais mec c'est à Nintendo de donner envie d'acheter sa console et pas aux gens de se la procurer aveuglément... n'inverse pas les rôles
Les développeurs Nintendo sont encore présents sur Wii U et 3DS. Et non, je ne voyais pas la remplaçante de la Wii U sortir dès 2016, du moins pas la remplaçante qu'on était en droit d'attendre. Et d'ailleurs, je ne le vois toujours pas en fait. Le truc c'est que, ce que nous aurions pu penser être juste un doux rêve au début, s'avère être aujourd'hui ce qu'il y a de plus plausible pour la NX : une console parfaitement hybride. Et pour moi, ça, ça change tout. Tu vois une XBox One portable à 300-400€ pour fin 2016 toi? Je crois que nous sommes nombreux à en douter. Le résultat de cette éventuelle hybridité est une console nécessairement modeste niveau puissance. Aura t-on qu'une Wii U Bis niveau hardware finalement? Je ne sais pas, mais la question peut très bien se poser au vu des dernières déclarations et bruits de couloirs sur l’hybridité de la console. Au final, nous ne savons rien de la NX, mais effectivement en fonction de ce qu'elle sera, sa sortie en 2016 me paraîtra possible ou pas. Pour ce qui est d'une superior version du prochain Zelda sur NX, je suis désolé mais pour moi ça c'est encore de la pure spéculation. A supposé déjà que le jeu sorte sur NX, que la console ne soit pas rétrocompatible pour lire le jeu Wii U, et qu'elle soit notablement plus puissante que la Wii U, Nintendo pourrait encore très bien se contenter d'offrir le même rendu. Nous ne savons même pas ce que ce sera la NX et tu parles déjà d'une superior version du prochain Zelda...
Bref, le fantasme gratuit basé sur du vent, non merci moi je passe
Concernant la HD, je pense que tous les studios japonais ont des difficultés à ce niveau et ne sont pas taillé pour cela.
MGS V (Konami), Capcom, Square Enix (heureusement il y a crytal dynamics), Sega, Tecmo, ils me semblent tous être à des années lumières de nos productions occidentales.
Quand à Nintendo... Même bateau.
Bref, je m'attends pas à un raz de marré de jeux sur NX... Par contre les portages de jeux Wii U, ça oui, y'en aura des masses. Je pense même que la console sera directement compatible Wii U via la console virtuelle
Au final j'ai vraiment peu de piste... Mais la console portable compatible avec les jeux Wii U a condition d'avoir une TV proche, et les jeux 3DS d'une façon ou d'une autre, me parait vraiment cohérent
Énorme
La Wii 1ère des ventes et pourtant sa fin de vie était tristounette, mais quand même moins que la Wii.
Là aussi on pensait que les studios travaillaient d'arrache pied pour offrir un line up du tonnerre pour la remplaçante.... avec les résultats qu'on connait aujourd'hui, ça prête à sourir.
De là à penser qu'il en sera de même avec la NX, il n'y a qu'un pas, surtout qu'aujourd'hui la vente d'amiibo et de carte leur rapporte plus avec moins de travail.
Quenelle Zelda TP HD
Merci Nintendo!!
Ils se sont fait la main avec ce trio là tu dis? Pikmin 3 est à la base un jeu Wii je te rappel, ils ont surtout mis 3 plombes à le sortir. Mario Kart 8 a grandement fait l'objet du soutien des développeurs de Namco Bandai, Nintendo n'a justement pas été capable de sortir ce jeu seul. Consternant ! (Bandai Namco étant qui plus est habitué à développer les Mario Kart Arcade). En fait, ça n'a évidemment pas été communiqué par Nintendo mais les développeurs de Namco Bandai les ont énormément aidé dans le développement des jeux HD. Mario 3D World n'est franchement pas le meilleur exemple pour dire que Nintendo s'est défait de ses difficultés. Renseigne toi un peu sur les difficultés de Nintendo, tu saisiras alors pourquoi ils ont privilégié la 3DS tout au long de cette génération, pourquoi leur stratégie est devenu "faisons un max de partenariats avec nos licences", pourquoi Nintendo a privilégié les "petits" jeux sur Wii U...
Bref, tu aimes à penser que tous les développeurs Nintendo sont en fait sur NX depuis un moment, c'est bien, tant mieux si cela te donne de beaux espoirs pour l'avenir, mais si tu veux mon avis, fais gaf au retour du bâton... J'ai l’impression que tu n'as pas fini de sur-estimer Nintendo.
Nintendo ce n'est qu'une PME d'un peu plus de 5000 employés tout compris. Mais dans le lot, combien de développeurs sont-ils vraiment? L'effectif n'est pas si grand que ça, et c'est à mon sens précisément là que réside tout le problème de Nintendo : le refus de grandir. Toutes les autres boîtes ont su multiplier leur effectif ces dernières années tandis que Nintendo reste encore coincés avec ses 5000 unités depuis plusieurs années maintenant. Néanmoins, je dois quand même admettre que réussir à sortir une trentaine de jeux annuellement (tout style compris) relève encore de l'exploit aujourd'hui mais on sent clairement que la situation est devenu de plus en plus difficile. Bref, ne te fais pas trop d'illusions sur la NX si tu veux mon avis. Nintendo n'en a pas finit avec son problème d'effectif. Ceci dit, si elle s'avère être effectivement hybride, les choses pourraient potentiellement mieux aller, c'est pourquoi mes doutes ont tendance à se minimiser quand on aborde cette possibilité.
(Satanés attentats, on en finit plus en ce moment !
Ben :
- Nintendo EAD Tokyo (les Mario 3D) a sorti Captain Toad il y a moins d'un an après avoir travaillé sur Mario 3D World,
- Le groupe 1 de Nintendo EAD Software a sorti Mario Kart 8 en 2014 (avec l'aide de Namco Bandai) et a travaillé sur les DLC jusqu'à 2015,
- Le goupe 2 de Nintendo EAD Software a travaillé sur Splatoon sorti cette année et continue de fournir du contenu,
- Le groupe 3 de Nintendo EAD Software (peut être le groupe le plus ambitieux de Nintendo) a sorti Zelda The Wind Waker HD, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, a supervisé Hyrule Warriors et est très occupé sur le Zelda Wii U,
- Le groupe 4 de Nintendo EAD Software a sorti new Super Mario Bros U au lancement, New Super Luigi U et Pikmin 3 en 2013, Super Mario Maker cette année et sont également en train de finaliser le développement de Pikmin 4,
- Le groupe 5 de Nintendo EAD Software travaille sur Starfox Zero aux côtés de Platinum Games,
- Hal Laboratory (Kirby, Smash Bros) a travaillé sur Kirby Triple Deluxe et Smash Bros en 2014 (en coopération avec Namco Bandai donc), puis sur le Kirby Wii U en 2015,
- Intelligent System a sorti 2 Fire Emblem ambitieux sur 3DS dont le dernier n'est pas encore sorti chez nous, mais également un Paper Mario sur 3DS en 2013 je crois.
- Alpha Dream a sorti Mario et Luigi Dream Team et travaille sur Mario et Luigi Paper prévu en décembre,
- Camelot est sur Mario Tennis Ultra Smash prévu en d'année,
- Next Level Games a bossé sur Luigi's Mansion 2 et travaille actuellement sur Metroid Federation Force sur 3DS pour 2016 (le groupe n'appartient pas à Nintendo mais ils travaillent exclusivement pour eux donc ça revient un peu au même),
- Game Freak fait toujours du Pokemon (ils sont peut être sur NX d'ailleurs mais les dernières rumeurs parlent d'un Pokemon Z sur 3DS, à voir),
- Monolith Soft a sorti son Xeno que cette année, une bonne partie est également sur Zelda Wii U tandis que l'autre est tourné vers la NX,
- Retro Studios travaille sur NX après avoir sorti DKTF en 2014, logique ceci dit s il faut compter 3 ans au minimum pour sortir un nouveau jeu...
- Bref, je fais l'impasse sur les tas d'autres jeux 3DS et Wii U développés par Nintendo et qui ont soit vu le jour dernièrement, soit sont prévu pour la fin de l'année ou pour 2016,
Quand on fait bien les comptes sur chaque groupes de Nintendo, on se rend compte qu'ils ont été très actifs dernièrement sur 3DS et Wii U malgré le planning très light ces dernières années. Mais au final si nombreux sont aujourd'hui tournés vers la NX, ce n'est pas depuis bien longtemps... Pour la majorité, j'ai même plutôt tendance à penser que ça commence à peine.
Mais si tu veux croire que Nintendo est déjà au taquet sur la NX et cela depuis un bon moment, fais toi plaisir mais c'est sans moi. La plus part des gens ne considèrent plus les nombreux "petits" jeux de Nintendo et pensent donc naturellement que Nintendo garde ses grosses réserves d'effectif sur des prochains gros jeux non annoncés... Lol ! Si seulement ça pouvait être vrai...
Pour ce qui est de la restructuration de Nintendo avec le nouveau bâtiment à Kyoto, nous n'avons malheureusement pas eu de suites au projet. Enfin, nous savons que le bâtiment est prêt depuis un moment déjà et que le réaménagement des groupes a eu lieu mais rien sur le recrutement. Il me semble que le but était était de recruter 100 employés par an pendant 10 ans.. Faudrait que je me renseigne tiens sur la suite de ce projet, mais comme nous n'avons pas eu la moindre nouvelle, je ne me fais trop d'espoir. La situation que j'ai décrite pour Nintendo tient à expliquer l'origine de leurs problèmes avec la Wii U, mais j'espère bien qu'ils ont des projets futurs d'agrandissement intensifs surtout après ce qui est arrivé lors de cette 8ème génération de console.
Nintendo EAD Tokyo (les Mario 3D) a sorti Captain Toad il y a moins d'un an après avoir travaillé sur Mario 3D World
Il est sorti il y a exactement 1 ans et 1 jour au japon, d'ici à ce que la NX sorte, ils auront 2 ans de développement sur cette console... Et peut être plus, je ne suis pas sûr que Captain Toad a demandé l'immobilisation de toute l'équipe pour le développement, les trois quart du travail était déjà fait.
- Le groupe 1 de Nintendo EAD Software a sorti Mario Kart 8 en 2014 (avec l'aide de Namco Bandai) et a travaillé sur les DLC jusqu'à 2015,
Il est sorti en mai 2014, ça commence à faire long. Idem pour les DLC, ça ne demande pas le même travail que la sortie d'un jeu, une partie de l'équipe s'en est occupée seulement.
- Hal Laboratory (Kirby, Smash Bros) a travaillé sur Kirby Triple Deluxe et Smash Bros en 2014 (en coopération avec Namco Bandai donc), puis sur le Kirby Wii U en 2015,
En Janvier ça fera un an qu'il est sorti.
- Monolith Soft a sorti son Xeno que cette année, une bonne partie est également sur Zelda Wii U tandis que l'autre est tourné vers la NX,
Il est évident qu'ils sont sur NX depuis la fin du développement de Xeno qui est sorti le 29 avril au japon.
- Retro Studios travaille sur NX après avoir sorti DKTF en 2014, logique ceci dit s il faut compter 3 ans au minimum pour sortir un nouveau jeu...
Il est sorti le 13 février 2013 au japon, dans quelques mois, ça fera 3 ans qu'ils n'ont plus rien sorti. De plus, il me semble qu'ils avaient dit qu'ils travaillaient en parallèle sur un autre projet qu'ils ont mis momentanément en suspend durant une courte période pour tenir les délais pour DK.
Je suis conscient que beaucoup de studio travaillent sur plusieurs projets en parallèle, ça commence à être une norme dans tout les studio de développement. On a souvent un gros jeu et un petit jeu développé en même temps. Je crois vraiment que tout ce qui est entrain de sortir sur WiiU mis à part Xeno et Zelda restent les petit projets de Nintendo. J'oublie pas mal de chose, mais bon, je pense à Pikmin 4 par exemple qui est sans aucun doute prévu sur NX au final.
Après, chacun prend les informations qu'on a pour forger son propre opinion dans un sens ou un autre. Ce qui est sûr, c'est que pas mal de projets sont en cours de développement actuellement, la question que je me posais jusqu'à l'E3 était simple : Ils sont sur NX ou WiiU. J'ai ma réponse et ce Ndirect me conforte dans cette idée, la majorité des projets sont en développement sur NX.
Autre point, vers la finalisation du jeu qui peut prendre plusieurs mois, toute l'équipe de développement n'est plus au travail sur le jeu, il s'agit de peaufiner certain éléments de gameplay, bien équilibrer le tout, déceler les bugs et les corriger. Les autres sont déjà au travail sur la suite.
(Petite coquille de ta part, DKTF est sorti en Février 2014 au japon, une semaine avant la sortie occidentale. Dans quelques mois, cela ne fera donc que 2 ans de développement sur leur prochain projet et non 3).
Ben, c'est ce que je souligne en fait. Nintendo n'a pas abandonné sa Wii U. Le fait qu'une bonne partie soient aujourd’hui tourné sur la NX tient de la normalité que d'une quelconque forme d'abandon. Si les gars sortent un jeu en 2014 sur Wii U et qu'ils leur faut au minimum 3 ans pour développer un nouveau jeu, on se doute bien que la destination finale sera la prochaine console, surtout face aux difficultés qu'ils ont à développer. Faut entendre par difficulté simplement une question de délais en fait. Puis, en général, Nintendo travaille sur le prochain épisode d'une série avant même que la prochaine console soit prête. Après la sortie de Mario Kart 8 et de Super Mario 3D World en 2014, on se doutait bien que les gars allaient se concentrer sur le prochain épisode tout en travaillant encore sur les DLC du jeu précédent. Rien d'étonnant là de-dans.
Tiens, en parlant de Mario 3D World, 4 ans de développement le truc... Ils ont commencé à bosser dessus depuis 2010, 1 an avant la sortie de Mario 3D Land sur 3DS, 2 ans avant la sortie de la Wii U... Monolith Soft aide beaucoup au développement du prochain Zelda Wii U comme ce fut le cas pour Skyward Sword, mais pour la partie restante qui commence probablement à travailler sur le prochain Xeno, c'est logique que ce soit sur NX. Ils ne vont pas commencer à travailler sur un autre gros projet Wii U en 2015, que la NX sorte en 2016 ou 2017 je veux dire. Le cas de Retro Studios est un peu à part, c'est un vrai bordel ce qui s'est passé avec cette équipe. L’effectif n'a cessé d'évoluer, beaucoup de départs inquiétants, les gars n'ont jamais réussi à tenir les délais dans un seul de leur projet (y compris pour le 1er Metroid Prime). Enfin bref, là l'équipe n'est plus du tout le même. Ils ont mis 3 ans à sortir DKCTF après DKCR... J'espère toujours secrètement qu'ils bossent sur du lourd mais honnêtement, je ne sais pas à quoi m'attendre de leur part. Sans les cadres de Nintendo EAD derrière leurs jeux, je ne sais pas ce qu'on aurait eu... Mais bref, c'est un autre sujet ça.
Je ne sais pas si tu comprend ce que je veux dire. Le fait qu'une bonne partie des devs d'une série de jeux de Nintendo commence à bosser sur NX ou qui ont commencé à travailler dessus depuis la sortie de leur dernier jeu n'a rien d'une situation qui fait "sentir le sapin" pour la Wii U. C'est normal en fait. Puis, les 2 dernières années de la Wii (2011 et 2012) furent assez vide en rythme de sortie (heureusement qu'on a eu les fameux 4 gros jeux dont 2 seuls étaient développés par Nintendo et Monolith Soft), et ce n'est pas pour cela que nous avons eu une ludothèque dès plus riches sur Wii U...
Reste qu'encore une fois, si la NX est hybride tout pourrait changer. Les jeux portables seront aussi des jeux de salon (typiquement Pokemon en fait) et les jeux de salon pourront être jouer n'importe où. L'uniformisation des équipes et des 2 ludothèques devraient considérablement aider Nintendo je pense. A voir donc.
Nintendo nous prépare une Nintendo NX qui sera le successeur à la 3DS et à la WiiU.
Celle-ci serait présenté à l'E3 2016 pour une sortie en fin 2016 avec Zelda NX. La 3DS ne pouvait pas tenir aussi longtemps sans un petit coup de boost pour relancer les ventes. Voilà qui est fait (New Nintendo 3DS).
http://www.gamekyo.com/blog_article359309.html
Bref, on est d'accord maintenant, il est très largement possible de voir la NX sortir en 2016, moi j'en suis convaincu.
Je plaisantais concernant la comparaison avec Pachtner. Disons que depuis le début de ce weekend j'ai déjà lu des théories et impressions des plus loufoques et absurdes...
Concernant ton article, elle ne se base que sur des impressions. Puis, des tas d'autres éléments peuvent nous faire penser l'inverse, que la NX ne remplacera pas directement la Wii U. Pour Zelda, je m'attends aussi à portage style TP mais la question du report et de sa non présentation à l'E3 n'est à mon avis pas lié à ça. Juste à un manque flagrant de développement. Nous en reparlerons à l'E3
Et après l'E3 sur le copier/collé de ce même article :
Le 20 juin 2015 : http://www.gamekyo.com/blog_article365903.html
Je pense que nous attendions tous quelque chose de plus fourni à cet E3 du côté de Nintendo, surtout concernant la Wii U. Autrement la déception n'aurait pas été si grande.
Ceci dit, cette conférence ne change pas mon avis quand bien même tu y verrai là des signes. Je pense toujours que la Wii U a encore 2 bonnes années devant elle et que Nintendo continuera à fournir des jeux de qualité sur sa machine d'ici la sortie de la NX en 2017 (peut être un peu moins en 2017). Le temps nous dira si j'ai tord ou raison, mais je pense que c'est encore bien trop tôt pour ressortir ton article.
Le projet NX est probablement loin d'être finalisé, alors imaginer que les développeurs Nintendo (et Editeurs tiers?) sont déjà dessus pour une sortie fin 2016 me semble impossible, à moins que la console soit très loin de que tu imagines/espères et qu'on ait plutôt affaire à une Wii U Bis... Je ne sais pas. Ce que je sais en revanche, c'est que Nintendo n'est absolument pas prêt pour développer sur du hardware type PS4, le timing est trop juste pour 2016.
En ce qui me concerne, je pense que Nintendo va nous pondre une double console qui remplacera et la 3DS et la WiiU. Cette console sera possible d'être achetée en bundel (NX + NX portable) ou il sera possible d'acheter uniquement la NX portable. La NX de salon aurait pour manette la NX portable + un boitier qui améliorerait la puissance de l'ensemble pour un affichage full HD sur TV. Je ne sais pas si techniquement c'est possible, mais je pense peut être qui Nintendo a décider d'utiliser cette communication entre une "manette" portable et un boitier (WiiU) de manière bien plus poussée.
Mais en réalité, ce que je voudrais, c'est simplement une NX puissante, avec des manettes pas trop coûteuses et compatible VR.
Mais entre ce que je veux et ce que je pense, il y a un monde. Et j'ai toujours été clair dans mes commentaires, j'ai toujours dit ce que je souhaitais, en disant que se ne sera pas ça la NX.
Pour en revenir à ce que je disais. Effectivement l'E3 2015 fut très décevant côté Nintendo (j'ai déjà dis que j'ai été le premier surpris, c'est quoi le but au juste de remettre en gras?) mais ce n'est pas pour cela que la NX a été confirmé en 2016 et surtout que la Wii U a été abandonné au détriment de sa prochaine console comme tu sembles vouloir tant le souligner. Elle l’aurait probablement été si Zelda Wii U avait été annulé dessus pour une exclusivité NX, mais ce n'est pas le cas, et elle proposera encore de bons jeux en 2016, peu de jeux certes mais des jeux de qualité quand même. Quant au manque de titres Wii U depuis 2015, et même depuis 2014, (en fait depuis son lancement
Ensuite. Dans le copié collé que tu as choisis du 20 Juin 2015, j'expliquais déjà que Nintendo ne me semblait pas prêt à développer sur du hardware type PS4/One pour une sortie dès 2016. J'y expliquais aussi déjà que selon moi une telle sortie ne serait possible qu'en cas d'hardware Wii U Bis (niveau puissance) et d’hybridité. J'ai toujours été crédible dans ce que je disais, le truc c'est que nous ne voyons pas les même choses de la même manière. Là où moi je vois des difficultés, toi tu vois une forme d'abandon de la Wii U. D'autre part, en Juin/juillet dernier, plusieurs éditeurs tiers disaient encore qu'ils n'avaient pas la moindre idée de ce qu'était la NX (dont Shine'n il me semble) et d'autres encore disaient que le concept n'était pas encore bien clair... J'essaie toujours de me baser sur ce qui se dit de manière officielles ou sur des faits pour forger mon opinion, rarement sur des rumeurs. Je vais me répéter, mais selon moi, Nintendo travaille sur la NX que depuis peu (voire commence à peine). Ce n'est donc pas un abandon de la Wii U, mais un processus normal à moins de 2 ans de sa sortie présumée (je compte évidemment 2017 pour rester crédible). Néanmoins, cela ne veut pas dire que Nintendo ne travaille pas depuis un moment déjà sur des suites logiques qui atterriront sur NX. Je me répète encore, mais les groupes de Nintendo travaillent toujours sur les suites de ses licences phares dès la sortie de leurs derniers jeux (typiquement Mario Kart, le prochain Mario 3D etc), et cela, souvent bien avant que la prochaine console soit prête. D'ailleurs la NX est probablement loin d'être finalisé (les kits de développement sont peut être prêts mais comme tu le sais certainement, ça ne veut pas dire que la console l'est). Je ne sais pas si je me fais bien comprendre ou si tu me lis véritablement, mais mon point de vue est que le problème de Nintendo est plus important que ce que l'on pense. Même si l'hybridité possible devrait certainement aider, Nintendo a plus que jamais besoin des éditeurs tiers selon moi et j'espère sincèrement qu'ils prendront la bonne décision pour corriger leurs erreurs, sauf que cette bonne décision, je ne la vois pas atterrir en 2016 (malheureusement)...
J'insiste sur 2 dernières chose que j'ai déjà dite aussi : d'abord mes réponses ne concernaient pas une console hybride mais une console de salon puissante. Puis, je répondais aussi à tes attentes et à ta vision donné dans d'autres articles où tu disais que tu voyais justement une console puissante (ou alors tu le disais dans le sens inverse, que tu ne voyais pas une console faible, mais je me souviens bien de ton opinion là dessus). Le problème c'est que je ne retrouve plus l' article (ou les articles) où tu disais ça justement (peut être qu'il a été supprimé mais j'ai pas le temps de chercher des heures) alors, je sais, tu vas évidemment me dire que tu n'as jamais confondu tes espoirs et ta vision et que je suis incapable de le prouver mais cela ne change en rien au fait que c'est bien ce à quoi moi je répondais (parfaitement visible dans ton copié collé encore et en adéquation avec ce que je pense sur les problèmes de Nintendo). J'ai toujours admis que la NX pourrait sortir en 2016 mais pas comme tu le voudrais justement (même si là aussi j'en doute). Bref...
La solution NX Portable + NX Salon qui améliore les graphismes serait une très bonne idée mais j'avoue que j'ai du mal à voir ça en concret. Puis sincèrement, ça serait également surprenant venant de Nintendo qui prône la simplicité, l’accessibilité et qui vise toute la famille...
Mais allez quitte à rêver, je vais prendre le cas le plus accessible et qui correspondrait le mieux à nos attentes hardware, imaginons donc en fait une Wii U ++ portable pour la partie NX portable et une XBox One pour la partie NX salon qui a justement pour manette la NX portable et qui améliore donc les graphismes jusqu'à hauteur de la XBox One... Euh honnêtement, là on n'est pas à fond dans le délire gamers? XD. Sans aborder le prix du truc en entier, sur quel support les développeurs vont-ils développer? Car même si un boîtier pourrait potentiellement améliorer la résolution, les textures et le framerate, il ne peut en aucun cas rendre le jeu plus grand, plus vaste, plus vivant, plus détaillé, à moins que certains jeux soient exclusifs au boîtier... Putain le bordel que ça serait ce truc surtout si l'argument de vente est d'avoir une console de salon qui soit parfaitement portable (le but n'est-il pas de résoudre le problème japon?)...
D'autre part, Nintendo compte t'-il vraiment s'aligner sur la puissance des consoles concurrentes actuelles pendant seulement 2 ou 3 ans? La PS4/One seront déjà sur leur 3ème année... Est-ce vraiment la bonne stratégie pour Nintendo? On peut se poser la question sur l'intérêt d'un alignement temporaire...
Je te conseille de relire toutes les déclarations officielles de Nintendo au sujet de la NX, tu verras que ça sent pas forcément très bon (http://www.gamekyo.com/blog_article374064.html), mais bon gardons quand même espoirs...
Concernant la amiibo, je n'ai jamais critiqué les collectionneurs, j'aimerais bien que tu me montre mes propos, j'ai l'impression que tu m’accuse de ce que les autres ont pu poster, je ne suis pas le chef de l'opposition hein.
Bref, je te trouve plutôt gonflé et accusateur (à tort) pour des choses que je n'ai jamais pratiqué.
Ta spécialité, me faire dire ce que je n'ai jamais dit :
Si on devait prendre pour argent comptant ce que tu dis, la NX promettrais déjà monts et merveilles puisque tous les devs Nintendo sont dessus depuis longtemps. Elle arriverait en 2016 avec une ludothèque riche et Nintendo ne traverse aucune difficultés... Mouai... Tu m'as traité de fanboy pour moins que ça
J'ai toujours dis ce que je souhaitais en précisant que ce n'est pas ce qui va arriver, ce que tu raconte est donc pas tout à fait juste :
d'abord mes réponses ne concernaient pas une console hybride mais une console de salon puissante. Puis, je répondais aussi à tes attentes et à ta vision donné dans d'autres articles où tu disais que tu voyais justement une console puissante (ou alors tu le disais dans le sens inverse, que tu ne voyais pas une console faible, mais je me souviens bien de ton opinion là dessus)
Et concernant ceci, tu n'as pas bien saisi ma théorie qui reste une théorie qui me parait crédible et que j'ai donné depuis l'article posté au mois de mars. (dont tu as donné mon avis et dont tu m'as donné RDV après l'E3, ce que je n'ai pas manqué en republiant le même article après l'E3
Mais allez quitte à rêver, je vais prendre le cas le plus accessible et qui correspondrait le mieux à nos attentes hardware, imaginons donc en fait une Wii U ++ portable pour la partie NX portable et une XBox One pour la partie NX salon qui a justement pour manette la NX portable et qui améliore donc les graphismes jusqu'à hauteur de la XBox One... Euh honnêtement, là on n'est pas à fond dans le délire gamers? XD. Sans aborder le prix du truc en entier, sur quel support les développeurs vont-ils développer? Car même si un boîtier pourrait potentiellement améliorer la résolution, les textures et le framerate, il ne peut en aucun cas rendre le jeu plus grand, plus vaste, plus vivant, plus détaillé, à moins que certains jeux soient exclusifs au boîtier... Putain le bordel que ça serait ce truc surtout si l'argument de vente est d'avoir une console de salon qui soit parfaitement portable (le but n'est-il pas de résoudre le problème japon?)...
Dans mon article, je donne mon avis concernant une console hybride qui arriverait en 2016. Puis je me pose la question, soit on a une console hybride, soit Nintendo joue la sécurité avec une console simple et puissante. Je dis par la suite que je préfère la deuxième option (ce qui ne veut pas dire que je pense que la deuxième option est la plus plausible).
Donc en gros, c'est soit console puissante (ce dont je doute) soit console hybride, qui par logique ne sera pas très puissante.
Donc concernant cette hypothèse que je t'ai exposé plus en détail ici :
En ce qui me concerne, je pense que Nintendo va nous pondre une double console qui remplacera et la 3DS et la WiiU. Cette console sera possible d'être achetée en bundel (NX + NX portable) ou il sera possible d'acheter uniquement la NX portable. La NX de salon aurait pour manette la NX portable + un boitier qui améliorerait la puissance de l'ensemble pour un affichage full HD sur TV. Je ne sais pas si techniquement c'est possible, mais je pense peut être qui Nintendo a décider d'utiliser cette communication entre une "manette" portable et un boitier (WiiU) de manière bien plus poussée.
Il s'agirait bien évidament pas d'une console portable qui reliée à un boitier proposerait des graphismes d'Xbox One. Mais bien d'une console portable peu coûteuse, avec les graphismes d'une PS Vita, et qui proposerait une puissance légèrement supérieur une fois connecté via bluetooth au boitier NX. De sorte à ce que la console portable reviendrait à 200, pour un pack console portable + NX ne dépassant pas les 350 euros. A la manière d'une New 3DS, la NX serait une WiiU améliorée avec une manette faisant office de console portable et qui puisse justement être acheté séparément pour une utilisation totalement portable. Les développeurs bénéficierait d'un kit de développement leur permettant facilement de rendre compatible un jeu NX salon sur console NX portable avec diminution des graphismes automatiquement lors de la conversion du jeu d'une console à l'autre (j'ai le moteur UE4, je peux créer un jeu, et en un simple clic, le coder pour qu'il soit compatible avec une PS4 ou une XBOX One ou le PC et l'oculus rift ou non, ou les 4 en même temps). Les développeurs seraient pousser, si ils veulent développer sur console portable, de développer le jeu en priorité sur NX puis passer par la phase conversion automatique, puis faire quelques réglages manuels.
Et oui, on parle beaucoup sans savoir, c'était le principe de mon article, émettre des hypothèses, ce que j'avais fait pour la 3DS avant même sa sortie concernant la New 3DS, et j'avais tapé dans le mille.
J'ai voulu retranscrire mes pensée dans le cas ou j'avais également visé juste, tout simplement.
Pour ton côté provocateur, tu vas tout trouver sur ton article ici : http://www.gamekyo.com/blog_article367206.html
Critiques vis à vis des Amiibo, collectionneurs, consommateurs Wii U pigeons... Tout y passe. Et ce n'est qu'un article. Il y a des d'autres interventions de ta part tout aussi provocateurs si on cherche un minimum.
Pour le soit disant "fanboyisme" que tu aurais repéré chez moi je ne vais pas m'amuser à te prouver des choses dont je me fiche complètement... Mais si tu me lis vraiment, tu verrais certes un fan de Nintendo mais surtout un fan parmi ce qu'il y a de plus objectif. Mais le truc c'est : est-ce que tu me lis vraiment? Les problèmes que je souligne chez Nintendo sont déjà suffisamment parlantes. Ma vision sur la philosophie de l'entreprise mini budget/maxi profit aussi... As-tu lu mon 2ème article sur gamekyo quand je me suis inscris en décembre et qui traite justement de mes doutes sur Xenoblade X? Cela alors que le hype du jeu était au plus élevée et que ce soit disant "saint graal" était intouchable? Pourtant je porte un avatar du 1er Xenoblade, RPG que je considère comme le RPG des années 2000 (voire plus). As tu lu mon avis sur Bayonetta 2? (Je n'aime pas trop). Dans cet article, en commentaires, je partage ton avis sur la nécessité pour Nintendo à produire une console puissante vis à vis des éditeurs tiers mais également sur la très faible ludothèque Wii U (ça date de Mars avant que tu ai posté ton article NX). Si c'est ce que tu appelles un fanboy aveugle... Je pourrais aussi te montrer mes nombreux trolls sur la Wii U ou sur certains de ses jeux (bien que ce ne soit jamais bien méchant) mais je vais m'arrêter là. Tu te feras ta propre idée avec le temps j'imagine.
C'est juste que je défends Nintendo là où j'estime qu'ils sont attaqués à tord, comme pour les amiibo par exemple, ou encore la supposée abandon de la Wii U qui pour moi, clairement, n'est en pas une. Je pense qu'ils ont fait ce qu'ils ont pu mais surtout que Nintendo subit les conséquences des choix opérés avec la Wii. C'est donc surtout d'autres problèmes à mon sens plus graves qui ont amenés à cette situation mais bref, je me répète déjà bien assez.
D'ailleurs, j'ai relu en diagonale mes commentaires, et je ne trouve rien en accords avec ça :
Critiques vis à vis des Amiibo, collectionneurs, consommateurs Wii U pigeons... Tout y passe. Et ce n'est qu'un article. Il y a des d'autres interventions de ta part tout aussi provocateurs si on cherche un minimum.
Encore une fois, je ne sais pas ce que tu cherches, puisqu'il n'y a rien
Dans le genre intéressant, tu n'es guère mieux au passage. A exception près que tu es la seule personne avec qui j'ai une légère "altercation" ici depuis mon inscription sur gamekyo. En revanche toi pour quelqu'un qui se dit peu provocateur... lol Bref. Je te laisse le dernier mot cette fois.