"ils ont rajouter de l'occlusion ambiante pour que les textures aient plus de volumes" Excerv 2015...
Putain de boulet ce mec, ça veut faire le chaud mais ça ne sait même pas ce que c'est que l'AO... D'autant qu'il y en avait déjà dans le premier Uncharted. Pour précision, l'occlusion ambiante c'est l’assombrissement des zones peu atteintes par la lumière. Ce qui donne du volume ce sont les normal maps... Bref, ça ne me surprend pas de lui ceci dit...