Attendu comme l’un des titres majeurs du programme ID@Xbox à venir, Cuphead fait un retour dans l’actualité cette semaine.
Des nouvelles fraiches que l’on doit à nos confrères de G2G Evolvedqui ont pu interroger Chad Moldenhauer, l’un des co-fondateur du studio canadien MDHR (l’autre co-fondateur étant son frère Jared) et qui travaille actuellement sur le jeu.
Pour commencer, on apprend finalement que le studio indépendant s’est laissé convaincre pour intégrer des phases de plateformes en plus des seules phases de combat de boss qui étaient prévus à la base.
En plus de cela, un mode «Facile» fera également son apparition, ce qui devrait rassurer tous les joueurs qui ont pu tester le jeu en avant-première lors d’un salon, puisque les retours faisaient globalement état d’une difficulté excessive.
Dernière précision de taille, les frères Moldenhauer estiment qu’il faudra une dizaine d’heures pour voir le bout de Cuphead.
Un calcul effectué en prenant en compte la démo diffusée dans les salons qui se terminait en 2h, voire 2h30, alors qu’elle ne représentait même pas un quart du jeu complet.
Ne reste donc plus qu’à attendre désormais une date de sortie précise de ce jeu au design atypique, ce qui ne devrait toutefois pas être prévu pour avant la fin de l’année.

impressionnant !
kalas28w Non.
Sinon Bonne nouvelle pour les phases de plateforme, histoire de se "détendre" entre 2 boss
je me rappel encore de ma déception avec alien soldier md une tuerie mais quasi sans intérêt vu qu'il n'y avait que des boss et des niveaux de 2 minutes maxi
Un avis de qualité en somme...
par contre c'est joli à voir quand ils feront un vrai jeu
d'ailleurs si disney leur demandait de faire un mickey ce serait juste une tuerie
Sinon toujours aussi beau, ptete qu'ils feront un vrai jeu de plateformes pour le prochain
Somptueux et bonne nouvelle pour faire une pause entre 2 boss hardcores
https://m.youtube.com/watch?v=N21l6sIASiU
En tout cas ce jeu semble être une future petite bombe!
Me réjouis déjà!