Soyons clairs, le jeu n'a vraiment pas dû faire les ventes espérées par Nintendo, je me souviens de début 2014 où Reggie et Iwata déclarait fièrement que DKCTP était le 1er grand jeu de la console de 2014 et tout ça. Je me demande souvent pourquoi le jeu a reçu un accueil si mitigé de la presse alors que quand il s'agit d'autres jeux qui sortent de façons annuels, là, les 17 et les 18/20, ils y vont hein. M'enfin bref, ce n'est pas le sujet (voilà, je commence à dériver ). Le jeu avait vraiment tout pour faire des bonnes ventes, de la pub à la TV, des joueurs qui semblaient vraiment intéréssés par le jeu, etc... Au lieu de ça, le jeu finit avec même pas ne serait-ce qu'un million de ventes (je pense que Nintendo l'aurait dit si le jeu avait dépassé le million) alors qu'il aurait mérité bien plus de ventes encore.
Ces musiques sont toutes, simplement magiques, je n'en citerais qu'une même si elles devraient toutes êtres citées :
Rien que de réécouter cette musique, ça me donne envie de rejouer au jeu.
Qui a déjà touché cette petite pépite ?
Peut-être que certaines personnes pensent qu'il est trop proche de l'épisode Wii (même sur le plan visuel, alors que d'après les personnes qui ont joué aux jeux, les images diffuser sur internet ne rende pas justice a ce que l'on voit réellement quand on joue).
Mais faut trop chercher à comprendre...il y a des remastered qui marche et des jeux avec des épisodes inédit qui marche moins bien...
Fini à 200%
Ma nature de joueur me porte à effectuer à un maximum de jeux plateforme 2D et 3D. J'affirme sans exagérer qu'il s'agit d'un des meilleurs jeux de plateforme qu'il m'ait été donné de faire.
Pour comparaison, je fais Yoshi's wooly world en ce moment, et sans même avoir encore terminé ce dernier je puis affirmer que DKC tropical freeze le torche sur un point essentiel que new super mario bros U ne parvenait pas non plus à maîtriser: la progression de la difficulté en imposant une difficulté très calibrée et très graduée qui fait qu'un débutant dans ce genre de jeu peut se targuer d'aller très loin avec de la volonté!
shinz0 Même pas 1.5, le jeu est une vrai suite avec des nouveautés, et bon quand tu vois des jeux qui sortent annuellement avec des nouveautés proche de 0 voire 0, c'est clairement pas à cause de ça.
leponeyParce que t'as cru que les personnes se proclamant être des joueurs aujourd'hui avaient du goût ?
Je dirais que c'est le support qui est en premier lieu en cause.
Après le jeu s'est fait saqué sur sa difficulté jugée soit disant injuste par certains sites comme Gamespot (le type en a pris plein la gueule dans les comm d'ailleurs, à juste titre selon moi) alors qu'il est au contraire très bien équilibré, et que tu as foule d'item pour faciliter justement la vie des joueurs qui auraient du mal.
L'un des meilleurs jeux de plateforme 2d de ces 10 dernières années selon moi, une perle qui corrige les rares défauts du précédent(plus de détection de mouvement pourrie alleluia, bande son de grande qualité avec plus de compos originales et des remix meilleurs, niveaux aquatiques de retour...) et dispose d'un level design toujours aussi génial.
Bah parce que beaucoup de monde en a rien à cirer et puis pour les fans, il y a eu une petite overdose de DK.
Cependant le jeu est une bombe et DK est super beau.
L'effet 1.5, le bide de la WIIU et un problème de communication doivent y être pour beaucoup.
Quoi que si tu fais un Pack Zelda Musou 2 avec DK, ce dernier va cartonner.
Va savoir pourquoi, certains fans préfèrent se farcir un jeu lambda pour peu qu'il ait un Skin de Link....
Bayonetta 2, DK où encore TW savent de quoi je parle.....
Dommage que TF c'est largement moins vendu que Returns, car bon il est largement meilleur que le premier (c'est mon avis évidemment). Puis au final c'est loin d'être un jeu style 1.5, non c'est une vrai suite (sinon autant dire la même chose des opus Snes). Probablement le meilleur jeux de plateforme 2D auquel j'ai joué et perso mon jeu de l'année 2014.
Je me demande souvent pourquoi le jeu a reçu un accueil si mitigé de la presse
Au contraire, il a reçus de très bonne note. Il a 83 sur Metacritic même si c'est moins bien que l'opus Wii.
Shinz0 Détrompes-toi, comme je l'ai dis dans l'article, le jeu n'a toujours pas franchi le million de ventes, sinon, ils auraient fait un communiqué pour le dire (ce n'est pas comme si les millions-sellers se précipitaient aux portes de la console).
Shiks Je sais mais si l'on regarde un peu plus en détails les test, prenons Gamespot, par exemple, comme l'a cité Terminagore, le testeur a mis un 6/10 au jeu, comment est-ce que l'on peut mettre 6/10 à une pépite comme celle-ci ?
Zhonecage Perso, je préfère croire Nintendo plutôt que Vgchartz. C'est comme Bayonetta 2 qui indiqué à 700 000 ventes sur Vgchartz mais en vérité, je crois qu'il n'en a fait que presque 400 000 selon des sources plus fiables que Vgchartz.
Parce que aprés mario bros, rayman et mario 3D world les joueurs en avaient un peu marre des plate formeurs 2D et recherchaient de la 3D (ou un metroid )
Cela n'empeche pas que c'est un très bon jeu que j'ai pu me procurer à 25 boules 8 jours après la sortie
Nakata 25€ seulement 8 jours après sa sortie ? Pas mal.
En occasion ?
Sinon, SM3DW est un jeu en 3D (ne me dis pas que c'est un faux Mario en 3D (même si rêverais d'un SMG3 fin 2016 sur Wii U (exclusivement ))).
Coco98bis perso moi je l'ai toujours pas acheté car même en occaz je le trouve nul part à - de 40€ et que même si j'ai apprécié DK contry Returns sur 3DS, je trouve que le jeu fait 1.5 et franchement les graphismes ils auraient pu faire mieux (quand on voit kirby et yoshi sur wii U qui sont magnifiques).
Dans le cas de Gamespot, le type a surtout l'air d'avoir deux mains gauches.
Quand tu vois qu'il dit qu'il y a un problème dans le level design qui te casse sans arrêt ton rythme, que les ennemis sont bizarrement placés, et que les niveaux sont peu inspirés, alors que le jeu est un modèle de level design réussi, bon voilà quoi.
Même dans le test de gamekult, j'avais du mal à comprendre quand Puyo t'expliquait que le jeu avait souvent une philosophie de die and retry qui t'obligeait presque à perdre à de multiples endroits pour réussir à appréhender convenablement le passage en question, alors qu'à l'exception de peut être un ou deux passages dans les niveaux de base, je n'ai jamais eu ce sentiment d'injustice...
Je doute pas que le jeu soit très bien, les Donkey kong sont généralement excellent mais il reste trop similaire au returns sur wii/3DS, il fait plus pensé à une version alternative ou ++ du même jeu alors qu'on attend plutôt des jeux qui marque un peu plus la différence entre Wii et Wii U, là c'est du returns HD avec de nouvelles idées.
Selon moi c'est là que réside tout le souci de certains jeux wii u, ils n'exploitent pas vraiment la console et dans le principe même ils restent très classique, Kirby et Yoshi sont visuellement très réussi mais très classique dans le fond et la forme, ce sont des jeux qui de nos jours sont plus adapté aux consoles portables ou encore en démat à moins de 20€. Sur wii U on s'attend à des jeux plus originaux, tant dans la forme que dans le fond et bien sur exploitant vraiment la console.
Kirby et le pinceau arc en ciel par exemple en plus d'être court et facile, reprend le gameplay de kirby et le pinceau du pouvoir et se permet aussi de recycler le peu de boss qu'il y a, c'est assez dérangeant de passer de triple deluxe à ça..
coco98bis oui occasion dans un easy cash en cenre ville d'aix en provence.
Mario 3D world est un mario 2,5D ( ) et ce genre de mario (comme les mario bros) j'en ai ma claque. Je cherche plus unmario sunshine avec un zeste d'aventure et d'exploration.
Il a bide tout simplement car c juste un 1.5 de celui sur Wii
Quand il a été présenté à l'E3.... Beaucoup pensé meme qu'il tourner sur Wii car à par la résolution et les poils....aucune différence dans les graph
De plus il est assez dur pour un jeux Nintendo (trop?)
Bref c un bon jeux mais bof bof
Nakata Ah bah ça va.
Mais je te comprend, et dire qu'il y a encore 3/4 semaines, je believais comme un porc ( ) sur l'annonce d'un SMG3 sur Wii U pour 2016.
Tropical c'est comme 3d world une nouvelle idée brillante a chaque niveau mais les pseudos gamers sont incapables de sortir la tête de leur cul trop aveuglés par les graphismes.
Génération perdue en tout cas les vrais gamers prennent leur pied.
Lance Returns sur Wii et ensuite Tropical Freeze, et reviens nous dire que les deux jeux sont identiques. Tu verras que c'est pas le cas et que la HD marque une vraie différence.
On voit quand même clairement qu'il n'y a pas une différence de ouf entre 2 jeux, après ça n'en fait pas un mauvais jeux, il reste très bon mais pour Un jeux wii U on s'attend à mieux.
Et puis n'oublions qu'a son annonce personne ne l'attendait et on espérait tous qu'on nous montre Zelda ou un nouveau Metroid.
coco98bis
C'est le même problème avec Metroid je crois et c'est pour ça ils sont rétissants à en sortir un noiveau, ils savent que ça rapportera bien moins qu'une Zelda.
coco98bis mais pareil!!! Nintendo sans Zelda je me suis dit "ils ont tellement de cartouches à balancer ( Mario Sunshine 2, metroid, f-zero, etc) que le Zelda ils le gardent pour plus tard"
Mais en fait non .... un star fox mi figue mi raisin, un mario tennis, rien sur devil third ni project zero ni xenoblade et pas de cartouche ni de new Ip à la splatoon.
Coco98bis Je trouve que l épisode wii u ressemble trop à l'épisode 3ds et que les graphismes ne sont pas fous fous.
Et à ceux qui défendent ce genre de graphismes "simples" : pourquoi nintendo a sorti une machine plus puissante si le but n'est pas d'améliorer les graphismes et pas juste faire un jeu wii en HD ?
Nemesistavern Oui, c'est vraiment dommage qu'ils mettent au placard des grandes licences comme celles-ci (Metroid, mais aussi F-Zero, Wave Race, 1080°, etc...) pendant plusieurs années.
Saintsaga Oui, après, chacun ses goûts, comme on dit.
Lover Dans ce cas, ils n'ont qu'à faire un DK64 HD et tout leur serait pardonné pour moi (même si je n'ai jamais douté d'eux, je leur fait confiance, ils savent qu'ils doivent se rattraper, attendons juste le prochain NDirect ou au moins la fin de l'année pour les jeux de 2016). Le pire, c'est que pour un jeu comme DK64, toutes les idées sont là donc 1 petite année de développement pourrait être suffisant avec une dizaine ou une vingtaine de développeurs (je ne m'y connais pas trop dans ce domaine).
Nakata J'ai un petit peu répondu à ton poste au-dessus, je leur fait confiance.
Gameboy2010 À l'épisode Wii, encore, je peux comprendre mais l'épisode 3DS quand même, rien que graphiquement, tu as d'un côté du 240p/30fps et de l'autre du 720p/60fps.
Qu'est-ce ce que tu voulais de plus qui aurait pu rendre le jeu encore plus beau que ce qu'il ne l'est (sachant que le jeu doit rester un jeu DK en 2D) ?
Un Donkey Kong Wooly Country ?
Nakata Pourtant, je ne sais pas, même s'ils avaient la certitude qye le jeu ne serait pas rentabilisé, ils pourraient au moins se dire que cela leur redorerait un petit peu leur image, imaginez 2 secondes un 1080° sur Wii U, on pourrait se servir du gyroscope pour tourner à gauche ou à droite, foncer ou freiner, etc... (désactivable, bien évidemment, pour ceux qui le veulent) On pourrait aussi customiser notre planche avec l'écran tactile du Gamepad, mais aussi un vrai mode aventure, un mode mission, un mode contre-la-montre, un mode online, etc, le tout en 720p/60fps, ça ferait rêver et rager à fond, et si ça, ça ne redorerait pas l'image de Nintendo, je n'y comprendrais plus rien (même si d'un autre côté, cela m'étonnerait qu'un jeu aussi ambitieux et avec beaucoup de promo, bide).
Coco98bis ba même si c'est un jeu DK ils pourraient faire des graphismes à la mario 3D world ou banjo et kazooie sur 360 ou viva pinata qui sont super fins et détaillés.
là on dirait un jeu wii en HD. Pas un vrai jeu qui exploite la puissance de la console.
C'est comme new super mario bros à la sortie de la wii u. Juste un jeu wii HD super..
NakataLover Oui, c'est dommage, ils auraient tellement à gagner avec des partenariarts. Souvent, j'imagine un Kid Icarus Beat'em All par Platinum Games. Avec des graphismes super jolis et tout, une console qui serait exploité à 100% graphiquement parlant, comme avec Bayonetta 2.
Gameboy2010 Mais tu l'as, DKCTP ? Parce commparé et dire que NSMB. U est à NSMB. Wii ce que DKCTP est à DKCR sur Wii, c'est abusé. Ok, les 2 premiers se ressemblent énormément mais les 2 derniers ne se ressemblent pas tant que ça et ils se distinguent vraiment bien graphiquement parlant.
coco98bisNINTENDO a de bonnes licences non exploitées, ils préfèrent rester sur ses valeurs sûres .
Cela étant SPLATOON a apportée une bouffée de fraîcheur, même si c'est pas mon truc, je lui reconnait au moins ça .
Lover Oui, pourtant un F-Zero en bundle 32 Go, ça pourrait vraiment donner un gros coup de boost dans les ventes de la console (je ne dis pas qu'il ferais vendre 15 millions de consoles non plus, hein ).
Enfin bref, j'ai tellement d'idées de jeux que Nintendo pourrait adapter sur Wii U que je pourrais enf aire une liste alors je vais m'arrêter là sur les F-Zero, 1080°, etc...
Par contre, pour Splatoon, j'y ai joué presque 4 heures cet après-midi, vraiment, je suis accro comme pas possible, ce serait bien que le succès fulgurant de Splatoon les encourage à faire de nouvelles licences, même si cela m'étonnerait.
coco98bis Y a quand même une base de fans qui espéraient voir débarquer F ZERO et METROID sur WIIU . J'ai vraiment l'impression que NINTENDO est devenu autiste, et est en total décalage avec les souhaits des joueurs, mais aussi des edits/devs tiers .
On voit le résultat, la WIIU qui est une bonne console se retrouve boudée, par les uns et par les autres .
Lover Ce qui fait le plus rire, en plus , c'est qu'ils disent "on n'a pas d'idée pour F-Zer donc on n'en fait pas", et pour les NSMB alors ? Elles sont où, les nouvelles idées ? Les nouveaux décors, peut-être ? lol, les nouvelles transformations (enfin la, pour l'épisode Wii U, c'est l'écureuil volant où je ne sais plus le nom, là) ? lol.
Enfin bref, si l'on devait résumer Nintendo en 1 mot au jour d'aujourd'hui, perso, ce serait "décevant" ou "dommage", cette console avait tellement de potentiel.
coco98bisF ZERO est un jeu de course futuriste, y a pas besoin d'avoir une imagination débordante .
Qu'il reprennent l'esprit de l'opus sorti sur GC, ce sera déjà un bon point de départ .
Mais faut trop chercher à comprendre...il y a des remastered qui marche et des jeux avec des épisodes inédit qui marche moins bien...
Et 1,1 millions de ventes c'est plutôt bien par rapport au nombre de Wii U en circulation 10 millions maintenant
Pour relativiser Donkey Kong returns Wii c'est 6.37 millions pour 100 millions de console
Au pire y aura une version 3DS pour rentabiliser
Ma nature de joueur me porte à effectuer à un maximum de jeux plateforme 2D et 3D. J'affirme sans exagérer qu'il s'agit d'un des meilleurs jeux de plateforme qu'il m'ait été donné de faire.
Pour comparaison, je fais Yoshi's wooly world en ce moment, et sans même avoir encore terminé ce dernier je puis affirmer que DKC tropical freeze le torche sur un point essentiel que new super mario bros U ne parvenait pas non plus à maîtriser: la progression de la difficulté en imposant une difficulté très calibrée et très graduée qui fait qu'un débutant dans ce genre de jeu peut se targuer d'aller très loin avec de la volonté!
leponey Parce que t'as cru que les personnes se proclamant être des joueurs aujourd'hui avaient du goût ?
Ils le croient en tout cas
Après le jeu s'est fait saqué sur sa difficulté jugée soit disant injuste par certains sites comme Gamespot (le type en a pris plein la gueule dans les comm d'ailleurs, à juste titre selon moi) alors qu'il est au contraire très bien équilibré, et que tu as foule d'item pour faciliter justement la vie des joueurs qui auraient du mal.
L'un des meilleurs jeux de plateforme 2d de ces 10 dernières années selon moi, une perle qui corrige les rares défauts du précédent(plus de détection de mouvement pourrie alleluia, bande son de grande qualité avec plus de compos originales et des remix meilleurs, niveaux aquatiques de retour...) et dispose d'un level design toujours aussi génial.
Cependant le jeu est une bombe et DK est super beau.
Quoi que si tu fais un Pack Zelda Musou 2 avec DK, ce dernier va cartonner.
Va savoir pourquoi, certains fans préfèrent se farcir un jeu lambda pour peu qu'il ait un Skin de Link....
Bayonetta 2, DK où encore TW savent de quoi je parle.....
Je me demande souvent pourquoi le jeu a reçu un accueil si mitigé de la presse
Au contraire, il a reçus de très bonne note. Il a 83 sur Metacritic même si c'est moins bien que l'opus Wii.
Cela n'empeche pas que c'est un très bon jeu que j'ai pu me procurer à 25 boules 8 jours après la sortie
En occasion ?
Sinon, SM3DW est un jeu en 3D (ne me dis pas que c'est un faux Mario en 3D
ou trop similaire au premier visuellement.
Dans le cas de Gamespot, le type a surtout l'air d'avoir deux mains gauches.
Quand tu vois qu'il dit qu'il y a un problème dans le level design qui te casse sans arrêt ton rythme, que les ennemis sont bizarrement placés, et que les niveaux sont peu inspirés, alors que le jeu est un modèle de level design réussi, bon voilà quoi.
Même dans le test de gamekult, j'avais du mal à comprendre quand Puyo t'expliquait que le jeu avait souvent une philosophie de die and retry qui t'obligeait presque à perdre à de multiples endroits pour réussir à appréhender convenablement le passage en question, alors qu'à l'exception de peut être un ou deux passages dans les niveaux de base, je n'ai jamais eu ce sentiment d'injustice...
Et pourtant, je suis loin d'être un pgm.
Selon moi c'est là que réside tout le souci de certains jeux wii u, ils n'exploitent pas vraiment la console et dans le principe même ils restent très classique, Kirby et Yoshi sont visuellement très réussi mais très classique dans le fond et la forme, ce sont des jeux qui de nos jours sont plus adapté aux consoles portables ou encore en démat à moins de 20€. Sur wii U on s'attend à des jeux plus originaux, tant dans la forme que dans le fond et bien sur exploitant vraiment la console.
Kirby et le pinceau arc en ciel par exemple en plus d'être court et facile, reprend le gameplay de kirby et le pinceau du pouvoir et se permet aussi de recycler le peu de boss qu'il y a, c'est assez dérangeant de passer de triple deluxe à ça..
Mario 3D world est un mario 2,5D (
Quand il a été présenté à l'E3.... Beaucoup pensé meme qu'il tourner sur Wii car à par la résolution et les poils....aucune différence dans les graph
De plus il est assez dur pour un jeux Nintendo (trop?)
Bref c un bon jeux mais bof bof
Mais je te comprend, et dire qu'il y a encore 3/4 semaines, je believais comme un porc (
Génération perdue en tout cas les vrais gamers prennent leur pied.
Lance Returns sur Wii et ensuite Tropical Freeze, et reviens nous dire que les deux jeux sont identiques. Tu verras que c'est pas le cas et que la HD marque une vraie différence.
https://www.youtube.com/watch?v=--bFY_0mb5s
On voit quand même clairement qu'il n'y a pas une différence de ouf entre 2 jeux, après ça n'en fait pas un mauvais jeux, il reste très bon mais pour Un jeux wii U on s'attend à mieux.
Et puis n'oublions qu'a son annonce personne ne l'attendait et on espérait tous qu'on nous montre Zelda ou un nouveau Metroid.
C'est le même problème avec Metroid je crois et c'est pour ça ils sont rétissants à en sortir un noiveau, ils savent que ça rapportera bien moins qu'une Zelda.
Mais en fait non ....
Jamais vu un E3 aussi nul chez BigN ...
Et à ceux qui défendent ce genre de graphismes "simples" : pourquoi nintendo a sorti une machine plus puissante si le but n'est pas d'améliorer les graphismes et pas juste faire un jeu wii en HD ?
Saintsaga Oui, après, chacun ses goûts, comme on dit.
Lover Dans ce cas, ils n'ont qu'à faire un DK64 HD et tout leur serait pardonné pour moi (même si je n'ai jamais douté d'eux, je leur fait confiance, ils savent qu'ils doivent se rattraper, attendons juste le prochain NDirect ou au moins la fin de l'année pour les jeux de 2016). Le pire, c'est que pour un jeu comme DK64, toutes les idées sont là donc 1 petite année de développement pourrait être suffisant avec une dizaine ou une vingtaine de développeurs (je ne m'y connais pas trop dans ce domaine).
Nakata J'ai un petit peu répondu à ton poste au-dessus, je leur fait confiance.
Gameboy2010 À l'épisode Wii, encore, je peux comprendre mais l'épisode 3DS quand même, rien que graphiquement, tu as d'un côté du 240p/30fps et de l'autre du 720p/60fps.
Qu'est-ce ce que tu voulais de plus qui aurait pu rendre le jeu encore plus beau que ce qu'il ne l'est (sachant que le jeu doit rester un jeu DK en 2D) ?
Un Donkey Kong Wooly Country ?
Ouf, pavé du soir, fait grâce au Gamepad.
*Et si ça, cela ne redorait.
Wave race, f-zero voir mm un NBA (sur game cube), un partenariat avec Sega pour Virtua Stricker etc.
L'époque de la SNES est vraiment très loin
là on dirait un jeu wii en HD. Pas un vrai jeu qui exploite la puissance de la console.
C'est comme new super mario bros à la sortie de la wii u. Juste un jeu wii HD super..
Gameboy2010 Mais tu l'as, DKCTP ? Parce commparé et dire que NSMB. U est à NSMB. Wii ce que DKCTP est à DKCR sur Wii, c'est abusé. Ok, les 2 premiers se ressemblent énormément mais les 2 derniers ne se ressemblent pas tant que ça et ils se distinguent vraiment bien graphiquement parlant.
Cela étant SPLATOON a apportée une bouffée de fraîcheur, même si c'est pas mon truc, je lui reconnait au moins ça .
Enfin bref, j'ai tellement d'idées de jeux que Nintendo pourrait adapter sur Wii U que je pourrais enf aire une liste alors je vais m'arrêter là sur les F-Zero, 1080°, etc...
Par contre, pour Splatoon, j'y ai joué presque 4 heures cet après-midi, vraiment, je suis accro comme pas possible, ce serait bien que le succès fulgurant de Splatoon les encourage à faire de nouvelles licences, même si cela m'étonnerait.
J'ai vraiment l'impression que NINTENDO est devenu autiste, et est en total décalage avec les souhaits des joueurs, mais aussi des edits/devs tiers .
On voit le résultat, la WIIU qui est une bonne console se retrouve boudée, par les uns et par les autres .
Enfin bref, si l'on devait résumer Nintendo en 1 mot au jour d'aujourd'hui, perso, ce serait "décevant" ou "dommage", cette console avait tellement de potentiel.
Qu'il reprennent l'esprit de l'opus sorti sur GC, ce sera déjà un bon point de départ .