On commence par le thème d'introduction de GTA Vice City, court, très court, mais tellement inoubliable. Avec le recul, on ressent une énorme nostalgie avec cette musique qui transpire la coolitude. On repense à nos virées endiablées dans une Vice City dévergondée, entre trafic de poudreuse blanche, règlement de compte entre gang, production d'un film porno et course de bolide à travers les rue de Little Haïti ! Cet épisode de GTA représente pour moi, typiquement la belle époque qui est terminée, et qui était celle des jeux 128-bit. Celle des GTA réellement fun, complètement tarés, avec un style aussi bien visuel que scénaristique s'apparentant plus à un cartoon qu'à autre chose ... et c'est pas les quelques dernières notes du thème, particulièrement mélancolique qui vont me faire penser le contraire.
On enchaine avec l'un des premiers thème de la bande son de StarWing sur Super Nintendo: Corneria ! Et là, si vous aimez le chiptune purement 16-bit, vous allez être foutrement servi ! Ce morceau est la quintessence d'une rythmique ultra dynamique, d'une série de note qui se grave profondément dans votre mémoire, d'une sonorité galvanisante qu'on croirait tout droit sortie d'une autre dimension. Ne manquant pas, en sus, de proposer un refrain qui part carrément dans des tons héroïques dès la 20ème secondes, Corneria Theme est un exemple du genre.
Son compositeur, passioné de musique électronique, Hajime Hirasawa, hélas très discret n'a plus fait d'OST de jeu vidéo depuis StarWing en 1993 et a préféré fondé sa propre société de production musicale.
Ça fout la pêche, ça nous met à 100% dans l'ambiance immédiatement, ça nous fait nous accrocher à notre fauteuil quand on bombarde les forces ennemies à bord de notre Arwing, bref, ça n'a rien à envier aux meilleures OST bontempi de l'époque.
apollokami je voulais faire pareil, mais d'après ce que j'en avais vu sur les radio qui m'intéressait en particuliers il n'y avait pas l'intégralité des musiques (V-Rock par exemple) et il n'y avait pas les jingles publicitaires ou les interventions des animateurs radio du coup j'ai téléchargé toutes les bande son des radios que je voulais via Youtube, sans coupage, avec pub et tout le tralala
kabuki je préfère les Thunder Force, niveau OST le III et IV ont quelques morceaux absolument dantesque (Evil Destroyer ), celle de Lords of Thunder toute à la guitare électrique (CD-ROM oblige, le son est d'une qualité époustouflante pour un jeu de 1993) est foutrement bonne aussi ^^
Starfox, c'était très ambitieux pour l'époque. Directement se lancer dans un défi technique et un nouveau genre (pour Nintendo) avec cette nouvelle IP c'était fort.
kikibearnoel clair que pour le coup à l'époque les défis technologiques ça leur faisait pas peur, StarFox, Donkey Kong Contry, la Virtual Boy ... aujourd'hui tu leur parle juste de 1080p ils se chient dessus
Même si ils nous ont sorties des pépites assez récemment (Mario Galaxy1/2, les DK, par exemple (je suis amoureux de ces jeux)), c'est autre chose, c'est sûr. Dommage.
kabuki bon aller pour toi j'en mettrais bien une de R-Type un d'ces jours (de toute façon c'est une légende du jeu vidéo donc je peux pas passer à côté )
J'avais acheté le coffret avec toutes les stations à l'époque.
C'est un peu comme l'ost de Super R type
kabuki je préfère les Thunder Force, niveau OST le III et IV ont quelques morceaux absolument dantesque (Evil Destroyer
J'adore les thunder Force mais je leur préfére vraiment l'OST de Super R type perso
Même si ils nous ont sorties des pépites assez récemment (Mario Galaxy1/2, les DK, par exemple (je suis amoureux de ces jeux)), c'est autre chose, c'est sûr. Dommage.
https://www.youtube.com/watch?v=ypA2yQqLZAM
https://www.youtube.com/watch?v=nd9323u8Zwc&list=PLFBBE267F2E40B2EB&index=2
Je ne voudrais pas chambouler ton programme mec