Nous n'allons pas vous refaire un récit de la conférence de Sony à l'E3 2015, et de l'hystérie collective qui s'est emparée des joueurs du monde entier lors de l'officialisation de Final Fantasy 7 Remake sur PS4 ici, mais plutôt vous parler de la dernière intervention publique de Tetsuya Nomura, Producteur overbooké du projet, mais aussi de Final Fantasy XV et Kingdom Hearts III qui s'est aussi dévoilé pendant l'E3 de cette année. Vous avez été littéralement bluffé par la qualité des graphismes du trailer d'annonce de Final Fantasy 7 Remake sur PS4 ? Vous devriez peut-être investir dans des paquets de couches en cas d'incontinence, ou des bavoirs, car selon le Producteur, la claque visuelle pourrait être encore plus forte quand le jeu sera de sortie...
"Nous allons élever la qualité des graphismes encore plus loin." C'est ainsi que s'exprime Nomura San au micro de Famitsu. Il ajoute ensuite : "Nous utilisons des éléments de cette vidéo de Final Fantasy 7 Remake à l'intérieur du jeu en lui-même." Visiblement, le moteur graphique en a sous le capot, et les artistes de Square-Enix s'en donnent à coeur joie pour nous livrer une véritable claque dans les dents. Bien entendu, vu le stade de développement précoce de ce Final Fantasy 7 Remake, on peut surtout s'attendre à un jeu de mi, voire même fin de génération de consoles actuelles, et donc à une optimisation encore plus poussée des outils de développement.
En marge de cette annonce, Tetsuya Nomura répète ce que nous savions déjà, à savoir que Square-Enix mise beaucoup sur Final Fantasy 7 Remake pour faire vendre des palettes de PS4, et que cette nouvelle version ne sera pas simplement une refonte graphique des aventures de Cloud, mais une reconstruction complète qui apportera avec elle de nouveaux éléments tant graphiques que de gameplay. On nous promet plus d'informations à la fin de cette année 2015. Patience, donc, et overhype au maximum pour un jeu dont on attendra, pour le moment, pas une sortie avant 2018 / 2019 sur PS4 mais aussi très certainement Xbox One et PC.
n'importe quoi...déja ce jeu a été annoncé bcp mais alors bcp torp tot et en plus il hype comme un fou..fermez la bouche a Nomura serieux et montrez du gameplay..
après une telle déclaration soit en effet on rigole soit on pleure parce que ça veut dire que pour atteindre un tel niveau on aura pas le jeu avant 3/4 ans minimum... avec un risque de le voir finir sur ps5
kayama en meme temps si on me dit des conneries mdr... ichigoo comme dit tifa dans Advent children : "zulu zulu zulu zulu..." (ceux qui ne comprennent pas ca veux dire "toujours le même refrain"
Voilà ce qu'il a dit : ''certains scènes de la vidéo feront partie du jeu mais la qualité va encore s'améliorer"
Une séquence en CG ça peut aussi s'améliorer hein
Il n'a jamais dit que cette séquence était affichée en temps et que le jeu serait encore plus beau. Même sous les effets de la drogue il ne dirait pas une chose pareille
Avec des assets de cette qualité il faudrait 15 ou 20 ans pour finir le jeu.
kayama communication de merde malgré tout. Il ne peut parler de qualité alors qu'on a rien vu..rahh que font les attachés de presse. Ca porte a confusion bien que j'ai compris le message mais il nous faut au moin une annonce a la FF15 de 2013..la balancer un trailer en CG comme ca rend la communication ultra délicate
Compte tenu de la date de sortie lointaine du jeu...qui sera probablement reporté A de multiples reprises... Je ne doute absolument pas que le jeu sera beau! Le moteur du jeu devra etre changer entre temps etc. On sait comment ca se passe maintenant ^^'.
Et quand le jeu sortira il sera buggué et aura une grosse mise à jour day one suivi de petite mise à jours par ci par là X)
raphy26 lol lemec qu'est resté au debut des années 2000.. ce qui vend ojd c'est GTA et Skyrim .. (80 millions a eux deux) pas FF...le japon ne consomme plus de jeu de salon.. donc pour que la génération soit gagné faudrai s'assurer l'exclu de gta 6 et de the elder scrolls 6
Les traducteurs en font souvent trop....Moi j' ai intepreté caa par, " nous reprenons des élements du trailers " concernant l' ambiance, le look et le style visuel montré dans la vidéo.
VIsuellement ca sera peut être une version modifiée ou la dernière version du Luminous Engine et peut être quelquechose de proche de FFXV.
vyse c'est surtout qu'ils ne sont pas encore passé en full prod (ou alors ça a peine débuté) donc ça sert à rien de montrer un truc peu avancé. Je pense qu'ils sont partis sur 3 ans de dev pour une sortie fin 2017. C'est LARGEMENT suffisant.
On parle de FF7 là et non d'un spin-off de FF13. Square-Enix va leur donner les moyens de le finir dans les temps. C'est un projet prioritaire vu les thunes que ça va rapporter à la société. On est pas du tout dans le même cas de figure que Versus XIII sur PS3 qui est passé derrière tous les autres projets.
Et la marmotte... non mais j'imagine qu'ils vont mettre le budget sur la table avec FF7 Remake, car il va se vendre par palettes, mais faut rester sur Terre deux minutes malgré tout.
chinonamida Non mais c'est bien d'avoir de l'ambition... Ils ont tous toujours beaucoup d'ambitions à l'annonce des jeux puis viennent les presentations qui au fil du temps font déchanter les joueurs...
kayama je comprends on verra bien yamy non 3 ans, le jeu a commencé sa pré-prod en 2013, la full prod a commencé en septembre 2014 (apres son détachement de ff15) donc de septembre 2014 a decembre 2017 ca fait 3 ans..ils rusheront surement a la fin avec des equipes en soutient pour le sortir en novembre 2017 pour les 20 ans de FF 7..et apres ENFIN on en aura fini avec ce projet
yamy le développement est censé avoir débuté au début de l'année 2015 donc si le jeu sort pour disons noël 2017 ça fera bien 3 ans de développement
Il ont besoin de faire de la pré-prod pour planifier les changements mais autrement ils ne partent pas de zéro pour le scénario, les personnages etc. donc ce sera moins long que pour le jeu d'origine.
Sans parler de la tech du Luminous qui permet de créer du contenu très rapidement comme on a pu le voir sur les vidéos techniques du moteur.
kayama pourtant à regarder le trailer ça ne semble pas être de la synthèse ou si c'est vraiment de la synthèse bah ils peuvent faire bien mieux aujourd'hui. Je suis convaincu que c'est le moteur du jeu...
Nous verrons au fil du temps mais ça risque d'en étonner plus d'un...
le devellopenment de ce remake a commencer entre septembre et décembre 2014, avant le ps experience ( décembre ) et après le départ de nomura. ( septembre )
idd Si c'était possible pourquoi FF XV n'en profiterait pas ? C'est pas compliqué je devrais pas avoir besoin de développer quelque chose d'aussi logique.
snowfox qu'ils arrivent à reproduire certains passages en temps réel c'est possible mais ce teaser est clairement pré-rendu. Rien qu'au niveau de l'IQ on en est pas encore là dans le rendu 3D temps réel. C'est bien trop propre sans parler de certains assets qui sont trop détaillés pour les intégrer dans un jeu (ou même une séquence cinématique traitée à part).
5120x2880 je te conseille d'attendre de voir le jeu complet avant de parler. La démo Duscae (qui est déjà très jolie à part l'IQ et le framerate) ne représente pas la qualité du jeu final qui utilise une version plus avancée du Luminous. RDV à la GC pour un premier aperçu du jeu.
Snowfox si ce remake opte pour des décors pré rendu bien sur que le jeux sera plus beau que ce trailer cgi tout comme le remake de resident evil sur le cube a l'époque ou le jeu surpassait sont intro en cgi par ex.
après en 3D c'est une autres histoire sur ps5 peu etre sur ps4 ça va être compliqué mais on peu être assé proche la ps4 est un monstre.
j’espère qu'ils opterons pour des décors pré rendu a l'ancienne mais j'en doute fort parce qu'il parle de laisser le tour par tour au placard...
snowfox pourquoi pas. Pour l'instant on a peu d'informations. Des décors en 2D ne les empêcheraient pas de proposer un système de combat en temps réel s'il y a toujours une transition quand on passe de l'exploration aux combats.
A moins qu'ils partent sur une approche similaire à FF15.
snowfox ben déjà des infos sur l'approche du gameplay et de la partie visuel ce serait bien pour commencer. Qu'on puisse se faire une idée. Apparemment il faudra attendre l'hiver prochain pour voir des choses un peu plus concrètes.
il sortira en 2017 pour feter les 20 ans de final fantasy VII, c'est pour moi une certitude.
Quand aux graphisme je doute que sur ps4 on depasse le niveau d'uncharted 4, ils l'ont sucée a fond la capacité de la machine. Et square est pas reputé pour etre le plus optimisé possible. Donc a mon avis , c'est du pure bullshit, jpense que niveau graphisme ca depassera pas le niveau de FFXV, qui a mon sens est deja bien suffisant pour ce que j'attends d'une refonte graphique de ce jeu.
ichigoo comme dit tifa dans Advent children : "zulu zulu zulu zulu..." (ceux qui ne comprennent pas ca veux dire "toujours le même refrain"
PS Edward Kenway la classe
Ses dire envoie du lourd, du très lourd
Voilà ce qu'il a dit : ''certains scènes de la vidéo feront partie du jeu mais la qualité va encore s'améliorer"
Une séquence en CG ça peut aussi s'améliorer hein
Il n'a jamais dit que cette séquence était affichée en temps et que le jeu serait encore plus beau. Même sous les effets de la drogue il ne dirait pas une chose pareille
Avec des assets de cette qualité il faudrait 15 ou 20 ans pour finir le jeu.
Le développement a débuté il y a 4-5 mois. Fin 2017 ça fera 3 années de développement. C'est déjà énorme pour un remake aussi ambitieux soit-il.
On en saura plus en fin d'année. Là ils vont commencer à lancer la com sur FF15 à partie de la GC.
Et quand le jeu sortira il sera buggué et aura une grosse mise à jour day one suivi de petite mise à jours par ci par là X)
VIsuellement ca sera peut être une version modifiée ou la dernière version du Luminous Engine et peut être quelquechose de proche de FFXV.
On parle de FF7 là et non d'un spin-off de FF13. Square-Enix va leur donner les moyens de le finir dans les temps. C'est un projet prioritaire vu les thunes que ça va rapporter à la société. On est pas du tout dans le même cas de figure que Versus XIII sur PS3 qui est passé derrière tous les autres projets.
Et s'il sort 2017 je m'en plaindrais pas
yamy non 3 ans, le jeu a commencé sa pré-prod en 2013, la full prod a commencé en septembre 2014 (apres son détachement de ff15) donc de septembre 2014 a decembre 2017 ca fait 3 ans..ils rusheront surement a la fin avec des equipes en soutient pour le sortir en novembre 2017 pour les 20 ans de FF 7..et apres ENFIN on en aura fini avec ce projet
ce qu'il dit, c'est juste que certaines séquence CG vont s'amélioré c'est tout !!!
Vivement !!
Il ont besoin de faire de la pré-prod pour planifier les changements mais autrement ils ne partent pas de zéro pour le scénario, les personnages etc. donc ce sera moins long que pour le jeu d'origine.
Sans parler de la tech du Luminous qui permet de créer du contenu très rapidement comme on a pu le voir sur les vidéos techniques du moteur.
Nous verrons au fil du temps mais ça risque d'en étonner plus d'un...
*le gros lourd de service*
le jeu sortira fin 2017
5120x2880 je te conseille d'attendre de voir le jeu complet avant de parler. La démo Duscae (qui est déjà très jolie à part l'IQ et le framerate) ne représente pas la qualité du jeu final qui utilise une version plus avancée du Luminous. RDV à la GC pour un premier aperçu du jeu.
Notre FF9.
*Rejoint l'élite des gros lourds de service*
gat Andouille
après en 3D c'est une autres histoire sur ps5 peu etre sur ps4 ça va être compliqué mais on peu être assé proche la ps4 est un monstre.
j’espère qu'ils opterons pour des décors pré rendu a l'ancienne mais j'en doute fort parce qu'il parle de laisser le tour par tour au placard...
A moins qu'ils partent sur une approche similaire à FF15.
Il va falloir patienter.
Sur PC surement
Quand aux graphisme je doute que sur ps4 on depasse le niveau d'uncharted 4, ils l'ont sucée a fond la capacité de la machine. Et square est pas reputé pour etre le plus optimisé possible. Donc a mon avis , c'est du pure bullshit, jpense que niveau graphisme ca depassera pas le niveau de FFXV, qui a mon sens est deja bien suffisant pour ce que j'attends d'une refonte graphique de ce jeu.